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vray for 3dmax2012中文版

大?。?4MB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國產軟件授權:免費軟件時間:2018/8/16

官網:

環境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

vray for 3dmax2012是一款全球非常著名的渲染軟件。由chaosgroup和asgvis公司出品,其渲染質量在業界也是數一數二,在全球都十分受歡迎。該軟件的開發是基于于V-Ray 內核。和同類的渲染軟件相比,VRay的靈活性、易用性更見長,并且VRay還有焦散之王的美譽。vray for 3dmax2012中文版是集照明、陰影和渲染于一體的工具包,具有照明、燈光、陰影、渲染、材質等諸多功能可供用戶選擇。需要的小伙伴可來本站下載使用。
vray for 3dmax2012

安裝教程

1、點擊相應的安裝系統進行相應的安裝,在彈出的界面中點擊“下一步”

2、勾選“我同意....”,然后點擊下一步

3、選擇軟件的安裝路徑,這里的安裝路徑一定要安裝在3dmax2012的路徑上

4、默認狀態,點擊“下一步”

5、默認狀態,點擊“下一步”

6、完成安裝

使用簡介

1、打開3dmax2012,然后安裝如下圖進行操作

2、調用成功

Vray for 3dsmax怎么用?

小編在這里就簡單地介紹一下:如何在Vray for 3dsmax中使用.vismat材質文件?
1、打開Vray for 3dsmax 材質編輯器

2、然后按圖中的按鈕,拾取球體的材質進入材質編輯器

3、將材質類型從“VRayMtl“切換為”VRayVRmatMtl“

4、之后就能看到材質面板發生了更換,這時選擇File,3ds就會彈出一個面板,尋找自己準備好的.vismat文件

5、選擇之后就可以看到,這個材質成功被3dsmax識別,并進入了材質庫

6、還可以點擊Open Editor編輯材質,這個編輯窗口和Vray for Sketchup等軟件的編輯窗口一模一樣呢~~

7、然后就可以按下這個”把材質覆給物體“、”在視窗中顯示“按鈕,就可以在視窗中看到這個材質了。

8、接下來就可以用這個材質自己渲染了,是不是非常簡單呢!

基本介紹

VRayMtl材質是VRay渲染系統的專用材質。使用這個材質能在場景中得到更好的和正確的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射參數。在VRayMtl里你能夠應用不同的紋理貼圖,更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸貼圖)和displacement(位移貼圖),促使直接GI(direct GI)計算,對于材質的著色方式可以選擇BRDF(畢奧定向反射分配函數)。詳細參數如下
1、漫射
材質的漫反射顏色。你能夠在紋理貼圖部分(texturemaps)的漫反射貼圖通道凹槽里使用一個貼圖替換這個倍增器的值。
2、反射
-一個反射倍增器(通過顏色來控制反射,折射的值)。你能夠在紋理貼圖部分(texturemaps)的反射貼圖通道凹槽里使用一個貼圖替換這個倍增器的值。
3、光澤度
這個值表示材質的光澤度大小。值為0.0意味著得到非常模糊的反射效果。值為1.0,將關掉光澤度(VRay將產生非常明顯的完全反射)。
注意:打開光澤度(glossiness)將增加渲染時間。
4、細分
控制光線的數量,作出有光澤的反射估算。當光澤度(Glossiness)值為1.0時,這個細分值會失去作用(VRay不會發射光線去估算光澤度)。
5、菲涅爾反射
當這個選項給打開時,反射將具有真實世界的玻璃反射。這意味著當角度在光線和表面法線之間角度值接近0度時,反射將衰減(當光線幾乎平行于表面時,反射可見性最大。當光線垂直于表面時幾乎沒反射發生。
6、最大深度
光線跟蹤貼圖的最大深度。光線跟蹤更大的深度時貼圖將返回黑色(左邊的黑塊)。
7、使用插值
當勾選該選項時,VRay能夠使用一種類似發光貼圖的緩存方式來加速模糊折射的計算速度。
8、退出顏色
當光線在場景中反射次數達到定義的最大深度值以后,就會停止反射,此時該顏色將被返回,更不會繼續追蹤遠處的光線。
9、折射
一個折射倍增器。你能夠在紋理貼圖部分(texturemaps)的折射貼圖通道凹槽里使用一個貼圖替換這個倍增器的值。
10、折射率
這個值確定材質的折射率。設置適當的值你能做出很好的折射效果象水1.33、鉆石2.4、玻璃1.66等等。
11、最大深度
用來控制反射是最多次數。
12、霧的顏色
VRay允許你用霧來填充折射的物體。這是霧的顏色。
13、霧的倍增器
霧的顏色倍增器。較小的值產生更透明的霧。
14、影響陰影
用于控制物體產生透明陰影,透明陰影的顏色取決于折射顏色和霧顏色,僅支持VRay燈光和Vary燈光陰影類型。
15、影響alpha
勾選后會影響alpha通道效果。

常用材質

1、亮光木材:漫射:貼圖反射:35灰高光:0.8
亞光木材:漫射:貼圖反射:35灰高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色反射:200灰光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)光澤(模糊):0.8
3、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳
4、亞面石材:漫射:貼圖反射:100灰高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
5、拋光磚:漫射:平鋪貼圖反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳
普通地磚:漫射:平鋪貼圖反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板:漫射:平鋪貼圖反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖
7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9
折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料:漫射:貼圖凹凸貼圖
絨布:漫射:衰減貼圖置換貼圖
9、皮革:漫射:貼圖反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖
10、水材質:漫射:白色反射:255 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色淺青色
凹凸貼圖:澡波
11、紗窗:漫射:顏色折射:灰白貼圖折射率1 接收GI:2

使用簡介

1、線框是實體顯示的,類似于模型做的線框。比較有感覺,但明暗關系幾乎沒有。這種方法只要在模型上加個lattice(晶格化)修改器, 然后以struts only fromedges顯示。 下面的參數調節顯示大小。
2、線框是以純粹的線來顯示,類似默認的線框材質。有和實體模型一樣的明暗關系。這要在diffuse通道里面加個vrayedges tex修改器,然后復制一層到opacity通道。
3、實體加模型顯示,正統的vray線框材質。直接在diffuse通道里面加個vrayedges tex修改器就可以。
4、開始我以為vray代理物體不能渲染線框。后來測試了一下,一樣的。都能。

布料設置

1、材質分析:這種布料表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感
2、參數設置:
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰減],近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,近距衰減即白色色塊設材質色調自定,
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness-0.3左右
Glossiness(光澤度、平滑度)-1
Bump(凹凸貼圖) -同漫反射貼圖相關聯,依粗糙程度而定
軟件標簽:vray for 3dmax
3D MAX版本大全 共收集32款軟件

3D MAX是一款能夠幫助用戶進行3D建模、動畫制作、渲染的功能強大的軟件,而這款軟件有著很多的版本,到目前位置最新版本已經更新到了2022版。而之前的眾多版本依然還有著大量的用戶在使用。很多用戶習慣了老版本的使用方式,而也有很多用戶喜歡新版本的新增功能以及更加人性化的界面。而這些版本并不是新的一定是最好的,對于個人而言,總有一款自己喜歡的版本。于是小編今天帶來了這篇3D MAX版本大全,其中包含了3D MAX眾多版本,感興趣的用戶可以在里面挑選喜歡的進行下載。

3dmax版本大全 共收集38款軟件

3dmax系列軟件使用者眾多的一款建模工具,提供強大的整套建模工具集和多種渲染器,為用戶模擬最真實逼真的三維動畫,具有簡單上手的操作性,經過幾十年的發展,3dmax版本更迭,功能可以說已經非常全面了,那么3dmax哪個版本最好用呢?3dmax哪個版本穩定?這些是使用者比較關心的,一般來說,最新的版本功能全面,穩定性較差,建議大家使用當前最新版本之前2-3個版本。那么軟件學堂就為你整理出3dmax版本大全,基本涵蓋了3dmax所有版本,并且提供3dmax各個版本安裝包免費下載,有需要的用戶快來下載體驗吧

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