autodesk vred 2017是由Autodesk軟件公司專門為了幫助汽車設(shè)計(jì)師和工程師創(chuàng)建開(kāi)發(fā)的同名系列軟件的一個(gè)版本。這個(gè)系列的軟件為用戶提供了一個(gè)非常優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)平臺(tái),它可以幫助設(shè)計(jì)提供3D可視化軟件有助于汽車設(shè)計(jì)師和工程師創(chuàng)建產(chǎn)品演示、設(shè)計(jì)評(píng)論和虛擬原型。該軟件也是在上一代版本的基礎(chǔ)上進(jìn)行了很大規(guī)模的改進(jìn)才制作而成的一代優(yōu)秀版本,新增了很多全新的功能,目的就是為了幫助用戶更好的進(jìn)行3D建模設(shè)計(jì)。本站提供
autodesk vred 2017破解版下載
安裝教程
1、先將AUTOCAD electrical 2018的安裝文件解壓到指定的文件夾內(nèi)
2、解壓好之后,點(diǎn)擊安裝按鈕開(kāi)始安裝軟件
3、設(shè)定好軟件安裝路徑之后等待軟件安裝
4、軟件安裝完成
破解教程
破解之前先斷開(kāi)電腦的網(wǎng)絡(luò)連接1、啟動(dòng)軟件,選擇“輸入序列號(hào)”
2、點(diǎn)擊激活,開(kāi)始激活軟件
3、序列號(hào)和產(chǎn)品密鑰分別輸入:
066-06666666和886I14、以管理員的身份啟動(dòng)注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊patch按鈕
5、將申請(qǐng)?zhí)枏?fù)制到注冊(cè)機(jī)中,點(diǎn)擊generate,將生成的激活碼復(fù)制到注冊(cè)窗口
6、成功激活
版本新功能
1、群集管理器
群集管理器是一項(xiàng)新功能,用于管理多個(gè)用戶對(duì)中央群集的共享使用。轉(zhuǎn)到“渲染”>“群集管理器”。每個(gè)群集都有一個(gè)管理員,可以管理預(yù)留和停止會(huì)話。
2、渲染
我們?cè)谝韵聨讉€(gè)方面改進(jìn)了渲染功能和性能:
*OpenGL 現(xiàn)在對(duì)點(diǎn)光源和聚光燈支持 IES 輪廓。以前,只有光線跟蹤支持它們。
*我們添加了對(duì)燈光紋理的支持。單擊“屬性”選項(xiàng)卡上的“場(chǎng)景” > “燈光編輯器”,選擇“使用紋理”。通過(guò)該功能,您可以將紋理應(yīng)用到光源,并將紋理數(shù)據(jù)用于照明。其效果就像幻燈機(jī);光源將紋理投影到場(chǎng)景中。
*獨(dú)立場(chǎng)景標(biāo)記名稱現(xiàn)在顯示在渲染視圖中,而不是節(jié)點(diǎn)名稱。轉(zhuǎn)到“場(chǎng)景標(biāo)記”,然后右鍵單擊所需的標(biāo)記。選擇“隔離選定視圖”。
*我們向“渲染層”對(duì)話框中添加了一個(gè)“覆蓋材質(zhì)”列,以便您可以在渲染層中快速切換材質(zhì)。
添加覆蓋材質(zhì)的步驟:
(1)單擊“渲染” > “渲染層”。
(2)將材質(zhì)拖動(dòng)到“覆蓋材質(zhì)”列。
(3)雙擊“使用覆蓋材質(zhì)”列以啟用它。
(4)選擇“激活層”圖標(biāo)以在渲染視圖中顯示“覆蓋材質(zhì)”。
*現(xiàn)在,在光線跟蹤模式下支持全向立體渲染。在攝影機(jī)編輯器中,這一新的投影模式可為 VR 應(yīng)用程序創(chuàng)建兩個(gè) 360 視圖。
*我們改進(jìn)了實(shí)時(shí)抗鋸齒的所有設(shè)置的性能和質(zhì)量。單擊“編輯” > “首選項(xiàng)” > “渲染選項(xiàng)”,然后轉(zhuǎn)到“可視化高級(jí)”選項(xiàng)卡。您可以自定義“實(shí)時(shí)抗鋸齒預(yù)設(shè)”設(shè)置。對(duì)于“低”到“超高”設(shè)置,您可以調(diào)整“多重采樣”、“像素過(guò)濾器”、“超級(jí)采樣”和“光線跟蹤”。VR 應(yīng)用程序中的閃爍已減少。
*OpenVR 已更新到版本 1.03。
*Oculus Rift SDK 已更新到版本 1.9。
3、UV 編輯器的改進(jìn)
*我們向 UV 編輯器中添加了“顯示棋盤”選項(xiàng)。在“可視化”選項(xiàng)卡中,選擇“顯示棋盤”。所指定的紋理將替換為棋盤,并顯示在渲染視圖和 UV 編輯器中。您可以更改棋盤的高度和寬度。選擇“顯示紋理”可返回到原始紋理。
*UV 編輯器中的棋盤格紋理現(xiàn)在具有顏色。顏色和更精細(xì)的細(xì)節(jié)使得更易于識(shí)別扭曲、映射方向,檢查細(xì)節(jié)以及顯示重復(fù)。
*UV 編輯器現(xiàn)在支持使用物理單位進(jìn)行縮放。轉(zhuǎn)到“場(chǎng)景” > “UV 編輯器”。新功能“應(yīng)用世界比例”位于“操縱”選項(xiàng)卡中。它根據(jù)采用場(chǎng)景單位的平均三角形面積縮放 UV 坐標(biāo)。在材質(zhì)編輯器中與“使用紋理大小”結(jié)合使用,可獲得紋理的真實(shí)世界比例。真實(shí)世界比例意味著使用 UV 貼圖在對(duì)象上顯示紋理,使得紋理在場(chǎng)景中的對(duì)象上顯示為指定的寬度和高度,例如 200 mm x 100 mm。為了獲得真實(shí)世界比例,對(duì)象 UV 孤島的大小需要對(duì)應(yīng)于場(chǎng)景中對(duì)象部分的大小。
4、腳本改進(jìn)
*現(xiàn)在,您可以重置標(biāo)尺。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn) Python 文檔。
*我們更新了 vrMovieExport-module 中以下命令的 Python 文檔,以包括行(此命令僅在 VRED Professional 中可用):
createSnapshot
createMovie
renderAnimation
renderStepAnimation
startRenderToFile
5、材質(zhì)
*現(xiàn)在,您可以將一種材質(zhì)的紋理大小復(fù)制并粘貼到另一種材質(zhì)。右鍵單擊一種材質(zhì)進(jìn)行復(fù)制,然后右鍵單擊另一種材質(zhì)以粘貼紋理大小值。
*“使用紋理大小”和“紋理大小”控件是材質(zhì)的“漫反射紋理”選項(xiàng)卡中用于紋理 UV 貼圖的新選項(xiàng)。選擇“使用紋理大小”以采用場(chǎng)景單位定義紋理大小,而不是紋理貼圖的重復(fù)值。通過(guò)“紋理大小”控件,您可以采用場(chǎng)景單位輸入紋理的寬度和高度。
6、一般改進(jìn)
*文件 IO:我們添加了對(duì)導(dǎo)入 Alias 軸心點(diǎn)的支持。以前,其軸遠(yuǎn)離原點(diǎn)放置的已導(dǎo)入 Alias .wire 文件會(huì)放置在 VRED 中的原點(diǎn)。
*交互:我們添加了一個(gè) Python 類 vrOculusTouchController,它允許您采用與 OpenVR 控制器類似的方式使用 Oculus Touch 控制器。
*適用于 Mac 的 VRED 標(biāo)題欄現(xiàn)在與 Mac 上的其他應(yīng)用程序一致。將顯示文件的完整路徑,而不僅僅是名稱。
*變量集:您現(xiàn)在可以將燈光直接從燈光編輯器拖動(dòng)到“變量集”對(duì)話框中的“燈光”選項(xiàng)卡。
*光線跟蹤:在光線跟蹤模式下,對(duì)于具有許多節(jié)點(diǎn)的場(chǎng)景,我們將場(chǎng)景更新性能提高了大約 7-8%。
*已知問(wèn)題:使用燈光紋理的球形燈光在 OpenGL 模式下顯示透明度排序瑕疵。
*已知問(wèn)題:適用于 Mac 的 VRED 和采用 AMD 顯卡的計(jì)算機(jī)上不支持燈光紋理。
*已知問(wèn)題:多次啟動(dòng)群集時(shí),“群集”首選項(xiàng)中的“從主檢出所有許可”選項(xiàng)操作不一致。
系統(tǒng)要求
硬件:
支持 Intel? EM64T 的 64 位 Intel? 處理器或 AMD? Athlon 64?、AMD Opteron? 處理器
內(nèi)存:
1 GB RAM(建議使用 8 GB 或更大空間)
顯卡要求 :
支持的 NVIDIA? 或 AMD 顯卡,具有 OpenGL 4.3 支持和認(rèn)證驅(qū)動(dòng)程序。
操作系統(tǒng):
Microsoft? Windows? 10(64 位)
Microsoft Windows 8.1 Professional(64 位)
Microsoft? Windows? 7(64 位)
Apple? Mac OS? X 10.11.x El Capitan
請(qǐng)注意:不支持 Apple? Mac OS? X 10.10.x Yosemite 和先前版本的 MacOS。
此外對(duì)于 VRED Render Node:
Linux 版本:具有 GNU C 庫(kù)的 Linux 穩(wěn)定版 2.5(已安裝 X-Server)
其他軟件:
Adobe? Acrobat? Reader(用于查看提供的 PDF 文檔)
Internet
瀏覽器(已認(rèn)證的瀏覽器:Mozilla Firefox、Internet Explorer 9 或更高版本)
Flash Player,用于查看教程
合適的顯卡驅(qū)動(dòng)程序
可選硬件的驅(qū)動(dòng)程序軟件
可選硬件:
3D 鼠標(biāo)
Oculus VR
HTC Vive
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