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一夢江湖手游職業推薦2022

2022/4/6 18:41:17作者:佚名來源:網絡

移動端
一夢江湖百度版v67.0安卓版

大?。?.89GB語言:

類型:角色扮演等級:

一夢江湖游戲選哪個職業比較好?游戲中為玩家們提供了眾多不同的角色職業,不同職業都有其專屬的角色屬性與玩法,那么新手玩家們選什么職業呢?這里小編整理了一個一夢江湖手游職業推薦2022,感興趣的朋友一起來看看吧。
一夢江湖手游職業推薦2022

一夢江湖手游職業推薦2022

武當
副本打怪:
曾經,武當是副本的唯一指定輸出,但隨著新三門(滄海、太陰、伽藍)的不斷加強,武當逐漸退居到了二線,大招輸出還是很高,但技能傷害總體量已經較難追上同配置的新三門。不過武當的優勢在于大招速度快,輸出環境好,頭像帥、腿也長(跑得快)。

推薦指數:★★★★?
論劍1v1:
武當霸體時間長,傷害也不低,而且技能距離遠,非常靈活。
缺點也非常明顯:脆皮,減傷乏力很容易被強殺;而且武當沒有增加暴擊的手段,面對暴抗高的對手很難打;一旦被對方套圈限制走位,靈活的滑板鞋也無用。
推薦指數:★????
團戰玩法(對方5人及以上):
團戰唯一指定神級門派,對比同配置其他門派,武當的團戰體驗簡直不要太好!長霸體和高額持續AOE傷害,人頭收割機,斬無極超高爆發越修秒人也不在話下,打團戰,我只選武當!
推薦指數:★★★★★
云夢
副本打怪:
奶媽,團隊的保障,成型快,耗資少,不需要高級特技就能有稍好的游戲體驗,難度副本必備。
缺點:云夢人數太多,進本競爭激烈;隨著大家修為的提升,很多副本都沒有組云夢的必要,而云夢自己打本又太慢,即使是走輸出路線,也不如同配置的輸出職業傷害高。
推薦指數:★★★??
論劍1v1:
不需要多么強力的特技等外在條件,帶上一本秘籍《清荷引夢》,再堆堆自己的坦度(血量、暴抗),對戰玩家時就能有很高的傷害;另外一本秘籍《夢境江湖》的減傷力度很大,搭配自身回血技能,既能治療、又可以抗傷、還有不菲的傷害量,上限極高。
缺點:在面對比自己血多的云夢和少林時沒有什么好的制勝辦法,比較憋屈;因為本身設定是偏向于治療和防御的職業,論劍效率比較低,場均戰斗時長一分鐘以上,運氣不好每日五把都要打半個小時。
推薦指數:★★★★?
團戰玩法(對方5人及以上):
云夢的治療能力可以彌補輸出職業脆皮的缺點,能讓隊友更好地將注意力轉向打傷害;還有很強的復活技能,5v5必備雙云夢;而且云夢在團戰中可以造成大量控制,限制對手行動,甚至打斷其技能,同時能治療隊友和特殊道具(如:破陣里的藥池、弩機),續航能力十足。
推薦指數:★★★★?
太陰
副本打怪:
操作簡單傷害高,爆發能力也不弱,技能釋放快且大部分可脫手,非常靈活,對輸出環境要求低。但仇恨太高,很多時候太陰都充當著T的角色(boss主要攻擊目標),需要注意自身坦度以改善輸出環境;而且沒有回復能力,需要云夢特別關照。
缺點:大招釋放緩慢容易直接暴斃,怒氣慢,技能CD長,沒有顯著的團隊輔助能力,不過目前看太陰就是副本最強輸出,不需要輔助隊友。
推薦指數:★★★★★
論劍1v1:
門派高級金秘籍《三危玉策》能提供不低的暴擊,同時太陰有變身大紙人,可以算有兩條命;而且控制能力很強,經常能在對方沒有解控的情況下,打出一套連續控制讓其無法還手,簡直是低分段王者職業。
缺點:在高分段和高修段,持守、解控、霸體技能、六件套免控、自創長霸體…等效果讓太陰的控制幾乎失去了用武之地,想要連續控制對方的條件比較苛刻;太陰在論劍中只有技能“云符飛召”是直接傷害,其他傷害方式生效較慢,容易被對手反殺。減傷途徑少,而且太陰的大紙人不能跳躍翻滾丟暗器,對方很容易拖過持續時間,然后被秒掉。
推薦指數:★★★??
團戰玩法(對方5人及以上):
太陰在多人團戰中表現一般,傷害沒有打副本那么高,持續輸出能力弱;不過太陰可以在房頂打傷害,不用深入人群吃傷害。
推薦指數:★★???
滄海
副本打怪:
滄海需要操作和boss的配合才能打出高傷害,上手不簡單,但基本操作學會之后輸出量也是非常高的,此外還有不低的回復能力和減傷buff,而且團隊輔助能力僅次于華山,基本是副本必備職業!
缺點:技能連招比較固定,需要互相等cd,在復雜的副本環境中熟悉程度較高的玩家才能有更好的表現。
推薦指數:★★★★★
論劍1v1:
霸體多,傷害不低,減傷能力較好,還有不俗的回復量,在低分段體驗不錯。
缺點:依賴技能之間的配合,容錯率低,而且主要傷害技能伐勾陳、紫薇宮、雨無正都因為判定問題很容易空,導致傷害不足,同時滄海技能CD長,高傷害對拼時基本沒有下一套的機會;另外,滄海技能傷害延遲太高,生效慢,這點跟太陰類似。
推薦指數:★★★??
團戰玩法(對方5人及以上):
滄海在多人團戰中難以發揮出優勢,小技能多為單體,而且因為服務器問題滄海的紫薇宮基本上都爆不出來,十分乏力,只有大招能用,但滄海攢怒氣速度太慢,團戰體驗差。
推薦指數:★????
華山
副本打怪:
寡王必選(?)
大招傷害高,門派高級金秘籍《清水決》能給華山賦予超強的吸血能力;還有吹風這個神技能,單刷小王子;有強大的團隊輔助能力,副本必備!
缺點:吹風之后太脆,難度本里容易被秒,而且小技能傷害低。
推薦指數:★★★★?
論劍1v1:
擁有滿階秘籍《清風決》再搭配《無相神功》《小無相功》的華山,其關鍵技能之一的“彈劍嘯歌”空檔期只有八秒;而且華山霸體技能多,CD短,比較靈活,還有強大的破氣能力和增傷buff,操作空間很大。
缺點:吹風是把雙刃劍,搞不好就被自己秒了,而且沒有穩定的控制,很依賴破氣,在追擊方面略顯乏力。
推薦指數:★★★★?
團戰玩法(對方5人及以上):
華山團戰幾乎沒有什么體驗,尤其是對方人數很多且實力相當的情況下,基本就是輕功進場→開盾→回復活點,除非修為碾壓。在5V5中華山表現還是不錯的,有很強的單體擊殺能力。
推薦指數:★????
暗香
副本打怪:
暗香的輕功月隱buff真的十分強力,是前中期開荒必帶的職業。不過隨著大家暴擊的提升,副本怪物暴抗沒有太大變化,導致后期月隱buff逐漸雞肋。暗香的優勢在于大招傷害高且集中于前三段,可以快速爆發;暗香的隱身還可以規避很多副本機制。
缺點:脆皮,容易暴斃。

推薦指數:★★???
論劍1v1:
三個隱身(加上輕功釋放前)有很高的容錯率,高傷害配合絕對先手優勢,可以走等CD迂回流派,也可以走爆殺對拼傷害流派,主動權把握在自己手里,面對任何對手都有一戰之力;而且殘血切換穿心掌法的爆發力非常非常強,同時暗香隱身和先天功都可以增加大量暴擊,不怕暴抗高的對手。
缺點:霸體時間少,非常依賴自創武學,容易被云夢打斷很多技能。
推薦指數:★★★★★
團戰玩法(對方5人及以上):
破陣偷點之王,幽韻暗香大隱時間增加1秒,完美與破陣解鎖點位的時間相契合,而且完全沒有修為要求,小隱靠近,大隱拿點,修為不高也能發揮巨大作用。暗香的團戰體驗其實很差,不過在團戰中鎖定對方主力進行擊殺、為隊友提供月隱buff也非常關鍵。
推薦指數:★★★??
伽藍
副本打怪:
爆發傷害高,持續傷害也不低,技能CD短,同時還有較高的減傷,是副本中非常強力的職業。
缺點:需要配備高級金秘籍,成型慢,能在副本中體現出來的團隊輔助效果很少;技能比較拖沓笨重,索性傷害體量可以彌補這點不足。
推薦指數:★★★★★
論劍1v1:
控制能力強,傷害高,霸體技能多,還有短CD的鎖血技能,配合折枷沐雨,可以讓自己長時間處于霸體或者鎖血狀態,技能很緊湊。
缺點:沒有暴擊加成且暴擊成長比較低,面對暴抗高的對手比較乏力;對傷害預估能力的準確度要求高,要是低估了對手傷害很容易被秒。
推薦指數:★★★★?
團戰玩法(對方5人及以上):
在多人PVP中,伽藍能為團隊提供強大的保護屏障,具備一定的群體控制手段,還可以消耗對方的內力,5V5團戰必備職業;而且伽藍技能基本都是AOE傷害,在多人團戰中蹭人頭助攻十分好用。
推薦指數:★★★★?
少林
副本打怪:
火攻伏魔少林的輸出較為可觀,主要傷害來源是大招。副本中要是有個少林能穩定維持boss的仇恨,可以給隊友創造很好的輸出環境。
但真正的火攻輸出少林太少,大多數賬號培養狀況都不佳,很少有能刷新大眾認知的輸出少林,在很多人看來少林就是沒有輸出;要坦度的副本,部分少林血量和格擋又不行;現在大部分副本也不需要少林……種種原因導致了少林進本困難。少林玩家想改變大家的偏見只能培養好自身面板,用實際情況來讓大家心服口服。
少林還有一個很大劣勢在于:PVP和PVE的發展方向完全相反。PVP需要暴抗、堅韌、血量,PVE則需要暴擊、火攻、外功,這樣對想兼顧PVP和PVE的少林要求太高了,力不從心。
推薦指數:★★★??
論劍1v1:
金身等于無敵,有金身就擁有一切。
然而,火攻少林脆,肉少林沒傷害;對戰期間極其被動,依賴行云流水刷新沉默或者金身;多數情況下只能指望對方失誤給自己回血,輸贏十分看運氣和對手,是一件很難受的事情。
除非自身坦度超過同修輸出能力,或者有頂級金特技“壓制”,才能在論劍中有更高的勝率、更好的體驗。
還有一點,我們作為實況視頻分享者體驗較深的是,少林預判對手技能釋放金身回滿血,在外行人看來是對手好菜,而不是少林預判能力厲害。這其實也是一種歧視現象。
推薦指數:★????
團戰玩法(對方5人及以上):
官方唯一指定坦克,團戰和稀泥選手。少林大招無敵且范圍大、傷害高,可以收割可以保命,是真的好用。
但除開人數非常多的勢力戰、幫戰,少林在5V5中基本沒有可發揮的空間。
推薦指數:★????
泠音
副本打怪:
泠音的副本輸出能力是很強的,操作也比較簡單,只要學會入門的技能順序在副本中就能打出很高的傷害,而且泠音保命能力強,能扛住很高的副本傷害。
泠音的缺點也明顯,技能笨重,對副本輸出環境要求高,很多時候并不能完美發揮出全部傷害;其次是技能順序非常固定,冷卻時間長,經常缺一個技能的怒氣而不能進入流風狀態,風場斷檔坐牢半天,體驗很差,極度依賴行云和流云。
推薦指數:★★★★?
論劍1v1:
在沒有大招之前太過弱勢,傷害不足,而且技能笨重難以命中,風場容易被對方躲掉,非常被動,操作上限低。
推薦指數:★????
團戰(對方5人及以上):
泠音主要傷害來源是風場,但風場范圍太小,放在場上打不打得到完全看緣分,感覺不到泠音在團戰玩法中的作用,體驗很差。
推薦指數:★????
以上就是一夢江湖手游職業推薦2022的相關介紹了,希望能夠對大家有所幫助。

標簽: 一夢江湖    

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