使命召喚先鋒是一款非常熱血刺激的射擊競(jìng)技游戲,在游戲中,擁有非常多的獨(dú)特玩法,頗為的豐富,其中有很多的玩家還不知道該如何去玩,怎么去玩,所以下面就由小編為大家?guī)?lái)本篇使命召喚先鋒攻略,有需要的不妨可以來(lái)看看吧~
使命召喚先鋒攻略
一、巡邏戰(zhàn)
奪取并保防守移動(dòng)著的區(qū)域,為你的團(tuán)隊(duì)贏取積分。
老玩家可以將巡邏戰(zhàn)視為擁有一個(gè)“巡邏區(qū)”的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),區(qū)域會(huì)在地圖持續(xù)移動(dòng),而不是每分鐘改變位置。
巡邏戰(zhàn)讓兩支隊(duì)伍互相爭(zhēng)奪“巡邏區(qū)”,一個(gè)在地面上用亮眼的圓形光束表示的得分區(qū)域,區(qū)域在游戲開(kāi)始之初被鎖定。
當(dāng)你或你的隊(duì)友在沒(méi)有任何敵人的區(qū)域內(nèi)時(shí),指示燈將變?yōu)樗{(lán)色(默認(rèn)色彩,可以更改),表明你的隊(duì)伍正在得分。當(dāng)一個(gè)敵人在該區(qū)域內(nèi)時(shí),它將變?yōu)榧t色,你的對(duì)手獲得積分。如果一名敵人和一名隊(duì)友(包括你)同時(shí)在區(qū)域內(nèi),指示燈將變黃,雙方都不得分。
區(qū)域被激活后,它將開(kāi)始在地圖上移動(dòng)。因此,一個(gè)隊(duì)伍不能停留在一個(gè)位置上得分,某些固定位置的戰(zhàn)地升級(jí)(比如戰(zhàn)地麥克風(fēng))也不如防守單一非移動(dòng)目標(biāo)區(qū)域時(shí)有效。因此,想要獲勝的隊(duì)伍可能不得不重新部署他們的防守位置,或者是針對(duì)區(qū)域的移向計(jì)劃進(jìn)攻策略。
通常情況下,巡邏戰(zhàn)會(huì)在一隊(duì)得到200分時(shí)結(jié)束,或者是“未得分”(無(wú)人或兩隊(duì)都在“巡邏去”內(nèi))持續(xù)了5分鐘,然后得分更多的隊(duì)伍獲勝。
二、游戲模式介紹:
【單人游戲劇情戰(zhàn)役】
改變歷史。
在層層交織而成的故事中體驗(yàn)熱血刺激的戰(zhàn)斗,并扮演來(lái)自多個(gè)國(guó)家的英雄人物組成特遣隊(duì)一號(hào),探索現(xiàn)代特種部隊(duì)最初的起源。隆重介紹游戲的英雄人物:
魯卡斯.里格斯二等兵,隸屬于英國(guó)第八軍團(tuán)的澳大利亞第9步兵師的第20營(yíng)。
亞瑟.金斯利中士,隸屬于英國(guó)陸軍的第9傘兵營(yíng)。
韋德.杰克森中尉,隸屬于美國(guó)海軍的六號(hào)偵察中隊(duì)。
波莉娜.佩托瓦中尉,隸屬于紅軍的第138步兵師。
這四個(gè)可扮演角色將在遭到軸心國(guó)占領(lǐng)的土地努力撐過(guò)戰(zhàn)亂所帶來(lái)的絕望與混亂,并從戰(zhàn)火之中崛起,躍升成為初代特務(wù)(也就是現(xiàn)代特種部隊(duì)軍人的前身),并為了勝利不懈奮戰(zhàn),扭轉(zhuǎn)全球各地的戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)。
精彩連連的劇情戰(zhàn)役橫跨第二次世界大戰(zhàn)的四大戰(zhàn)區(qū),但單人游戲的故事劇情卻又彼此緊密相連,玩家將卯足全力改寫(xiě)人類的命運(yùn)。
在扮演這些擁有鋼鐵意志的軍人探索扣人心弦的故事劇情以及驚心動(dòng)魄的震撼旅途時(shí),玩家將體驗(yàn)到第二次世界大戰(zhàn)的關(guān)鍵戰(zhàn)役,并分別在歐洲的東西部戰(zhàn)線以及太平洋和北非等地區(qū)迎敵,誓死捍衛(wèi)自由世界的領(lǐng)土。
不論是在中途島展開(kāi)激烈的空戰(zhàn)、扮演狙擊手保衛(wèi)斯大林格勒、空降在法國(guó)的戰(zhàn)場(chǎng),還是在北非轟炸步步進(jìn)逼的敵軍,生動(dòng)且逼真的劇情戰(zhàn)役都將帶給玩家一段難以忘懷的體驗(yàn)。
而且玩家同時(shí)還能體驗(yàn)到游戲的經(jīng)典戰(zhàn)斗場(chǎng)面。在美麗卻又飽受戰(zhàn)火蹂躪的戰(zhàn)場(chǎng)前線考驗(yàn)自己的能耐,并在沖突中努力得勝,帶給人民希望的曙光。
【多人游戲】
發(fā)行時(shí)推出20張地圖和更多不同的游戲玩法。
預(yù)計(jì)會(huì)在發(fā)行首日推出大量多人游戲內(nèi)容,包括20張地圖(其中16張專為核心游戲內(nèi)容所設(shè)計(jì)),主打多元豐富的作戰(zhàn)環(huán)境。
準(zhǔn)備好迎接令人熱血沸騰的激戰(zhàn)場(chǎng)面,并在戰(zhàn)斗的過(guò)程中努力脫穎而出,躍升成為初代的特種部隊(duì)特戰(zhàn)兵。
Sledgehammer Games將帶來(lái)節(jié)奏快速且講求策略的第一人稱戰(zhàn)斗,并推出豐富多元的全新創(chuàng)意玩法。
相關(guān)內(nèi)容包括進(jìn)階版槍匠和口徑系統(tǒng),進(jìn)一步升級(jí)游戲的帶入感和互動(dòng)元素,以及源自于現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的新時(shí)代2對(duì)2槍?xiě)?zhàn)模式:王者之丘。
八支小規(guī)模隊(duì)伍將在刺激火爆的近距離沖突中大打出手,并接連展開(kāi)好幾場(chǎng)正面對(duì)決,只有存活到最后的隊(duì)伍才能獲得勝利。
更多詳細(xì)信息很快就會(huì)透過(guò)全球多人游戲揭露活動(dòng)發(fā)布,屆時(shí)你還可以掌握有關(guān)即將開(kāi)放的Beta公開(kāi)測(cè)試的消息。
【僵尸模式】
Treyarch領(lǐng)軍開(kāi)發(fā)打造殘暴且奇幻的游戲體驗(yàn)
在此隆重宣布,游戲?qū)⑼瞥鱿盗凶髌肥讋?chuàng)的全新角色穿越僵尸模式,由Treyarch工作室領(lǐng)軍開(kāi)發(fā)。
這個(gè)合作模式會(huì)承接先前的黑暗以太劇情,打造出后續(xù)曲折離奇、引人入勝的精彩故事,并針對(duì)這個(gè)游戲模式最知名的核心游戲內(nèi)容突破創(chuàng)新。
探索黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)僵尸模式始祖的駭人恐懼,并努力抵抗不死生物的猛烈攻勢(shì)。
三、冠軍之巔模式介紹:
【冠軍之巔模式介紹】
2019年,Infinity Ward工作室通過(guò)槍?xiě)?zhàn)模式打開(kāi)了游戲的多人模式,槍?xiě)?zhàn)模式是一個(gè)基于快速移動(dòng)/行動(dòng)(quick-action)、近距離和小規(guī)模的新模式,它很容易學(xué)會(huì)但難以掌握。
在接下來(lái)的兩年里,IW和Treyarchs工作室都在繼續(xù)創(chuàng)新,通過(guò)給予最佳雙排隊(duì)伍獨(dú)占獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)引入槍?xiě)?zhàn)巡回賽的概念,同時(shí)使這個(gè)模式出現(xiàn)在小規(guī)模地圖和傳統(tǒng)模式中,比如團(tuán)隊(duì)死斗和正面對(duì)決。
現(xiàn)在,Sledgehammer工作室新增了冠軍之巔,一個(gè)擁有巡回賽風(fēng)格、多種地圖和多條生命的游戲模式,在里面戰(zhàn)術(shù)和策略比槍法更重要。
在冠軍之巔,你的隊(duì)伍,要么雙排(2對(duì)2)要么三排(3對(duì)3),將于其他隊(duì)伍進(jìn)行死斗循環(huán)賽。你的任務(wù)是在你的整個(gè)隊(duì)伍被消滅之前,把所有其他小隊(duì)的生命數(shù)減少到零。
每個(gè)人的初始裝備都是相同的,收集現(xiàn)金——通過(guò)擊殺敵人或從地上撿起,就可以在回合之間升級(jí)初始裝備,同時(shí)購(gòu)買新的武器、裝備、特長(zhǎng)和連殺獎(jiǎng)勵(lì)。
冠軍之巔也發(fā)生在一個(gè)由五個(gè)部分組成的大地圖上。
具體來(lái)說(shuō),這里有一個(gè)中央購(gòu)買站區(qū)域和四個(gè)戰(zhàn)斗回合區(qū)域:跑道、火車場(chǎng)、市場(chǎng)和庭院。一旦你被淘汰,你可以在購(gòu)買站區(qū)域的觀眾平臺(tái)上觀賽至比賽結(jié)束,但理想的情況是,你能夠存活足夠長(zhǎng)的時(shí)間并親眼見(jiàn)證勝利。
四、3級(jí)特長(zhǎng)簡(jiǎn)介:
【特長(zhǎng)1】
鬼魂隱藏:移動(dòng)時(shí)不會(huì)被偵察機(jī)、敵方情報(bào)和戰(zhàn)地麥克風(fēng)偵測(cè)到。
加固:降低爆炸造成的傷害和生命回復(fù)延遲效果。坐姿、蹲姿或臥姿時(shí)傷害減免增加。
保持低調(diào):訓(xùn)練如何避免被敵人發(fā)現(xiàn)。對(duì)“敏銳視覺(jué)(好像是槍械特長(zhǎng))”免疫。
生存訓(xùn)練:最大限度地抵抗眩暈效果。對(duì)毒氣免疫。
【特長(zhǎng)2】
高度警戒:當(dāng)敵人在你的視野范圍外看見(jiàn)你時(shí),你的畫(huà)面會(huì)振動(dòng)。
雷達(dá):當(dāng)敵人使用未消音武器開(kāi)火時(shí),他們會(huì)顯示在你的小地圖上。
精準(zhǔn)情報(bào):在你的小地圖上顯示敵方增援部隊(duì)的標(biāo)志。小地圖顯示更大的區(qū)域。
追蹤覓影:敵人會(huì)留下足跡。敵人死亡位置會(huì)出現(xiàn)標(biāo)記且隱藏你擊殺的敵人的死亡標(biāo)記。
【特長(zhǎng)3】
雙倍致命:復(fù)活時(shí)有額外的致命裝備。投擲致命裝備時(shí)會(huì)顯示出投擲軌跡。
全力沖刺:戰(zhàn)術(shù)沖刺的持續(xù)時(shí)間為雙倍。蹲下時(shí)的移動(dòng)速度提升30%
破壞:每30秒補(bǔ)充你的戰(zhàn)術(shù)裝備。
雙倍火力:攜帶兩件主要武器。
游擊隊(duì)員挑戰(zhàn)完成心得
游擊隊(duì)員的挑戰(zhàn)是兩個(gè)沖突的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)一:將燃燒瓶扔入半履帶車,挑戰(zhàn)二:在支援游擊隊(duì)員的過(guò)程中彈無(wú)虛發(fā)。
這里先進(jìn)行挑戰(zhàn)一,在屋頂使用狙擊槍瞄準(zhǔn)下面的敵人,隨便打,無(wú)所謂的。等半履帶車出現(xiàn)后,直接拿燃燒瓶往下扔,啥時(shí)候跳成就啥時(shí)候停。
如果所有半履帶車都沒(méi)扔到,那就讀取檢查點(diǎn),但是跳成就后,也馬上讀檢查點(diǎn),去完成挑戰(zhàn)二。
挑戰(zhàn)二的難度直線上升,不能空槍,要注意以下幾點(diǎn):
1、離樓的邊緣遠(yuǎn)一些,這樣敵人不容易打到自己。
2、只打站著不動(dòng)的目標(biāo),看清楚再打,不要著急,所有移動(dòng)的目標(biāo)都不要打,空槍就得讀檔。
3、被攻擊后,槍會(huì)抖動(dòng),所以要等對(duì)方的射擊間隔進(jìn)行射擊。
4、敵人先在正下方出現(xiàn),然后右側(cè)半履帶車出現(xiàn),接著左側(cè)半履帶車出現(xiàn),對(duì)面大樓門出現(xiàn),對(duì)面大樓窗戶出現(xiàn),左側(cè)大樓敵人出現(xiàn),在殺死左側(cè)大樓3個(gè)敵人后跳成就,如果不跳,讀檔吧。
以上就是使命召喚先鋒游擊隊(duì)員挑戰(zhàn)完成心得。