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3dmax2010倒角命令在哪,怎么用?

2013/1/24 18:23:38作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動端

在3dmax軟件中有個倒角命令那么3dmax2010倒角命令在哪?怎么使用3dmax中的倒角命令?使用倒角命令能達到什么樣的效果?這些一系列的問題相信大家都想得到答案,那么下面我們就一起來看下3dmax2010倒角命令怎么用?

一:倒角命令在哪里?

倒角命令在編輯多邊形命令面板中。但是倒角命令只能使用在三維的模型中,而且在三維模型中的面級別里面使用。

二:怎么使用倒角命令。

1:建立模型,并且把模型轉(zhuǎn)化為可編輯網(wǎng)格或者可編輯多邊形,如下圖所示。

3dmax2010倒角命令怎么用
2:選中該模型,然后打開修改面板,選中“多邊形”級別,然后選擇我們需要倒角的面,下拉下面的“編輯多邊形”選項,找到倒角子命令。

倒角2
3:點擊倒角后面的小方框,在彈出的對話命令面板中設(shè)置我們需要倒角的高度和輪廓量,高度:是我們基礎(chǔ)的該面與原平面的高度差。輪廓量:就是我們基礎(chǔ)的面與原面的面積差,輪廓量是負(fù)值則是面減小,輪廓量是正的則面增加。

倒角3
上面就是3dmax2010倒角命令在哪及證明用的全部辦法,我們現(xiàn)在知道倒角命令能使我們編輯一些不規(guī)則的多邊形,能是我們的模型更豐富,更多元化,是我們模型編輯面板的補充。

標(biāo)簽: 3dmax2010  倒角命令