永恒之柱2死亡之火是一款內(nèi)容豐富的角色扮演類游戲。玩家將會在游戲中領(lǐng)略引人入勝的單人RPG冒險,這款游戲有著豐富的內(nèi)容、完善的機制、精良的畫面,你將會在這里締造屬于自己的傳奇故事。玩家將會在游戲中對死亡群島進行探索,在這里你所遇到的每一個人都將會有著屬于自己的故事,他們有著屬于自己的生活,他們也會有著自己的私人矛盾,玩家或許有機會遇到他們的爭執(zhí),你即使不出手他們最后也能夠解決這些矛盾。在這里的任何一個NPC身上你都有可能會獲得對自己有幫助的信息,無論是幼童、中年男人、老人他們都有著自己的行動軌跡,所見所聞都是完全不同的。游戲的地圖是一個群島,玩家將會在這里進行探索,發(fā)現(xiàn)全新的島嶼,并且與島嶼之上的原住民們進行交流,在每個港口之中你都將能夠接受到各種各樣的任務(wù)。完成這些任務(wù)你將會獲得豐厚的獎勵,能夠提升與NPC的親密度,當與NPC親密度更高的時候,你將能夠獲得更多的有用的信息。游戲中玩家將能夠組件屬于自己的冒險的隊伍,玩家能夠在各個島嶼之中招募到自己的同伴,他們都將會有著屬于自己的獨特的技能。他們的加入將會讓你的冒險更加的多姿多彩,而全系你的同伴系統(tǒng),能夠讓同伴之間擁有著交際關(guān)系。而在島嶼之中穿行,僅僅依靠腳力是不夠的,玩家還需要打造一艘屬于自己的戰(zhàn)艦,他將會是你在海面之上的島嶼,是你航行的工具是你危機之中的避難所。小編今天帶來的是
永恒之柱2死亡之火3DM破解版,該版本游戲無需玩家付費即可暢享游戲內(nèi)容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
ps:該游戲安裝包為免安裝版本,壓縮包中包含全新的十五項修改器,它擁有十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進行游戲的修改破解。游戲特色
1、引入入勝的單人RPG冒險體驗——《永恒之柱2死亡之火》采用最新技術(shù)和設(shè)計,基于經(jīng)典D&D規(guī)則制作,大幅提升畫面表現(xiàn),深化游戲機制。每一次決策都絕非無關(guān)緊要,玩家將能夠打造真正屬于自己的冒險傳奇。
2、探索全新區(qū)域“死亡之火”群島——自由設(shè)定航線,探索物產(chǎn)豐饒卻又危機四伏的群島海域,發(fā)現(xiàn)全新地點,與當?shù)刈∶窕?,在每一處港口中體驗紛繁多樣的任務(wù)情節(jié)。
3、構(gòu)建自己的隊伍,自定義冒險同伴——7種不同的同伴,眾多職業(yè)和技能自由搭配,讓您的冒險多姿多彩。全新同伴系統(tǒng)的加入還讓他們擁有了自己的人際關(guān)系和互動表現(xiàn)。
4、指揮戰(zhàn)船縱橫海域——作為您的海上堡壘,您的戰(zhàn)船可不僅僅是一艘航行的工具。升級船只和船員,選擇你的技能,努力在不期而至的危機中生存下去吧!
偷竊技巧
偷竊條件
永恒之柱2死亡之火中玩家想要偷竊npc身上的東西,需要滿足兩個條件:
1、玩家處在潛行狀態(tài)并且位于npc背部(或其他視野盲區(qū))。
2、npc不能發(fā)現(xiàn)玩家,如果發(fā)現(xiàn)則偷竊立即失敗。
偷竊技巧
1、根據(jù)上面兩個條件我們不難分析出來,條件1很好滿足,因為玩家的角色天生就會,需要注意的是條件2,npc總是冷不丁來個回頭殺,就會偷竊失敗。
2、這里給大家介紹一個偷竊的小技巧:
3、在兩名角色對話時,如果對話一直不進行下去,角色是不會移動的。
4、所以可以先讓一名角色去和npc對話,另一名角色去潛行偷竊,npc根本無法反抗。
5、大部分物品都可以用這個套路來偷。
永恒之柱2死亡之火游戲攻略
基礎(chǔ)屬性篇
人物屬性有力量、體質(zhì)、敏捷、感知、智力、決心6大項,初始點數(shù)共78點(種族及文化背景共提供3點)。單屬性可變動范圍為3-18。
10點為基礎(chǔ)點,高于10點會有相應(yīng)能力增幅,低于10點會有相應(yīng)能力減幅。單屬性可變動范圍為3-18??梢酝ㄟ^種族、背景、裝備的加點超越18點。
1、力量
每點力量提供3%的傷害與治療效果,并增加2點強韌。
力量是唯一能提升傷害的屬性,所以是一切輸出職業(yè)的核心屬性之一。
值得注意的是,力量提供的傷害包含所有種類的傷害(物理近身、物理遠程、法術(shù)、技能),而非通常所說的物理傷害。
強韌屬性我們放在后面的防御屬性體系里統(tǒng)一介紹。
2、體質(zhì)
每點體質(zhì)提供5%的生命值與2點強韌。
體質(zhì)是唯一提升最大生命值和耐力的屬性,所以是肉盾職業(yè)的核心屬性之一。
3、敏捷
每點敏捷提供3%的行動速度與2點反射。
說到行動速度,這里要說2個概念,攻擊時間(法術(shù)和技能叫施放時間)和冷卻時間(裝填類武器叫裝填時間),
敏捷直接影響這兩類時間的多少,也就是說敏捷直接影響你用武器、法術(shù)、技能的頻率。
雖然攻擊頻率的提升變相等于增加了攻擊力,但由于詛咒之路中敵人護甲(傷害減免)普遍較高,高頻低攻擊力在實際戰(zhàn)斗中效果是不如低頻高攻擊力的。
所以暫不把敏捷列為輸出職業(yè)的核心屬性。
4、感知
每點提供1點精準與2點反射。
精準在游戲中影響攻擊的命中裝態(tài)(MISS、擦傷、命中、暴擊),包含一切物理、法術(shù)、技能的攻擊命中,擦傷只造成50%的傷害、暴擊造成150%的傷害。
面對詛咒之路中敵人通常比較高的防御屬性,精準無疑是輸出類職業(yè)最核心的屬性之一。
5、智力
每點提供10%的效果范圍,5%戰(zhàn)技的持續(xù)時間,2點意志
智力影響的是法術(shù)、技能的效果范圍和持續(xù)時間,并不影響威力。
對于單體的無持續(xù)時間的法術(shù)技能就沒有任何影響,所以智力的作用只體現(xiàn)在一部分職業(yè)技能上。
值得一提的是,圣騎士的
光環(huán)和詩人的贊歌的范圍大小也是受智力影響的。
所以智力加點可以根據(jù)職業(yè)需要來搭配。
6、決心
每點提供-3%的負面效果持續(xù)時間,1點格擋,2點意志
決心是個純防御性質(zhì)的屬性,也是唯一增加格擋的屬性,毫無疑問的是肉盾職業(yè)最核心的屬性。
7、總結(jié):
角色該如何加點,第一取決于在隊伍中擔任的角色(肉盾?輸出?),
第二取決于本身職業(yè)技能特點(爆發(fā)?控制?輔助?)
永恒之柱2死亡之火控制臺代碼大全
1、重要:使用以下指令時將無法獲得成就。(補充:已證實可透過修改,照常獲得線上成就,例如CE)
2、輸入指令時,英文大小寫都可用。
3、按?(TAB上方的按鍵)出現(xiàn)控制臺(螢?zāi)簧戏匠霈F(xiàn)無框輸入欄),您可以在其中輸入指令。先輸入iroll20s后,就能輸入下面的指令,括號中的單詞替換為所需的值,以解鎖相應(yīng)的效果。
4、Iroll20s-啟用作弊模式(可開關(guān))。若在意成就,再次輸入可關(guān)閉此模式。(*必須先使用,其他指令才會有效果)
5、God-神模式,全隊無敵(可開關(guān))。再次輸入可關(guān)閉此模式。(*讀檔后似乎得重新輸入一次)
6、HealParty-為所有組員提供耐力并恢復(fù)健康。
7、UnlockAll-打開目前地圖上所有封閉容器。(無敵解鎖技能)
8、Rest-小隊不花費野營用具
9、GiveMoneyPlayer X-你獲得X銅幣
10、AddExperience X-每個組員都獲得經(jīng)驗值X.
11、AddExperienceToLevel X-每個組員進入X級(最大值:12?)(*最大值不確定)
12、CraftingDebug-得到大量的制造材料。
13、FreeRecipesToggle-可在沒有適當配料的情況下制作所有東西。
14、Invisible-群體隱形-敵人無視你。(*偷竊或任務(wù)好用,經(jīng)測試在極少數(shù)特定場合無效,應(yīng)該是碰到必觸發(fā)的條件)
15、NoFog-戰(zhàn)場上沒有霧霧
16、ToggleSpellLimit-無限施放法術(shù)
17、LearnAllAbilities X Y(X:人物;Y:tableId)(嚴重破壞游戲性,可能有Bug)
18、AdjustMorale X(X:數(shù)值)(尚未測試是否為船員士氣,最大100?)
19、GiveallConsumableItems X(X:數(shù)量)(給你所有可消費的物品)
20、UnlockBestiary-在怪獸中自由轉(zhuǎn)動所有怪物信息。(*不知道是什么?)(原文:Turns all monster messages freely in the bestiary.)
21、FindGameData X(X:物件名稱,如sword)
22、Giveitem X(X:itemGuid)(X的格式如Bow_Exceptional,Robe_Armor_Fine,Pistol_Exceptional)(物品名無法使用Tab鍵自動補完,英文大小寫皆可)
23、*Giveitem與FindGameData的應(yīng)用:先利用FindGameData找出所有的sword,挑選所需的swoird并記下代碼,再利用Giveitem輸入該物品代碼。
游戲技巧
1、永恒之柱2死亡之火有無數(shù)UI修改,無數(shù)BUG修改,可惜讀盤依然慢如龜爬。
2、小怪硬如鋼板,沒有Debuff滿屏幕的No Pen,感知成為物理職業(yè)的重要屬性。
3、Xoti現(xiàn)在當之無愧成為主力,破防,收割,BUFF,加血,個個都是主力技能??赡芤院蟮燃壣先チ溯敵龈簧瞎?jié)奏,但是開荒實在太重要了。
4、BOSS加強反而沒那么厲害,清舊城小怪各種慘,然后準備了一大堆補給上去打大蛆,結(jié)果幾乎沒什么難度。場地都沒加任何小怪,大蛆也沒加什么技能就多兩護甲,打起來非常輕松。
5、現(xiàn)在規(guī)劃升級路線變得很重要,比如我進涅城先去把那六箱光魂珀偷了,進貧民窟接糧食任務(wù)–接苦藥任務(wù)–殺蜘蛛男拿雕像和面具–交苦藥任務(wù)–德里奧請我喝茶–去宮殿區(qū)嘴炮把號角拿了–回德里奧家交任務(wù)–下地下室–找瘋婆子交任務(wù)–清舊城。沒有什么戰(zhàn)斗的情況下就賺了大量經(jīng)驗和基礎(chǔ)裝備。
6、現(xiàn)在初期船戰(zhàn)接舷戰(zhàn)幾乎無解,隨便一條垃圾船都是十幾個壯漢一擁而上把你瞬間*翻,還是先老老實實炮戰(zhàn)等招齊了小弟再說吧。
游戲測評
缺點:
1、永恒之柱2死亡之火過短的主線導(dǎo)致有種“我褲子都脫了你就給我看這個?”
2、不知為何過于冗長的讀盤時間非常破壞游戲體驗。
3、對于新入門的輕玩家勸退的復(fù)雜屬性和技能樹。
4、與十年前沒明顯進步的畫面,略雞肋的海戰(zhàn)系統(tǒng)。
優(yōu)點:
1、非常豐富的build可能性保證了定制玩家心目中的英雄。
2、npc根據(jù)玩家的對話更加真實的友好度反應(yīng)。
3、極其豐富的支線可供發(fā)掘,提供了各種解決任務(wù)的方法。
4、細膩的文字描寫如同在閱讀一本由你選擇的小說。
5、npc的命運與玩家選擇的緊密結(jié)合。
游戲心得
1、先說漢化。漢化組沒什么問題(而且聽說可能是無償工作?),主要是黑曜石。做中文就認真點,現(xiàn)在這種文本翻譯質(zhì)量參差不齊,明顯很缺乏校對。尤其當初還把中文作為一項眾籌標的,如果這樣還是要求漢化組無償工作或者不認真驗收的話,只能說黑曜石還是不把中文玩家當回事。
2、難度。我感覺主要是缺乏樂趣。之所以選詛咒之路難度,就是為了展示自己的高端操作。我第一個號召喚詩人,練到17級因為對之前的劇情選擇不滿意刪檔了,召喚物大腿帶飛;第二個號圣武士+戰(zhàn)士,也是一路躺過。整個游戲流程開自動暫停關(guān)隊伍AI的戰(zhàn)斗不超過5場,那我選的詛咒之路和劇情模式有什么區(qū)別?我對本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的框架還是很滿意的,但是數(shù)值之類影響難度的肯定還要再調(diào)整。
3、劇情。強行喂屎。真的,我還挺喜歡哈扎努伊卡魯和阿蘇拉的(麥婭妹子),可你一上來就殺女王是啥意思嘛。。一租界幾門炮就把別人首都打下來了,你以為你打的是義和團啊???這前面劇情分支還挺復(fù)雜,搞完之后我整裝待發(fā)去烏凱佐,然后你告訴我門口的門衛(wèi)就是最終BOSS????哇這真的是遠超時代的設(shè)計,最終BOSS和劇情一點關(guān)系都沒有我也是醉了。。最后克服萬難(主要難度:永恒讀條)見到綠巨人,瞬間爆炸。大哥,我(把破輪·子拆了以后kith如何在黑暗中前行)是挺好的游戲題材,而不是你現(xiàn)在搞出來的(和金鑲玉綠巨人兩次視頻兩次約會)
4、劇本和演出。也許不能算缺點,但我這幾天見了不少黑島+黑曜石+DND+類DND吹,說這些游戲劇情如何如何好啥的,我覺得吹的有點過了。類dnd的游戲系統(tǒng)主要優(yōu)勢在于角色扮演,能提供一個比較浸入式的角色扮演體驗,而劇情并非類dnd的強項。別把異域鎮(zhèn)魂曲拿出來說事,異域鎮(zhèn)魂曲的劇情深度和他用的那套擁有勸退級游戲性的dnd系統(tǒng)沒有任何關(guān)系。本作的劇情深度相當“平凡”,這套東西黑曜石玩了十幾年了,什么人性啊利益啊宗教啊政治啊,沒有什么真的稱得上深度的。(當然,塑造氣氛,讓人能夠感受到劇情的環(huán)境還是不錯的)
5、另外,現(xiàn)在的黑曜石并不擅長劇本和演出,這一點完全不能和真正的劇情向游戲相比。都不用說奇異人生啥的,就是劇情爛俗的使命召喚也比不了啊。追著石頭人滿世界跑,中間順道幫著不知道誰統(tǒng)一了群島,按說也是挺宏偉的劇情,為啥我玩到最后一點激動的心情都沒有啊?你不能開局一句話,感想全靠編吧:“靈視者感到心潮澎湃”,這不逗你玩嗎
6、綜上,本作(包括很多黑曜石近期作品),在很多細節(jié)上能提供比較好的RP體驗(學雷鋒啥的),但是主線劇情以及更大主要支線的演出還是有隔靴搔癢之感。
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng):Windows Vista 64-bit or newer
處理器:Intel Core i3-2100T 2.50 GHz/AMD Phenom II X3 B73
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:ATI Radeon HD 4850 or NVIDIA GeForce 9600 GT
存儲空間:需要14 GB可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
附注事項:These are preliminary system specs and are subject to change.
推薦配置:操作系統(tǒng):Windows Vista 64-bit or newer
處理器:Intel Core i5-2400 3.10 GHz/AMD Phenom II X6 1100T
內(nèi)存:8 GB RAM
圖形:Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存儲空間:需要14 GB可用空間
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
附注事項:These are preliminary system specs and are subject to change.
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