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國王的恩賜2評測

2021/10/5 11:04:11作者:佚名來源:網絡

移動端
國王的恩賜2v1.0 3DM

大?。?3.5GB語言:

類型:角色扮演等級:

國王的恩賜2是一款RTS與RPG結合的游戲。游戲中玩家將要與怪物進行斗爭,還需要思考如何讓自己城鎮之中居民之中活下去。但是很多玩家想要入手這款游戲,但是又不知道這款游戲具體怎么樣。小編今天帶來這篇國王的恩賜2評測,希望能夠幫助到廣大的游戲玩家們。
國王的恩賜2評測

游戲測評

1、相比前面版本
區別感覺就是策略向轉為劇情向,自由度有所下降,任務增加隱藏任務需要發掘,個別任務雖然可以不做,但是由于怪物直接把路封了,造成不能如前作一樣繞路拿后面獎勵打前面戰斗。所以說自由度有所下降。
算他7.5分
2、畫面
畫面和音質目前沒有不滿地方,是否會如文明NS版一樣后期卡頓目前未知,主要是不知道大點規模戰斗后是否出現問題現在還不清楚。
暫定8分
3、首發獎勵
首發獎勵為過新手關后到達皇宮后獲得,9級,15級和20級套裝+無限制的盾(士氣+1)+5000錢(一只700領導的兵差不多1400起吧)獎勵主要為后面使用。
暫時算獎勵這分5.5分
4、英雄
雇傭兵按描述是純野蠻人無魔法,我玩的圣騎,沒去專門測試。第一次洗天賦免費,后面應該是花金幣,沒消耗完剩余點數,只是估計。無勛章成就,陣營偏向任務過程中有,但沒發現哪里有陣營好感統計。目前看是3職業,4加點偏向,具體偏向天賦暫時不花篇幅描述。
暫時評分8.5分
5、兵種
每個兵種分段位和熟練度(軍階吧,好描述點),段位固定,軍階3階封頂,戰斗后存活并曾擊殺敵軍獲得經驗,死亡部分或者說補滿該隊伍,軍階不變,全滅后是否改變未知,估計也是不改,也可以說是你對于該兵種的掌握熟練度,這樣該更準確點。
目前評分8.5分
6、戰場
國王的恩賜2目前看,很像打LOL那樣3條路,總范圍變小,戰斗按兵種優先度依次進行,但沒看到哪里顯示下隊到誰,兵種特性注意2類算特別點明,一是近身控制場,簡單說經過他就得先挨他一刀,一個是直接將受傷兵種列為擊殺。這個后續說明。目前看就是準備好送兵去死,來堵路,感覺比前作戰術性下降。
算他7分
7、戰后
兵種在戰場中死亡部分無滅隊,那么正常只算你該兵種受傷,可在戰后統計直接花錢治好,滅隊則無法治療直接光盤,戰斗中被兵種特殊技搞死也算直接死亡,目前發現食尸鬼有這特技。
這方面算8分
8、任務
說了改的有點劇情向,目前這方面算8.5或者說9分吧,沒感覺突兀的地方,也沒覺得難度特大之類。由于沒注意,玩圣騎劇情的村莊雕像有個手臂沒找到,暫時算個小遺憾,其他職業應該有不同的開局和前面的劇情任務。

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