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臨淵覺醒新手技巧

2022/3/8 16:54:41作者:佚名來源:網(wǎng)絡

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臨淵覺醒steam v1.0 附游戲攻略

大?。?5.27GB語言:

類型:動作冒險等級:

相信有很多的玩家們都在體驗這款臨淵覺醒游戲,作為一款動作類作品它的難度還是不小的,特別是對于一些新手們來說無疑是個挑戰(zhàn),因此小編就給大家?guī)砹?strong>臨淵覺醒新手技巧,有興趣的小伙伴們可以來看看!
臨淵覺醒新手技巧

臨淵覺醒新手技巧

在關卡內,玩家不斷與生成的怪物進行戰(zhàn)斗。除了魂類游戲基本的攻擊,格擋和閃躲之外,本作還給角色增加了武器技能和大招,增加了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的豐富度。在每一個小關卡結束后,玩家可以從三種隨機能力中選擇一種,這些能力或許是殺敵回血,或許是給你的平A附上雷電效果。總的來說,關卡內玩家的游戲驅動力蘊含在在殺敵——能力增強——再殺敵的閉環(huán)中,并且隨著角色能力的增強和敵人的難度加大螺旋上升。
本作游戲體驗的巔峰在于中期,此時,玩家獲得了較多的增強,手持閃電刀,舉盾帶火苗。游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性達到的最好的平衡,屠殺雜兵,挑戰(zhàn)boss,那叫一個上頭。在這方面,《臨淵覺醒》做的相當不錯,這階段的游戲也是核心游玩樂趣所在。
但在關卡中,roguelike要素沒能帶來足夠的差異化體驗。關卡中我們能夠獲得的能力有兩種,一種是數(shù)值增強,比如增加10%的攻擊力;另一種是異化攻擊,比如殺敵回血。技能的設計太過保守,不足以帶來游玩方式的改變。獲得殺敵回血能力,除了增強角色的續(xù)航外并沒有什么其他改變。獲得技能前后,玩家該怎么打怪還怎么打怪,加之地圖設計和怪物安排的固化,讓玩家在一局游戲中的體驗是非常同質化的。改進的方法也很簡單,增加更多有影響性的技能,驅動玩家采取不同策略,從而獲得差異化的游戲體驗。舉個例子,加入“受到傷害短時間內殺死傷害來源可以回血”,鼓勵玩家進行拼刀。
在關卡外,玩家可以用在戰(zhàn)斗中獲得的道具,關卡中采集的礦石等來獲取增強。這些增強一部分是給玩家自身的buff,如血瓶恢復能力增加等。另一部分增強是武器和道具,玩家可以在太刀,劍盾等五種武器中選擇,從而獲得完全不同的戰(zhàn)斗體驗,也可以給自己的武器進行加點,從而更加強力。游戲中也有發(fā)布任務的npc,布置給玩家一些日常任務,獎勵游戲道具,使得游戲體驗更加順暢。
但外循環(huán)的驅動不夠強力。通過關卡內獲得的道具能夠解鎖的物品,也基本上是數(shù)值的增強,不能帶來玩法上的改變。此外,游戲內npc的任務實在是太日常了,全都是殺幾個小怪殺幾個boss這樣的任務。此類任務可以直接歸入一個類似成就的菜單中,每當玩家達成一個目標自動發(fā)放獎勵。另外設計一些有挑戰(zhàn)性有趣味的任務,以供玩家接取。此外關卡中開礦這個設計和游戲內其他元素脫節(jié),很有網(wǎng)游的味道,希望能重新設計一下。
以上就是小編帶來的臨淵覺醒新手技巧,希望能夠幫助到大家!

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