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安魂曲BOSS攻略

2022/11/9 18:02:58作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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安魂曲手游官方版v1.0.9安卓版

大小:625MB語(yǔ)言:

類(lèi)型:角色扮演等級(jí):

安魂曲是一款非常好玩的吸血鬼題材的手機(jī)游戲,在本游戲中,玩家將化身成為吸血鬼經(jīng)歷復(fù)仇之戰(zhàn),那么這個(gè)游戲里的BOSS怎么打呢?相信這也是不少玩家想知道的問(wèn)題,那么今天小編為大家?guī)?lái)安魂曲BOSS攻略,教大家打BOSS的一些技巧。
安魂曲BOSS攻略

安魂曲BOSS攻略

技能1:虎手卷龍
行動(dòng)方式:近距離觸發(fā),旋轉(zhuǎn)手臂,以自身為圓心對(duì)身邊目標(biāo)造成傷害。攻擊特點(diǎn):攻擊范圍大。觸發(fā)時(shí)前搖為右臂完全后置,以至于背對(duì)畫(huà)面,略微彎腰前屈,前搖時(shí)間中等(因?yàn)樵揃OSS的攻擊前搖都太像了,以前搖時(shí)間為區(qū)別其他行動(dòng)的方式)第一段攻擊附帶擊飛效果,而后對(duì)該區(qū)域造成多段傷害(至少2段)。應(yīng)對(duì)方式:為該BOSS的成名絕技。理論上可打斷,因?yàn)槎啻伍g隔極短的傷害判定足以破防,所以不推薦防御,又因?yàn)楣舴秶艽?,所以閃避也不能保證不受傷害,建議采用向后閃,接防御或再一次閃避(對(duì)手速要求高,不過(guò)非常穩(wěn)妥)的方式化解。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判,如果當(dāng)前角色氣力值只能夠支撐一次閃避時(shí),這次閃避將會(huì)讓你發(fā)動(dòng)天外飛仙。
技能2:二連輕擊
行動(dòng)方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),右臂向前刺出,再上揚(yáng)后甩,造成兩次傷害。攻擊特點(diǎn):攻擊范圍中等。第一段攻擊觸發(fā)時(shí)前搖為右臂完全后置,以至于背對(duì)畫(huà)面,略微彎腰前屈,蓄力時(shí)間中等。第二段攻擊觸發(fā)時(shí)前搖為右臂前端的爪子張開(kāi)。值得一提的是,第二次攻擊理論上有傷害,實(shí)際上由于擊退問(wèn)題,只對(duì)會(huì)身后的目標(biāo)造成傷害。應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃可打斷,因?yàn)榈诙螕敉藛?wèn)題,完全可以在防御了第一次攻擊后使用防御反擊,而閃避閃至BOSS身后時(shí),需要應(yīng)對(duì)第二次攻擊。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能3:二連重?fù)?br />行動(dòng)方式:近中距離觸發(fā),畜力后右臂由上至下向前砸去,再由下至上向前挑起。攻擊特點(diǎn):攻擊范圍中等。觸發(fā)時(shí)前搖為右臂完全后置,以至于背對(duì)畫(huà)面,蓄力時(shí)間長(zhǎng)。第二段攻擊觸發(fā)時(shí)前搖為右臂虛抱于胸前。如果在本次攻擊時(shí)閃至身后,下一次攻擊的攻擊方向也會(huì)隨之改變。第一段攻擊附帶擊倒效果,第二段攻擊附帶擊飛前方目標(biāo),擊倒后方目標(biāo)的效果。值得一提的是,如果在第一次攻擊時(shí)閃BOSS身后,則第二次攻擊有可能發(fā)生4種情況:1、繼續(xù)發(fā)動(dòng)第二次攻擊。2、觸發(fā)攻擊方式①。3、后滾。4、不再發(fā)動(dòng)攻擊。應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃可打斷,閃至身后注意迎接驚喜。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能4:刺擊
行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),右臂向前刺出。攻擊特點(diǎn):攻擊范圍長(zhǎng)。觸發(fā)時(shí)前搖為右臂完全后置,以至于背對(duì)畫(huà)面,蓄力時(shí)間短。應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能5:地刺
行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),右臂向下融入地面,一段時(shí)間后,對(duì)目標(biāo)所在區(qū)域發(fā)起一次由下至上的刺擊,尖刺短時(shí)間滯留。攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn)。觸發(fā)時(shí)前搖為右臂插入地面。地刺滯留時(shí)會(huì)對(duì)當(dāng)前區(qū)域造成多段傷害。應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃可打斷,采取防御時(shí)不要反擊。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能6:怒吼
行動(dòng)方式:近距離觸發(fā),原地怒吼。以自身為圓心造成小范圍傷害。攻擊特點(diǎn):解除當(dāng)前硬直狀態(tài),并使自身進(jìn)入短時(shí)間霸體狀態(tài),所以無(wú)法打斷。應(yīng)對(duì)方式:可擋可閃,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。由于此攻擊方式的隨機(jī)性很大,而且可以解除自身的硬直狀態(tài),堪稱(chēng)連擊的克星。

標(biāo)簽: 安魂曲  吸血鬼  末日