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Autodesk mudbox2016中文破解版

大?。?.43GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類(lèi)別:3D\CAD軟件

類(lèi)型:漢化軟件授權(quán):共享軟件時(shí)間:2018/3/27

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

Autodesk mudbox2016是一款由著名軟件公司Autodesk開(kāi)發(fā)的數(shù)字繪圖和數(shù)字雕刻軟件。這款軟件的功能非常強(qiáng)大,通過(guò)使用這款軟件,用戶(hù)可以非??焖俣逸p松地開(kāi)始進(jìn)行三維作品設(shè)計(jì),不管你是想要設(shè)計(jì)實(shí)際的物體還是想要設(shè)計(jì)3D動(dòng)畫(huà)中的模型,它都可以幫助你又快又好地完成工作任務(wù)。不僅如此,軟件還給用戶(hù)提供高性能的環(huán)境和專(zhuān)業(yè)品質(zhì)的工具,可以幫助用戶(hù)用最少時(shí)間來(lái)創(chuàng)建非常逼真的三維角色、引人入勝的環(huán)境、詳細(xì)的道具和極具吸引力的概念設(shè)計(jì)。如果你也是三維項(xiàng)目設(shè)計(jì)師的花,這款軟件真的可以幫助你提升你的工作效率和工作質(zhì)量。本站提供Autodesk mudbox2016破解版下載
mudbox2016破解版

安裝教程

1、運(yùn)行下載文件夾中的exe程序,設(shè)定安裝文件的解壓目錄

2、點(diǎn)擊“install”開(kāi)始軟件安裝

3、輸入產(chǎn)品序列號(hào)“066-66666666”和密鑰“498H1”

4、等待軟件安裝

5、軟件安裝完成

破解教程

首先斷網(wǎng)!
1、打開(kāi)軟件,點(diǎn)擊activate開(kāi)始激活軟件

2、選擇“request an activation.....”

3、以管理員身份打開(kāi)注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊“補(bǔ)丁”

4、將request cade復(fù)制到注冊(cè)機(jī)中,點(diǎn)擊生產(chǎn),將激活碼復(fù)制到軟件注冊(cè)機(jī)窗口

5、成功激活軟件

漢化教程

1、將下載文件夾中的mudbox.zh_CN.qm文件復(fù)制到軟件安裝路徑的“Translations”文件夾下

2、打開(kāi)軟件,依次選擇“Windows”——“Preferences”——“user interface”——“l(fā)anguage”——“中文”,再重啟軟件即可

新版本功能

軟件改進(jìn)
1、改進(jìn)的8位畫(huà)
在8位的油漆層上畫(huà)了一個(gè)新的改進(jìn):16位內(nèi)部使用8位油漆層(Windows偏好漆)。當(dāng)這種偏好,Mudbox使用16位色深的內(nèi)部,但轉(zhuǎn)換為8位保存一個(gè)文件時(shí)。此設(shè)置的優(yōu)點(diǎn)是沒(méi)有明顯的彩虹8位漆層當(dāng)采用軟恢復(fù)中風(fēng)或低不透明度值。默認(rèn)使用16位內(nèi)部8位的油漆層。查看繪圖首選項(xiàng)。
2、改進(jìn)的8位郵票圖像繪畫(huà)
在具有透明性的8位郵票圖像上沒(méi)有明顯的重疊。以前,在這種情況下,不需要的噪聲偽影是可見(jiàn)的。
3、低多邊形網(wǎng)格上的改進(jìn)繪畫(huà)
Mudbox 2016分機(jī)1,低多邊形網(wǎng)格繪畫(huà)提供了相同的流暢體驗(yàn)更密集的網(wǎng)格。這包括以下情況:
*用少量的面在網(wǎng)孔上繪畫(huà)
*小刷尖尺寸(相對(duì)于網(wǎng)眼尺寸)
*畫(huà)非共面或非常窄的薄面
4、新的紫外線邊緣出血功能
*兩個(gè)新的偏好(Windows喜好涂料)已經(jīng)被添加到幫助你使用UV在Mudbox時(shí):使邊緣出血,避免邊緣出血重疊。
*渲染邊流血是默認(rèn)設(shè)置,并切換在UV視圖UV殼的黃色邊框顯示。這使得通過(guò)提供實(shí)時(shí)視覺(jué)參考來(lái)更容易地調(diào)整邊緣出血邊界尺寸。

新增工具
1、放松刷
新的放松刷可在雕刻工具托盤(pán)。這種畫(huà)筆在表面上平均頂點(diǎn)而不影響其原始形狀。
有關(guān)放松筆刷的更多信息,請(qǐng)參見(jiàn)雕刻工具托盤(pán)。
2、Falloff的雕刻工具類(lèi)型
新的體積/表面,表面和體積的類(lèi)型可供選擇的衰減設(shè)置下的雕刻工具。
衰減設(shè)置確定如何雕刻工具的強(qiáng)度以減少對(duì)其外緣刷中心。雕刻工具分配一個(gè)衰減值為每個(gè)頂點(diǎn)刷半徑內(nèi),根據(jù)距離中心點(diǎn)。衰減類(lèi)型使用不同的方法來(lái)測(cè)量這個(gè)距離,產(chǎn)生獨(dú)特的效果。
3、抓取工具中的扭選項(xiàng)
新的扭選項(xiàng)是特定于抓取工具。選擇此選項(xiàng)旋轉(zhuǎn)頂點(diǎn)網(wǎng)格使用筆刷半徑和衰減。
4、N-trig片手勢(shì)支持
多點(diǎn)觸摸手勢(shì)支持現(xiàn)在都配備了N-trig技術(shù)片。

功能介紹

設(shè)計(jì)功能:
1、從一個(gè)基本模型模板開(kāi)始,探索幾十個(gè)不同的設(shè)計(jì)方向。
2、進(jìn)口的多邊形模型使用OBJ格式或Autodesk的FBX文件格式等3D應(yīng)用
3、從其他的3D應(yīng)用程序使用Autodesk FBX文件格式的進(jìn)口相機(jī)和圖像平面。
4、使用擺姿勢(shì)工具定位和變形你的模型或角色的組件。
5、使用Mudbox的強(qiáng)大的三維層的版本你的設(shè)計(jì)思路或非破壞性結(jié)合不同的設(shè)計(jì)。
6、使用細(xì)分層次保持表面的細(xì)節(jié),同時(shí)作出廣泛的變化,下面的總形式。
7、正確地評(píng)估設(shè)計(jì)。通過(guò)調(diào)整相機(jī)的視野,通過(guò)不同的鏡頭來(lái)觀看設(shè)計(jì)。
8、創(chuàng)建多個(gè)攝像機(jī)或相機(jī)書(shū)簽,以便快速跳轉(zhuǎn)到模型的公共視圖或區(qū)域。
9、從其他三維軟件如Autodesk maya進(jìn)口車(chē)型,Autodesk 3ds馬克斯,和?Pixologic ZBrush雕刻Mudbox使用.obj或FBX文件格式。
10、輸出的模型可以輸入到另一個(gè)應(yīng)用程序和快速原型為客戶(hù)評(píng)估或直接傳遞到下游操縱,其他數(shù)字部門(mén)的陰影,和測(cè)試。

細(xì)節(jié)處理
1、使用層分隔表面細(xì)節(jié)(毛孔,靜脈,疤痕等),方便和非破壞性的編輯或提供不同的地圖集不同渠道的材料。
2、使用刀工具,通過(guò)密集的網(wǎng)格切片創(chuàng)建清晰,干凈的線條。
3、造型細(xì)節(jié)直接在3D,避免二維投影,使用Mudbox的郵票和模具的三維造型。
4、使用Mudbox的獨(dú)特的基于切線對(duì)稱(chēng)雕刻細(xì)節(jié)的模型在自然構(gòu)成雙方(不對(duì)稱(chēng))或客戶(hù)認(rèn)可的人物姿態(tài)。

普通雕刻
1、建立形式與控制使用Mudbox的衰減曲線精確形狀的頂部造型工具。用一個(gè)筆畫(huà)把鋒利的皺紋切成網(wǎng)眼。
2、在Mudbox導(dǎo)入并創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象。通過(guò)常規(guī)對(duì)象列表管理它們,選擇、隱藏和鎖定任何你想要的。
3、最大化你的工作空間,讓您的光標(biāo)模式工作時(shí),通過(guò)使用Mudbox的常規(guī)3D相機(jī)控制和有用的特征選擇。

繪畫(huà)和紋理
1、將顏料直接向您的3D模型在Mudbox。Mudbox生成位圖圖像在幕后,你可以使用一個(gè)紋理文件或圖像地圖渲染時(shí)其他的3D應(yīng)用程序。
2、圖像可以投影到模型上,使用畫(huà)筆或模板將其屬性(圖形、貼花等)應(yīng)用到模型中。
3、模型可以根據(jù)您的要求在各種分辨率和顏色位深度上繪制。
4、油漆可應(yīng)用于使用凹凸貼圖生成紋理外觀。
5、漆層可以重新高于或低于對(duì)方。
6、油漆層可以復(fù)制并拖動(dòng)到其他油漆通道。例如,一個(gè)彌漫的油漆層可以被拖到凹凸油漆通道,以創(chuàng)建一個(gè)完美的注冊(cè)凹凸貼圖從您的油漆地圖。
7、高分辨率的圖像可以畫(huà)在模型與UV瓷磚空間以外的0至1的范圍內(nèi)。這讓你傳播的UVs跨多個(gè)高分辨率圖像映射模型。
8、使用UV視圖查看與模型的UV紋理坐標(biāo)有關(guān)的2D位圖位圖圖像。
9、創(chuàng)建或編輯材質(zhì)使用AdobePS圖象處理軟件和移動(dòng)你的漆層和Mudbox和PS圖象處理軟件之間的涂料通道在一個(gè)無(wú)縫的工作流。
10、導(dǎo)出您的漆層與你模型內(nèi)使用Autodesk Maya使用Autodesk FBX格式。

演示
1、工作的交互與實(shí)時(shí)陰影,照明和陰影效果在3D環(huán)境中顯示(HDRI照明支持)。
2、應(yīng)用和編輯材料屬性如顏色、反射率、光澤和凹凸,并使用圖像作為紋理映射類(lèi)似于其他的3D應(yīng)用程序(合格的顯卡支持CgFX材料規(guī)范)。
3、應(yīng)用實(shí)時(shí)視圖效果如環(huán)境閉塞,景深,和非真實(shí)感效果,保持即使在模型編輯、顯示或娃娃,跟蹤,和跌倒在3D視圖。
4、直接從放置在3D視圖中的對(duì)象生成法線貼圖,作為簡(jiǎn)單的紋理映射,而不必提取它們。
5、生產(chǎn)基于雕塑項(xiàng)目的三維視圖,可以作為郵票,模板內(nèi)的深度圖,或在Mudbox位移圖。
6、產(chǎn)生的位移矢量地圖你雕刻的細(xì)節(jié),可以作為刷郵票模版創(chuàng)建3D細(xì)節(jié)。
7、保存工作視圖的高分辨率圖像,以便與其他應(yīng)用程序和演示文稿一起使用。
軟件標(biāo)簽:Autodesk Mudbox

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