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戰神4游俠版v1.0免費版 附游戲配置

大?。?3.9GB語言:簡體中文類別:動作冒險

類型:國產軟件授權:免費軟件時間:2022/2/1

官網:

環境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

戰神4英文名稱又名God of War,這是一款由國外制作公司SIE Santa制作并由Sony公司發行的一款動作冒險類游戲,這款游戲其實并不是新出的游戲,而且是之前被索尼平臺獨占,導致pc電腦客戶端玩家根本體驗不了,如今這款游戲已經上線steam平臺,這款游戲應該對很多玩家還是比較有吸引力的。這款游戲的故事背景講述了一個名為斯潘達勇士奎托斯戰勝各大神明之后的故事,你將扮演主角奎托斯進入游戲,沒錯主角依舊是奎托斯,但不同的是你將帶領主角奎托斯的二戰(阿特柔斯)一同踏上征戰北歐神話的冒險旅程。該作目前是戰神系列主線劇情的第4部,戰神游戲系列的第8部。游戲內依舊是充滿了西方神話色彩,在加上豐富的3D奇幻動作冒險元素,讓本來就充滿了意境的游戲更加夢幻,其簡單的操作、逼真的游戲畫面、強烈的打擊感、奇幻的北歐諸神形象、跌宕起伏的游戲劇情,讓該作成為一部耐玩性和可玩性非常高的游戲。游戲中你還將遇見各種困難和危險,你將通過不斷的提高自己的戰斗力,來解決這些問題,并且保護人間祥和與安寧。游戲整體給玩家帶來一種氣勢磅礴,戰斗震撼,場面給人眼前一亮,同時游戲采用了過肩視角可以讓玩家們體驗到前所未有的游戲操作體驗以及游戲視覺感。給游戲對于喜歡動作冒險類的玩家來說是不可錯過的一款游戲,在此小編給大家帶來戰神4游俠版,該版本已破解版并中文化,不需要玩家進行購買,下載壓縮即可玩耍,非常的方便,有需要的小伙伴可以點擊鏈接下方進行下載。
戰神4游俠版

故事背景

很久以前,因為希臘神話中的戰神阿瑞斯的策略,克雷多斯失去了最愛的家人。憤怒的克雷多斯開始向希臘的眾神挑戰,并且成功復仇。之后克雷多斯拋下了凄慘的過去,來到了北歐并且獲得了新的家庭。因為有著染血的過去,所以克雷多斯一直和自己的兒子保持著一段距離。但是,因為妻子的突然死亡,克雷多斯再次復出,為了完成妻子的遺言,他踏上了前往由北歐神話的諸神掌管的米茲伽爾茲之地的旅途。

游戲特色

高保真畫面
PC畫質大幅提升,玩家可尊享真4K分辨率與無鎖幀率帶來的巔峰表現。通過豐富的畫面預設和選項進行設置,包括更高分辨率的陰影、改進的屏幕空間反射,新增的GTAO與SSDO及其他設置。
支持NVIDIA®DLSS與Reflex
質量與性能相匹配。利用NVIDIA深度學習超級采樣(DLSS)的AI功能提高幀率,通過特定NvidiaGPU呈現精美清晰的畫面。NVIDIAReflex低延遲技術,讓您可更快地做出反應,完成更加困難的連招,通過GeForceGPU盡享酣暢淋漓的游戲體驗。
自定義操作方式
隨心暢玩,本游戲支持DUALSHOCK®4與DUALSENSE®無線控制器以及其他各類控制器,玩家可以完全自定義鼠標與鍵盤設置,微調每個動作,玩出個人特色。
超寬幅畫面支持
前所未有的沉浸式體驗。北歐之旅中,奪人心魂的峽谷風光在全景寬屏中徐徐展開?!稇鹕?》支持21:9超寬屏幕,進一步增強原高清畫質,帶來影院級視覺體驗。

特色系統

任務系統
游戲將主線故事與支線任務統稱為“目標”,其中主線任務的“旅程”是將妻子的骨灰送上大山之巔,不過因為路途上會遇到無法通過的險阻,所以需要前往其他國度尋求解法。旅程中克雷多斯會遇到各式各樣的 NPC 提出支線任務的“差事”,完成這些差事就能獲得額外獎勵。此外還有“功業”、“藏寶圖”與“文物”等包含成就與收集等深入鉆研要素,等待玩家逐一完成。
戰斗系統
戰神4游戲的系統架構與先前系列作有著天翻地覆的變化,并未承襲初代作奠定的 3D 第三人稱平臺跳躍動作戰斗,而是改成背后越肩視點動作戰斗,雖然不是第一人稱,但更貼近主觀視點的感受。因為越肩視點的視線無法涵蓋側面與背后,所以游戲特別添加攻擊警示的機制。當有來自側面與背后的敵人準備施展攻擊時,會以對應方向的箭頭來提醒玩家。此外阿特柔斯也會出聲警告。兒子阿特柔斯在游戲中不只作為故事劇情的關鍵,在冒險與戰斗中也扮演著重要的角色。戰斗中阿特柔斯則是會以打游擊的方式從旁支援克雷多斯,使用母親遺留的爪弓來牽制敵人,或者是跳上敵人肩膀以爪弓勒住敵人脖子。

角色介紹

克雷多斯(Kratos)
曾經與希臘眾神進行過戰斗的傳說中的斯巴達戰士,他孤身一人來到了環境嚴酷的北歐地區。他在這里指導自己的兒子阿特柔斯,在這個嚴酷的世界中戰斗,以及生存的技巧。
阿特柔斯(Atreus)
阿特柔斯并不只是會在父親的保護下生活。他從幼年時期就以自己的各種能力幫助克雷多斯,并常常與父親并肩作戰。在嚴苛的旅途中成長起來的阿特柔斯,也許會使被囚禁在染血的過去的克雷多斯的心發生變化。然而,故事最后,來到母親引導之處的阿特柔斯發現自己原本的名字是洛基( Loki )。

武器介紹

1、斯巴達之怒
雖然已經可以收斂怒氣,但并不代表怒氣就此消失,他仍能活用自己的怒氣來施展爆發性的勐烈攻擊。發動過程中克雷多斯將會以灌滿戰神之力的勐爆拳腳來制裁敵人,而且處于完全無敵狀態,結束后還可以稍微恢復一點體力,很適合危急的時候用來救命。
2、利維坦之斧
可以擲出傷敵,而且一張手就能喚回,因此遠距離傷敵的要素還是存在。此外,擲斧也是解謎的關鍵,因為利維坦之斧不但能打擊遠方的物體,還具備冰凍的特性,能凍住特定機關,解完后還能無視距離與障礙隨時招回。
3、混沌之刃
戰神系列前作中的經典武器,在游戲中期即將要進入赫爾海姆時取得。這把可以伸縮的鏈刃攻擊范圍廣,速度快,具備火焰特性,能夠解開路上的荊棘。
4、守護者之盾
平??梢韵裾凵饶菢诱郫B起來,防御時可以馬上展開變成一面圓盾。此外,盾牌防御還導入格擋的要素,當抓準敵人攻擊的一剎那精確防御的話,就可以彈開對方的攻擊。技能進一步強化之后甚至連火球之類的魔法攻擊都能吸收反射回去。當克雷多斯沒有拿出斧頭的時候,就會用拳腳與盾牌的組合招式來打擊敵人。

戰神4新手攻略

1、官方有向我們說明游戲的通關時間是20~25小時,但我猜這是熟悉游戲的流程與謎題、不管支線一路沖到底的狀況。因為游戲中找不到任何游玩時數的資料,就我自己的感覺,我大概花了至少30小時以上才破關,而且整體完成度低于50%,如果想要把所有探索的收集要素全都完成的話,我猜可能要60、70小時以上了吧。
2、我是全程以普通難度來游玩,從影片中可以看得出來技術大概就中等而已(要炮請炮小力一點),除了初期等級和裝備還沒起來稍微辛苦一點之外,整個通關過程中,真的卡住、比較棘手的戰斗大概也就四五場,但大部分的戰斗都還是很有挑戰性的;反而是后期因為支線解太多、人物強度提升之后,很多地方是用輾壓輾過去的XD。要是真的卡關的話,只要記得阿特柔斯真的是你的好兒子兼戰友,一般應該都有辦法突破才對。
3、覺得沒有挑戰嗎?除了最難的「戰神難度」一進入游戲就不能更改之外,游玩過程中隨時可以調整難易度(但不清楚是否會影響經驗值和掉落戰利品的好壞)。要是覺得這樣還太簡單,在主線之外,還有很多支線可以挑戰,就算我在破關前夕可以輾壓其他小怪,但支線可以挑戰的「女武神」們,我還是打不贏.. ....。
4、沒錯,這次的戰神是款不折不扣的動作RPG,人物等級和裝備的影響極大(我破關時的等級是5)。不過角色的等級并不是靠累積經驗值來提升,而是隨著你裝備數值的綜合評價而上升,等級在和敵人對戰時會感受到明顯的強弱差距,要是遇上紫色血條的怪,那就表示他和你的人物數值有明顯差距,記得小心應戰。
5、武器技能需要經驗值來學習,就我的經驗,并沒有不夠用的狀況,玩家在升級武器之后可以盡量學習,不過前提是我解了不少支線,而且有關盧恩符文攻擊的技能我都沒有升級。裝備方面也差不多,藍裝之前的裝備其實可以盡量升級,因為低階素材取得容易,倒是紫裝和橘裝的素材可能就要稍微斟酌一下,有些稀有素材甚至在我全破時連一個都還沒有拿到。
6、雖然后面有個謎題,我覺得我真的是誤打誤撞才過的,但整體解謎部分我個人覺得應該算是難易適中吧?基本上并不會真的太難,很多關卡謎題設計的都很有意思。整體來說,游戲在探索、解謎和戰斗之間的平衡,我覺得拿捏的非常好,不會讓人產生玩膩的感覺。
7、破關之后,記得回去一開始的家中,可以看到隱藏的彩蛋結局,等到10幾20分鐘的制作團隊名單跑完之后,就可以繼續去玩那一大堆還沒完成的支線啦。破完之后,只想跟制作團隊說:「給你錢,趕快出2代啊!」
8、這次的戰神不是開放式世界,但可以冒險的區域非常廣大。雖然有傳送功能,但那也要等到非常后期才會開放。想解支線的話,是可以等到傳送功能開放之后再解,只是這樣你就要壓抑你在看到未知碼頭后、想去探險的欲望就是了XD。
以下的分享一樣無雷,但會有一些些內容的暗示,如果你想完整保留游戲帶給你的驚喜的話,建議可以跳過啰!
9、游戲中一共有九大世界,但主線劇情只會去其中四個,然后就全破了。其他的世界目前被我解開、可以去探索的還有兩個,而且就游戲中所呈現的樣子看來,剩下的幾個應該也都有辦法解鎖才對。當然每個世界的規模大小不一,但其他的世界完全是可去可不去,而且還真的都有很多可以探索的內容,你說Santa Monica Studio是不是很有病,這么認真地做出這么大的世界干嘛XD
10、因為這回身邊有個小屁孩,所以不用期待會有%%%的演出(或是在我沒玩到的支線中會有嗎XD)。被奎爺宰掉的神的數量和份量,和以前相比也弱了一些,老玩家對此可能會比較失望吧。
11、武器方面因為官方說不能說,所以我也沒辦法講,但很多人應該都已經看到從其他地方流出來的資訊,只能說官方不會讓老玩家失望的。
12、結局有爆點!看完之后讓我更想去查一下北歐神話的設定。感想還是那句話:「給你錢,快出2代,我好想知道故事后續的發展啊啊啊啊啊」。

戰神4流程攻略

游戲前期主要是教學與劇情搭配,主角帶著兒子狩獵,從而進行簡單的教學,回到家中開始對戰第一個BOSS。

第一個BOSS也屬于教學,擁有三段血量,第一段玩家使用普通攻擊即可擊敗,第二段我們會根據教學進入到斯巴達之怒輕松通過,第三段玩家注意躲避傷害即可,整體難度不高。

擊敗BOSS后,奎托斯就會帶著兒子完成其母親的愿望,我們在路上會遇到很多特殊的道具和材料,有很多都是收集劇情,滿足一定要求可以獲得額外的經驗值。

跟隨著符文之路向前走,我們可以獲得特殊的武器符文,同時會遇到比較強的巨型戰士,面對巨型戰士,最好遠處扔斧頭消耗,最后用終結技擊敗。

沿著符文之路我們會遇到越來越多的敵人,其中藍色的敵人無法使用武器攻擊,只能夠使用拳頭攻擊,對抗巫妖等敏捷較高的敵人時,指揮兒子用弓箭輸出效果更好。

在森林中,我們會遇到森林女巫,在森林女巫這里我們可以獲得很多治療類道具,完成后我們就需要繼續前往最高的山。

登山過程中,我們會遇到很多強力的敵人,進入到巨人國會觸發游戲中重要劇情,巨人國壁畫中,提到了游戲主角奎斯托的死亡。

擊敗最終BOSS后,我們就可以到達最高的山上,完成游戲的主要劇情,之后我們會獲得奎托斯兒子就是洛基的重要劇情,最后我們回到家中,完成戰神4劇情。

游戲測評

主劇情還行,把父親提現的十分好,關心但又不能過于表現,一步一步培養孩子從能力到品性,其他還是自己體驗來的更好。
重點吐槽裝備系統,裝備系統個人覺得失敗,主要體驗在戰斗體驗和操作能力,裝備是輔助,但是裝備升級和裝備能力太過于強力,讓我有種地下城刷史詩秒盧克的感覺,裝備等級系統是失敗之處,個人認為裝備等級系統完全就是為了拖延游戲時間,對游戲毫無助推而且拉低游戲體驗!!建議裝備系統要添加取消等級系統,改為獨特性能裝備系統,這樣不同玩家可以依據自己喜好自由搭配,拉伸游戲體驗。
收集系統吐槽下材料收集,毫無意義并且浪費時間,主線結束后擁有迷霧套后,收集材料系統就閑的十分無聊和浪費時間了,即使是主線劇情中期以后的收集材料都顯得完全跟不上需求,難度中期獲得提爾護腕一直沿用到后期,打完巴德爾我的裝備為兩藍一紫!建議取消材料收集系統,改用能力收集系統,力量,符文加成,活力,冷卻,防御收集系統,這樣即使收集不完全并不影響游戲體驗,也可以促進玩家進行收集。
還有場景傳送設置進去要等好一會,你說進去弄下裝備,打開界面游戲暫停,你還必須等時間到了才能進門,建議改成cg傳送,這樣可以讓玩家休息手指,也可以在cg時間里讀盤也就不會需要等待一段時間感覺很無聊,還有就是九界傳送每次開啟都要等好長時間,好麻煩的,希望縮短九界開啟時間。
怪物設置重復太多,劇情boss戰中打巨人就是換個顏色屬性是不是過于敷衍(雖然出招有微調但也是大同小異),打擊感和連擊感覺還有qte傷害感覺沒有三強烈,當然這是個人感覺。
不過總體來說游戲還是挺好的,對于動作游戲來說依然是不可多得的大作,推薦游玩,當然除了難度下在打完女武神王之后就再也不想碰一下,其中在游戲初中期死了無限次以后,依然期待系列作品。

戰神4配置要求

最低配置:
需要64位處理器和操作系統
操作系統:Windows 10 64-bit
處理器:Coming Soon
顯卡:Coming Soon
DirectX版本:11
存儲空間:需要80 GB可用空間
推薦配置:
需要64位處理器和操作系統
操作系統:Windows 10 64-bit
處理器:Coming Soon
顯卡:Coming Soon
DirectX版本:11
存儲空間:需要80 GB可用空間

特別說明

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軟件標簽:戰神4
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