英雄傳說(shuō)零之軌跡改(The Legend of Heroes: Zero no Kiseki KAI)是由Nihon Falcom公司精心研發(fā)制作并發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,它是為紀(jì)念在《軌跡》系列中作為克洛斯貝爾篇制作的《英雄傳說(shuō):零之軌跡》發(fā)售十周年所制作的一個(gè)大幅度強(qiáng)化版本。相比原版,該游戲采用了全新的引擎技術(shù)制作,游戲幀數(shù)都對(duì)應(yīng)每秒60幀,擁有更加高清精美的游戲畫(huà)質(zhì),在背景音效bgm等方面也進(jìn)行了大幅度的提高,讓廣大玩家們?cè)谟螒蛑心軌蚋惺芤曈X(jué)與聽(tīng)覺(jué)的雙重享受。本次游戲游戲故事發(fā)生在克洛斯貝爾自治州,這是一個(gè)位于賽姆里亞大陸西部的獨(dú)立自治州,它的地理位置特殊,位于埃雷波尼亞帝國(guó)、利貝爾王國(guó)和卡爾瓦德共和國(guó)中間,并不屬于任何一個(gè)國(guó)家,有著獨(dú)立的套政治系統(tǒng),在這里市長(zhǎng)和議會(huì)議長(zhǎng)都共同擁有行政權(quán),總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)權(quán)力分散的民主政治體系。在這個(gè)自治州的周邊還有著盛產(chǎn)蜂蜜和七耀石的阿爾摩利卡村與礦山鎮(zhèn)瑪因茲,圣烏爾斯拉醫(yī)科大學(xué)以及米修拉姆及主題公園,因其獨(dú)特的地理位置和政治制度,讓這里成為大陸數(shù)一數(shù)二的經(jīng)濟(jì)貿(mào)易中心。克洛斯貝爾自治州沒(méi)有軍隊(duì),平時(shí)的都市治安都是由警察來(lái)負(fù)責(zé),然后受到其他國(guó)家的政治爭(zhēng)斗與黑手黨組織的暗中搗亂,它們逐漸失去了市民們的信賴。為了重新贏得市民的支持,政府決定成立一個(gè)任務(wù)支援科。因?yàn)椴](méi)有人自愿加入,所以中團(tuán)隊(duì)成員都是一群有著特殊情況的新人,而游戲中玩家就將作為其中的一員在這里展開(kāi)一系列的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。游戲玩法豐富,有著大量精彩的故事劇情與任務(wù)關(guān)卡,除了主線任務(wù)外玩家還可以通過(guò)支援請(qǐng)求的形式來(lái)完成各種支線任務(wù)。多種不同的任務(wù)玩法,大大豐富了該游戲的可玩性。本次為大家?guī)?lái)的
英雄傳說(shuō)零之軌跡改ns版,內(nèi)置破解文件,可支持簡(jiǎn)體中文,玩家無(wú)需安裝完成下載即可免費(fèi)暢玩,感興趣的朋友歡迎前來(lái)下載。
游戲信息
中文名稱(chēng):英雄傳說(shuō):零之軌跡改
英文名稱(chēng):The Legend of Heroes: Zero no Kiseki KAI
制作公司:Nihon Falcom
發(fā)行公司:Clouded Leopard Entertainment
游戲類(lèi)型:角色扮演RPG
游戲平臺(tái):PS4 PC
游戲語(yǔ)言:中文,日文,其他
游戲背景
塞姆利亞大陸西部,克洛斯貝爾自治州。
從前,帝國(guó)和共和國(guó)間曾激烈爭(zhēng)奪此地領(lǐng)土。如今,這里則發(fā)展為大陸上屈指可數(shù)的貿(mào)易、金融都市,呈現(xiàn)欣欣向榮的市容。
另一方面,帝國(guó)和共和國(guó)的壓力也在無(wú)形間高漲。 受兩大國(guó)意向影響的議員、官員們反復(fù)進(jìn)行著丑惡的政治斗爭(zhēng)與貪污行徑;在地下社會(huì)當(dāng)中,則有黑幫和外國(guó)犯罪組織抬頭,眼看即將爆發(fā)沖突。
在這樣的狀況當(dāng)中,有四名年輕人被召集至早已失去市民信任的克洛斯貝爾警察局。
新人搜查官羅伊德?班寧斯。
克洛斯貝爾市長(zhǎng)的孫女艾莉?麥克道爾。
年輕的“魔導(dǎo)杖”測(cè)試員緹歐·普拉托。
玩世不恭的前警備隊(duì)員蘭迪·奧蘭多。
難以見(jiàn)容于一般組織的他們,被分發(fā)到名為“特務(wù)支援課”的新部門(mén)。他們?cè)诿鎸?duì)嚴(yán)峻現(xiàn)實(shí)的同時(shí),也決心要協(xié)力向前邁進(jìn)。
這是描寫(xiě)一群努力想要跨越“障壁”的年輕人,以及在大都市的光明與黑暗面中,人們的各式各樣生存之道的故事。
邪道刷級(jí)(50級(jí)獎(jiǎng)杯)
閃耀波姆共四種 Lv8/11/14/16
前三種第一章就會(huì)出現(xiàn),Lv8經(jīng)驗(yàn)太少?zèng)]辦法,挑Lv11以上的打才行
難度任意,角色等級(jí)至少要低于閃耀波姆7級(jí)
選能秒殺一群閃耀波姆的角色來(lái)練,大概就媞歐或蘭迪而已
零軌累積經(jīng)驗(yàn)= (Lv-3)(Lv+27) ×10,Lv50總經(jīng)驗(yàn)= 36190
戰(zhàn)斗獲得最大經(jīng)驗(yàn)= 獲得經(jīng)驗(yàn)值×經(jīng)驗(yàn)加成獎(jiǎng)勵(lì),上限為36190-角色目前經(jīng)驗(yàn)
獲得經(jīng)驗(yàn)值=
魔獸經(jīng)驗(yàn)×1.25^N(N次方),N=魔獸等級(jí)-自身等級(jí),上限為9999
經(jīng)驗(yàn)加成獎(jiǎng)勵(lì)=小數(shù)點(diǎn)后無(wú)條件舍去,即3.00等同3.95
閃耀波姆Lv11(第一章烏爾拉絲間道):
角色3級(jí): 512 ×1.25^(11-3) ×3只閃耀波姆×4.00 = 9155.273 ×4.00 = 36621.1
角色4級(jí): 512 ×1.25^(11-4) ×4只閃耀波姆×4.00 = 9765.625 ×4.00 = 39062.5
閃耀波姆Lv14(第一章瑪因茲山道):
角色4級(jí): 512 ×1.25^(14-4) ×2只閃耀波姆×4.00 = 9536.743 ×4.00 = 38146.9
角色6級(jí): 512 ×1.25^(14-6) ×3只閃耀波姆×4.00 = 9155.273 ×4.00 = 36621.1
角色7級(jí): 512 ×1.25^(14-7) ×4只閃耀波姆×4.00 = 9765.625 ×4.00 = 39062.5
閃耀波姆Lv16(第二章西克洛斯貝爾街道):
角色6級(jí): 512 ×1.25^(16-6) ×2只閃耀波姆×4.00 = 9536.743 ×4.00 = 38146.9
角色8級(jí): 512 ×1.25^(16-8) ×3只閃耀波姆×4.00 = 9155.273 ×4.00 = 36621.1
角色9級(jí): 512 ×1.25^(16-9) ×4只閃耀波姆×4.00 = 9765.625 ×4.00 = 39062.5
基本倍率---------1.00
先發(fā)制人------0.05
連鎖戰(zhàn)鬥-----0.50x2
愛(ài)用道具-------0.10x9
七重連擊-------0.10x9
過(guò)量擊殺--------0.10x9 (+)
新手玩法建議
1、因?yàn)榱惚痰膽?zhàn)斗模式和閃軌有著很大的不同點(diǎn),建議新入坑的玩家認(rèn)真讀一下搜查手冊(cè),也別想著和閃軌一樣幾回合結(jié)束戰(zhàn)斗了,最終boss以及隱藏boss,耗個(gè)十幾二十分鐘甚至30分鐘都是正常的
2、零軌是到閃四為止歷代唯一一個(gè)寶箱杯需要二周目才能拿到的作品,因?yàn)閷毾浔總€(gè)周目都是獨(dú)立計(jì)算的(零之軌跡改的內(nèi)置成就寶箱一欄可以看百分比確認(rèn)自己進(jìn)度),為了防止出現(xiàn)為了寶箱單獨(dú)走一遍流程的杯具,所以二周目對(duì)待寶箱請(qǐng)仔細(xì)仔細(xì)再仔細(xì)(言下之意一周目不用太仔細(xì)反正不會(huì)跳杯)。
3、情報(bào)需要用道具【戰(zhàn)鬥探測(cè)器】或者某個(gè)蘿莉的角色才會(huì)記錄到戰(zhàn)斗手冊(cè)的,不是說(shuō)裝過(guò)【情報(bào)】回路就能看到的,我發(fā)現(xiàn)很多新人都有這樣的誤區(qū),直接影響到戰(zhàn)斗手冊(cè)這個(gè)杯的獲得。
4、關(guān)于40級(jí)以下通關(guān)的杯,軌跡歷來(lái)的模式都是等級(jí)越高獲取的經(jīng)驗(yàn)越少,所以攻略中會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候提到這點(diǎn),之前請(qǐng)放心的該刷羊刷羊該刷晶片刷晶片
5、關(guān)于周目。2.5周目正確的順序是一周目簡(jiǎn)單難度通關(guān)并且拿壓級(jí)杯(非常不建議最高難度開(kāi)一周目,噩夢(mèng)難度外加壓級(jí)最后一段會(huì)打的異常艱苦),二周目噩夢(mèng)難度,并且平時(shí)選人好感度的時(shí)候平均分配,第三章結(jié)尾前存檔,然后選擇一周目沒(méi)選的剩下兩個(gè)隊(duì)友SL。因?yàn)镻SV版本困難難度通關(guān)和噩夢(mèng)難度通關(guān)得通兩次,所以等于一周目要選困難難度才能這么做,所以psv玩家建議三周目。
6、零軌包括后面的碧軌都是魔法比物理強(qiáng),大魔法的威力比合體戰(zhàn)技威力都要高了,相比之下S就基友無(wú)雙還能稍微看看,所以當(dāng)物理流打的有點(diǎn)累甚至打不下去的時(shí)候可以換個(gè)思路。另外一個(gè)章節(jié)武器店服裝店會(huì)更新一次裝備,舊市街能用U物質(zhì)改造武器,玩的比較吃力的時(shí)候可以去看下更新一下裝備。古董店會(huì)賣(mài)比較厲害的飾品,一直可以用到最后,就是價(jià)格有點(diǎn)貴,有閑錢(qián)的話可以適當(dāng)買(mǎi)幾個(gè)。
好感度獲取方式(二周目SL用)
序章
追黑手黨選項(xiàng),同行角色好感+15【選擇】
第一章第一天
醫(yī)科大學(xué)調(diào)查結(jié)束后,在找塞茜爾時(shí)醫(yī)院大樓2樓劇情后與護(hù)士長(zhǎng)再次對(duì)話觸發(fā)劇情,緹歐+10
第一章之后任何時(shí)候
購(gòu)買(mǎi)導(dǎo)力器外殼,對(duì)象角色+5
購(gòu)買(mǎi)家具,每設(shè)置1個(gè)對(duì)應(yīng)角色+5,每人共2件家具
第二章
支援請(qǐng)求完成數(shù)2-4,艾莉+5
支援請(qǐng)求完成數(shù)5-6,艾莉+10
支援請(qǐng)求完成數(shù)7以上,艾莉+15
第三章第二天
爭(zhēng)執(zhí)的仲裁選項(xiàng)全部選對(duì),蘭迪+15
第三章第五天
黑之競(jìng)拍會(huì),同行者角色選擇,好感+30【選擇】
間章
開(kāi)始時(shí),同行角色選擇,好感+30【選擇】
第四章
魔導(dǎo)杖的新功能開(kāi)發(fā)(支線任務(wù)),完成緹歐+5
終章到IBC之前整個(gè)游戲中(組合技只加其中一項(xiàng),不疊加)
與羅伊德組合戰(zhàn)技使用次數(shù)3-9,對(duì)象角色+10
與羅伊德組合戰(zhàn)技使用次數(shù)10-19,對(duì)象角色+20
與羅伊德組合戰(zhàn)技使用次數(shù)20以上,對(duì)象角色+30
好感度劇情
1、第三章慶典第四天,好感度最高的角色會(huì)來(lái)叫羅伊德起床,好感度相同的時(shí)候,優(yōu)先次序?yàn)樘m迪>緹歐>艾莉
2、終章到達(dá)IBC時(shí)(醫(yī)院BOSS戰(zhàn)后就直接劇情到IBC了,要刷組合技在醫(yī)院刷),有角色好感度≥65且好感度最高的話,在天臺(tái)有特定劇情,并且與該角色組合戰(zhàn)技強(qiáng)化,好感相同的時(shí)候,優(yōu)先次序?yàn)榘?蘭迪>緹歐
英雄傳說(shuō)零之軌跡改評(píng)測(cè)
1、作為曾經(jīng)爆肝40+小時(shí)通關(guān)(沒(méi)有完成全支線任務(wù)以及沒(méi)有拿到最終武器來(lái)懟BOSS,這兩點(diǎn)略有遺憾)零軌的筆者來(lái)說(shuō),即便是在0202年的今天,當(dāng)我打開(kāi)PPSSPP,在(歌曲名)進(jìn)入了游戲后,也完全不會(huì)產(chǎn)生這已是10年前發(fā)售的游戲的心理落差感(除了其槽糕的畫(huà)質(zhì),零軌改則很好地彌補(bǔ)了這一缺口),零軌的劇情放在今日,依舊不會(huì)過(guò)時(shí)。游戲的劇情承接空軌三部曲,舞臺(tái)依舊選在了架空世界觀下的塞姆利亞大陸,而舞臺(tái)中心從利貝爾轉(zhuǎn)移到了在兩大國(guó)博弈夾縫中生存的克洛斯貝爾自治州(簡(jiǎn)稱(chēng)克州),劇情上將克州的命運(yùn)線與主角團(tuán)的成長(zhǎng)線相交織,而零軌作為開(kāi)篇作,著重講述了主角一行的成長(zhǎng)故事。
2、在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,游戲的戰(zhàn)斗是戰(zhàn)棋與即時(shí)策略的結(jié)合體,玩家需要在一個(gè)7X17的棋盤(pán)的進(jìn)行戰(zhàn)斗(部分戰(zhàn)斗的棋盤(pán)大小會(huì)有所變化),我方最多能控制四個(gè)人(其余人選為支援位),戰(zhàn)斗的順序取決于每個(gè)角色的速度屬性以及所使用的技能或者魔法的延遲值來(lái)決定。由于敵我雙方間存在格距,一些招式與需要在特定的格距內(nèi)才能放出,這就需要玩家擁有合適的策略來(lái)獲得更為理想的效益。
3、在游戲難度上,筆者選擇的是Nomal通關(guān)了一周目,個(gè)人主觀認(rèn)為是尚可的,不必刻意練級(jí),刷羊隨緣,只需達(dá)到在跑圖偶遇魔物時(shí)在其身后偷襲,給其一棒致其昏迷再圍毆搶劫這種程度即可,難度稍不及空軌,不過(guò)最終BOSS也是真的磨人,來(lái)來(lái)回回耗了一個(gè)多小時(shí)才將其擊敗……扯遠(yuǎn)了。
4、在SRPG數(shù)量已經(jīng)匱乏的今天,軌跡系列儼然成為日式SRPG的代表作之一,零軌作為軌跡家族中的一員,它有著足夠長(zhǎng)的主線劇情,細(xì)致的人物設(shè)定,動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的畫(huà)面描繪以及出色的音樂(lè)。F社在這部作品里除了賦予了羅爺及其同伴們足夠的劇情量,對(duì)于npc角色也有不少文本的補(bǔ)充,同一npc在主線劇情中的不同時(shí)段都可能與主角團(tuán)有不同的對(duì)話,這種感覺(jué)很微妙,仿佛npc與玩家一樣在游戲中親身經(jīng)歷了某段劇情,進(jìn)一步提升了玩家的代入感,從這里就可以看出F社在其中付諸的心血。
英雄傳說(shuō)零之軌跡改配置要求
最低配置需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Core i3-3220
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:GeForce GTX 1050
DirectX版本:11
存儲(chǔ)空間:需要25 GB可用空間
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