當(dāng)前位置:軟件學(xué)堂 > 資訊首頁 > 資訊教程 > 游戲攻略 > 三國榮耀戰(zhàn)斗系統(tǒng)

三國榮耀戰(zhàn)斗系統(tǒng)

2022/5/11 19:13:36作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動端
三國榮耀手機版v21.9.22.11342安卓版

大小:108.95MB語言:

類型:策略塔防等級:

三國榮耀是一款以三國為背景的角色扮演類手游,玩家可以在游戲里體驗到真實激情刺激的三國世界,和真人玩家進行對戰(zhàn),以自己的頭腦和策略來戰(zhàn)勝對方,發(fā)揮更加強大的戰(zhàn)斗力,小編今天為大家?guī)砹?strong>三國榮耀戰(zhàn)斗系統(tǒng),感興趣的小伙伴們快來看看吧。
三國榮耀戰(zhàn)斗系統(tǒng)

三國榮耀戰(zhàn)斗系統(tǒng)

1、代表雙方玩家的主將出現(xiàn)在戰(zhàn)場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
2、擊殺對方主將獲取勝利。
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內(nèi),放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
3、進入死亡階段。
當(dāng)戰(zhàn)斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負(fù)的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
4、進入加速階段。
當(dāng)戰(zhàn)斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數(shù)量由1個變?yōu)?個。
5、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化。
根據(jù)戰(zhàn)斗場合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關(guān)卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方。
6、勝負(fù)判決。
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據(jù)以下規(guī)則強制判決勝負(fù),并結(jié)束戰(zhàn)斗。

標(biāo)簽: 三國榮耀  三國  榮耀