僵尸沖突2游戲中,為玩家們提供了大量豐富的英雄角色選擇,不同英雄所擁有的技能屬性與玩法都是各不相同的,那么我們要如何選擇呢?下面是小編帶來了的僵尸沖突2英雄介紹,一起來了解一下吧~
僵尸沖突2英雄介紹
搗蛋鬼:專屬技能:自身射程增加20%且死亡后,40%概率立即復(fù)活一名死去友方英雄,回復(fù)其65%的生命值,友方英雄死亡時(shí),有35%的概率減少主動(dòng)技能冷卻時(shí)間15秒
傳說級(jí),唯一擁有復(fù)活技的英雄,主動(dòng)技能復(fù)活最近死亡的一個(gè)英雄,被復(fù)活的英雄會(huì)有個(gè)短暫的恢復(fù)生命值的時(shí)間,在此時(shí)間內(nèi)不能進(jìn)行操作。主動(dòng)技冷卻時(shí)間較長(zhǎng),但是專屬技能有概率減少主動(dòng)技的冷卻時(shí)間。天神技能隨機(jī)恢復(fù)己方1個(gè)英雄的天神技,滿級(jí)能恢復(fù)兩個(gè),這是相當(dāng)實(shí)用的一個(gè)技能,雖說是隨機(jī),但是可以使用一個(gè)(兩個(gè))天神技后再使用搗蛋鬼的天神技,就能恢復(fù)已經(jīng)使用過的那一個(gè)(兩個(gè))天神技,這樣就可以根據(jù)自身的需要自主選擇。
風(fēng)行者:主動(dòng)技能:滿級(jí)15秒內(nèi),我方傭兵受到的技能傷害降低75%,增加210點(diǎn)攻擊力,消耗1怒,冷卻時(shí)間20秒。
助戰(zhàn)技能:滿級(jí)增加出戰(zhàn)英雄及其遠(yuǎn)程傭兵20%的生命值和攻擊力。
守護(hù)技:滿級(jí)當(dāng)英雄防御時(shí),哨塔增加50%攻擊力,350%生命值,當(dāng)英雄首次瀕死時(shí),獲得不死狀態(tài),同時(shí)攻速提升200%,傷害提升50%,持續(xù)6秒。
天神技:滿級(jí)開場(chǎng)5秒后可以釋放,增加場(chǎng)上我方所有傭兵9000點(diǎn)生命上限,100%移動(dòng)速度,100%攻擊速度,持續(xù)20秒。
主動(dòng)技和天神技只能對(duì)傭兵有作用,效果不大,但是配合孫悟天使用效果顯著,并且助戰(zhàn)能增加英雄和傭兵的攻擊力及生命值。
鋼甲戰(zhàn)神:專屬技能:免疫一切負(fù)面效果
超強(qiáng)的防守型傳說級(jí)英雄,配合時(shí)間掌控者的守護(hù)技,防守時(shí),最高能在敵方英雄進(jìn)場(chǎng)的10秒之內(nèi),對(duì)敵方進(jìn)行攻擊但是敵方不能對(duì)本方進(jìn)行任何攻擊。天神技還能強(qiáng)化分身,提供更高的攻擊和攻速。專屬的免疫一切負(fù)面效果的技能,能在進(jìn)攻和防守時(shí)都不能被控制,但是免疫的效果不能作用于分身。
后羿:主動(dòng)技能:滿級(jí)無攻擊距離限制,優(yōu)先攻擊敵方生命值最低的英雄,造成13924+325%*攻擊力傷害,對(duì)3格內(nèi)的敵人造成濺射傷害70%,消耗1怒,冷卻時(shí)間7秒。
助戰(zhàn)技能:滿級(jí)出戰(zhàn)英雄暴擊率增加4%,暴擊傷害增加13%,若出戰(zhàn)英雄的裝備為血光之書,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),會(huì)額外獲得25層殺氣。
守護(hù)技:滿級(jí)當(dāng)次英雄的生命值少于80%時(shí),立刻獲得額外釋放一次主動(dòng)技能。(每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次)
天神技:滿級(jí)開場(chǎng)5秒后可以釋放,將生命值最少的3個(gè)敵方英雄標(biāo)記為目標(biāo),該目標(biāo)受到傷害增加35%,受到的治療減少70%,死亡時(shí)無法復(fù)活,持續(xù)26秒,己放殺死目標(biāo)的英雄將增加30%的攻擊力,持續(xù)40秒。
新手連續(xù)登陸七天送一個(gè),黑晶可以購買,許愿池概率獲得。該英雄只能作為前期使用,后期效果很小,但是和熊貓武士一樣,用于攜帶了血光之書的英雄作為助戰(zhàn)英雄使用,能直接使血光之書獲得25層殺氣。
機(jī)器貓:主動(dòng)技能:滿級(jí)5格內(nèi),彈射式對(duì)敵方4個(gè)目標(biāo)造成14231+335%*攻擊力的傷害,消耗1怒,冷卻時(shí)間7秒。
助戰(zhàn)技能:滿級(jí)增加出戰(zhàn)英雄所攜帶傭兵的攻擊力50%。
守護(hù)技:滿級(jí)當(dāng)英雄防御時(shí),電塔增加50%攻擊力,250%生命值,每5次攻擊造成300%的半徑3格的范圍性傷害。
天神技:滿級(jí)開場(chǎng)5秒后可以釋放,發(fā)射一個(gè)火球,對(duì)目標(biāo)及其周圍造成6000+200%攻擊力的傷害,并在6秒內(nèi)造成30800的流血傷害。
最容易獲得的史詩級(jí)英雄,系統(tǒng)送、不定期的活動(dòng)等能拿到很多碎片。傷害高,主動(dòng)技能效果是優(yōu)先攻擊敵方英雄,天神技的流血效果顯著。
齊天大圣:史詩級(jí)英雄,獲取方式難度大,通過聯(lián)盟玩法概率獲得其碎片合成,偶爾會(huì)有官方活動(dòng)投放。傷害高,最突出的作用在于能封印敵方英雄的主動(dòng)技能,守護(hù)技能在防守時(shí)進(jìn)行一次重生,滿級(jí)能重生三次。局限性在于獲得的方式難,能拿到的數(shù)量很少,從而覺醒等級(jí)低,不能突出其優(yōu)勢(shì)。
生化狂人:主動(dòng)技能:滿級(jí)持續(xù)15秒內(nèi),每次攻擊對(duì)目標(biāo)1.5格內(nèi)的敵人造成50%濺射傷害,增加自身60%的攻擊力,增加減傷率60%,并每秒持續(xù)恢復(fù)自身生命值,總共為自身最大生命值的30%,消耗1怒,冷卻時(shí)間20秒。
助戰(zhàn)技能:滿級(jí)出戰(zhàn)英雄攻擊力增加18%,傷害減免增加18%。
守護(hù)技:滿級(jí)當(dāng)英雄防御時(shí),重型激光槍增加30%攻擊力,150%生命值。如果重型激光槍被消滅,重型激光槍會(huì)變成一個(gè)擁有100%生命值和攻擊力的此英雄復(fù)制體。
天神技:滿級(jí)開場(chǎng)5秒后可以釋放,沖向一個(gè)敵方目標(biāo)(優(yōu)先英雄和傭兵),對(duì)目標(biāo)5格范圍內(nèi)的敵人造成5000+120%自身攻擊力傷害,眩暈所有受到傷害的敵人8秒。
主動(dòng)技能增加減傷率并且能恢復(fù)生命值,最大的作用在于防守時(shí),每一個(gè)重型激光槍都是一個(gè)生化狂人,并且天神技能能眩暈敵方。
時(shí)間掌控者:主動(dòng)技能:滿級(jí)6秒內(nèi),除自身外所有單位全體眩暈(包含建筑),自身增加攻速100%,移速50%,消耗1怒,冷卻時(shí)間15秒。
助戰(zhàn)技能:滿級(jí)普通攻擊有25%的概率使對(duì)方處于靜止?fàn)顟B(tài)2秒。
守護(hù)技:滿級(jí)防御時(shí),敵方所有剛進(jìn)場(chǎng)的英雄眩暈10秒,并且攻擊力與攻速降低50%,持續(xù)20秒。
天神技:滿級(jí)開場(chǎng)5秒后可以釋放,對(duì)3個(gè)敵方目標(biāo)造成20000+175%攻擊力的傷害,目標(biāo)受到的傷害提升80%,攻擊力降低50%,持續(xù)12秒。
最強(qiáng)的史詩級(jí)英雄之一,普通攻擊傷害很高。后期強(qiáng)化加被動(dòng)技能,在使用主動(dòng)技能時(shí),攻速極快,在眩暈的6秒時(shí)間內(nèi),足夠殺死一個(gè)敵方英雄,作為防守時(shí),能眩暈進(jìn)場(chǎng)的所有英雄。需要通過黑晶購買(黑晶商店最貴的英雄),許愿池概率獲得,必備型英雄。
以上就是僵尸沖突2英雄介紹了,希望能夠?qū)Υ蠹业挠⑿劢巧x擇有所幫助。