八方旅人是一款非常奇幻的日式冒險(xiǎn)
RPG游戲,該作品是由Square Enix, ACQUIRE Corp所制作的,該團(tuán)隊(duì)制作的游戲都是以劇情內(nèi)容豐富所出名,特別是這款游戲玩家們將感受到十分獨(dú)特的游戲劇情體驗(yàn)。在游戲當(dāng)中玩家們將來到一個(gè)艾斯泰拉的大陸當(dāng)中體驗(yàn)游戲生活,游戲的玩法非常簡單,就是選擇一名角色來度過他的一生,但是游戲可以提供八個(gè)不同職業(yè)的角色給玩家們進(jìn)行選擇,每個(gè)職業(yè)都是擁有自己的人物特色,并且每個(gè)角色的人生故事都是不一樣的,雖然說可能并不是那么的精彩但是給予玩家們的感觸還是非常深的,人生長路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索,也許只有親身感受過之后才能了解生活的本來面目。該游戲雖然是采用了簡單的像素風(fēng)格,但是畫面卻是十分的高清,因?yàn)樗捎昧颂摶?引擎所打造,讓玩家們既體驗(yàn)到了復(fù)古的風(fēng)格又不用擔(dān)心畫面模糊真的非常有意思,特別是該游戲的技能特效,戰(zhàn)斗場景以及適景的背景音樂足以給玩家們帶來非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),在此小編就給大家?guī)砹?strong>八方旅人pc漢化版,不僅支持簡體中文還是直接免費(fèi)進(jìn)行體驗(yàn)的,有興趣的小伙伴們快來下載試試吧!
游戲特色
1、Nintendo Switch《八方旅人》(Project OCTOPATH TRAVELER)由《勇氣契約》的制作團(tuán)隊(duì)打造。據(jù)悉,在這款游戲中,共有八個(gè)職業(yè)和個(gè)性迥異的主角,包括法師,盜賊,獵人或馴獸者等各路角色。
2、本作搭載了獨(dú)特的“正道邪道系統(tǒng)”,每一位主人公都會(huì)對(duì)應(yīng)區(qū)分正道邪道指令。
3、正道的特征:想要行使正道指令必須達(dá)到一定的等級(jí)或金錢數(shù),滿足條件的話一定會(huì)成功。比如“收購”。
4、邪道的特征:無關(guān)角色的等級(jí)沒有限制誰都可以實(shí)行,不過會(huì)有失敗的可能性。比如“盜竊”。
5、指令失敗的后果:總是想走邪道的話,成功的算運(yùn)氣,不過失敗的話會(huì)掉名聲,與鎮(zhèn)子里的良民關(guān)系就會(huì)惡化,導(dǎo)致很多指令將無法實(shí)施,玩家需要慎重考慮。
6、本作將搭載非常多的支線任務(wù),一個(gè)問題會(huì)有多種解法,比如這個(gè)鮭魚收獲銳減的支線任務(wù),玩家將會(huì)得到來自漁民的求助。
7、玩家可以從村民手中收購或者盜竊得到可以引鮭魚過來的餌料送給求助者來完成任務(wù)?!ぎ?dāng)然還可以通過武力教訓(xùn)那些胡亂捕魚的人物來完成,多方面的選擇將是本作完成任務(wù)的最大樂趣。
游戲亮點(diǎn)
1、可扮演八個(gè)不同的角色,每一個(gè)角色都有各自的故事和要完成的支線任務(wù)。
2、探索迷人但危險(xiǎn)的奧魯斯特拉大陸,跨越8片廣闊的區(qū)域,并隨著旅程的展開,揭開每個(gè)角色的完整故事。
3、使用每個(gè)角色的獨(dú)特能力(地圖指令)、技能和屬性展開瘋狂的戰(zhàn)斗。
4、享受易上手但深度的回合式對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),并可通過識(shí)別和瞄準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn)來突破他們的防線。
5、八方旅人可采取不同方式完成支線任務(wù)和故事場景,并做出將塑造角色人生道路的決定。
6、體驗(yàn)受啟于復(fù)古2D RPG游戲的視覺效果,欣賞美不勝收的寫實(shí)元素打造出來的3D世界。
游戲系統(tǒng)
基礎(chǔ)知識(shí)每回合,玩家和敵人的每名角色會(huì)進(jìn)行一次攻擊,攻擊的先后順序顯示在屏幕左上角,在它的右邊顯示了下一回合的攻擊順序。每位角色的傷害類型因其所攜帶的武器,使用的魔法不同而有所變化。此外游戲中每個(gè)敵人的血量的都是隱藏的,在它們的生命值降到0之后就會(huì)從戰(zhàn)場上消失。
弱點(diǎn)機(jī)制Weakness初次遇到某一種敵人時(shí),它的下方會(huì)顯示幾個(gè)帶有問號(hào)的方形圖標(biāo)。每個(gè)方形圖標(biāo)表示敵人的一種弱點(diǎn)。敵人的弱點(diǎn)可能是某種武器,也可能是某種魔法。在你使用正確的傷害類型攻擊這名敵人之后,就能解鎖方形圖標(biāo)里的敵人弱點(diǎn)信息。
破防機(jī)制Break每個(gè)敵人弱點(diǎn)的左邊都有一個(gè)盾牌圖標(biāo),圖標(biāo)上面顯示了數(shù)字。這些數(shù)字表示每個(gè)敵人的破防點(diǎn)數(shù)(Breaking point)。每當(dāng)你攻擊一名敵人的弱點(diǎn)時(shí),該敵人的破防點(diǎn)數(shù)就會(huì)下降1點(diǎn)。當(dāng)破防點(diǎn)數(shù)降為0時(shí),敵人就進(jìn)入眩暈狀態(tài),暫時(shí)失去防御和攻擊的能力。這意味著,在本回合接下來的時(shí)間與接下來的一整個(gè)回合中,這名敵人都將無法進(jìn)行攻擊,同時(shí)會(huì)受到更高傷害。
Boost機(jī)制八方旅人借鑒了另一部作品《勇氣默示錄(Bravely Default)》中的“Brave”機(jī)制,游戲中名為“Boost”的機(jī)制可讓角色在一回合內(nèi)攻擊數(shù)次,你也可把這一效果留到之后的回合中使用。最多可同時(shí)保留4個(gè)Boost效果,也就是戰(zhàn)斗中角色名稱下方的Boost點(diǎn)數(shù)“BP”,你還可選擇為角色使用Boost的次數(shù)。對(duì)武器攻擊使用Boost效果可讓角色多揮動(dòng)武器一次,比如對(duì)裝備斧子的角色使用了4重Boost,他就會(huì)用斧子額外攻擊敵人4次。而對(duì)法術(shù)使用Boost只會(huì)增加法術(shù)強(qiáng)度而不是增加施法次數(shù)。
角色介紹
OLBERIC(劍士)Olberic過去在王國里被稱為“剛劍騎士”,但他卻在一場戰(zhàn)爭中遭到背叛,失去了自己敬愛的國王與國家?,F(xiàn)Olberic隱居在HighLand地區(qū)被群山環(huán)繞的小村莊里,靠著自己的劍術(shù)維持生計(jì)。但是有一天,Olberic無意聽聞了那個(gè)背叛之人的行蹤。
場景技能:比試(正道)挑選一名NPC進(jìn)行比試,有時(shí)可以用于擊敗擋路或滋事的人。
天賦:防御強(qiáng)化戰(zhàn)斗時(shí)可以進(jìn)行防御強(qiáng)化,守護(hù)在隊(duì)友面前阻擋傷害。
PRIMROSE(舞女)表面上是沙漠地區(qū)SandLand街頭的“舞女”,實(shí)際上則是一名貴族千金。Primrose偽裝成舞女只為追查自己的殺父仇人,而就在這一天,那個(gè)人突然出在了酒館之中。
場景技能:誘惑(邪道)可誘惑NPC跟在身邊,可用來幫助他人或達(dá)成目的。
天賦:援護(hù)可在戰(zhàn)斗中召喚自己誘惑的NPC前來作戰(zhàn),維持3回合的時(shí)間,每次戰(zhàn)斗只能使用一次。
CYRUS(學(xué)者)廣袤富饒的平原上FLatLand地區(qū)王立學(xué)院的“學(xué)者”,終日沉醉在書和謎題的海洋中,為了探究歷史的答案Cyrus從不停歇。但有一天Cyrus突然發(fā)現(xiàn),有一本關(guān)鍵的書被人從書庫中偷走了。
場景技能:探究(邪道)可以調(diào)查NPC身上的隱藏情報(bào),能夠結(jié)合情報(bào)線索還原事情的真相。
天賦:預(yù)習(xí)戰(zhàn)斗開始時(shí)可以洞悉敵人的一項(xiàng)弱點(diǎn)屬性(可重復(fù)生效)。
THERION(盜賊)一名流亡到斷崖連綿的CliffLand地區(qū)的大盜,Therion的大名讓當(dāng)?shù)氐母蝗藗冃捏@膽戰(zhàn),但他的過去卻鮮有人知。有一天Therion聽到了一些傳聞,他像往常一樣潛入了一棟豪宅,只為得到那他從未見識(shí)過的寶藏。
場景技能:偷竊(邪道)??筛`取NPC身上的道具。
天賦:開鎖。可打開地圖中特定的寶箱。
OPHILIA(神官)終年積雪的FrostLand地區(qū)圣火教會(huì)的神官,在20年一度的“式年奉火儀式”上,被委任完成儀式的是Ophilia情同姐妹的摯友。終于在這一天,她們二人的試煉來臨了。
場景技能:引導(dǎo)(正道)。可引導(dǎo)NPC與自己同行,可以幫助人們解決問題,例如帶著迷路的孩子回到母親身邊。
天賦:援護(hù)??稍趹?zhàn)斗中召喚自己引導(dǎo)的NPC前來作戰(zhàn),維持3回合的時(shí)間,每次戰(zhàn)斗只能使用一次。
TRESSA(商人)Tressa生活在臨海地區(qū)CoastLand的港口城市,她和父母一起經(jīng)營著一家雜貨店。Tressa經(jīng)常注視大海思考:“自己想要做的是什么?想要得到的又是什么?”終于在這一天,一艘商船出在Tressa的面前。
場景技能:購買(正道)。購買NPC身上的道具,可獲得一些商店中沒有的稀有物品,也可將一些道具交給特定的人。
天賦:拾金??稍谛凶邥r(shí)撿到路人遺失的金錢。
ALFYN(藥師)小溪流動(dòng)的RiverLand地區(qū)的村莊里的藥師,在Alfyn年幼的時(shí)候,曾被一位旅行藥師搭救過性命,他沒有索要任何費(fèi)用,只是留下藥品就離開了。終于有一天,在好友的勸說下,Alfyn也踏上了旅行藥師的道路。
場景技能:打探(正道)??蓮腘PC處打探有用的情報(bào),例如隱藏道具的位置,或者一些人物的背景等等。
天賦:調(diào)和。在戰(zhàn)斗中可通過調(diào)和素材進(jìn)行回復(fù)或攻擊。
H'AANIT(獵人)森林深處WoodLand地區(qū)村落里首屈一指的獵人,H'aanit的師傅在一年前為了狩獵一只名為“赤目”的野獸而下落不明。為了尋找失聯(lián)的師傅,H'aanit也踏上了旅途。
場景技能:挑釁(邪道)。操控怪物對(duì)NPC發(fā)起戰(zhàn)斗,可驅(qū)趕滋事或擋路的人。
天賦:捕獲??稍趹?zhàn)斗中捕獲怪物,捕獲到的怪物可以在之后的戰(zhàn)斗中用于支援。
八方旅人職業(yè)搭配
初期提利昂(盜賊):可以盜取其他人物和敵人的道具,可以打開區(qū)域內(nèi)的紫寶箱,可以將SP分給隊(duì)友。
泰瑞莎(商人):在區(qū)域內(nèi)走路就可以獲得金錢,可以進(jìn)行回復(fù)和風(fēng)屬性的全體攻擊。
塞拉斯(學(xué)者):戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)現(xiàn)敵人弱點(diǎn),可以使用3種屬性的大魔法,從他人身上得到各種情報(bào)。
歐菲莉(神官):可以回復(fù)我方全體成員,復(fù)活無法戰(zhàn)斗的我方成員,可以進(jìn)行光屬性的魔法攻擊。
2-3章推薦編隊(duì)奧伯里克(劍士&獵人):物理攻擊力造成的傷害高,可以使用的武器種類豐富,能同時(shí)應(yīng)對(duì)單體與群體敵人。
提利昂(盜賊&舞者):降低敵人物理防御力,強(qiáng)化我方的攻擊性能,自我回復(fù)HP和SP。
泰瑞莎(商人&神官):可以增加我方的BP,能對(duì)我方全體成員進(jìn)行回復(fù)支援,自我回復(fù)HP和SP。
塞拉斯(學(xué)者&商人):三種大魔法的威力強(qiáng)大,可以增加我方的BP,自我回復(fù)HP和SP。
終盤推薦奧伯里克(劍士&獵人):擁有威力強(qiáng)大的奧義攻擊,用增幅防御減少收到傷害,容易攻擊弱點(diǎn)的職業(yè)搭配。
泰瑞莎(商人&神官):召喚傭兵提升物理防御,使用緊急回避能躲開一次物理攻擊,既能回復(fù)亦能支援。
提利昂(盜賊&舞者):用蝙蝠降低敵人物理攻擊,強(qiáng)化我方的攻擊面,分給我方隊(duì)員SP。
塞拉斯(學(xué)者&神官):支援我方成員的回復(fù)和復(fù)活,通過魔法攻擊積累傷害。
擅長魔法的敵人普蕾米羅斯(舞者&神官):舞者的奧義可以讓技能全體化,利用反射屏障反彈魔法,可以復(fù)活和回復(fù)我方HP。
歐菲莉亞(神官&舞者):舞者的奧義可以讓技能全體化,利用反射屏障反彈魔法,可以復(fù)活和回復(fù)我方HP。
泰瑞莎(商人&盜賊):分享BP支援我方,既能進(jìn)行自我回復(fù)也能分享SP。
塞拉斯(學(xué)者&藥師):主要的魔法輸出,用藥師回復(fù)單體。
高級(jí)職業(yè)奧伯里克(劍士&武藝家):物理攻擊力非常高,武藝家的奧義很強(qiáng),可以攻擊大部分?jǐn)橙说娜觞c(diǎn)。
普蕾米羅斯(舞者&星詠人):能使用舞者奧義讓技能全體化,可以強(qiáng)化我方成員的能力,可以增加我方的BP。
泰瑞莎(商人&符文大師):分享BP支援我方,與擴(kuò)散符文搭配良好,可以讓物理攻擊無效化。
塞拉斯(學(xué)者&魔術(shù)師):主要的魔法輸出,也可以轉(zhuǎn)職為神官支援回復(fù)。
游戲技巧
不遇敵
游戲中,遇敵機(jī)制為走一定步數(shù)后幾率遇敵,遇敵后重置,循環(huán)。
但如果遇敵前過圖,退出游戲也會(huì)重置。
因此帶著學(xué)者的被動(dòng)1(遇敵減半)走到地圖存檔點(diǎn),存檔重進(jìn)游戲的話可以永遠(yuǎn)不遇敵。
通過這個(gè)方法你可以在低級(jí)的情況下去3號(hào)城偷東西,或去3號(hào)洞開箱子。
主業(yè)商人賺錢
主業(yè)商人的賺錢機(jī)制為:在能遇敵的地圖走路后,切換地圖時(shí)獲取金錢。
獲取的金錢和走的步數(shù),地圖等級(jí)相關(guān)。
因此正如你所想的,帶著學(xué)者的被動(dòng)1跑到高級(jí)地區(qū)散步,走一定距離后切圖就可以獲得大量金錢,大概1小時(shí)25W。
因此如果你想低級(jí)時(shí)獲取高級(jí)裝備碾壓游戲的話,首發(fā)商人是最理想的。
因?yàn)樾枰闹皇菍W(xué)者的被動(dòng),不是學(xué)者本身。
當(dāng)然由于一些好裝備是在紫箱子里獲得,所以首發(fā)賊+商人也可以的。
單挑
劍士+盜賊學(xué)盜賊的吸血,優(yōu)點(diǎn)是安全,穩(wěn),缺點(diǎn)是被劍士的等級(jí)限制了挑戰(zhàn)人物。
獵人單挑的話去商人/神官2號(hào)城外抓大嘴怪,強(qiáng)度5,3~5次單體槍攻擊,這個(gè)攻擊可以附帶暗黑效果讓對(duì)方打不中你,然后裝商人的被動(dòng)3鎖血,破防后丟魔法石。
武藝,符文
3人殘血商人滿,商人堆物防帶劍士被動(dòng)1(保護(hù)我方瀕死者),給自己加物閃招古兵。
武器推薦
【獣のスカーフ】
商人初始家里父母身上自帶,每回合回藍(lán),很好用的裝備。
【魔法師的披風(fēng)】
100物防,快300魔防。魔攻加50,應(yīng)該是魔法師的終極衣服了,エバーホルドnpc身上可以拿到。
【禁斷之盾】
grandport某個(gè)npc身上的神器,因?yàn)闅v戰(zhàn)之盾不加魔防,這個(gè)盾牌對(duì)于有些職業(yè)可能是終極裝備了,一定要拿。
【俊敏のネックレス】
行動(dòng)速度+80.劍士初始城npc身上記得有一個(gè),輔助必備。但是肯定不止一個(gè)npc有,所有加屬性的飾品里是很好用的了。
【デススラッシャー】
攻擊力380的斧頭,在エバーホルド地下坑道跡的寶箱里,要通過一個(gè)隱藏通路才能拿到,多找找。一樣可以用到破關(guān)的好武器。
【フォースシールド】
雙防102的盾牌,商店里能買到的最好的盾,不過各地的寶箱里也很多(大多在各地第三座城所在地圖的高級(jí)副本里)沒必要花冤枉錢買。
【大蛇的短劍】
除了上面的獲取方法,我記得獵人第三個(gè)城有個(gè)npc身上也有。這個(gè)武器雖好,但是除了武斗師和盜賊,能善用短劍攻擊力的職業(yè)并不太多,相比名手之槍優(yōu)先度并不太高。
【アダマン帽】
魔法師的終極帽子,記得好像冰雪世界第三個(gè)城里某個(gè)npc身上有,氷竜の口里也可以撿到一個(gè),這里還能撿到禁斷的短劍,不過因?yàn)榇笊叩亩虅μ媚昧耍锰幘蜎]那么大。
【ドラゴンベスト】
雙防185的盔甲,除了魔法師大家都穿這個(gè)就對(duì)了,某個(gè)城市(好像是冰雪世界第三個(gè)城)的武器店追加商品之后會(huì)賣。并非終極裝備,但是可以在很早的時(shí)期早早湊齊,因此意義重大。
【禁斷之劍】
相比頂級(jí)劍武器,多少有點(diǎn)拿不出手,還有個(gè)負(fù)面效果。但是好劍全部要?jiǎng)κ康谒恼峦P(guān)之后才能拿到。如果你不想拼2%的掉率,這個(gè)劍是你最好的選擇。在貴族の隠れ家跡里可以拿到。
【名手之槍】
攻擊力僅次于歷戰(zhàn)槍的武器,獲取方式異常簡單,拿到之后用到破關(guān)毫無壓力,在マルサリム地下墓地的寶箱里(好像要先打一個(gè)怪,不是很難),這里的寶箱還有大蛇的短劍,記得一并搜刮走。
【知恵比べの杖】
法師初期能拿到的最好的武器,和上面的斧頭一樣在同一個(gè)地方,不過這個(gè)好找多了。千萬別花冤枉錢在城里買法杖(物理系法杖除外),用這個(gè)就對(duì)了。魔攻高的可怕,不過因?yàn)闆]有屬性傷害加成,用到破關(guān)不太可能,很優(yōu)秀的過渡武器就是了。
【超越弓幻】
攻擊力306,除了歷戰(zhàn)弓攻擊力最好的弓,打完主人公的第一章,就可以在沙漠第二個(gè)城接到砂漠に潛む影的任務(wù),做完獎(jiǎng)勵(lì)就是這個(gè)。不過任務(wù)最后要打一個(gè)不是很簡單的boss,建議稍微升升級(jí)弄弄裝備再去打。和歷戰(zhàn)弓相比攻擊力差的有點(diǎn)多,用不到最后。
游戲攻略
第一章
1、西·瓦爾奇(シ?ワルキ)
1-1、與村落西邊的村長對(duì)話
1-2、與村落中央的兩個(gè)年輕獵人實(shí)行攻擊對(duì)方的指令「けしかける」
2、前往竊語森林的道路(ささやきの森への道)
3、竊語森林
1-3:擊敗基薩爾瑪(ギサルマ)
4、西·瓦爾奇
1-4:前往村落北方出口
八方旅人第二章
1、史通加德(ストーンガード)
2-1:進(jìn)入酒館
2-2:向東邊前進(jìn),前往向上的樓梯
2-3:對(duì)內(nèi)森的護(hù)衛(wèi)實(shí)行攻擊對(duì)方的命令并且打贏他
2、史通加德下街
3、史通加德上街
4、前往幻影之森的道路
2-4:向東邊前進(jìn),來到崩塌的道路
2-5:返回至分岔路
2-6:對(duì)一個(gè)像樹的物體實(shí)行攻擊對(duì)方的命令并打贏它
5、幻影之森
2-7:擊敗森林之主
6、史通加德上街
7、史通加德下街
2-8:進(jìn)入武器店旁邊娜塔莉亞的家里
7、史通加德
2-9:前往村子西邊出口附近
第三章
1、史提爾斯諾(スティルスノウ)
3-1:前往北邊的紅色屋頂?shù)姆孔?br />3-2:對(duì)手下阿雷克(用心棒アレーク)實(shí)行攻擊對(duì)方的指令
2、前往白色森林之路(白き森への道)
3、白色森林
3-3:擊敗巨龍(ドラゴン)
4、史提爾斯諾(スティルスノウ)
3-4:前往北邊司桑娜的家(スサンナの家)里
3-5:前往西邊的出口。
第四章
1、馬爾薩里姆(マルサリム)
4-1:向東邊前進(jìn)來到一個(gè)向上爬的樓梯,進(jìn)入圣火騎士團(tuán)
4-2:前往中央廣場
2、馬爾薩里姆-王宮
4-3:前往王宮地圖東邊,與艾麗薩(エリザ)對(duì)話
3、葛雷桑德遺跡
4-4:擊敗赤目
BOSS戰(zhàn)注意點(diǎn)1-3:擊敗基薩爾瑪(ギサルマ)弱點(diǎn):劍、弓、冰、雷、光
這個(gè)BOSS在初期的攻擊并沒有什么比較大的威脅,不過在HP低于50%之后就會(huì)開始使用憤怒的反擊,這個(gè)時(shí)候我方進(jìn)行攻擊的情況,對(duì)方就會(huì)直接采取反擊,對(duì)我方造成大傷害,建議采取break戰(zhàn)術(shù)或者控制攻擊會(huì)比較好。
對(duì)策:
1、難度較高的情況下,BOSS會(huì)使用反擊頻率更高的反擊,在使用BP進(jìn)行攻擊的時(shí)候需要留意;
2、敵方BOSS在使用進(jìn)入反擊狀態(tài)一定次數(shù)后,就會(huì)進(jìn)入Break狀態(tài),反擊狀態(tài)在一定回合數(shù)之后也會(huì)解除;
3、BOSS會(huì)采用全體物理攻擊,這個(gè)攻擊在使用前一個(gè)回合會(huì)進(jìn)行準(zhǔn)備動(dòng)作,在此前令其進(jìn)入Break可阻止。
2-7:擊敗森林之主弱點(diǎn):劍、斧、火、光
森林之王在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候會(huì)召喚兩個(gè)雜兵,消滅兩個(gè)雜兵樹木后,BOSS會(huì)將兩個(gè)樹木吸收并且召喚出新的猛毒蘑菇雜兵出來,并且同樣,消滅雜兵后,BOSS會(huì)繼續(xù)使用吸收,并召喚出新的雜兵,森林之主在吸收雜兵后會(huì)恢復(fù)HP并且附加屬性攻擊提升的BUFF,因此建議在消滅召喚的雜兵的同時(shí),多攻擊BOSS本體。
對(duì)策:
1、森林之主在HP低于50%的時(shí)候,會(huì)使用噬命技能,使用這個(gè)技能后,會(huì)令目標(biāo)HP變?yōu)?且改變BOSS的弱點(diǎn)、以及增加盾點(diǎn),需要注意;
2、弱點(diǎn)變化的時(shí)候第一次變?yōu)闃尅⒍虅?、斧、火、暗,第二次以后?huì)在弓、杖、火、風(fēng),和劍、斧、火、光,兩個(gè)不同的組合中抽選。
3-3:擊敗巨龍(ドラゴン)弱點(diǎn):劍、斧、弓、冰、光
開戰(zhàn)初期,巨龍除了斧、光以外,其他屬性都不是弱點(diǎn),只有在進(jìn)行break后才會(huì)逐步出現(xiàn)其他的弱點(diǎn)。這個(gè)BOSS最麻煩的敵方在于會(huì)使用令我方隊(duì)員一定期間脫離戰(zhàn)斗的招式,為了防止它使用這類招式,一定要多進(jìn)行Break戰(zhàn)術(shù)來阻止它吹飛我方成員,導(dǎo)致脫離戰(zhàn)斗。
對(duì)策:
1、BOSS攻擊主要使用火屬性+物理攻擊,推薦盡量提升雙方的防御性能;
2、若不幸被巨龍吹飛了我方回復(fù)成員導(dǎo)致脫戰(zhàn),推薦提前準(zhǔn)備若干全體回復(fù)道具,以防回復(fù)隊(duì)員脫戰(zhàn)導(dǎo)致無法回復(fù)的局面。
4-4:擊敗赤目弱點(diǎn):短劍、弓、杖、火、光
這個(gè)BOSS除了攻擊力高以外,還會(huì)使用黑暗+氣絕等異常狀態(tài),建議提前準(zhǔn)備好提升物理防御+全異常狀態(tài)無效或者是清除等效果,再進(jìn)行攻擊,但這個(gè)BOSS最大的特點(diǎn)還在于每回合會(huì)更換弱點(diǎn),因此我方隊(duì)員需要提前準(zhǔn)備好多種武器屬性,來進(jìn)行對(duì)策。HP 50%以下之后,BOSS會(huì)進(jìn)行每回合3次攻擊,并且會(huì)使用更高威力的攻擊,需要注意。
對(duì)策:
1、石化異常屬于無法戰(zhàn)斗的異常,若全員被石化會(huì)Game over,提前準(zhǔn)備好解除石化的藥;
2、弱點(diǎn)變化為槍、斧、雷、風(fēng)、光→槍、斧、雷、風(fēng)、光→短劍、弓、杖、火、光→……的順序。
3、提前準(zhǔn)備好使用「健全化」技能,以防BOSS使用大咆哮導(dǎo)致我方全體氣絕而進(jìn)入危機(jī)狀態(tài)。
八方旅人隱藏職業(yè)
1、武藝家warlord
地圖左邊區(qū)域:
祭壇boss真好看。
弱點(diǎn)屬性:杖、冰、風(fēng)、暗
【boss行動(dòng)】
開場五層盾,break一次后變八層,break兩次后變十二層。
十二層之后每次break結(jié)束的一二動(dòng)都是隨機(jī)的攻擊手段,包括單體,帶毒的單體二連,帶降防的AOE,二連AOE。三四動(dòng)開始會(huì)提示boss拿了武器,這時(shí)攻擊頻率會(huì)加快,等到提示boss把所有武器都拿起來之后就救不回來了。
初始弱點(diǎn)杖冰風(fēng)暗,break多次后會(huì)換弱點(diǎn),不過到換弱點(diǎn)的時(shí)候基本已經(jīng)沒救了,不建議考慮這種情況。
boss有時(shí)會(huì)上物理反擊的buff,被反擊傷害很高,除了特殊情況(占星傷害無效技能/盜賊留一血技能)以外都是個(gè)死,要多加注意。
【推薦人物】
元素領(lǐng)主,杖系角色,魔法師。
元素領(lǐng)主通過附魔讓非杖系物理輸出角色實(shí)現(xiàn)磨盾,而且附魔傷害也很可觀。魔法師降魔防之后,單次附魔傷害9999,其他角色也能有2000-4000每次。
杖系角色通過多次敲打快速破防,魔法師磨盾+大量輸出。
推薦占星,可以加防加速。
推薦獵人的被動(dòng)技能,普通攻擊+1和回合結(jié)束后多一次行動(dòng)。這兩個(gè)技能里面,后者很直觀不多說,前者的話配合杖系角色和附魔,等于磨盾+2,極限情況一回合打4+1+1+1=7層盾,很可怕的磨盾效率。
推薦那個(gè)讓單體可以行動(dòng)兩次的大招(好像是神官的?),給魔法師加上一次6層盾,也很強(qiáng)。我沒有用也過了,因?yàn)槲沂莻虮?神官,忙著輸出去了hhhh。
另外,神官的回血很重要,不拉血線很容易團(tuán)滅。藥劑師也可以帶,解異常+回血。
【注意事項(xiàng)】
速殺!速殺!速殺!重要的事說三遍。
等boss拿了武器行動(dòng)變快之后,加上她的高傷害,真的很難打。
剩下的就是堆物防和血了。我去打的時(shí)候650物防,每次單體傷害在2000,所以如果血防不夠的話,單體+AOE就會(huì)減員,還是挺難的。
2、星詠人Starseer
地圖右上區(qū)域:
祭壇boss弱點(diǎn):劍、小刀、火、冰、雷。
防混亂飾品建議裝備。
開場會(huì)詠唱物理反擊,一樣只能用法系輸出。
我用獵人/武藝家,祭司/學(xué)者,學(xué)者/忘了,戰(zhàn)士/祭司。
每次破盾后弱點(diǎn)會(huì)變,所以要趕快讓學(xué)者boost分析弱點(diǎn),破盾前武藝家跟戰(zhàn)士都要bp max,破盾后用bp max才能用的最后一招輸出,法系就用暴風(fēng)雪。
3、魔劍士Runelord
地圖中下區(qū)域:
祭壇boss弱點(diǎn):小刀、斧、弓、光、暗。
【boss行動(dòng)】
說實(shí)話因?yàn)橐槐橥ǖ乃赃€沒來得及摸清楚他的套路……甚至有可能記錯(cuò)了,歡迎指正……
開場鎖三個(gè)弱點(diǎn),攻擊模式是單體物理/物理AOE,攻擊附帶各種異常效果。
一定血量后(或者是break一定次數(shù)后),換另外兩個(gè)弱點(diǎn)鎖。
不會(huì)洗弱點(diǎn),全程就那五個(gè),很簡單。
【推薦人物】
魔法師mvp,三連可以磨盾可以輸出,其他物理系角色也可以配備適量,舞娘/商人幫助魔法師快速上buff和BP打出大量傷害。
可以帶上藥劑師,解異??梢杂邢拊黾尤蒎e(cuò)率,對(duì)面攻擊的異常狀態(tài)還是很多樣的。
【注意事項(xiàng)】
沒有什么特別的?打下來感覺很簡單hhh
4、魔術(shù)師Sorcerer
地圖左上角:
祭壇boss弱點(diǎn):劍、槍、斧、雷、光。
【boss行動(dòng)】
開場第一次行動(dòng)是debuff,降攻擊和上五回合強(qiáng)化無效。
攻擊手段是三連AOE,各屬性都有。
后面每次break結(jié)束的第一動(dòng)是換弱點(diǎn),第二動(dòng)是AOE,第三第四動(dòng)開始就比較復(fù)雜了,可能會(huì)連著兩次AOE也可能會(huì)上一些煩人的debuff。
【推薦人物】
物理系必備,傭兵/獵人等可以通過多次普通攻擊或是5-10次隨機(jī)攻擊快速破防,商人可以送BP也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
【攻略注意】
1.通過堆魔防可以極大減輕壓力。
2.如果防/血不夠強(qiáng)吃連續(xù)兩次AOE的話,推薦在第三動(dòng)之前打掉十層盾,注意留BP或是磕BP藥用于普通攻擊。
3.換弱點(diǎn)是固定的模式,通過多次嘗試可以熟悉套路。
4.推薦開場在boss第一次行動(dòng)前打掉五層盾,這樣可以避免煩人的debuff,達(dá)到速殺目的。
配置要求
最低配置需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7 SP1/8.1/10 64-bit
處理器:AMD FX-4350/Intel Core i3-3210
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:AMD Radeon R7 260X(2GB VRAM)/NVIDIA GeForce GTX 750(2GB VRAM)
DirectX版本:11
存儲(chǔ)空間:需要5 GB可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
推薦配置需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 7 SP1/8.1/10 64-bit
處理器:AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i5-6400
內(nèi)存:6 GB RAM
圖形:Radeon RX 470(4GB VRAM)/NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM
DirectX版本:11
存儲(chǔ)空間:需要5 GB可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
0條評(píng)論