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三國榮耀戰斗系統

2022/5/11 19:13:36作者:佚名來源:網絡

移動端
三國榮耀手機版 v1.0.1安卓版

大?。?21.99MB語言:

類型:策略塔防等級:

三國榮耀是一款以三國為背景的角色扮演類手游,玩家可以在游戲里體驗到真實激情刺激的三國世界,和真人玩家進行對戰,以自己的頭腦和策略來戰勝對方,發揮更加強大的戰斗力,小編今天為大家帶來了三國榮耀戰斗系統,感興趣的小伙伴們快來看看吧。
三國榮耀戰斗系統

三國榮耀戰斗系統

1、代表雙方玩家的主將出現在戰場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
2、擊殺對方主將獲取勝利。
戰斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內,放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
3、進入死亡階段。
當戰斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
4、進入加速階段。
當戰斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰斗進入加速階段。加速階段狀態下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數量由1個變為2個。
5、攻/守方的分配和戰斗初始化。
根據戰斗場合的不同,攻守方的分配規則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發起挑戰者,必然作為攻方,另一方為守方。
6、勝負判決。
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據以下規則強制判決勝負,并結束戰斗。

標簽: 三國榮耀  三國  榮耀    

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