掠奪之地這是一款像素風(fēng)格的第一人稱(chēng)
射擊游戲。雖然游戲中的地圖并不多,但是這款游戲玩家們可以自己導(dǎo)入地圖進(jìn)去!是不是瞬間就有意思起來(lái)了?在加入這個(gè)設(shè)定后游戲的可玩性立馬就上升了一個(gè)檔次!在游戲中我們將扮演藍(lán)方或者紅方隊(duì)員開(kāi)始游戲。值得一提的是雖然游戲里角色的刻畫(huà)較為簡(jiǎn)單,但是武器系統(tǒng)十分完善!在游戲中你可以看到大量的武器裝備,而玩家們一次性只能裝備四件,分別是主武器、副武器、投擲、特殊武器。其中主武器有狙擊槍沖鋒槍之類(lèi)的強(qiáng)大火力武器。副武器則主要是以手槍居多,其中有標(biāo)準(zhǔn)的消音手槍和轉(zhuǎn)輪手槍等。其中投擲選項(xiàng)的話當(dāng)然是手雷最受歡迎啦!而最有意思的當(dāng)然是特殊武器了,其中有大名鼎鼎的RPG火箭筒,多功能火箭炮,要說(shuō)這些武器有什么特點(diǎn),那就是火力十分的迅猛!游戲的玩法類(lèi)似于穿越火線或者戰(zhàn)地系列游戲,在一張地圖中,雙發(fā)以擊殺數(shù)來(lái)確定勝利的標(biāo)準(zhǔn)。在一些模式中你還能看到武裝直升飛機(jī)……這時(shí)候你就可以掏出的火箭筒了!給他來(lái)一發(fā)狠的!喜歡掠奪之地這款游戲的小伙伴快來(lái)下載玩耍吧!
掠奪之地?cái)撤斤w機(jī)擊落方法
敵方飛機(jī)打法技巧
導(dǎo)彈打飛機(jī)嘍,毒刺無(wú)腦流,但時(shí)間長(zhǎng)了一點(diǎn),
如果拋物線比較熟悉的話可以試試直接用火箭筒,
還是很準(zhǔn)的,如果是新版的話榴彈發(fā)射器更準(zhǔn)。
掠奪之地鍵位操作攻略
WASD鍵:移動(dòng);
Q、E鍵:視角;
空格鍵:跳躍;
Ctrl鍵:蹲伏;
shift鍵:沖刺;
V鍵:近戰(zhàn);
鼠標(biāo)左鍵:開(kāi)火;
鼠標(biāo)右鍵:瞄準(zhǔn);
R鍵:裝彈;
F鍵:互動(dòng);
capslock鍵:子彈時(shí)間;
掠奪之地游戲界面介紹
即時(shí)戰(zhàn)斗界面
地圖——選擇戰(zhàn)斗地圖,目前可以選擇島嶼、沙塵暴、
寺廟、群島,類(lèi)似沙塵暴這樣龐大的地圖可以使用滑翔機(jī)。
玩家隊(duì)伍——玩家挑選自己的隊(duì)伍,可以加入鷹隊(duì)、鴉隊(duì),或者是作為觀眾觀看戰(zhàn)斗。
電腦——設(shè)置電腦的人數(shù)。
重生時(shí)間——這里的數(shù)字表示你死亡之后需要等待多長(zhǎng)時(shí)間才能夠重生。
平衡——調(diào)整AI的難度。
其他設(shè)置——開(kāi)啟夜間模式、開(kāi)啟無(wú)載具模式以及開(kāi)啟反向操作模式。
裝備界面
主武器——左上方最大的方框代表主武器,你可以挑選微沖、突擊步槍和狙擊步槍。
在主武器旁邊是副武器,你可以挑選各式各樣的手槍。
下面三個(gè)方框是放置藥物、維修工具以及反坦克武器,每樣武器、工具只能夠佩戴一種。
地圖——顯示戰(zhàn)斗時(shí)整幅地圖,當(dāng)中包含敵我雙方據(jù)點(diǎn),如果有敵人開(kāi)槍?zhuān)?br />地圖上會(huì)顯示紅色三角形。而你的圖標(biāo)前方會(huì)出現(xiàn)黃色的“視角”。
游戲界面
狀態(tài)——屏幕左下方顯示玩家的血量值以及玩家彈夾的情況。
槍傷——當(dāng)受到槍傷的時(shí)候,屏幕上會(huì)出現(xiàn)紅色半弧,半弧處于上方,
表示敵人在你前面,半弧處于下方表示敵人在你身后。
炸傷——當(dāng)受到炮火攻擊的時(shí)候,屏幕上會(huì)出現(xiàn)黃色色半弧,半弧處于上方,
表示爆炸點(diǎn)在你前面,半弧處于下方表示爆炸點(diǎn)在你身后。
得分比賽界面
據(jù)點(diǎn)——當(dāng)你進(jìn)入到一方的據(jù)點(diǎn)是,屏幕左上方會(huì)顯示出旗幟。
敵方為紅色,我方為藍(lán)色。
分?jǐn)?shù)——屏幕上方有比分條,比分條兩端的乘數(shù)表示敵我雙方的占點(diǎn)情況,占點(diǎn)越多,
隊(duì)伍每10秒獲得的積分跟它的占點(diǎn)數(shù)相同。當(dāng)比分條被一種顏色所占據(jù),該顏色的隊(duì)伍獲取勝利。
軍營(yíng)比賽界面
人數(shù)——屏幕上方顯示雙方的最大消耗人數(shù),當(dāng)代表最大消耗人數(shù)的三個(gè)人偶全都變成空心,該隊(duì)伍就戰(zhàn)敗。
據(jù)點(diǎn)——在人數(shù)下方顯示雙方所占的據(jù)點(diǎn),一幅地圖有5至6個(gè)據(jù)點(diǎn),當(dāng)一方占據(jù)全部據(jù)點(diǎn),該隊(duì)伍獲勝。
特別行動(dòng)界面
行動(dòng)模式?jīng)]有比分、人數(shù)等數(shù)據(jù)資訊。
唯獨(dú)在地圖中會(huì)標(biāo)記出敵人唯一一個(gè)據(jù)點(diǎn),當(dāng)一方消滅另一方時(shí),才能分出勝負(fù)。
全游戲模式介紹
PS:此攻略不包含正式版推出的“戰(zhàn)役模式”。
得分比賽
勝利條件——①比分條被一種顏色(一支隊(duì)伍)所占據(jù),由該顏色的隊(duì)伍獲取勝利。
介紹——傳統(tǒng)意義上的征服模式。玩家與同伴搶占地圖中的據(jù)點(diǎn)。
一個(gè)據(jù)點(diǎn)只要一方人數(shù)占多,該據(jù)點(diǎn)就會(huì)逐漸變?yōu)樵撽?duì)伍的據(jù)點(diǎn)。
成為隊(duì)伍的據(jù)點(diǎn)后,就作為隊(duì)伍成員的重生點(diǎn)。
在得分比賽當(dāng)中,占據(jù)點(diǎn)數(shù)代表隊(duì)伍每10秒鐘所獲得的積分?jǐn)?shù),占據(jù)的據(jù)點(diǎn)越多就越容易取得得分比賽的勝利
軍營(yíng)比賽
勝利條件——①擊殺敵方全部敵人;②占領(lǐng)所有據(jù)點(diǎn)。
介紹——軍營(yíng)比賽是結(jié)合了TDM(死斗模式)和占點(diǎn)模式。
擊殺敵人、占據(jù)據(jù)點(diǎn)不會(huì)給隊(duì)伍帶來(lái)積分收益,然而,當(dāng)你擊殺全部敵人或占據(jù)全部據(jù)點(diǎn),就能取勝。
勝利的方式有兩種,那么你的策略就更加彈性化,玩法亦變得多樣。
特別行動(dòng)
勝利條件——①擊殺據(jù)點(diǎn)內(nèi)全部敵人。介紹——敵我一方在開(kāi)始時(shí)處于據(jù)點(diǎn)內(nèi)作為守方,另一方就負(fù)責(zé)進(jìn)攻。
任何一方消滅對(duì)方全員,即可獲得勝利。
戰(zhàn)斗范圍非常小,無(wú)法使用任何載具、炮塔等,更加考驗(yàn)玩家的槍法、策略。
掠奪之地游戲攻略技巧
子彈時(shí)間
游戲賦予玩家一個(gè)特殊能力就是子彈時(shí)間。建議在開(kāi)槍時(shí)才發(fā)動(dòng),而行走、
更換彈夾時(shí),就不要使用,否則就只會(huì)拖延時(shí)間。
在發(fā)動(dòng)子彈時(shí)間的同時(shí),敵人的實(shí)力不會(huì)降低,即便中等的AI,槍法也是特別的準(zhǔn)。
因此在子彈時(shí)間中,你要優(yōu)先擊殺那些狙擊手。
另外,子彈時(shí)間是沒(méi)有限制的,你喜歡用多久就多久。只要你善用子彈時(shí)間,任何人都可以是神槍手。
血量
當(dāng)人物中槍時(shí),有可能出現(xiàn)被擊倒的狀況,這時(shí)候別以為角色就此斃命,連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵可以令到人物重新站起來(lái)。
射擊敵人的時(shí)候,也不要被對(duì)方跌倒的假象迷惑,記得給尸體補(bǔ)兩槍。
但射擊敵人的尸體跟射擊活人一樣,不會(huì)跳出特別的傷害提示,因此你在射倒敵人時(shí),
如果你發(fā)現(xiàn)對(duì)方出現(xiàn)怪異的動(dòng)作,你就要意識(shí)到對(duì)方還未死透。
另外,炮擊基本無(wú)法對(duì)人造成嚴(yán)重傷害,但爆炸威力能夠輕易將人撼倒,
因此被炸飛的敵人要及時(shí)對(duì)他們射擊。
工具
藥包——你可以將藥包丟在地上給自己和隊(duì)友恢復(fù)血量。藥包可以無(wú)限釋放,但使用有間隙,短時(shí)間內(nèi)只能夠丟1個(gè)藥包。
扳手——扳手可以維修一切被摧毀的炮塔、載具進(jìn)行維修,如果炮塔和載具徹底被毀,它們會(huì)消失并返回到原處。
要進(jìn)行維修,靠近受損的炮塔和載具,按E鍵就可以回修。
槍械
手槍——手槍的穩(wěn)定性比較高,連射速度雖然不快,但連射期間手槍振幅也很輕微,
在無(wú)法近戰(zhàn)而又與敵人保持近距離時(shí),最適合就是用手槍來(lái)應(yīng)付。
步槍——火力屬于中等而且是射速最快的槍械,在中短距離用步槍來(lái)對(duì)付大批敵人,就最適合不過(guò)。
狙擊步槍——火力最大的槍械,適合遠(yuǎn)距離進(jìn)行射擊,但更換彈夾比較慢,連射速度也非常慢。
反坦克武器——跟狙擊步槍同屬火力最強(qiáng)的武器,但它是造成爆炸傷害,對(duì)摧毀載具非常有效,對(duì)付人類(lèi)則不理想。
載具
炮塔——炮塔主要用來(lái)對(duì)付載具,彈藥是無(wú)限的,對(duì)載具傷害非常大,
但對(duì)人的傷害就不足,所以別奢求用來(lái)?yè)魵⒋笈康臄橙恕?br />汽車(chē)——普通的汽車(chē)包括了沙灘四驅(qū)車(chē)和吉普車(chē),前者不具備武器,只能承載兩人;
吉普車(chē)具備一把能夠射殺敵人的機(jī)槍?zhuān)瑫r(shí)可以乘坐四人。
汽車(chē)頂多起到轉(zhuǎn)移士兵的作用,它們經(jīng)不起兩下反坦克炮的襲擊。載具一旦爆炸,上面的乘客都會(huì)死亡。
坦克——具備一枚大炮,而且坦克可以在全地形行進(jìn),一般坡度比較大的地方,坦克都可以前進(jìn)。
坦克的大炮跟炮塔一樣,只適合打載具,不適合用來(lái)對(duì)付人。
飛機(jī)——飛機(jī)的上下操縱是反向的,由移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)控制。
飛機(jī)的格林機(jī)槍就可以用來(lái)對(duì)付人和載具,而且飛機(jī)操作簡(jiǎn)單,建議多加善用。
但飛機(jī)在空中無(wú)法進(jìn)行搶點(diǎn),所以駕駛飛機(jī)更多是進(jìn)行竄擾。
得分比賽心得
一開(kāi)始雙方都不具備據(jù)點(diǎn),都得立馬去搶奪。
建議開(kāi)場(chǎng)就要使用載具火速前往各個(gè)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)占,
你最好獨(dú)自前往遠(yuǎn)離敵我雙方出生點(diǎn)的據(jù)點(diǎn),這樣能夠占得先機(jī)。
得分比賽中,易守難攻,只要保證我方有3個(gè)據(jù)點(diǎn)基本就足夠,
你可以留在一個(gè)據(jù)點(diǎn)當(dāng)中進(jìn)行防守?fù)敉藬潮?。如果?jù)點(diǎn)跌至2個(gè)或以下,那么你就要去進(jìn)攻。
防守建議是使用狙擊槍?zhuān)M(jìn)攻就最好用突擊步槍。前者一般面對(duì)零星敵人,
而后者往往是敵人的出生點(diǎn),你需要瞬間快速擊退多名敵人。
士兵配備建議是帶上醫(yī)藥包、反坦克武器,扳手(維修載具)真的沒(méi)必要,
畢竟載具太容易就損壞。情愿保住自己的性命,當(dāng)敵人開(kāi)出載具就及早將它們摧毀。
軍營(yíng)比賽心得
這種模式有兩種取勝手段,其實(shí)你可以簡(jiǎn)單視為一種,那就是擊殺全部敵人。
你只需保證隊(duì)伍手頭上有1個(gè)或以上的據(jù)點(diǎn),你可以蹲守在該據(jù)點(diǎn)對(duì)前來(lái)的敵人進(jìn)行擊殺。
但只有一個(gè)據(jù)點(diǎn)的話,容易受到敵人的圍捕,所以最好是壓制對(duì)方只剩下1、2個(gè)據(jù)點(diǎn),
對(duì)敵人進(jìn)行圍剿,這樣比起占據(jù)全部據(jù)點(diǎn)要快得多。
因?yàn)檐姞I(yíng)模式包含搶點(diǎn)模式的元素,所以開(kāi)局時(shí),你需要立馬用載具奪取多個(gè)據(jù)點(diǎn)。
特別行動(dòng)心得
傳統(tǒng)的死斗模式,一方全員被擊殺即可分出勝負(fù)。
一隊(duì)負(fù)責(zé)進(jìn)攻,一隊(duì)負(fù)責(zé)防守。理論上守方要更有優(yōu)勢(shì),因?yàn)槭胤绞窃趽?jù)點(diǎn)出生,
而攻方從單一方向殺過(guò)來(lái),這時(shí)候守方可以繞到后門(mén),接著再實(shí)施包夾。
此外守方也可以躲在據(jù)點(diǎn)內(nèi),特別行動(dòng)的據(jù)點(diǎn)多數(shù)在屋內(nèi),房屋的面積也非常大,對(duì)防守更加有利。
對(duì)于攻方而言,要立馬包圍據(jù)點(diǎn),然后一同投擲手雷以及發(fā)射反坦克武器進(jìn)入據(jù)點(diǎn)內(nèi),
雖然不能夠消滅大部分?jǐn)橙耍辽倏梢詫⒗锩娴臄橙苏鸬乖诘?,然后沖進(jìn)去補(bǔ)槍即可。
掠奪之地游戲技巧
目前這幾張圖都有強(qiáng)勢(shì)的一方也有弱勢(shì)的一方,今天我就獻(xiàn)丑給大家講一講這個(gè)游戲地圖方面的事情。
1.海島 這張圖是藍(lán)方優(yōu)勢(shì)。藍(lán)方老家跟相鄰的兩個(gè)重生點(diǎn)相當(dāng)近,因而能快速奪取較多的點(diǎn),
而另一方面紅方的兩個(gè)相鄰據(jù)點(diǎn)距離都不是很近,尤其是農(nóng)場(chǎng)。如果紅軍想要獲得3點(diǎn)一開(kāi)始就要馬不停蹄的趕路,
直接去農(nóng)場(chǎng),但是如果沒(méi)有代步工具一定比藍(lán)軍慢,而且都放心,開(kāi)局的車(chē)車(chē)基本上沒(méi)有你的的份,
所以直接把載具關(guān)了吧,這樣你跟藍(lán)軍到達(dá)的時(shí)間所差無(wú)幾。藍(lán)軍一旦占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng),
紅方基本上打不上來(lái),而且有個(gè)一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的機(jī)槍對(duì)著紅軍進(jìn)攻路線,
因?yàn)檫M(jìn)攻路線較窄比較難以展開(kāi);而紅軍占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng),藍(lán)軍的戰(zhàn)場(chǎng)寬度相當(dāng)高,打個(gè)屁。盡管如此我還是覺(jué)得這是最好的圖。
2.沙漠藍(lán)方最強(qiáng)圖,應(yīng)該也是全游戲最大地圖,基本上是步兵協(xié)同坦克作戰(zhàn),
不過(guò)這張圖紅方破局難如登天,先不說(shuō)這個(gè)操蛋的大山給分成了3/4,
就說(shuō)這個(gè)地圖太平了,大家都知道這些個(gè)ai打槍準(zhǔn),特么的真的不敢暴漏,
紅方想贏必須打礦坑,不過(guò)基本上打不過(guò)。這個(gè)鳥(niǎo)圖我不曉得說(shuō)什么。
3.神廟怎莫說(shuō)呢紅方小優(yōu)勢(shì),紅方一開(kāi)始就靠近臨近的據(jù)點(diǎn),其中神廟極度堅(jiān)固,
基本上打不進(jìn)去;而高墻只要守住墻口基本上丟不了。而藍(lán)軍想贏也很容易,
一開(kāi)始強(qiáng)攻高墻,只要在紅方站穩(wěn)腳跟之前將其絞殺就可以了,神廟就別想了,
基本上打不進(jìn)去,除非 修改器。這張圖算是比較平衡的地圖了。
4.航母,紅方最強(qiáng)圖,基本上藍(lán)方被紅方壓著打。紅方很容易給藍(lán)方壓力,
而藍(lán)方呵呵呵。不過(guò)藍(lán)方想贏可以調(diào)低bot數(shù)量,
理論上人數(shù)越低越容易贏,畢竟紅方有2點(diǎn),有飛機(jī)。
調(diào)紅方和藍(lán)方人數(shù)方法
界面有一個(gè)白條上穿著一個(gè)白圓粒,左右拖動(dòng)圓粒,
向左撥動(dòng)變藍(lán),藍(lán)方人多,向右撥動(dòng)變紅,紅方人多
掠奪之地配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP SP2
處理器: 2 GHz or Faster
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Intel HD 3000
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or Newer
處理器: 3 GHz or Faster
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Geforce GTX 750
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
0條評(píng)論