在王牌戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲里,玩家可以將其他玩家辛苦蓋好的房子抄掉,同時(shí)也要小心自己好不容易造好的房子被別人給破壞掉了,游戲里玩家可以建造的房子有很多中種,那么哪一種才是最值得玩家去建造的呢?今天小編就來和大家聊一聊王牌戰(zhàn)爭(zhēng)蓋樓要義。
王牌戰(zhàn)爭(zhēng)蓋樓要義
一、房子問題相信很多萌新都遇到過“辛辛苦苦肝一年,被抄回到解放前“的經(jīng)歷。抄家與被抄,是文明重啟的核心玩法。故一個(gè)好房子,是你在這個(gè)游戲立身之根本。
那么,房子怎么才算好呢?拋開從木板到精鐵的升級(jí)不談,單論房屋構(gòu)造,主要6條:
1、安全的領(lǐng)地柜
2、厚實(shí)的防炸層
3、謎一樣的箱子位置
4、科學(xué)的炮臺(tái)擺放
5、刁鉆的防守掩體
6、寬闊的生活區(qū)
大家都知道:
門的血量是同等級(jí)墻壁的三分之一。所以有句話說得很好,一個(gè)合理的房子,突破防御時(shí)需要炸掉的門的數(shù)量,必須是直接拆墻的三倍。
蓮花房的優(yōu)勢(shì):即使只留下必須的門,從一樓突破到領(lǐng)地柜,也需要炸掉一倍的墻,或者三倍的門。如果布置一些迷惑性的死路,耗費(fèi)的炸藥會(huì)更多。這就讓拆家者喪失了欲望。
蓮花房不足:
1、知名度太高,會(huì)玩點(diǎn)的人基本都會(huì)建。領(lǐng)地柜基本都在中間,缺乏隱蔽性。
2、生活空間及存放空間狹窄。
3、一樓防御能力高,但可以從二層突破。高層蓮花房防御能力捉襟見肘。
接下來咱們一起熟悉一下游戲內(nèi)的建材,主要討論他們的功能及用法:
1、方地基與三角地基
方地基
空間寬廣,可以放置四道墻或門。
三角地基
空間狹窄,可以放置三道墻或門。
經(jīng)典的4*4方地基建筑,我們今后稱其為“黃金海岸大廈“。
經(jīng)典的純?nèi)堑鼗鶚牵兞呅巍?br />由于存在地基上限,單純的三角地基因?yàn)榭臻g狹窄,基本已經(jīng)被淘汰?,F(xiàn)在的建筑,一般都是由方地基,或者兩種地基結(jié)合在一起建造的。
維護(hù)機(jī)制不變,領(lǐng)地柜范圍及與領(lǐng)地柜相連的進(jìn)行計(jì)算維護(hù):
地基<24,無(wú)變化
地基≥24,增加0.3倍
地基≥28,增加0.6倍
地基≥32,增加1倍
地基≥36,增加1.4倍
地基≥40,增加1.9倍
地基≥44,增加2.3倍
地基≥48,增加2.75倍
二、墻與門墻
三倍血量,但可以被抄家者搭梯子向上攀爬。
門
分為單扇與雙扇,均為單倍血量,不能被搭梯子。雙扇門打開空間大,一般用于內(nèi)部。單扇門空間小,適合建造炮樓外側(cè)的射擊區(qū)。
門框
單倍血量,不能搭梯子(今后會(huì)改)。承重能力強(qiáng),據(jù)說只要存在一個(gè)門框,上層就不會(huì)坍塌。因?yàn)閼铱?,可能將攀登的入侵者摔死。但?duì)于房屋主人出入造成困擾。
很多的建筑,防御層及陷阱房都布置在低層,上層建筑防御比較薄弱。所以如何防梯子就成了一項(xiàng)必須被解決的問題。
方案1:外側(cè)全門。缺點(diǎn):降低了房子外圍防御力。如果破罐破摔底層全門,被大量c4轟炸直接塌樓。
方案2:底層門框。入侵者難以攀爬,防御能力跟全門相似。近期版本門框可搭梯子,即將被和諧。
方案3:外側(cè)全墻,房頂加入斜行向外的屋頂??勺鳛樯鋼粞隗w防抄家。缺點(diǎn):入侵者搭人梯可能跳上來。
方案4:兩層之間外圍建三角天花板。可在上方布置炮臺(tái)。缺點(diǎn):同三,無(wú)法且無(wú)法用于防御射擊。
ps:目前版本加入了碰撞體積,讓人梯成為可能。單純的高墻,以及裸露在一樓頂?shù)娜堑匕?,都可以通過兩個(gè)人的配合爬上去,望周知。
外側(cè)全門,可防梯子。同時(shí)布置三角地板,擺放炮臺(tái)。
斜行屋頂,防梯子。
三、樓梯分為木梯子,直梯,L形樓梯,U形樓梯,三角折疊梯及方形折疊梯(分為鐵及精鐵兩種,無(wú)法升級(jí))。
前四種樓梯前期可造。直梯攀爬中無(wú)法跳躍,無(wú)法選中物品,只能上下或者撒手自由落體。L形及U形樓梯可在下方放置制作臺(tái)等,通過升級(jí)樓梯為石制,達(dá)到隱藏工作臺(tái)的目的。
后兩種通過各種箱子開到,輸入密碼后垂直上下樓。相比前期的基礎(chǔ)梯,折疊梯的好處在于更加隱蔽,且因?yàn)榇怪鄙舷聵?,解放了空間。推薦早期得到且使用折疊梯。
四、關(guān)于炮臺(tái)三種炮臺(tái)(噴子、追蹤、步槍)單發(fā)傷害逐漸遞減,但后兩種精度和射速明顯高于前者。二樓樓頂?shù)牟綐尲白粉櫯谂_(tái),可以準(zhǔn)確地?fù)糁械鼗叨鹊臄橙?。噴子炮臺(tái)精度很低,有些主播甚至可以在上面跳舞而不被擊中,故噴子炮臺(tái)不建議放置在室外。
目前抄家的主要打法為建炮樓駕槍,裸吊上前吸光炮臺(tái)子彈,然后利用爆炸物炸家。rpg可以遠(yuǎn)距離轟擊炮臺(tái),三發(fā)炮彈擊毀一個(gè)炮臺(tái)。
綜上,室外的炮臺(tái)效果很差,推薦布置一些以威懾?cái)橙?,同時(shí)在隊(duì)友跳樓舔包時(shí)打開幫忙駕槍。噴子炮臺(tái)極度推薦放置在三角地基內(nèi)部,讓敵人無(wú)所遁形。
五、半墻很多人不喜歡半墻,認(rèn)為它浪費(fèi)空間和資源,其實(shí)不然。第一,半墻可以制作屋頂?shù)姆勒▽?,很隱蔽但效果好,讓入侵者難以從屋頂滲透進(jìn)來。同時(shí)夾層內(nèi)可以放置炮臺(tái),起到更好的防守效果。第二,利用半墻加單扇門制造錯(cuò)位,開門后,領(lǐng)地柜所有者可以loot到箱子,而入侵者則不能。第三,利用半墻可以在有限的高度制造更多的儲(chǔ)物空間,讓單個(gè)炮臺(tái)覆蓋到更多的箱子。
接下來慢慢補(bǔ)圖。
這個(gè)位置的上鎖箱子,沒有領(lǐng)地柜權(quán)限無(wú)法打開。
六、小結(jié)構(gòu)一枚大家晚上好,樓主繼續(xù)更新一些內(nèi)容。之前講到三角地基、矮墻跟三角折疊梯都能起到壓縮空間的作用,使得炮塔的效果更高。那么將這四者結(jié)合起來,就能夠在狹窄的空間里儲(chǔ)存較多物資,隱蔽且火力剛猛。下面這張“快樂海盜船”就是一種比較典型的產(chǎn)品。
七、關(guān)于分離地基當(dāng)我們建造地基時(shí),系統(tǒng)建議修建的位置設(shè)置成連接狀態(tài),也就是一個(gè)連一個(gè)建造的。所謂分離地基,就是利用某種方法,將兩個(gè)地基分開。雖然用手強(qiáng)制拖動(dòng)也能將地基分開,但不能保證相同的高度和整齊的位置。
大分離:12塊三角地基
中分離:28塊三角地基
小分離:7塊方地基(連回來三角形),8塊方地基(連回來正方形)
分離地基優(yōu)勢(shì):可以在核心設(shè)置雙重門、雙重墻,大中分離內(nèi)可以設(shè)置高墻。
分離地基不足:與周圍地基不相連,缺乏承重支持,故高層建筑使用分離地基可能導(dǎo)致房子不抗炸,分離部分底部受損可能導(dǎo)致通天倒塌。
小分離門墻應(yīng)用案例
有人說房子建得好怎么了,遇到rpg分分鐘跪。我想說這位真的很杠精。一座好的房子,大大增加了財(cái)產(chǎn)的安全系數(shù)。有時(shí)多一道門,對(duì)面的爆炸物就不夠了;多一個(gè)拐彎,那就是一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開;騷位置一個(gè)地雷地刺,對(duì)面可能就團(tuán)滅了;危急關(guān)頭亮出一個(gè)炮臺(tái),對(duì)面就撿不到自己盒子了。
多學(xué),多想,多設(shè)計(jì),才是這個(gè)游戲的真諦。想鋼槍,為什么不去玩吃雞?文明重啟元素多了,每個(gè)人都能找到自己的樂趣。就比如樓主,玩這么久用壞的精鐵斧遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于槍,一樣很開心,也受到了其他隊(duì)員們的尊重,這難道不也是一種樂趣?心急吃不了熱豆腐,玩這個(gè)游戲,心態(tài)一定要好,擺正自己的位置,尋找自己的樂趣
八、關(guān)于電路電器的初步研究有人說文明重啟的電路及電器因?yàn)槿加拖亩啵僮鞣爆?,而不是很?shí)用。圍繞這個(gè)問題,筆者專門對(duì)其進(jìn)行了研究。
電路原件:
發(fā)電機(jī):核心,需要劣質(zhì)燃油
開關(guān):吸在墻上,通過選擇進(jìn)行開關(guān)
壓力開關(guān):安在地上,踩踏后自動(dòng)開啟,可選擇維持啟動(dòng)時(shí)間
紅外線開關(guān):穿過紅外線后自動(dòng)開啟
電動(dòng)門:核心,通電打開,沒電關(guān)閉
工業(yè)燈:通電后點(diǎn)亮
使用方式:以開關(guān)控制為例。安裝發(fā)電機(jī),加入劣質(zhì)燃油(有領(lǐng)地柜權(quán)限才能操作),選擇發(fā)電機(jī)后加入各種開關(guān),選擇開關(guān)后加入用電器。(如果直接將發(fā)電機(jī)連到用電器上,則用電器一直處于開放狀態(tài))