失落行者是一款末日生存類
角色扮演游戲,游戲中給玩家們展現(xiàn)了一個極其殘酷的世界。在這個世界之中,整個世界的經(jīng)濟出現(xiàn)了劇烈的波動,各國之間的關(guān)系空前緊張。而戰(zhàn)爭也在這時候接踵而至,政府物理繼續(xù)維持秩序,整個世界的道德觀以及秩序崩塌,人們?yōu)榱松娌坏貌婚_始尋找食物、搶劫、殺人。而即使在道德泯滅的時代,也終究會閃爍著人性的光輝,而玩家所扮演的角色就是這黑夜之中的一點微光。游戲中采用的是動態(tài)的開放世界,玩家能夠在游戲中做自己任何想要做的事情。這里有著遼闊的地圖,玩家能夠任意的進行探索,城市之中的每個建筑玩家都能夠進去并且進行探索。游戲有著豐富的主線故事以及支線,每個角色都將會擁有著屬于他們自己的性格習(xí)慣以及背景故事。玩家可以與他們成為朋友,了解他們,與他們共同在末日之中生存。而游戲中的饑餓系統(tǒng),讓玩家必須擁有著一定的食物的儲備,這樣才能夠在這個世界中生存的更久。小編今天帶來的是
失落行者漢化破解版,該版本游戲無需付費即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
游戲特色
1、動態(tài)的故事,你可以選擇你的背景和你在游戲世界中的角色;
2、開放的世界,做你想要的;
3、絕對巨大的城市地圖,每一個建筑都可以探索;
4、寒冷和獨特的氣氛;
5、不同于現(xiàn)實的人物:所有的人物包括NPC都有自己的個性和習(xí)慣;
6、現(xiàn)實的饑餓系統(tǒng);
7、面對不斷變化的挑戰(zhàn);
8、背景故事和虛構(gòu)的傳說;
9、決策系統(tǒng):你的選擇將影響游戲的結(jié)果。
游戲信息
游戲名稱:失落行者
英文名稱:Waste Walkers
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:Corrosive Studios LLC
游戲發(fā)行:Corrosive Studios LLC
游戲平臺:PC
游戲背景
1、這也許使我們?nèi)祟惖?0年,人類的未來。
2、世界經(jīng)濟整個崩潰,政府開始對鄰國和他們的公民發(fā)動戰(zhàn)爭,社會秩序徹底崩潰,道德淪喪,整個地球已經(jīng)傷痕累累。那些還沒有被毀滅的人們開始為了生存而競爭,尋找食物、搶劫、殺人,這就是他們的新現(xiàn)實。
3、在黑暗和死亡的世界里,你只是一個暗淡的閃爍的光,是這個世界上的“失落行者”。
游戲測評
1、似乎這類游戲很難看的到中文評測,可能因為是不起眼的RM游戲吧,用戶并不多,我個人因為比較喜歡RM游戲,而且這游戲主題也是比較流行(爛大街)的末世生存類,以前玩過一款Rogue Survivor alpha 9也是同樣的主題,不過很多這個框架的游戲應(yīng)該都大同小異吧···
2、看著失落行者的大小1G,在RM里面也屬于比較不容易的類型,去目錄下看了看本體,結(jié)果不出所料,九百多兆的容量幾乎都是BGM···之前也有不少這樣的例子,巨大的容量結(jié)果都在BGM或者其他聲音上,倒不是說不好啦···我個人工作就和聲音有關(guān),能看到素材這么豐富的游戲我個人也很高興,但是主要問題在于,雖然本游戲氣氛就是那種陰暗壓抑的,但是類似的氛圍類音樂實在太多了,顯得3、并不是很必要,各副地圖刷新的時候這些BGM也全部是隨機播放,沒有固定性,當(dāng)然可能有人認為比較有花樣啦···但是說實話,還不如固定每個場景的BGM,這樣也會更好的給人留下區(qū)分的印象,更何況STEAM上不少RM游戲都憑著元素豐富而忽略了優(yōu)化···這類的游戲只要稍微簡單化一點就能省下不少腳本,從而提高整體質(zhì)量,更更何況正常音量下你丫所有BGM都TM那么小聲···
4、···更何況有些音樂根本就和場景不搭邊怪怪的······
5、然后吐槽一下技能,有些技能注釋寫得很是含糊其辭,很容易造成誤解(雖然我本人英語也只是一半一半啦),更何況有些技能本身很雞肋···
關(guān)于恢復(fù)手段,我覺得是最需要改進的,說實話我覺得這游戲資源還算比較好找的(當(dāng)然也有不少是破爛,你光看注釋根本不知道他們是干什么的,開放游戲撿破爛黨的噩夢)飲食和水源根本不成問題,主要在于恢復(fù)上,因為框架是RM所以必須要有戰(zhàn)斗(廢話)恢復(fù)和BUFF物品就比較重要(RPG的眾多基本之一)然而回復(fù)物品真的很雞肋,大多數(shù)都是加很少很少的HP(嘛···畢竟HP最重要,所有技能都要升級加點來學(xué)而且主動技能大多都比較蛋疼···)就連稀有的醫(yī)療箱也才加那么一點點血,所以根本就不明白那個恢復(fù)增加的技能到底是干什么的,所以推薦先學(xué)一個MP換HP的技能,前期覺得MP并不是很能用得上,然后槽點,TM這技能只能在戰(zhàn)斗的時候用,這你TM就是在逗我了!回復(fù)物品雞肋我就忍了,畢竟數(shù)量不少,平常總得給我一點恢復(fù)手段吧,更過分的是RPG最基本的休息功能,在這里也是存檔點,居然每次只回復(fù)10HP,回個血都要睡上好幾宿!······
6、戰(zhàn)斗也是很奇葩,逃跑選項放到第二位干毛!···雖然這種危險環(huán)境下逃跑王道但是TM逃跑又不萬能?。ㄋ圆庞刑优軒茁实募寄埽┠阋詾槭窃谕鍹GS嗎魂淡!攻擊手段也是很可憐,打打惡狗或者蜜蜂這樣的還綽綽有余,有個任務(wù)是一個蛋疼老太太委托去美術(shù)館把她的畫拿給她,然后那個地區(qū)全是土匪和喪尸,(在此提醒大家地圖上敵人移動速度都很快!很快?。┫肱芏寂懿涣耍瓦@幫混蛋戰(zhàn)斗TM打你死疼,你打他們掉血少得可憐···而且似乎敵人能力是像死亡島那樣,隨著你的等級而提升。
7、畢竟是BETA而且也是這種規(guī)模,有IMBA喜聞樂見,不過希望作者能逐漸改掉這些奇葩點,這并不是難易的問題而是是否人性化的問題···左下一群蜜蜂,蟄人幾率流血或者毒,于是槽點,至少我玩了這么長時間并沒有什么好的手段抑制毒素,流血和毒嘛大家都明白的,就算戰(zhàn)斗結(jié)束了也持續(xù)掉血,雖然會根據(jù)時間推移而消失(在此提醒大家這游戲是根據(jù)時間扣血,不是根據(jù)步數(shù),而且會死!會死?。。┚瓦B治療SICKNESS的技能和物品也無效,毒素···好歹也算一種Sickness吧···因為畢竟是RM框架,不能太糾結(jié)了——而大家又都明白,蜜蜂這種敵人在RPG里自然是高回避的,而且行動速度基本很快,你們想象一下一大群蜜蜂圍著你先手(繼續(xù)槽點,地圖上移動速度很快,還有就是逃跑并無卵用,因為逃跑之后敵人并不消失或者有停止時間所以···),你打好幾次打不到它,它打你還幾率流血中毒,回復(fù)手段還那么雞肋······——而且TM為什么我自己流血狀態(tài)又掉HP又掉MP,好不容易讓敵人流血只掉MP啊喂(╯‵□′)╯︵┻━┻(額外提醒大家MP沒了也會死···嘛,姑且就理解成SAN值之類的吧,里面寫的是士氣,毛的士氣啊次奧···)。
8、另外關(guān)于QUEST指引,覺得需要增加一些標識之類的做向?qū)Щ蛘呤羌觽€地圖,(TM我都不知道畫地圖那個技能干毛的···而且地圖能作為普通物品見到不少,然而并沒有什么用···)不然大多數(shù)任務(wù)找起來會讓人頭大。
9、UI的層次也希望能夠改進,雖然物品在基本類別上又增加了多個下級目錄來分類,但是有些反而顯得沒有必要或者很麻煩個人認為最多一個下級目錄,其他的保持RM那種一看就懂的形式就好了(最主要TM百分之四十都是不知道有毛用的破爛你分那么細干卵)。
10、目前基本就這些,有人說你TM寫中文人家又看不懂啦···MD就算我寫英文除了難以表達這種心情以外TM人家改不改還是另一回事···主要有篇中文評測給找到冷門的中文用戶一點提醒也好(MD STEAM打中文好費勁,和山口丁一樣靠猜),因為拓展空間還很大所以姑且好評。
11、最后槽點:這個奇葩的窗口尺寸什么鬼扯!鼠標disable勾上了為什么還是會影響到!(大家切窗口的時候要注意很麻煩)還有TM讓老子自己改鍵位啊魂淡(╯‵□′)╯︵┻━┻?。?!
(其實現(xiàn)在你們看到的這篇是第一次寫完不知道為什么沒給我算游戲時間所以沒法評論之后,又完了一段,加了更多的槽點才完成的,說實話加的這些槽點之后我真是想給差評來著···)。
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng): Microsoft Windows (32-bit/64-bit)
處理器: Intel Dual-Core 2.4 GHz
內(nèi)存: 512 MB RAM
顯卡: DirectX 9.0 Compatible
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectSound Compatible
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