我來自江湖是一款國產(chǎn)武俠類游戲,但是該游戲與傳統(tǒng)武俠類游戲不同,傳統(tǒng)武俠注重的是個(gè)人能力的提升而這款游戲則是更加偏向經(jīng)營,需要提升自己門派的實(shí)力。玩家在游戲中扮演的是一名小門派的掌門,需要對門派的整體實(shí)力進(jìn)行提升。游戲比較注重劇情又能夠脫離劇情,游戲有兩種玩法,其一是跟著主線任務(wù)一直走下去最后的結(jié)局由玩家游戲中不同的選擇來決定,該玩法的好處是能夠領(lǐng)域游戲中環(huán)環(huán)相扣的劇情以及更好的感受各個(gè)人物之間的愛恨情仇。而第二種玩法就是脫離劇情,帶著自己門下弟子前往世界各地進(jìn)行探索尋找機(jī)緣,雖然沒辦法體驗(yàn)劇情,但是能夠更好的領(lǐng)略游戲中的江湖,去看那些普通人的人生百態(tài)以及感受自由。兩個(gè)玩法都有各自的優(yōu)點(diǎn),很多玩家都選擇進(jìn)行兩次游戲就為了體驗(yàn)兩種玩法。而不管進(jìn)行哪種玩法,玩家都可以進(jìn)行游戲中的隨機(jī)事件,事件中有各種各樣的電視劇中的官府懸賞等活動(dòng)。該游戲的畫面以水墨風(fēng)為主,十分的貼合游戲的主題,讓人在游玩過程中的代入感更加的強(qiáng)烈。
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游戲內(nèi)容
一、開放的江湖
1、游戲的游歷玩法以MUD類游戲?yàn)榛A(chǔ),構(gòu)建一個(gè)開放的江湖。你可以擺脫主線劇情的限制,帶領(lǐng)弟子在地圖中自由探索。
2、游戲時(shí)間將實(shí)時(shí)流逝,江湖每時(shí)每刻都在發(fā)生變化。
3、游戲中提供了大量的隨機(jī)任務(wù),包括官府懸賞令,江湖傳聞等。
4、與不同的江湖角色進(jìn)行交互,你可以向別人打聽隱秘的江湖消息,也可以擊殺看不順眼的角色,隨意竊取他人身上的財(cái)物,但是務(wù)必小心官府!
5、江湖中的每一個(gè)角落都可能隱藏著莫大的機(jī)緣,只留給善于發(fā)現(xiàn)的人。
二、勢力經(jīng)營
1、你可以招收心儀的弟子,每個(gè)弟子都有不同的人物經(jīng)歷和天賦屬性
2、經(jīng)營部分提供了多種產(chǎn)業(yè)建筑供你選擇,你可以按照喜好規(guī)劃自己的發(fā)展路線
3、經(jīng)營部分提供了大量隨機(jī)事件,提升游戲趣味性
4、勢力發(fā)展不會(huì)一帆風(fēng)順,你可能會(huì)招來外來勢力的偷襲,這時(shí)候組織弟子防守吧!
三、武功
1、游戲提供了多種不同等級(jí)的武學(xué)(將不斷添加),你可以在游歷過程中通過任務(wù)、解謎甚至偷盜等方式獲得。不同的武學(xué)對修煉者的天性和天賦有不同要求,你可以選擇合適的武學(xué)搭配來提升弟子的戰(zhàn)斗力。
四、戰(zhàn)斗
1、快節(jié)奏的多人回合制戰(zhàn)斗,考驗(yàn)弟子的武功搭配和戰(zhàn)斗策略。
五、神兵利器
1、江湖中隱藏著不少神兵利器,若有緣獲得將能極大提升戰(zhàn)力。你也可以在門派中建造天工堂,通過鍛造系統(tǒng)來制作獨(dú)一無二的神兵,助你縱橫江湖。
六、mod與編輯器
玩家可以使用編輯器自己制作不同的mod,包括但不限于:
1、角色
2、武功
3、地圖
4、科技
5、任務(wù)
6、門派
玩家評(píng)論
1、《我來自江湖》這款游戲的劇情方面非常具有武俠風(fēng),玩家可以在這里感受到江湖的險(xiǎn)惡
2、而且這款游戲融合了眾多元素,RPG,模擬經(jīng)營,探索,這些都很大程度上提升了游戲的自由度
3、你可以選擇你喜歡的玩法來體驗(yàn)這款游戲。在這里你能看到一個(gè)真實(shí)的江湖
4、如果你喜歡武俠類的游戲,一定要來體驗(yàn)一下這款游戲,相信它會(huì)讓你沉迷其中的!
游戲特色
一、接地氣的武俠氛圍
1、游戲主線故事由我們開發(fā)組的撲街寫手傾力打造,關(guān)鍵詞就是“接地氣”。
2、行走江湖離不開吃穿住行,雖然身為主角一定要身負(fù)復(fù)仇大業(yè),師傅、雙親全部死光,但市井間那種揮抹不去的生活氣息也是我們所追求的武俠元素。十步殺一人是武俠,偷人家鎮(zhèn)派秘籍被追殺是武俠,和綠林豪俠稱兄道弟是武俠,為了賺錢去走鏢是武俠,幫鄰居家大媽找雞……也是武俠,畢竟阿姨能管你一頓飯。
二、更豐富的自主選擇
1、游戲主打模擬經(jīng)營+冒險(xiǎn)RPG,有體驗(yàn)經(jīng)營門派的種田流,也有孤身闖蕩江湖的冒險(xiǎn)流。
2、經(jīng)營方面我們參考了一些《環(huán)世界》的設(shè)定,在文字MUD的基礎(chǔ)上,拓展了很多經(jīng)營要素,后期會(huì)引入特殊建筑系統(tǒng),讓玩家打造自己心目中的門派,比如人多毒強(qiáng)的奸邪類門派,人少功法厲害的精英類門派,還有一水兒清規(guī)戒律都要遵守的和尚類門派等等。
3、劇情方面除去復(fù)仇大主線外,我們新添了許多帶有傳統(tǒng)武俠要素的支線劇情,受主角的屬性影響,大部分都有不同的唯一結(jié)局。鏢局、山寨、飛賊、奇遇、青樓、幾大門派圍攻、西洋武術(shù)的挑戰(zhàn)等等,力求讓這個(gè)由文字構(gòu)成的江湖足夠鮮活。
三、練最牛的武功,做最強(qiáng)的武器,收集最多的秘方
1、我來自江湖的武學(xué)系統(tǒng)主打輕功和內(nèi)功,還有一些如氣勢、招式和等級(jí)加成等等的元素,未來可能會(huì)改版,要看大家的反饋如何。裝備則是以武器為主,輔以衣物、寶具,畢竟行走江湖還是要輕裝上陣,像現(xiàn)在很多武俠游戲中動(dòng)不動(dòng)就弄身鎧甲的做法……我們有點(diǎn)接受不了。
2、還有就是一些收集類和養(yǎng)成類的細(xì)節(jié)啦,比如天工、種田、行醫(yī)、烹飪等等,我們閑得蛋疼的撲街寫手花了非常多的心思在這上面,內(nèi)容量著實(shí)不少,喜歡不走主線,專攻各種“歪門邪道”的成就黨一定可以大滿足的!
游戲攻略
一、怎么去玄遠(yuǎn)島1、當(dāng)你聲望達(dá)到300,在秋天的樣子,會(huì)有人上門送你通行證(玄遠(yuǎn)令),然后等到冬天,可以通過接引人(杭州往上出城門后再往右走到底)去玄遠(yuǎn)島。
二、賺錢第一種:正大光明賺錢
1、玩家們?nèi)羰亲⒁獾竭^的話,便能夠知道在森里進(jìn)行采集活動(dòng)時(shí)會(huì)有三個(gè)選項(xiàng):伐木、捕獵、采集,而這三個(gè)選項(xiàng)的作用各不相同。伐木是獲取樹木,捕獵是獲取各類肉食和皮革,采集則是獲得各類藥材。
2、那么有的玩家們肯定已經(jīng)猜到了,是的,我們可以將得到的皮革和肉食,采集到的各類藥材拿出去進(jìn)行販賣,這就是我們的賺錢方法,雖然很累,不過收益還是不錯(cuò),像我儲(chǔ)存一兩趟采藥,便可以賣到三十兩白銀到九十兩白銀之間的價(jià)錢。那么接下來主要給大家說一說玩家們采集到的各類藥材在哪里進(jìn)行販賣能夠賣到最高的價(jià)錢。能夠?qū)⒉杉降乃幉馁u出最高價(jià)錢的地方便是醫(yī)館,在那里玩家們的藥材將會(huì)按照原價(jià)的兩分之一賣出。至于肉類和皮革等地方則因?yàn)槟壳鞍姹具€沒有出專門的商店,所以不進(jìn)行告知。
第二種:無限刷錢流
相信正大光明賺錢的方法是無法滿足玩家們的需求的,相信有的玩家們會(huì)覺得:“這點(diǎn)錢,還不夠我塞牙縫呢”,ai,還請玩家們別急,這里給你介紹一個(gè)六十兩白銀狂翻一千二百兩白銀(例子)的好地方。那個(gè)地方便是揚(yáng)州(真心鎮(zhèn)往西走)賭場,是的,玩家們可以拿著微薄的資金去賭場瘋狂全壓,有的謹(jǐn)慎的玩家會(huì)問:要是輸了那可怎么辦呀?ai,謹(jǐn)慎的玩家們還請別急,我們可以在下注之前存一個(gè)檔,若是輸了便讀檔就行了,不過還是不建議玩家們贏太多的錢,因?yàn)檫@里有一個(gè)bug,錢即使放回了門派,任然是會(huì)占掌門npc歷練背包空間的。舉個(gè)例子比如我,我剛開始沒有回?fù)跻恢睆牧畠砂足y壓散星贏到了1200兩白銀,然后回?fù)跻恢壁A到了一萬兩白銀,那么這一萬兩白銀占了我二十一萬七千四百八十二的空間背包,要不是我的npc多了幾個(gè),我就走不出門派了,所以玩家們還請用多少贏多少,切莫貪心。
三、招收弟子1、關(guān)系得到100吧,我的人都是聊到100關(guān)系招的;
2、有些人是就算100關(guān)系也不會(huì)加你門派的,這些人一開始就會(huì)說“貴門派不適合我”;
3、除了關(guān)系外,還有一些需要聲望足夠才可以招募。
配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Windows 7 32位或以上
CPU:1ghz 處理器
內(nèi)存:4 GB
顯卡:Intel Grahics Series
硬盤100MB
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