吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)是一款強者強烈roguelike元素的生存動作類游戲,在該游戲之中玩家將會在一望無際的平原上面對成千上萬的敵人,而且無處可藏的你只能選擇正面對抗;玩家在消滅敵人之后還將會獲得豐厚的金幣與戰(zhàn)利品,同時等級的提升將會極大的提升自己的實力;而金幣與戰(zhàn)利品則可以用來升級與購買武器裝備,這將會讓你越來越強的,被詛咒的夜晚也將會被你越發(fā)輕松的度過。該游戲的操作難度與玩法難度都不是很高,純粹的砍殺并不需要太多的操作技巧性,玩家只需要操作角色上下左右移動與閃避,而游戲角色則會自己進行攻擊;該游戲中的玩家只需要搭配好武器與被動技能,這就可以讓你在游戲中享受到無腦砍怪的極致爽快感。
在這款游戲中有著很是豐富的主動武器以及被動技能,主動武器無需玩家操作,角色會自己進行攻擊;而多種被動技能分為多種不同的種類,不同種類被動技能搭配在一起將會為玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗。作為一款roguelike元素的游戲,玩家每一次進入游戲都將是全新的體驗,這讓玩家在其中會體驗到豐富的趣味性,同時也極大的增強了游戲的耐玩度;該游戲還游有著死亡成長的設(shè)定,這雖然在游戲前期會比較艱難,但是隨著游戲的進程玩家也將會逐漸享受到該游戲的魅力所在,同時更加精彩的游戲趣味也將逐一展現(xiàn)出來。整個的游戲玩起來非常的魔性且暴爽,并且隨著玩家越來越強大,這也將使得玩家體會到十足的爽感。今天小編為大家?guī)砹?strong>吸血鬼幸存者免安裝版,玩家可免費體驗其中的全部內(nèi)容。
游戲背景
應(yīng)付成千上萬的夜間生物并生存到黎明!這是一款帶有 rogue-lite 元素的哥特式恐怖
休閑游戲,無處可藏,你所能做的就是努力度過一個被詛咒的夜晚,并在死亡不可避免地結(jié)束你的斗爭之前為下一次游戲獲得盡可能多的金幣。您的選擇可以讓您快速對抗向您投擲的數(shù)百個怪物。
游戲特色
1、目標是生存30分鐘
游戲含有Roguelite屬性,玩家每次開局都是全新的開始。玩家需要從幾個人物中選擇一個,每個人物都有不同的初始武器和特殊技能,玩家可以隨著游戲推進花錢來解鎖其他的人物。選擇好人物,選擇好地圖,選擇好難度就可以進入游戲挑戰(zhàn)了。畫面的中間頂部會顯示當前關(guān)卡的時間,玩家的目標就是生存30分鐘保持不死。怪物基本上都是需要碰觸玩家的身體才會掉血,個別自爆怪可以遠程對玩家造成傷害,所以玩家只要走位好,在涌向玩家的怪物群中找尋一條出路就可以保持生存。而當玩家生存了30分鐘,即宣告關(guān)卡成功,死神會親自前來收割玩家,死神是無法被擊敗了,因此30分鐘就是每個關(guān)卡的最高時間了。每次挑戰(zhàn)都不超過30分鐘,勞逸結(jié)合,太適合碎片時間的玩家了。
2、豐富的武器和技能
游戲包含了多種主動武器和多種被動技能。主動武器的使用并不需要玩家操作,游戲中的人物會根據(jù)武器的使用冷卻時間自動使用武器,最多玩家可以裝備6種主動武器和6個被動技能,被動技能包括移動速度提升,武器冷卻降低,經(jīng)驗值獲得提升等等。玩家擊敗怪物有幾率掉落光球,拾取光球可以提升人物的經(jīng)驗值,達到一定的程度就可以提升等級。等級提升會隨機給出3個主動武器或者被動技能的選擇,玩家可以任選一個,相同的武器或技能選擇后可以提升對應(yīng)武器或技能的等級,提高傷害或者攻擊范圍等。達到8級后的武器搭配相對應(yīng)的技能可以轉(zhuǎn)化為更加強大的武器。游戲中沒有最強,只有玩家搭配的好,外加運氣好,就可以獲得強大的武力,最后像切菜一樣的收割無數(shù)敵人,非常爽快。然而一切都會在30分鐘被死神收走。
3、死亡成長與金幣機制
游戲是一款Roguelite屬性的游戲,每次進入游戲都是全新的開始,然而本作游戲依然有著死亡成長的模式。玩家每次進入游戲打掉燭臺都有幾率獲得一些物品或者金幣,打敗大怪有幾率掉箱子,開箱子也可以獲得金幣,游戲的金幣在死亡之后會保留下來,無論玩家是生存了30分鐘被死神收割還是中途就因為各種各樣的原因死亡了,金幣都是有所保留的。玩家可以在開始游戲的界面使用金幣解鎖人物以及技能。解鎖人物其實沒有什么成長,只是每一個人物都有其獨特的技能和屬性,玩家可以更換人物來搭配出更好的組合。而技能則是永久保留在玩家的賬號上的,無論使用哪個人物都可以享受技能的加成。因此獲得金幣來提升一些必要的技能將可能在接下來的關(guān)卡中生存更長的時間,或者擊敗更多的敵人。
4、魔性十足的爽游
游戲給我的感覺就是一款魔性十足的爽游,滿屏幕的怪物被擊殺,掉落的光珠就非常令人爽快。成片成片的怪物被擊倒,成片的經(jīng)驗寶珠留下來,越來越強大的主角都給了玩家十足的爽快感,非常適合沒有多少時間只有碎片時間又想快速獲得滿足感的玩家。畢竟游戲只有15元,一頓飯錢的事,體驗一下總不會有什么損失吧。
吸血鬼幸存者武器搭配心得
開始后看左上角那里,會發(fā)現(xiàn)是一個6X2的槽位,表示我們可以帶6種武器和6個被動,所以請謹慎選擇,目前還沒遇到能在游戲內(nèi)洗點的東西。
首先是護盾,是遇到后一定要拿的東西。高等級的護盾不僅充能時間短,被打掉之后還有一小段的無敵時間,可以用來沖出包圍圈。
圣經(jīng),高等級的圣經(jīng)配合減CD和加效果持續(xù)的被動可以做到無縫銜接,而且由于本身自帶擊退,如果能拿到投射物+1的被動移動的時候注意一下雜兵基本沒可能近身。翻車的這次我在圣經(jīng)8級之后開箱子拿到了后續(xù)的升級,清怪效率拉滿。
鞭子和小刀是這個游戲前期少有的攻擊方向可控的武器(角色面對的方向)。
但由于怪物都是成群結(jié)隊出現(xiàn),所以低等級的小刀不太好用,因為這玩意沒有穿透。
然而高等級的小刀(最多可穿透兩次)可以說是單方向的開路利器。鞭子攻擊距離雖然近,但它一打就是一片,加上2級之后可以同時攻擊面前和背后兩個方向,控制得當可以在被怪物圍住時一點點向上移動脫離包圍圈。
此外冰凍槍也是很好用的武器,盡管它沒有傷害(至少低等級的時候沒有),但這玩意可以冰住一條線的怪物,且被冰住的怪物碰到不會對玩家造成傷害,因此逃命也很好用。
唯一的問題在于我們自己沒法控制射擊方向,所以總體來講沒有護盾那么可靠,需要自己計算冰凍時間和路線(可以冰住死神)。
大蒜是前期比較好用的武器,通過小碎步式移動可以大批清掉包括蝙蝠和小骷髏等貧血小怪。
但由于本身不帶擊退,而且傷害提升有限,后期只能拿來補足傷害。如果已經(jīng)拿到了圣經(jīng)的話個人覺得可以不選這個。
鴿子和黑鴿子也是典型的后期武器。
前期等級不夠的時候這玩意炸怪純隨緣,但后期有了被動和等級支持經(jīng)??梢栽诓唤?jīng)意間炸出一條生路。圣水我覺得應(yīng)該也是類似的效果……然而我從來沒活到那個時候……
魔杖,火魔杖和彈跳魔杖咱用的比較少,至于斧子和十字架,我覺得很難用……
吸血鬼幸存者角色解鎖條件
1、安東尼奧·貝爾帕斯(Antonio Belpaese):
就是初始角色的鞭子哥,初始自帶一個鞭子,非常菜,被動能力是每十級額外提升10%傷害最高50%,相當于每十級一個菠菜……實際上菜得很,如果不是為了最高單發(fā)傷害誰會選這玩意
2、伊梅爾達·貝爾帕斯(Imelda Belpaese):
十一金幣就能解鎖的法師小姐,說實話如果沒有封面的立繪我恐怕只能從胸口那個不明顯的像素點和裙子判定這是個妹子了。
初始自帶一個法杖,但被動很棒,被動能力是每五級額外獲取10%經(jīng)驗值最高30%。
這游戲里,經(jīng)驗=等級=武器被動=變強這一點是基本不變的真理,除非你的所有武器和被動全部滿級了,那樣升級就會給錢和血。
3、帕斯奎林那·貝爾帕斯(Pasqualina Belpaese):
初期就可以解鎖的第三個角色,出生自帶一個符文追蹤器,被動能力是每五級額外提升投射物速度10%最高30%。
這個被動如果不搭配別的游戲內(nèi)被動道具可以說是所有角色里第二菜的被動了,因為這個被動最起碼還有點提升。
4、杰納洛·貝爾帕斯(Gennaro Belpaese):
飛刀哥,在解鎖骷髏之前最強的清圖角色,出生自帶一個飛刀,被動是對全武器生效的投射物數(shù)量+1。
因為各種原因,電腦上飛刀哥的手感極其差勁,相關(guān)內(nèi)容請看飛刀的描述,但不得不說在其他角色未能解鎖的前期,飛刀哥在場內(nèi)拿到需要搭配投射物數(shù)量的武器還是很香的。
5、阿爾卡·拉東那(Arca Ladonna):
需要成就解鎖的角色之一,火法師,初始自帶火焰法杖,被動能力是每十級額外加速5%冷卻速度最高15%。
作為能夠把冷卻速度拉到最大的唯一角色,火法是很多特殊組合的最優(yōu)選擇,比如無敵的五芒星。
6、波爾塔·拉東那(Porta Ladonna):
需要成就解鎖的角色之一,雷法師,初始自帶閃電戒指,被動能力是永久提升30%傷害范圍同時開始時攻擊無冷卻時間。
據(jù)本人實測,這個角色是跑的最慢的角色沒有之一,但也是被動在初始狀態(tài)最強的角色在后期最拉胯的角色沒有之一。至于初始無冷卻的實際效果,我只能說,站著別動,你能掛機到五分鐘。
7、坡·瑞秋(Poe Ratcho):
老頭子,需要成就解鎖的角色,出生自帶大蒜,被動能力是拾取范圍提升25%同時降低30點最大生命值。
應(yīng)該說是老了嗎,血少,而且還隨身帶著蒜,當然,這是最好用的過渡角色,大蒜也許干不掉大怪,甚至沒法解決血量高于15的怪物,但是對于生命低的小怪可以說是非常好用的了。
8、莫塔西奧(Mortaccio):
需要成就解鎖的角色之一,骨頭哥,永遠的神,初始自帶一個專屬武器骨頭,沒錯,別的角色沒法拿這個武器,同時被動是最強沒有之一的每二十級額外增加一個投射物最高加三。
如果你恰巧合成出過天堂之劍,那么你一定會驚嘆于天堂之劍200點的傷害和可悲的一個投射物,如果你還合成出死神鐮刀,那么你一定感覺無限穿透和不俗的傷害是多么殘忍。
如果你還合成出了不潔晚禱,那么你一定體會過了不停止旋轉(zhuǎn)的書本對群體怪物的傷害和擊退多么強悍,但是,投射物數(shù)量太少了,沒關(guān)系,骨頭哥,你永遠的選擇。
通關(guān)技巧
吸血鬼幸存者游戲整體分為前期10min前、中期10-20min、后期20-28min、決戰(zhàn)期最后2min三個階段。
1、前期:有手就行,注意躲避完全可以打過前期。
骨頭cd太長一次丟一個(升級Amount兩個)清怪太慢所以升級后逮到上面的武器就抓,圣經(jīng)最佳。
因為這個游戲升級得到的武器道具或者升級是三選一(幸運下四選一)可能出現(xiàn)三個都是不要的武器或者道具的情況。
為了達成5超級武器所以不一定要優(yōu)先升級武器,而是盡早拿完需要的武器和道具包括Duplicate,這樣升級后刷出來的就不會有不要的東西。
2、中期:剛開始玩的時候10min這一波怪就能卡死。
所以這個階段前優(yōu)先拿武器,箱子不用留著卡超級武器,直接拿,箱子開出來的升級武器可以提高DPS度過中期,除非圣經(jīng)7級差一級上位,可以留一個箱子等圣經(jīng)8了開Unholy Vespers(卡箱子),實在不行其他的武器差一級也可以卡一下。
3、后期:怪的血量很高,數(shù)量也大。
所以到后期前必須要生出一個超級武器,DPS夠了后也是平穩(wěn)度過。
4、決戰(zhàn)期:全是精英怪DPS不夠最容易暴斃,很多時候到了后期感覺毀天滅地了最后死這。
嘗試了別的角色和搭配雖然也能通關(guān),但是在這個階段很難受,要么不敢走路,要么靠冰凍茍活,吃不到經(jīng)驗,這個時候所有道具和武器都已經(jīng)升滿級了,每升一級給的都是錢,所以吃經(jīng)驗=吃錢。
配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Pentium 4 processor or later that's SSE2 capable
內(nèi)存: 1 GB RAM
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
0條評論