遺跡灰燼重生是一款第三人稱的動(dòng)作射擊類游戲,游戲以近戰(zhàn)格斗和遠(yuǎn)程射擊為核心玩法,還外加了生存、驚悚等元素。而毫無疑問的是,這是一款經(jīng)典的魂類游戲,在這里你甚至可以看見黑魂系列標(biāo)志性的霧門。游戲的背景設(shè)定在另一個(gè)次元中被怪獸占領(lǐng)的末世地球,由于另一個(gè)維度的遠(yuǎn)古邪靈入侵導(dǎo)致世界陷入了混亂,在這里人類不再是主宰,而是怪獸們的血食。在這里人類們正在努力生存,不過人們擁有打開其他領(lǐng)域代替?zhèn)魉烷T的技術(shù),最后的戰(zhàn)士們必須穿越這些傳送門,解開邪惡起源的秘密,并進(jìn)行反擊重建人類家園。這個(gè)世界是動(dòng)態(tài)生成的,每次穿越世界的時(shí)候游戲都會變化,創(chuàng)建新的地圖,在不同位置遭遇不一樣的敵人。在這個(gè)危機(jī)四伏的嚴(yán)酷環(huán)境之下,玩家可以選擇單槍匹馬的單干,以一己之力拯救整個(gè)世界,或者與最多三名玩家組隊(duì)成為一個(gè)四人小組,以無限的方式探索這個(gè)世界。有喜歡的玩家可以來本站下載
遺跡灰燼重生完全版,該版本的游戲整合了全部的dlc有著更多的游戲內(nèi)容和武器,而且該版本中官方已經(jīng)將缺失的中文語言補(bǔ)全,各位玩家不用再擔(dān)心體驗(yàn)到一半又看不懂劇情的痛苦了。
游戲特色
人類的遺跡
一個(gè)來自另一維度的遠(yuǎn)古邪靈使世界陷入混亂。人類正在努力生存,但他們擁有打開通往其他領(lǐng)域和替代現(xiàn)實(shí)的傳送門的技術(shù)。他們必須穿越這些傳送門,揭露邪惡起源的奧秘,清除資源以維持生命,并進(jìn)行反擊,為人類重建家園...
無盡的夢幻王國
探索動(dòng)態(tài)生成的世界,這些世界在您每次玩游戲時(shí)都會改變,從而創(chuàng)建新地圖,遇到敵人,尋求機(jī)會和發(fā)生在世界各地的事件。游戲的四個(gè)獨(dú)特世界中,每個(gè)世界都充滿了巨大的居民和環(huán)境,這將給每次游戲帶來新的挑戰(zhàn)。適應(yīng)和探索……或死于嘗試。
清道夫,升級,專業(yè)化
克服敵對環(huán)境中堅(jiān)強(qiáng)的敵人和史詩般的頭目,以獲得經(jīng)驗(yàn),寶貴的戰(zhàn)利品和升級材料,您可以使用它們來構(gòu)建強(qiáng)大的武器,裝甲和定制品,以應(yīng)對數(shù)十種有著獨(dú)特方式的遭遇戰(zhàn)。
數(shù)量上的優(yōu)勢
入侵其他世界以尋求根源是危險(xiǎn)的,生存遠(yuǎn)非保證。與最多兩名其他玩家合作以增加生存機(jī)會。團(tuán)隊(duì)合作對于克服游戲中最艱巨的挑戰(zhàn)并獲得最大的回報(bào)是必不可少的。
游戲亮點(diǎn)
刀劍元素更少的「魂」式戰(zhàn)斗
我們的試玩開始伴隨著一股熟悉的「魂」風(fēng)?!哆z跡灰燼重生》就難度而言并稱不上一款「第三人稱射擊《黑魂》」,但的確有許多
魂系游戲的影子。我們從一個(gè)檢查點(diǎn)開始游戲,這里是一個(gè)水晶狀的地點(diǎn),能夠補(bǔ)充子彈、治療物品和血量。而這些水晶就如同黑魂中的篝火,為玩家提供一個(gè)暫時(shí)的避風(fēng)港。
多樣的 Boss
游戲中的 Boss 們大致分為兩類。一類是常見的小 boss,它們通常會在地牢區(qū)域終結(jié)時(shí)出場,是一些比其他敵人更強(qiáng)力的存在。它們會召喚小怪并且會有著獨(dú)特的天賦,會為戰(zhàn)斗提供一些別樣的色彩。舉例來說,我們挑戰(zhàn)了一個(gè)名叫「猛擊(Onslaught)」的小 Boss,它有著「狂暴(vicious)」天賦,意味著受到攻擊時(shí)不易出現(xiàn)硬直。這類 Boss 通常會掉落武器改裝件或一些資源,可用于制作新的武器或是賦予武器特殊能力。
為每名玩家打造獨(dú)一無二的體驗(yàn)
《遺跡灰燼重生》旨在讓一些老生常談的元素再次變得有趣。在精心為我們準(zhǔn)備的單人游戲中,我們試玩到了「為每位玩家所準(zhǔn)備的獨(dú)特體驗(yàn)」。玩家能進(jìn)入四個(gè)不同游戲世界(地區(qū)),每一個(gè)世界都有兩個(gè)地形地貌不同的子區(qū)域以及獨(dú)特的 Boss。然而每一個(gè)游戲世界都是玩家載入時(shí)隨機(jī)生成的,只為這個(gè)玩家而存在。探索的歷程、物品的位置以及敵人的類型在每場游戲中都截然不同。
操作鍵位
移動(dòng) - ASDW
翻滾/翻越 - Space
沖刺 - LShift
蹲下 - LCtrl
近戰(zhàn)進(jìn)攻/武器射擊 - 鼠標(biāo)左鍵
瞄準(zhǔn) - 鼠標(biāo)右鍵
瞄準(zhǔn)鏡 - 鼠標(biāo)滾輪按下
切換武器 - X/鼠標(biāo)滾輪
次要開火模式 - F(雙擊)
裝彈 - R
移動(dòng)鏡頭 - LShift
互動(dòng) - E
治療 - Q
物品欄 - 1~4(自定義物品)
基礎(chǔ)玩法
1、選擇適合自己的職業(yè)
游戲在過了序章之后,你會來到人類的13號基地。
之后,你就會被派去開啟基地的發(fā)電機(jī)。
在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,你需要選擇自己的職業(yè)。
游戲中一共有3種職業(yè),它們分別是“前教徒”,“獵人”和“拾荒者”。
根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗情況,這三個(gè)職業(yè)的差別是非常大的。
比如說,獵人中擁有獨(dú)特的“潛行”天賦,使得敵人很難發(fā)現(xiàn)他。
而拾荒者則擁有獨(dú)特的“戰(zhàn)士”天賦,使得他近戰(zhàn)攻擊會造成額外的傷害。
另外從武器和裝備的角度來講。
一般越是近戰(zhàn)型職業(yè),裝備護(hù)甲越高,武器射程越近,但武器傷害越高,像是“拾荒者”。
不過,拾荒者的霰彈槍對抗遠(yuǎn)程敵人時(shí),傷害就會變低,因此這是他的致命缺點(diǎn)。
而遠(yuǎn)程的“獵人”,射程遠(yuǎn),武器傷害一般,但護(hù)甲值最低,因此很難抵御敵人的圍攻。
總之,每個(gè)職業(yè)都有它的優(yōu)勢和缺點(diǎn),你可以選擇適合自己的職業(yè)。
2、存盤點(diǎn)可以進(jìn)行存盤與傳送
在游戲過了序幕和試煉章節(jié)之后,你就可以使用13號基地中的紅水晶,進(jìn)行地點(diǎn)傳送。
另外,每次當(dāng)你與紅水晶互動(dòng)時(shí),游戲就會自動(dòng)保存。
一般情況下,每個(gè)章節(jié)會有2-3個(gè)傳送點(diǎn),但是傳送點(diǎn)之間的距離相隔較遠(yuǎn)。
因此你需要在路上探險(xiǎn)時(shí),盡可能的搜刮補(bǔ)給,盡可能的節(jié)省彈藥。
另外,在每章的BOSS點(diǎn),一般都會有一個(gè)傳送點(diǎn),你可以利用這個(gè)傳送點(diǎn),回城升級裝備,購買補(bǔ)給。
3、打怪可以升級角色,拾取碎片可以升級裝備,購買補(bǔ)給
在整個(gè)野外探險(xiǎn)過程中,你只需要做到兩件事。
一件事是打怪。通過打怪你可以獲得經(jīng)驗(yàn)和各種補(bǔ)給,例如金屬碎片(相當(dāng)于金幣),彈藥補(bǔ)給,消耗品,稀有材料等。
如果你不打怪,升級速度就會變慢,就很難升級角色的特征,也就很難應(yīng)付后期越來越強(qiáng)大的怪物。
筆者建議你不要急著跑圖,盡可能搜尋每個(gè)建筑物的角落,盡量尋找箱子,遠(yuǎn)古書籍等。
這樣就能更加效率的升級,后期不用重復(fù)刷怪。
記得回到主城后,利用搜索到的有用金屬,加上金幣,及時(shí)升級你的武器。
武器變強(qiáng)意味著敵人變?nèi)酰欣诟斓拇驍橙恕?br />還有一點(diǎn)特別重要,那就是補(bǔ)給品。
建議當(dāng)重要的補(bǔ)給品,如血瓶,繃帶,解毒劑等數(shù)量缺少時(shí),及時(shí)進(jìn)行購買補(bǔ)充。
這些補(bǔ)給品金額并不貴,但關(guān)鍵時(shí)刻可以起到救命的作用。
4、普通怪,精英怪和BOSS的區(qū)別
普通怪,毋庸置疑,就是指我們平時(shí)遇到的無腦怪。
這些怪威脅度較低,一般情況下,可以通過很多種方法解決。
但是普通怪大多會聚集在一起,一旦他們發(fā)起群攻,也是很難防御的。
精英怪有很多種類。
一些精英怪護(hù)甲較硬,一些精英怪攻擊力較高,而還有些精英怪則比較奸詐。
打敗精英怪可能需要消耗更久的時(shí)間,更多的彈藥,并且有時(shí)需要使用更聰明的方式。
區(qū)域精英怪的特點(diǎn)類似于小BOSS。
但是它們一般沒有嘍啰的助攻,因此單獨(dú)PK區(qū)域精英怪,難度并不大。
不過,你對待他們依然需要像對待BOSS那樣謹(jǐn)慎。
因?yàn)榇蠖鄶?shù)精英BOSS怪的攻擊力并不低,并且它們至少會兩種技能。
大BOSS怪,很顯然,是一個(gè)劇情點(diǎn)的終極BOSS。
一般情況下,你無法跳過大BOSS戰(zhàn)。
并且在進(jìn)入戰(zhàn)場時(shí),都會有一個(gè)類似于“黑暗之魂”的“陰云門”場景。
遺跡灰燼重生的BOSS怪的特點(diǎn)一般是攻擊力不菲,狡詐無比,并且血量較高,防御也比較高。
更重要的是,BOSS戰(zhàn)一般會有更多的嘍啰登場。
因此你不但需要打BOSS,防BOSS,還得顧及各種嘍啰小兵的攻擊。
其實(shí),明白人都知道,如果沒有這些嘍啰小兵掉落彈藥,大多數(shù)時(shí)候,我們連打BOSS的彈藥都不夠。
一般情況下,貼臉打BOSS會是最不可取的行為,BOSS戰(zhàn)更多時(shí)候是一場消耗戰(zhàn)。
新手攻略
1、近戰(zhàn)不靠譜,射擊是王道
游戲的主流打法是使用遠(yuǎn)程武器。
因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候,近戰(zhàn)的攻擊會消耗耐力,如果你不能控制好耐力,連躲閃的機(jī)會都沒有。
當(dāng)然,對待落單的怪物,近戰(zhàn)是節(jié)省彈藥的辦法,但更多時(shí)候筆者建議你使用武器,哪怕是使用手槍,至少安全系數(shù)會高許多。
遠(yuǎn)程武器雖然占據(jù)絕對優(yōu)勢,但你必須要考慮的是彈藥問題。
主武器的彈藥數(shù)量一般較少,但傷害較高,一般情況下會留給精英怪或BOSS。
手槍彈藥較多,但傷害比較平庸(游戲后期很少會有人升級手槍),有時(shí)只能用于應(yīng)急場景。
另外,根據(jù)敵人類型不同,一些職業(yè)無法從根本上克服自己的缺點(diǎn)。
當(dāng)你處于職業(yè)劣勢時(shí),更需要利用遠(yuǎn)程主武器解圍。
2、子彈不夠用是常態(tài)
主武器和副武器的彈藥數(shù)量其實(shí)并不高。
這也就決定著你需要盡可能提高準(zhǔn)度或傷害值。
另外,盡可能搜尋地圖的每個(gè)角落,獲得額外的彈藥和補(bǔ)給品。
這一點(diǎn)是非常重要的。
在對抗精英怪或BOSS時(shí),會消耗額外的彈藥。
如果你此時(shí)身上彈藥不足,可以考慮避免與其發(fā)生戰(zhàn)斗,或者干脆選擇回城重來。
3、怪物群攻,跑為上策
有時(shí)在一些區(qū)域,你會遇到很多小怪蜂擁而上。
這個(gè)時(shí)候你有兩種處理辦法。
第一種是使用近戰(zhàn)武器開始廝殺,但你需要熟練的把握好耐力消耗時(shí)機(jī)與節(jié)奏。
另一種方法就是很簡單的,跑。
雖然跑不能解決問題,并且也無法甩掉這些怪物。
但至少可以為你爭取上彈,找到掩體的時(shí)間。
4、躲避敵人強(qiáng)力進(jìn)攻的最好辦法是翻滾
遇到強(qiáng)大的敵人,如果你想要與它抗衡。
躲避它進(jìn)攻的最好辦法是尋找合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行翻滾。
無論是敵人的近戰(zhàn)猛擊,還是遠(yuǎn)程射擊,你都可以通過翻滾躲過去。
翻滾的重要技巧因素有兩個(gè),一是把握正確的時(shí)機(jī),二是把握好耐力的消耗。
5、感覺火力變?nèi)?,是該回城升級裝備的信號
經(jīng)筆者測試,正常情況下,主武器需要在兩槍內(nèi)擊斃小兵。
如果你的火力達(dá)不到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),很明顯你的武器需要進(jìn)行升級。
武器升級需要使用材料和金錢兩種東西。
前期升級武器的材料為鐵,武器向上得到更強(qiáng)的升級將會消耗更多的金幣和材料。
一旦你打怪變得吃力,唯一的方法是回城升級武器。
6、四大商人需頻繁拜訪
游戲中的13區(qū)更像是一個(gè)人類主基地。
這里面一共有4名重要的商人,你需要經(jīng)常去拜訪他們。
1、武器效果器商人
效果器的作用是為主武器或手槍附加上各種主動(dòng)或被動(dòng)的效果。
商人會根據(jù)你當(dāng)前劇情的進(jìn)度,出售各種效果器,由低級到高級逐漸更新。
另外,每當(dāng)你打敗一個(gè)關(guān)鍵性BOSS后,就會獲取獨(dú)一無二的合成材料,可以在這里生產(chǎn)出一種獨(dú)特的效果器。
2、武器和裝備商人
武器和裝備商人可以對你目前使用的武器進(jìn)行升級。
但需要消耗一定的材料和金幣。
除此之外,他還出售其它種類的武器。
另外,你還可以在他這里買到各種裝備。
注意這些裝備也有職業(yè)劃分一說,例如輕裝更適合獵人,重裝更適合拾荒者。
你可以通過觀察裝備的屬性,選擇自己想要的種類。
3、補(bǔ)給品商人
補(bǔ)給品商人主要出售各種戰(zhàn)斗補(bǔ)給品,包括解毒藥,止血繃帶,慢性恢復(fù)藥劑
4、材料商人
材料商人主要出售當(dāng)下比較符合情形的鍛造材料。
她出售的物品會根據(jù)劇情的發(fā)展而逐漸升級。
到了游戲后期,你可能需要從這里購買更多的合成材料。
7、武器的效果器很重要
無論是手槍還是主槍,都可以加裝效果器。
效果器分為主動(dòng)和被動(dòng)兩種,主動(dòng)的效果器需要雙擊F鍵激活,并且有冷卻蓄力時(shí)間。
效果器的主要作用是強(qiáng)化武器的威力,但也有一些效果器起到輔助的作用,例如治療或吸引敵人仇恨的效果器。
不同的職業(yè)由于自身特性的不同,可以選擇更能使自己充分發(fā)揮的效果器。
例如,獵人可以使用紅外眼效果器,激活后,可標(biāo)記敵人,發(fā)現(xiàn)附近所有敵人的位置,并提升暴擊幾率。
8、沒有提示,但你不會迷路
雖然游戲有簡單的劇情任務(wù)引導(dǎo),但并沒有更多的位置標(biāo)識。
其實(shí)在游戲中,一般情況下,只會有一條路通往目的地。
如果你發(fā)現(xiàn)附近走投無路了,那么肯定存在各種類似于地下道,梯子之類的東西。地圖是隨機(jī)生成的,你只需要探索更多的未知區(qū)域,就能找到最終的目的地。
《遺跡灰燼重生》的地圖系統(tǒng)更像是地牢型地圖,但一般出口只有一個(gè),因此很難迷路。
配置需求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10 64 bit
處理器: Intel Core i3-7350K (4.20 GHz) or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 470
DirectX 版本: 11
推薦配置:操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10 64 bit
處理器: Intel Core i5-4590 (3.70 GHz) or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 970
DirectX 版本: 11
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