朋克戰(zhàn)爭(zhēng)這是一款非常好玩的
策略戰(zhàn)棋游戲。游戲模式類似于蜂巢結(jié)構(gòu),我們將通過(guò)這些六邊形單位的土地,來(lái)建造升級(jí)我們的基地。發(fā)展你的地盤(pán),你將會(huì)成為最強(qiáng)大的朋克領(lǐng)袖!游戲開(kāi)始,我們首先需要熟悉一下新手教程。我們的身份是一名蒸汽朋克地派系領(lǐng)袖!而我們的對(duì)手,則是柴油朋克的領(lǐng)袖,他們非常難纏。在游戲里我們可以使用蒸汽動(dòng)力技術(shù)把我們的基地?cái)U(kuò)展的更大一些,雖然周?chē)幕牡厥治kU(xiǎn),但是這是發(fā)展必須要面對(duì)的代價(jià)。進(jìn)攻敵方的部隊(duì),這些不順從蒸汽教的異教徒?jīng)]有存在的價(jià)值!我們需要通過(guò)高級(jí)的技術(shù)來(lái)發(fā)展這個(gè)基地,只有最優(yōu)秀的技術(shù)才能帶領(lǐng)我得部下登上那片繁榮昌盛的新時(shí)代!我們是一名開(kāi)明的蒸汽朋克領(lǐng)袖,在我的領(lǐng)導(dǎo)下,人民們將會(huì)消除困擾他們的苦難,貧困、疾病、饑餓,這些都不是問(wèn)題,我將通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)結(jié)束這一切!絕對(duì)不會(huì)讓我的子民在痛苦中逝去,他們將會(huì)有我這個(gè)領(lǐng)袖而感到自豪!萬(wàn)物都是從起步開(kāi)始的,我們需要建造一些能夠產(chǎn)出資源的建筑。因?yàn)橘Y源總是不夠用的,想要擴(kuò)大規(guī)模,我們要干的事情還多著呢!在這場(chǎng)朋克戰(zhàn)爭(zhēng)里,毫無(wú)疑問(wèn),我將會(huì)是最后的勝者!
朋克戰(zhàn)爭(zhēng)游戲特色
幾年過(guò)去了,另一個(gè)周期已經(jīng)結(jié)束。由于我們的貪婪和自私,
我們的文明已經(jīng)崩潰了?,F(xiàn)在我們知道,為了避免重蹈覆轍,
我們需要團(tuán)結(jié)一致,我們的旗幟是人類能夠再次繁榮的旗幟。
我們的技術(shù)、哲學(xué)和生活方式最終能夠給世界帶來(lái)幸福,
我們只需要說(shuō)服一些頑固的領(lǐng)導(dǎo)人。
朋克戰(zhàn)爭(zhēng)是一種以戰(zhàn)斗和戰(zhàn)術(shù)為導(dǎo)向的戰(zhàn)略,
故事發(fā)生在一個(gè)后世界末日時(shí)代,在這個(gè)時(shí)代,
一個(gè)曾經(jīng)強(qiáng)大的特大城市的廢墟成為四家新興企業(yè)之間致命斗爭(zhēng)的舞臺(tái),
它們?cè)噲D為自己獨(dú)特的技術(shù)和生活哲學(xué)主張統(tǒng)治地位。
成為mesianic蒸汽朋克、tenebrous柴油朋克、
軍國(guó)主義鋼鐵朋克或技術(shù)官僚原子朋克的強(qiáng)大領(lǐng)袖;
探索一個(gè)過(guò)去文明的廢墟,那里資源稀缺,危險(xiǎn)太普遍。
開(kāi)發(fā)您的基礎(chǔ)設(shè)施和技術(shù),確保您的成功。
利用每個(gè)派系獨(dú)特的技能和單位,
為每個(gè)派系制定獲勝策略和游戲風(fēng)格。
游戲背景
從人類文明的廢墟中誕生了四支新勢(shì)力。
這是一款經(jīng)典的回合制 4X 策略游戲。蒸汽、鋼鐵、
原子和柴油四個(gè)朋克團(tuán)體為了傳播他們的技術(shù)和生活方式而發(fā)生沖突。
《朋克戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款受經(jīng)典回合制4X游戲啟發(fā)的格斗戰(zhàn)術(shù)策略游戲。
游戲背景設(shè)定在一個(gè)后世界末日的世界。曾經(jīng)繁華的大城市變成了廢墟,
成為了四個(gè)新興集團(tuán)之間的戰(zhàn)場(chǎng)。
他們都試圖在比賽中運(yùn)用自己獨(dú)特的技術(shù)和生活理念實(shí)現(xiàn)統(tǒng)治。
游戲亮點(diǎn)
1、控制蒸汽朋克、柴油朋克、原子朋克或鋼鐵朋克四個(gè)強(qiáng)大團(tuán)體之一,
并利用其獨(dú)特的技能帶領(lǐng)它走向輝煌。
2、探索毀滅后的世界末日大都市。
3、升級(jí)你的部隊(duì)并參加激烈的戰(zhàn)斗,這將挑戰(zhàn)你的戰(zhàn)術(shù)意識(shí)。
4、發(fā)展您的科學(xué)、工業(yè)和軍事基礎(chǔ)設(shè)施并創(chuàng)建先進(jìn)的供應(yīng)鏈。
5、明智地尋找、獲取和使用稀缺資源來(lái)源。
6、團(tuán)結(jié)人類,引領(lǐng)人類走向和平繁榮的新時(shí)代!
游戲玩法
1、成為彌賽亞蒸汽朋克、黑暗柴油朋克、
軍國(guó)主義鋼鐵朋克或技術(shù)官僚原子朋克的強(qiáng)大領(lǐng)導(dǎo)者;
探索過(guò)去文明的廢墟,那里資源稀缺,危機(jī)無(wú)處不在。
開(kāi)發(fā)您的基礎(chǔ)設(shè)施和技術(shù)以贏得勝利。
為每個(gè)派系創(chuàng)造制勝策略和游戲風(fēng)格,
并利用他們獨(dú)特的技能和人員征服世界。
2、但在此之前,您必須探索充滿敵對(duì)游牧民族的廢墟和荒地;
尋找水和其他重要資源,提取它們并充分利用它們來(lái)發(fā)展您的科學(xué)、
工業(yè)和軍事基礎(chǔ)設(shè)施。開(kāi)發(fā)和擴(kuò)展您的領(lǐng)域,
并創(chuàng)建一個(gè)先進(jìn)且萬(wàn)無(wú)一失的供應(yīng)鏈,
其中每個(gè)元素都相互依賴,并像有機(jī)體一樣協(xié)同工作。
3、發(fā)展和統(tǒng)治你的人口,仔細(xì)監(jiān)控他們的滿意度,
讓他們?yōu)槟惴?wù)。盡可能提前計(jì)劃,
但在隨機(jī)事件發(fā)生時(shí)為自己留出一些空間。
最后,充分利用您經(jīng)過(guò)精心訓(xùn)練和培養(yǎng)的人員,
參加具有挑戰(zhàn)性的回合制戰(zhàn)斗,以測(cè)試您的戰(zhàn)術(shù)思維。
朋克戰(zhàn)爭(zhēng)新手攻略
1、只有4個(gè)派系,每個(gè)派系都有各自的戰(zhàn)略資源
(蒸汽、石油、鈾礦、鋼鐵),無(wú)法互通;
2、當(dāng)你占領(lǐng)敵對(duì)勢(shì)力的首都(打下來(lái)派建筑師造塔),
會(huì)發(fā)現(xiàn)此處基本沒(méi)有玩家派系所需要的戰(zhàn)略資源
(戰(zhàn)略資源合成廠必須建在戰(zhàn)略資源產(chǎn)地上);
3、導(dǎo)致會(huì)出現(xiàn)后期水和食物一回合漲幾十而戰(zhàn)略資源只能漲10左右;
4、繼續(xù)說(shuō)戰(zhàn)略資源的問(wèn)題,前期一回合物資只漲幾點(diǎn),
而造建筑或單位缺要用掉將近一回合的物資,
導(dǎo)致前期對(duì)于造建筑還是造士兵有很大的限制;
5、購(gòu)買(mǎi)東西會(huì)漲價(jià),買(mǎi)的越多漲的越多,
戰(zhàn)略物資從8到9到10……(不知道有沒(méi)有上限);
6、科技方面兩條線,每條線有分支,分支處上下互斥,
本人玩的時(shí)候全是點(diǎn)干爆,對(duì)于間諜等科技不夠重視,
大伙玩的時(shí)候可以嘗試一下;
7、科技點(diǎn)前期一兩點(diǎn)一兩點(diǎn)的漲、科技慢,
中期造科研中心,科技堆到10左右就可以基本保證1~2回合一個(gè)科技;
8、前期慢、后期快,等點(diǎn)出來(lái)造金字塔但是
還有一個(gè)派系沒(méi)有滅(我中期點(diǎn)到14點(diǎn)科技);
9、因?yàn)榭萍紗?wèn)題,前期基本沒(méi)有什么攻城能力,
只能靠士兵磨,而塔有反擊能力,沒(méi)有醫(yī)療的時(shí)候很難受。
10、右側(cè)出現(xiàn)事件的時(shí)候,是事件!是事件!是事件!
(重要的事情說(shuō)三遍),前期玩的時(shí)候一直以為是消息,
全看一遍然后直接過(guò)了,很多好buff沒(méi)拿到;
11、人口上限不是問(wèn)題,前期沒(méi)資源,到不了上限,
后期不缺資源,隨便造(隨機(jī)事件會(huì)加減人口上限);
12、行動(dòng)力問(wèn)題,6點(diǎn)行動(dòng)力在沒(méi)有減移動(dòng)成本的情況下根本不夠用;
13、以開(kāi)局的士兵為例:6點(diǎn)行動(dòng)力,走1格3點(diǎn),攻擊3點(diǎn),
一技能2點(diǎn)(還是1點(diǎn)忘了),防御2點(diǎn),
敵人和你中間隔著1格的時(shí)候沖上去打不死沒(méi)法防御,就很虧。
朋克戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩法技巧
1、我們有4個(gè)派別可供選擇-每個(gè)派別都有相同類型的單位-2個(gè)步兵、
飛行、巨型機(jī)器人和2個(gè)騎兵單位。
2、乍一看,差別不是很大,但每個(gè)派別的參數(shù)和戰(zhàn)術(shù)都不同-當(dāng)然,
你可以通過(guò)向敵人注入來(lái)自第一層的單位來(lái)取勝,但如果你有片刻的思考。
3、最大的挑戰(zhàn)是迅速發(fā)展你的基地-如果我們遲到了,
我們可能在跟上敵人和野人方面有問(wèn)題。
4、這個(gè)游戲需要我們不斷發(fā)展-我們必須獲得新的資源,
生產(chǎn)新的單位,因?yàn)楸贿z忘的時(shí)刻和敵人可能危險(xiǎn)地接近我們。
5、AI可能不是很智能,但我看得出她對(duì)我的動(dòng)作有反應(yīng)。
我喜歡它試圖堅(jiān)守前線,如果它用一整套部隊(duì)攻擊它,而不是一次一個(gè)。
6、多虧了這一點(diǎn),我們有了典型的海浪--當(dāng)涉及到戰(zhàn)斗時(shí),
它會(huì)讓人上癮,需要我們做出很多反應(yīng),
但當(dāng)它平靜下來(lái)的時(shí)候,我們可以擴(kuò)張和再生。
7、然而,在某個(gè)時(shí)候,高潮出現(xiàn)了,
我們不僅能夠擊退對(duì)手的進(jìn)攻,而且能夠接近他的基地。
8、在這一點(diǎn)上,這一切都取決于生產(chǎn)單位的建筑有多遠(yuǎn)-最好的戰(zhàn)術(shù)是用新的浪潮淹沒(méi)敵人,
因?yàn)槟惴浅<怃J地防御自己,你的單位很快就會(huì)死亡。
9、消滅一個(gè)派系,很快就能打敗后兩個(gè)派別。
地圖的數(shù)量--我們有7個(gè)地圖和4個(gè)戰(zhàn)役。
10、如果他們有10個(gè)人就好了,盡管考慮到派系的不平等開(kāi)始位置和他們之間的多樣性,
現(xiàn)有的人數(shù)應(yīng)該可以提供幾個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間。
朋克戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 64-bit
處理器: 3.2 GHz Dual Core Processor
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 760, Radeon HD 7950 or equivalent with
2 GB of video RAM. A dedicated video card is required.
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 14 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
附注事項(xiàng): Requires a 64-bit processor and operating system
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 64-bit
處理器: 3.2 GHz Quad Core Processor
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce 980, Radeon RX 580 or equivalent with
4GB of video RAM. A dedicated video card is required.
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 14 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
附注事項(xiàng): Requires a 64-bit processor and operating system
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