三國志戰(zhàn)略版官方電腦版是一款即使戰(zhàn)略游戲。游戲背景為三國時代群雄紛爭,玩家在游戲中將扮演一名主公招募三國名將征戰(zhàn)天下游戲中整個地圖分為九州除三個資源州外其余六州玩家可自由選擇。每個州都有自己對應的特性如荊楚為三國富庶之地則會享有銅幣加成,西涼盛產(chǎn)馬匹則享有騎兵加成。在六洲各州中都會有很多不同的同盟爭奪一州霸主之位,待整個完成之后破城進資源州與其余五洲霸主爭奪天下歸屬,而象征著一統(tǒng)天下的的城池則是被譽為天下首善之城洛陽城。三國志戰(zhàn)略版及其注重游戲平衡性。在游戲中最重要的各項資源都無法通過充值獲得,并且三國名將的招募機制也是公開透明,即使不充錢靠著簽到和尋訪系統(tǒng)依然能保持十分好的游戲體驗。并且游戲中高度還原三國地貌,有山川河流。憑借著地形以及關口的優(yōu)勢未必不能以弱勝強。這款游戲雖然是手游出身但是在官方版在電腦上安裝并不需要模擬器十分的便捷,只需要下載客戶端通過手機游戲掃碼即可登錄。相對比同類型游戲率土之濱該游戲玩法上做出改進,英雄機制以及傷害計算機制更為完善。三國世界爾虞我詐熱愛三國文化的你還不心動嘛。拿起你的武器去見識一下屬于三國時代的魅力吧
游戲特色
1、一款戰(zhàn)爭策略類角色扮演游戲,游戲中你可以采取適合的戰(zhàn)術和策略,運籌帷幄,一統(tǒng)三國
2、將扮演你喜歡的角色,開啟你的三國征途,招兵買馬,更多武將角色聽從你的命令
3、隨時展開激烈的對戰(zhàn),炮弓策法,各種陣法任你變化,歷史戰(zhàn)役在你之間完美重現(xiàn)
4、三國經(jīng)典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主
5、三國志戰(zhàn)略版擁有豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用
6、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感
游戲攻略
一、【基本玩法攻略】
1、零氪玩家沒有好的開荒將的情況下,建議優(yōu)先打滿三級地屯資源升七本開兵營先,這樣可能不是最快的,但一定會讓你節(jié)省很多成本
2、充錢送的孫策開荒很不錯,但到后面沒有覺醒沒有好戰(zhàn)法的前提下,他的輸出將十分捉急,統(tǒng)御夠了有其他好將的情況下,建議換掉
3、解釋一下第一點,除了糧食,三級地資源400一個,而四級地只有600,三級地屯田1萬一次,四級地只有一萬二,所以你打四死個一千多兵,是十分不劃算的行為,而五級地不同,這是一個大分水嶺,五級地資源直接翻倍,屯田也翻倍,就算開始死三千,也要打下來,最好各資源都打一塊,方便屯田
4、根據(jù)樓主親身測試,五級地最簡單的,應該是這一隊了,盾兵可以的(4800左右兵力基本穩(wěn)了),探出來建議直接打掉,不要虛。。。你會發(fā)現(xiàn)比四級地傷不了多少
5、說下武將吧,樓主是個率土老油子了,大致看了下武將技能,誰強誰弱大致也知道個大概,這里就給剛玩的新手籠統(tǒng)的說一下,這游戲有很多技能是原創(chuàng)的,沒有照搬率土,這點我還是挺欣慰的。萌新抽到這些五星將了,好不好呢?這邊建議分解呢(咳咳,開個玩笑)。首先,名將技能是被動或者指揮的,那么恭喜你,這b絕對弱不了,比如劉備、比如呂蒙、比如趙云、比如馬超。 其次,技能帶控的名將,基本不會太差,比如呂蒙。而那些技能僅僅只是一個傷害技能的武將或者再加個減屬性效果什么的,基本就是個添頭了。你確實沒將用的時候,他們還是可堪一用的。上述說的添頭,不包括黃忠,因為樓主抽到了黃忠,所以深有體會,他的輸出很暴力...你記著很暴力就行了,孫策跟他比起來就是個混子,就是這樣。然后,武將的強勢期各不相同,不要有人說xxx強,上來就無腦練,比如樓主提了兩次的呂蒙,這個將,在率土里是開荒神將,但是這邊,技能略有變化,開荒上他...只怕會輸?shù)魞?nèi)褲,這里的呂蒙很明顯是后期神將,在滿技能,覺醒加配上好技能后,這個將才會顯示出真正的威力,所以一般是中期轉型或者后期用,同類還有甘寧,再說下孫策,樓主雖然嫌棄孫策混子,但他開荒確實沒的說,同類開荒強勢的,還有太史慈,我雖然沒有,但我就是知道這b開荒肯定強...最后再提一下,四星張寶記得留著,三統(tǒng)御的紫將不可多得,是你開荒的小能手,你有蔡文姬當我沒說
6、再來說下一些名詞,比如兵刃傷害...其實就是物理傷害。會心就是暴擊,這里再拿黃忠舉例。
7、最后說一下,關平是個好將,但是充錢有孫策孫堅的玩家,可以建議拆戰(zhàn)法,他的戰(zhàn)法,相當不錯,物理輸出武將幾乎都能用,很百搭。還有顏良,五統(tǒng)御,帶控,配上連擊...很爽。但我要告訴你,他拆的戰(zhàn)法才是神技,玩過率土的應該都知道,他拆的是戰(zhàn)必...群體封普攻二回合,扯遠了,總之,這游戲是個慢熱游戲,零氪...零氪前期可能會很難受,這個前期...可能是兩個賽季,也可能是三個賽季...這取決于你的五星數(shù)量。畢竟這游戲,覺醒要五星,拆強勢戰(zhàn)法也要五星,零氪一個賽季,都可能湊不出一隊滿五星戰(zhàn)法全覺醒的隊伍
版本更新
v23.2001
1.提高開疆拓土活動和沖榜活動獎勵的金銖數(shù)量
2.提高任務章節(jié)獎勵的金銖數(shù)量
3.名將卡包首次抽取必定獲得一張4星開荒神將
4.主線第五章任務獎勵提高為3個B級成品戰(zhàn)法
5.提高木牛流馬的預備兵獎勵數(shù)量
6.降低了城建中低等級的倉庫、民居、資源建筑、兵戰(zhàn)建筑的升級時間
7.調(diào)整了城建征兵處的升級加成效果
8.大幅提升了3星、4星武將的成長值,降低了部分4星武將的統(tǒng)御值,并提升兵種適性
9.簽到獲得的武將提升為10級
10.重做了孫策的戰(zhàn)法
11.皇圖霸業(yè)-盛食厲兵的達成條件降低
12.增加夜戰(zhàn)模式
13.初始預備兵數(shù)量增加
14.沙盤地圖細化
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