吸血鬼幸存者英名文也叫做Vampire Survivors,它是由poncle精心研發(fā)制作并發(fā)行的一款帶有roguelite元素的生存動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲采用了經(jīng)典像素畫面風(fēng)格打造,精致細(xì)膩的3D像素畫面效果,精心設(shè)計(jì)打造的各類場景模型與任務(wù)關(guān)卡,都可帶給玩家們?nèi)碌挠螒蝮w驗(yàn)。就如該游戲名一樣,這是一款吸血鬼題材的角色類冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身為一名被詛咒的吸血鬼,每當(dāng)夜幕降臨,你都需要在黑夜的城市中尋找你的獵物,吸食新鮮的血液。千萬要記住的是,身為異類的你一定要隱藏好自己的身份,一但被人發(fā)現(xiàn)你是異類的存在,那么將要面臨的就是與世界為敵。如果說白天是人類的世界,那么黑夜就是各種暗夜怪物以及大量夜行生物們的天下了。白日里隱藏起來的各種暗夜生物們都紛紛出來活動(dòng)了,所以游戲中玩家們在尋找獵物的同時(shí),除了不要被人類發(fā)現(xiàn)還有時(shí)刻注意來自其它怪物們的襲擊,并通過自己的技能與武器與各種暗夜生物們進(jìn)行戰(zhàn)斗,感受驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與多樣化的探險(xiǎn)玩法。
游戲玩法豐富,為玩家們提供了眾多不同的特色玩法系統(tǒng)與任務(wù)關(guān)卡,每一個(gè)任務(wù)玩法都可帶給玩家們?nèi)碌挠螒蝮w驗(yàn),在這里我們可盡情感受不一樣的玩法樂趣。該游戲作為一款哥特式的恐怖休閑游戲,在游戲中我們所能夠做的最大努力就是盡可能的度過一個(gè)被詛咒的夜晚,等待第二天黎明的到來,并在不可避免地死亡戰(zhàn)斗中獲得盡可能多的金幣,為下一次的戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備。在與夜行生物的戰(zhàn)斗過程中,我們還會(huì)得到特殊技能與符卡,合理的搭配各種技能,還能幫助你更好的與怪物們作戰(zhàn)。此次,小編為大家?guī)淼氖?strong>吸血鬼幸存者漢化破解版,該版本自動(dòng)破解文件,可支持簡體中文,玩家完成下載即可免費(fèi)體驗(yàn)所有游戲內(nèi)容,感興趣的小伙伴們歡迎前來下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、拾取寶石和物品不用著急,它們不會(huì)消失。
2、只獲得兩到三把進(jìn)攻性武器,但專注于一次升級一把。
3、護(hù)甲和幸運(yùn)是不錯(cuò)的入門道具,可以花錢購買。
吸血鬼幸存者超武合成
斧子+范圍蠟燭
十字架+幸運(yùn)四葉草
火魔杖+傷害葉子
圣經(jīng)+持續(xù)骷髏頭
小刀+攻速拳套
魔法杖+減CD書
鞭子+血上限黑心玩法技巧
1、游戲中有多名角色可以使用,但是角色、關(guān)卡、被動(dòng)升級等等都要一點(diǎn)點(diǎn)的解鎖,有些起初是用不了的,玩幾個(gè)小時(shí)大部份會(huì)解鎖。
2、人物的操控只需方向鍵,攻擊是自動(dòng)發(fā)動(dòng)的。
3、人物的走路速度不是很快,起初操作有點(diǎn)沉重感,玩上兩局就適應(yīng)了。
4、地圖上掉落的物品和經(jīng)驗(yàn)都不會(huì)消失,兜個(gè)圈返回來再吃也是可以的,不用心急。
5、隨機(jī)開寶箱的設(shè)置讓人對每局游戲充滿期待感,又讓每局的游戲體驗(yàn)完全不一樣。
6、六種進(jìn)攻武器類槽位,六種被動(dòng)提升類槽位,必須要妥善搭配,才能進(jìn)化出終極武器。
7、當(dāng)前的版本共有兩個(gè)關(guān)卡和兩個(gè)難度,所以過關(guān)四次就是完全通關(guān)了。
8、模式基本是一樣的,當(dāng)然你也可以研究其他路法。
9、在游戲主界面 Power UP 先花5000金幣,升出 Amount(一個(gè)額外火力),然后人物選用Porta,它的特點(diǎn)是增加百分之三十的攻擊范圍。
10、進(jìn)入游戲后,除了主升閃電, 然后先把圣經(jīng)和鞭子點(diǎn)到8級,后點(diǎn)火焰和斧頭,最后一個(gè)進(jìn)攻槽位用哪個(gè)都行。
11、被動(dòng)槽位,先主升 Spinach(10%傷害)和Candelabra(10%攻擊范圍),陸續(xù)升到五級,期間再先后進(jìn)化圣經(jīng)、鞭子、火焰和斧頭。
12、余下的兩個(gè)被動(dòng)槽位,一個(gè)選 Duplicator(一個(gè)額外火力),最后一個(gè)被動(dòng)槽位用哪個(gè)都行,可以考慮選 Empty Tome(-8%武器冷卻)。
13、運(yùn)氣好能選出這些的話,走位不出現(xiàn)大的失誤,基本就可以掛機(jī),穩(wěn)定過關(guān)了,每關(guān)30分鐘,第30分鐘死神會(huì)看你不順眼,因?yàn)槟闾珡?qiáng)了,他的手下殺不死你,所以他親自出來,在屏幕上將你的人物亂刀秒殺,隨后進(jìn)入下一關(guān)。
14、會(huì)玩之后,基本上就成了無雙
割草游戲,個(gè)人感覺第一關(guān)更難,第二關(guān)是無腦刷??粗苊苎狙镜墓治锉幻霘?,真的是很爽,特別是游戲的前幾個(gè)小時(shí),他們會(huì)瘋狂虐你,而你一旦擁有了上天入地,來去自如的滅怪之力時(shí),那感覺相當(dāng)解壓。
15、關(guān)于全成就不好尋找石制面具的問題,要在第二關(guān)達(dá)成。開局后一直往右走,在上方的桌子處可以尋得石制面具,之后再一直往左走,在上方的桌子處,可以尋得第七個(gè)被動(dòng)槽位用的降低武器冷卻魔法書。
吸血鬼幸存者武器攻略
T0的英雄:自帶增傷的鞭子哥、增加投射物數(shù)量的飛刀哥。
T0的武器:前期大蒜、中后期圣經(jīng)飛刀和飛斧。
T0的被動(dòng):增傷、增加攻擊范圍、減少攻擊冷卻、增加投射物數(shù)量。
關(guān)于沒提到的英雄:游戲到后期升級只會(huì)給金幣,所以法師增加經(jīng)驗(yàn)的被動(dòng)沒有那么理想。
增加投射物速度的寶石哥,雖然寶石武器的aoe傷害很可觀,但是沒有進(jìn)化形態(tài),作為副武器比較好。
火焰法師、雷電法師、骷髏開局進(jìn)節(jié)奏速度太慢了。
老頭雖然自帶大蒜,但是增加拾取范圍的被動(dòng)太差了。
關(guān)于進(jìn)化武器:圣經(jīng)、飛刀、魔法飛彈是無冷卻,進(jìn)化后的圣經(jīng)配增加投射物速度的被動(dòng)直接烏龜流成型。
火球、飛斧、回旋鏢是穿透,飛斧還會(huì)變成射向四面八方的攻擊方式,回旋鏢的雖然爆傷高但是攻擊范圍不理想。
鞭子是吸血,但是需要血量上限的被動(dòng)解鎖,而且攻擊方式依舊是水平方向,吸血效率也不高。
關(guān)于防御性質(zhì)的被動(dòng):
經(jīng)驗(yàn)獲取、金幣獲取、幸運(yùn)值、加血上限、每秒回血、加甲、冰凍和護(hù)盾,只有冰凍、護(hù)盾好用,遇到最后死神的時(shí)候,冰凍甚至可以凍住死神,護(hù)盾也能扛好久。
關(guān)于普通武器:圣水、閃電、火球、黑白鴿子都是隨機(jī)性太強(qiáng),不是刷成就都不建議選。
成就解鎖條件一覽
升到五級:解鎖被動(dòng)道具翅膀。
升到十級:解鎖被動(dòng)道具王冠。
在瘋狂森林地圖升級到二十級:解鎖無限圖書館地圖。
用任意角色存活過一分鐘:解鎖被動(dòng)道具空心。
用帕斯夸琳那存活過五分鐘:解鎖武器符文追蹤器。
用杰納洛存活過五分鐘:解鎖被動(dòng)道具活力。
用任意角色存活過十分鐘:解鎖武器桃紅。
用任意角色存活過二十分鐘:解鎖武器五芒星。
將火焰法杖升到四級:解鎖角色阿爾卡。
將國王圣經(jīng)升到四級:解鎖被動(dòng)道具護(hù)腕。
將圣水升到四級:解鎖被動(dòng)道具燭臺(tái)。
將閃電指環(huán)升到四級:解鎖角色波爾塔。
將法杖升到七級:解鎖被動(dòng)道具復(fù)制者。
將桃紅升到七級:解鎖武器黑檀翼。
將符文追蹤器升到七級:解鎖被動(dòng)道具迷惑者。
將大蒜升到七級:解鎖角色坡。
在一局游戲中拿到六個(gè)不同的武器:解鎖被動(dòng)道具空虛法典。
打碎二十個(gè)燈柱:解鎖火焰法杖。
撿起五個(gè)地板上的雞:解鎖大蒜。
找到一個(gè)小四葉草:解鎖被動(dòng)道具四葉草。
找到一個(gè)真空:解鎖被動(dòng)道具引力球。
找到一個(gè)懷表:解鎖武器時(shí)針。
找到一個(gè)念珠:解鎖武器十字架。
找到一個(gè)石面具:解鎖被動(dòng)道具石面具(僅圖書館地圖出現(xiàn),我的建議是朝一個(gè)方向跑圖)。
累計(jì)擊殺三千個(gè)骷髏:解鎖角色莫塔西奧。
累計(jì)擊殺五千個(gè)敵人:解鎖武器閃電指環(huán)。
在瘋狂森林中擊殺巨型花妖:解鎖瘋狂森林超級難度。
在無限圖書館中擊殺內(nèi)蘇弗利特:解鎖無限圖書館超級難度。
接下來的都是進(jìn)階武器成就,每個(gè)完成給500金幣。
游戲測評
吸血鬼幸存者游戲最開始是從選擇的冒險(xiǎn)角色才開始的,每個(gè)角色都有自己的特色,比如傳統(tǒng)的使用吸血鬼獵人的鞭子,比如使用法杖的魔法師,使用反射的牧師,使用雙劍的狂戰(zhàn)士。
每個(gè)角色都有自己的特點(diǎn),比如每十級增加10%的攻擊力、攻擊速度或者經(jīng)驗(yàn)等等。
基本上這是人物的固有屬性,你根據(jù)英雄的選擇,來進(jìn)行對應(yīng)的戰(zhàn)略。
游戲里的戰(zhàn)斗道具如同魂斗羅一樣,是掉落出來的,每一個(gè)掉落出來的道具都是一種攻擊手段,這個(gè)攻擊手段,很豐富。甚至產(chǎn)生不同的組合,然后通過組合來產(chǎn)生不同的效應(yīng),這個(gè)點(diǎn)子并不稀奇,但是有趣的在于,制作組對游戲的專注。
怎么專注呢,它不讓你思考如何攻擊敵人,攻擊的方式都是自動(dòng)的,它只讓你思考這個(gè)組合強(qiáng)不強(qiáng),你要如何選擇。
所以每一次升級時(shí)都會(huì)給你3-4個(gè)攻擊手段,讓你進(jìn)行思考。此時(shí)的時(shí)間是暫停的,就是讓你思考,但是等選擇完了以后,你關(guān)注的點(diǎn)就只有移動(dòng)了,這就是這個(gè)游戲做的細(xì)致的地方,他就是讓你只關(guān)注一個(gè)點(diǎn),你不會(huì)覺得玩起來特別累。
配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Pentium 4 processor or later that's SSE2 capable
內(nèi)存: 1 GB RAM
存儲(chǔ)空間: 需要 200 MB 可用空間
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