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嚴陣以待怎么添加道具

2022/1/29 15:09:35作者:佚名來源:網絡

移動端
嚴陣以待steam版v1.0

大?。?9GB語言:

類型:射擊游戲等級:

嚴陣以待這款大型射擊類游戲當中有著許多相關的道具是可以進行使用的,很多的玩家們可以還不了解那些道具是怎么進行使用的,怎么去添加道具,下面小編就給大家帶來了嚴陣以待怎么添加道具相關介紹,還不會的小伙伴們可以來看看!
嚴陣以待怎么添加道具

嚴陣以待怎么添加道具

游戲中的大多數道具都儲存在每個地圖的`.../Content/ReadyOrNot/Level/...`中。如果你想要酒店的道具,請進入RoN_Hotel,并在子文件夾中查看。你應該用`ReadyOrNot`的名字來設置你的項目,并遵循與Ready or Not完全相同的文件結構。這是為了在使用Ready or Not道具參考時方便使用。不要在你的實際.pak文件中使用該資產。
找到你想在地圖上使用的道具。這些道具的格式和其他文件一樣,都是.uasset。但是,請確保你看到的.uasset是靜態網格,而不是紋理文件或其他東西。你可以通過在UModel中打開該文件來驗證這一點。如果該類顯示`StaticMesh`,你就可以了。
模仿UE4中的文件夾結構的位置,直到資產的位置。
進入`Place Actors>Basic`,將立方體拖到內容瀏覽器中,然后點擊`Copy Here`。你可以在你的關卡中的任何地方使用它,當加載到你的地圖時,它將變成適當的資產。只有當你想在編輯器中看到資產時,才可以超越這個步驟。
使用UModel將你要使用的靜態網格導出為.psk。
使用Blender和它的.psk插件,將模型導出為.fbx。
將.fbx導入UE4,其名稱與你試圖在地圖中使用的資產相同。確保該文件與游戲文件中的同級文件在同一目錄下。
以上就是小編給大家帶來的嚴陣以待怎么添加道具介紹,希望能夠有所幫助!

標簽: 嚴陣以待  Ready or Not    

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