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PC Logo 32位/64位v4.0簡體中文版

大?。?17KB語言:簡體中文類別:圖標(biāo)工具

類型:國產(chǎn)軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2024/1/24

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環(huán)境:Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

pc logo 4.0,別稱Logo小海龜,是一款幫助少兒學(xué)習(xí)繪畫設(shè)計(jì)的軟件,也是一款簡單的計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)語言,它能夠?yàn)樯倌陜和峁┮粋€好的變成環(huán)境。它內(nèi)置了一套獨(dú)特的海龜繪圖系統(tǒng),擁有中文LOGO語言以及CX-LOGO語言這兩個獨(dú)有l(wèi)ogo語言,通過向海龜發(fā)送語言命令,幫助初學(xué)者學(xué)習(xí)一些常用的語言命令做出一些簡單的圖形,并且快速的掌握一些基礎(chǔ)的編程技巧。軟件學(xué)堂提供pc logo 4.0簡體中文版下載,僅支持32位,不支持64位!
pc logo 4.0

pc logo使用方法

配色技巧
色彩是人體第一視覺語言,具有影響人們心理、喚起人們感情的作用,更能左右人們的感情和行動,這與大部分人的經(jīng)驗(yàn)與聯(lián)想有關(guān),人們通過與自然界和社會的接觸,逐步形成色彩的概念和聯(lián)想。因此色彩的象征意義和印象表現(xiàn)是具有世界性的,不同的民族產(chǎn)生的差異不大。這里,通過分析日常生活中的幾種主調(diào)顏色,來探究一下在網(wǎng)頁制作中設(shè)計(jì)色彩的印象表現(xiàn)及效果。
1、紅色:最引人注目的色彩,具有強(qiáng)烈的感染力,它是火的色、血的色。象征熱情、喜慶、幸福。另一方面又象征警覺、危險(xiǎn)。紅色色感刺激強(qiáng)烈,在網(wǎng)頁色彩配合中常起著主色和重要的調(diào)和對比作用,是使用得最多的色。消費(fèi)者們很容易把紅色聯(lián)想成有品位、有價(jià)值和有香甜味道的葡萄酒的顏色。所以多使用在汽車和類似價(jià)錢較高的商品中。
2、黃色:陽光的色彩,象征光明、希望、高貴、愉快。淺黃色表示柔弱,灰黃色表示病態(tài)。黃色在純色中明度最高,與紅色色系的色配合產(chǎn)生輝煌華麗、熱烈喜慶的效果,與蘭色色系的色配合產(chǎn)生淡雅寧靜、柔和清爽的效果。在網(wǎng)頁色彩配合中一般黃色是與節(jié)日禮品類有關(guān)的,它的使用也是設(shè)計(jì)師們比較小心的顏色。
3、藍(lán)色:天空的色彩,象征和平、安靜、純潔、理智。另一方面又有消極、冷淡、保守等意味。藍(lán)色與紅、黃等色運(yùn)用得當(dāng),能構(gòu)成和諧的對比調(diào)和關(guān)系。飲食和藍(lán)色之間是不和諧的,人物通常不能夠接受在飲食中看到藍(lán)色,如:藍(lán)色的牛奶和藍(lán)色的牛排等。那是因?yàn)樗{(lán)色的飲食會讓人們產(chǎn)生厭惡的感覺。相反地,在兒童食品中出現(xiàn)則會有意想不到的效果――喜歡。因此,大多數(shù)的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,兒童板塊和清潔類的商品使用藍(lán)色為主調(diào)。
4、綠色:植物是色彩,象征著平靜與安全,帶灰褐綠的色則象征著衰老和終止。綠色和藍(lán)色配合顯得柔和寧靜,和黃色配合顯得明快清新。而在網(wǎng)頁色彩配合中,由于綠色的視認(rèn)性不高,多為陪襯的中型色彩運(yùn)用。
5、橙色:秋天收獲的顏色,鮮艷的橙色比紅色更為溫暖、華美,是所有色彩中最溫暖的色彩。橙色象征快樂、健康、勇敢。研究心理學(xué)和生命的歌德曾經(jīng)說過:“在最高的能量中能看到橙色。健康和單純的人們格外喜歡橙色,而越民族化的就會越有不喜歡橙色的趨向?!保℅oethe: Saemtliche Werke 10,die Farbenlehre, Muenchner Ausgabe)
6、紫色:象征優(yōu)美、高貴、尊嚴(yán),另一方面又有孤獨(dú)、神秘等意味。淡紫色的原料是貝類,所以價(jià)格昂貴。因?yàn)檫@樣的原因,紫色就象征著富貴和力量,有高雅和魔力的感覺,深紫色則有沉重、莊嚴(yán)的感覺。在網(wǎng)頁配色設(shè)計(jì)中紫色與紅色配合顯得華麗和諧,與藍(lán)色配合顯得華貴低沉,與綠色配合顯得熱情成熟。運(yùn)用得當(dāng)能構(gòu)成新穎別致的效果。
7、黑色:暗色,是明度最低的非彩色,象征著力量,有時(shí)又意味著不吉祥和罪惡。在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中能和許多色彩構(gòu)成良好的對比調(diào)和關(guān)系,運(yùn)用范圍很廣。其中,采用黑色色相的家電產(chǎn)品都是昂貴的商品白色表示純粹與潔白的色,象征純潔、樸素、高雅等。作為非彩色的極色,白色與黑色一樣,與所有的色彩構(gòu)成明快的對比調(diào)和關(guān)系,與黑色相配,構(gòu)成簡潔明確、樸素有力的效果,給人一種重量感和穩(wěn)定感,有很好的視覺傳達(dá)能力。

制作要素

1、識別性
關(guān)于識別性要求必須容易識別,易記憶。這就要做到無論是從色彩還是構(gòu)圖上一定要講究簡單。
2、特異性
所謂特異性就是要與其他的LOGO有區(qū)別,要有自己的特性。否則設(shè)計(jì)的LOGO都一樣。
3、內(nèi)涵性
設(shè)計(jì)LOGO一定要有它自身的含義,否則就算做的再漂亮,再完美也只是形式上的漂亮,卻沒有一點(diǎn)意義。這就要求LOGO必須有自己的象征意義。
4、法律意識
關(guān)于LOGO的法律意識一定要注意敏感的字樣、形狀和語言。
5、整體形象規(guī)劃(結(jié)構(gòu)性)
LOGO不同的結(jié)構(gòu)會給人不同的心理意識,就像水平線給人的感覺是平緩、穩(wěn)重、延續(xù)和平靜,豎線給人的感覺是高、直率、輕和浮躁感,點(diǎn)給人的感覺是擴(kuò)張或收縮,容易引起人的注意等。

pc logo 命令

一、基本命令
我們在下面介紹一些LOGO語言中最基本的繪圖命令:
1、與移動有關(guān)的指令:“前進(jìn)”、“后退”和“歸位”。前進(jìn)命令可讓海龜前移一定的單位數(shù),例如:執(zhí)行“FD(前進(jìn)) 50”命令后,小海龜則會向前移動50個單位;后退命令則可讓小海龜向后移動,如果執(zhí)行“BK(后退) 50”命令,那么小海龜?shù)姆较虿粫l(fā)生改變,而會向后退50個單位;執(zhí)行歸位命令后,不論當(dāng)前小海龜?shù)奈恢眉胺较蛟鯓?,它就會乖乖地回到繪圖區(qū)的中央位置,并且朝向屏幕的正上方。
2、與轉(zhuǎn)彎有關(guān)的指令:“右轉(zhuǎn)”和 “左轉(zhuǎn)”。右轉(zhuǎn)命令可讓小海龜按要求向右邊轉(zhuǎn)動一定的角度,例如:執(zhí)行“RT(右轉(zhuǎn)) 45”命令則小海龜?shù)某驅(qū)⑾蛴肄D(zhuǎn)動45度角;而左轉(zhuǎn)命令則可讓小海龜向左轉(zhuǎn)動,如:執(zhí)行“LT 45”命令則小海龜?shù)某驅(qū)⑾蜃筠D(zhuǎn)動45度角。這幾種命令可以驅(qū)動小海龜繞其中心旋轉(zhuǎn)一定的角度。
3、與控制有關(guān)的命令有REPEAT(重復(fù))、IF…THEN…ELSE…(條件執(zhí)行)等。如執(zhí)行REPEAT 4[FORWARD 200 RlGHT 9O]就能畫出圖2中的正方形,如果直接將移動命令和轉(zhuǎn)彎命令相結(jié)合,則寫出的語句就比較多,但都是一些重復(fù)地使用4次“Forward 100”和“Right 90”命令。
二、pc logo中文版繪圖常用命令:
DRAW-清屏、海龜、畫布顏色、海龜顏色恢復(fù)至初始設(shè)置
CLEAN清屏,海龜、筆色、畫布顏色、海龜位置角度不變
CLEARSCREENCS清屏,海龜回到初始位置,筆色、畫布顏色不變
CLEARTEXTCT清除命令區(qū)
FORWARDFD前進(jìn)(fd簡寫前進(jìn))
BACKBK后退(bk簡寫后退)
RIGHTRT右轉(zhuǎn)(rt簡寫右轉(zhuǎn))
LEFTLT左轉(zhuǎn)(lt簡寫左轉(zhuǎn))
PENUPPU抬筆
PENDOWNPD落筆
HIDETURTLEHT藏龜
SHOWTURTLEST顯龜
CLEARSCREENCS清屏
HOME-回家
REPEAT-重復(fù)
SPLITSCREENSS圖文混合屏
FULLSCREENFS全圖形屏
TEXTSCREENTS全文字屏
NODRAWND全文字屏、清屏
WRAP-環(huán)繞狀態(tài)
WINDOW-窗口狀態(tài)

軟件特色

1、LOGO語言之所以是兒童學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)編程最好的一種語言,就因?yàn)樗轻槍和谱鞯木幊陶Z言,能使兒童在認(rèn)知與技能上得到較大的發(fā)展。
2、LOGO語言具有較強(qiáng)的針對性,因?yàn)閷τ趦和瘉碚f,“畫畫”比“文字處理”更具有活力,充分發(fā)揮自己的想象進(jìn)行創(chuàng)作,而文字處理卻比較枯燥,不適合兒童。LOGO則主要用于“圖畫”制作,并且采用了“海龜繪圖”的方式,適合兒童的特點(diǎn),能充分引起他們的興趣和學(xué)習(xí)該門語言的積極性,達(dá)到寓教于樂的目的。
3、在LOGO語言中,它的作圖方式與現(xiàn)在所用的作圖軟件不一樣,主要區(qū)別就在于LOGO語言的基本作圖的方法可以不采用坐標(biāo)方式,而是通過向前,后退、向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn)、回家等兒童易于理解的語言和命令,這非常適合兒童的知識水平,使這些還未接觸坐標(biāo)為何物的兒童更容易上手。在用LOGO語言作圖時(shí),需要學(xué)習(xí)者對一些常見的幾何特性進(jìn)行理解,了解常用的距離、角度和度數(shù)的概念。

pc logo 4.0十六基本圖形

正方形
TO ZFX :B
stamprect :b :b
END
長方形
TO CFX :A :B
stamprect :a :b
END
三角形
TO SJX :B
REPEAT 3 [FD :B RT 120]
END
多邊形
TO DBX :N :B
REPEAT :N [FD :B RT 360 / :N]
END

TO YUAN :R
REPEAT 360[fd90rt 1]
END
TO LHU :N :R
REPEAT :N [FD :R * PI / 180 LT 1]
END
TO RHU :N :R
REPEAT :N [FD :R * PI / 180 RT 1]
END
TO LY :N :R
REPEAT 2 [LHU :N :R LT 180 - :N]
END
TO RY :N :R
REPEAT 2 [RHU :N :R RT 180 - :N]
END
TO PXSBX :B1 :B2 :J
REPEAT 2 [FD :B1 RT :J FD :B2 RT 180 - :J]
END
TO KXJX :A :B
STAMPRECT :A :B
END
TO SXJX :A :B
(STAMPRECT :A :B ”TRUE)
END
TO KXTY :X :Y
STAMPOVAL :X :Y
END
TO SXTY :X :Y
(STAMPOVAL :X :Y ”TRUE)
END
TO KXJ :N :B
REPEAT :N [FD :B RT 720 / :N FD :B LT 360 / :N]
END
TO YBJ :N :B :K
REPEAT :N [FD :B RT :K * 360 / :N]
END

pc logo 4.0基本繪圖

一、坐標(biāo)作圖
SETX - 指定海龜橫向位置
SETY - 指定海龜縱向位置
SETXY - 指定海龜任意位置
SETHEADING SETH - 指定海龜方向
XCOR - 顯示海龜當(dāng)前位置的X坐標(biāo)
YCOR - 顯示海龜當(dāng)前位置的Y坐標(biāo)
GETXY - 顯示海龜當(dāng)前位置的X,Y坐標(biāo)
HEADING - 顯示海龜指向角度
二、文件管理
POTS - 顯示工作區(qū)內(nèi)所有過程的標(biāo)題
POPS(PO ALL) - 顯示工作區(qū)內(nèi)所有過程的內(nèi)容
PRINTOUT PO 顯示工作區(qū)內(nèi)過程的內(nèi)容
ERASE(ER ALL) ER 刪除工作區(qū)中的過程
DIRECTORY DIR 顯示磁盤文件目錄
DISK - 顯示當(dāng)前盤
SETDISK - 設(shè)置當(dāng)前盤
SAVE - 把程序存盤
LOAD - 讀程序文件
SAVEPIC - 圖形存盤
LOADPIC - 讀圖形文件
DELETE - 刪除文件
RENAME REN 文件改名
三、數(shù)值計(jì)算
PRINT PR 換行打印
TYPE - 同行打印
SETCURSOR - 打印格式
OUTPUT OP 輸出
INT - 取整函數(shù)
ROUND - 四舍五入函數(shù)
QUOTIENT - 求商函數(shù)
REMAINDER - 余數(shù)函數(shù)
RANDOM - 隨機(jī)函數(shù)
SQRT - 平方根函數(shù)
ABS - 絕對值函數(shù)
MAKE - 賦值
PRECISION - 數(shù)字顯示精度
四、字表處理
FIRST - 取首
LAST - 取尾
BUTFIRST BF 去首
BUTLAST BL 去尾
EMPTY? - 判斷是否為空
READ - 從鍵盤上接受一串字符
READCHAR RC 從鍵盤上接受一個字符
READLIST RL 從鍵盤上接受一個表
READQUOTE RQ 從鍵盤上接受一個字
RESULT: - 結(jié)果
TRUE - 真
FALSE - 假
COUNT - 測長函數(shù)
MAKE - 賦值
ITEM - 輸出表中第:K個元素
TEST - 測試條件
IFTRUE IFT 測試真
IFFALSE IFF 測試假
KEY? - 是否有鍵盤輸入
NUMBER? - 是否是數(shù)
WORD? - 是否是字
LIST? - 是否是表
WORD - 連接字
SENTENCE SE 字與表、表與表的連接
FPUT - 連接到表(字)首
LPUT - 連接到表(字)尾
LIST - 組成表
RUN - 運(yùn)行表
DEFINE - 定義過程
ASCII - 輸出字符的ASCII碼
CHAR - 輸出ASCII碼值的字符
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