我來自江湖是一款非常復古的武俠類游戲,不知有多少人小時候都曾夢想成為一代大俠,懲奸除惡行俠仗義,雖然說在現(xiàn)實中不太可能實現(xiàn)了,但是在游戲中我們卻能做到這些,特別在這款游戲中你將體驗到一個非常高自由開放性的武俠世界,我們玩過比較多的武俠游戲,基本上都是剛開始是一個無名小子,通過自己慢慢歷練成為為一代大俠,感覺都千篇一律了,但是這款游戲就不一樣,玩家們在開局的時候就是一代掌門了,擁有者一個門派的各種資源,但是又不用怎么管理門派的各種事情,只需要做自己在游戲里想做的事情就可以了,這種口味的武俠游戲說不定能受到更多人的喜歡,畢竟誰也不想玩?zhèn)€游戲還要被束縛的太多了,在游戲中你將感受到最為純正的武俠游戲樂趣,本次小編就給大家?guī)砹?strong>我來自江湖中文破解版,下載好后解壓即可體驗,喜歡的玩家們快來下載試試吧!
游戲背景
我來自江湖是由國內(nèi)工作室Gamexel Studio制作的一款武俠背景的策略劇情RPG。游戲融合了非常多的元素,包括RPG玩法、模擬經(jīng)營玩法、探索玩法,同時為了營造出江湖的復雜局勢和多樣性,游戲設(shè)置了數(shù)不清的支線任務(wù),能夠讓玩家體驗到江湖的險惡和復雜,游戲中你是一個小勢力的掌門,在江湖中就像是大海上的一片樹葉,你可以帶領(lǐng)弟子在江湖游歷,也可以潛心經(jīng)營門派,專心研究武學,還可以與其他門派結(jié)盟或戰(zhàn)爭,自由度很高
游戲攻略
1、福源理論上影響各種幾率(目前未實裝),高福源在揚州武廟上香幾率可得兩本藍色功法
2、膂力,身法,根骨,悟性會影響到人物面板屬性,裝備高級武器需要的膂力要求更高,修煉高級功法要求的身法,根骨,悟性都會更高
3、容貌目前無用,口才會影響到交易價格
4、武學等級是玩家人物的初始屬性,影響到初始的面板屬性,比如內(nèi)功強的人血量更多
5、主人物(第一個)天賦屬性roll高一些,另外三個基本充當工具人,技藝等級roll高一點就行,角色設(shè)定推薦萌新用位面之子開局。切記,所有人物roll完后再回到主人物界面選擇性格,然后再開始游戲
游戲特色
1、開放的江湖
我來自江湖的游歷玩法以MUD類游戲為基礎(chǔ),構(gòu)建一個開放的江湖。你可以擺脫主線劇情的限制,帶領(lǐng)弟子在地圖中自由探索
游戲時間將實時流逝,江湖每時每刻都在發(fā)生變化
游戲中提供了大量的隨機任務(wù),包括官府懸賞令,江湖傳聞等
與不同的江湖角色進行交互,你可以向別人打聽隱秘的江湖消息,也可以擊殺看不順眼的角色,隨意竊取他人身上的財物,但是務(wù)必小心官府
江湖中的每一個角落都可能隱藏著莫大的機緣,只留給善于發(fā)現(xiàn)的人
2、勢力經(jīng)營
你可以招收心儀的弟子,每個弟子都有不同的人物經(jīng)歷和天賦屬性
經(jīng)營部分提供了多種產(chǎn)業(yè)建筑供你選擇,你可以按照喜好規(guī)劃自己的發(fā)展路線
經(jīng)營部分提供了大量隨機事件,提升游戲趣味性
勢力發(fā)展不會一帆風順,你可能會招來外來勢力的偷襲,這時候組織弟子防守吧
3、武功
我來自江湖提供了多種不同等級的武學(將不斷添加),你可以在游歷過程中通過任務(wù)、解謎甚至偷盜等方式獲得。不同的武學對修煉者的天性和天賦有不同要求,你可以選擇合適的武學搭配來提升弟子的戰(zhàn)斗力
4、戰(zhàn)斗
快節(jié)奏的多人回合制戰(zhàn)斗,考驗弟子的武功搭配和戰(zhàn)斗策略
5、神兵利器
江湖中隱藏著不少神兵利器,若有緣獲得將能極大提升戰(zhàn)力。你也可以在門派中建造天工堂,通過鍛造系統(tǒng)來制作獨一無二的神兵,助你縱橫江湖
修煉技巧
外出游歷時哪怕站著發(fā)呆也加歷練且換算成功法經(jīng)驗其實和在家里修煉差不多,所以隨便打打架都算額外收入。
追求極限的可以只要比你弱的人都切磋不論是誰走一路切磋一路,反正不論怎樣外出歷練一天都不會比悶在門派里修煉一天功法提升的慢。
在嗑加修煉速度的藥對消化歷練也有效,因此有一個偷雞的方法就是不在家修煉一直在外面攢歷練等攢足夠多時吃一顆你擁有的最好的修煉丹藥然后一口氣把歷練都用光。
這樣既省了長期修煉的丹藥錢又可以達到游戲中最短時間內(nèi)提升實力。
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