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艦隊指揮官手游攻略

2021/9/12 14:28:17作者:佚名來源:網絡

移動端
艦隊指揮官V12.3.0破解版

大?。?16.09MB語言:

類型:策略塔防等級:

《艦隊指揮官》首款RTS即時戰略海戰手游,高度還原現實軍備武器搭配思路,實時指揮戰斗帶你體驗一把戰術級海戰。
艦隊指揮官

戰艦屬性攻略

【船體屬性】
耐久:船體自身攜帶的耐久
公海航速:決定船只在公海上行駛的速度,速度越快對盟軍的援助會越及時
戰斗航速:決定戰斗中船只的行駛速度,速度越快軍艦越靈活,指揮更加得心應手
轉向速度:決定戰斗中船只的轉向速度,速度越快軍艦過彎越快,關鍵時刻是可以發揮重要作用
閃避加成:船體的特殊屬性,可以增加船體躲避炮彈的概率
武器槽:決定可搭載的武器數量,完全由此屬性決定了軍艦的火力強度
裝甲槽:決定可搭載的裝甲數量,決定軍艦耐久的關鍵屬性
裝置槽:決定可搭載的裝置數量,決定軍艦可否優化加強戰術特點的關鍵屬性
裝備載重:決定可搭載的軍備重量,關聯槽位合理搭配武器、裝甲、裝置等軍備
載貨噸位:決定可運輸的資源量,掠奪他人資源時候很關鍵
【潛艇船體】
潛艇船體屬性有別于其余的水上軍艦,其附帶潛水隱形的相關屬性如下
聲吶范圍:決定可否探測到對方潛艇的屬性,范圍越大越有先機優勢
潛水時間:決定潛艇在水下隱藏的時間,潛水狀態下僅能被水下武器攻擊,時間越長理所當然優勢越大
水面間隔:決定潛艇出水停留時間,在出水時間內無法隱藏,會被常規武器攻擊。
全武器攻略
【彈道武器】
彈道類型武器的特點,射速快、射程短、子彈飛行快。在艦隊近戰中使用,或者配備為近戰防御使用而不作為主力戰斗武器?;貞鹬袕椀李愋偷奈淦鳠o法越過城墻直接攻擊目標,需要優先將城墻摧毀。
【制導武器】
制導武器類型特點,射程遠、射速慢、子彈自動跟蹤目標。常作為艦隊的主力武器,基地戰內可以直接翻越城墻攻擊目標,作為艦隊戰的主力武器而存在。
【高爆武器】
高爆類型武器特點,射程遠、射速慢、濺射傷害、子彈飛行慢、無法自動跟蹤目標?;诟弑淦髯訌棽桓櫠鴧s飛行慢的情況下,艦隊戰很容易讓對方躲避。因此高爆武器常作為基地戰的主力武器,攻擊固定目標的一把好手。
【水下武器】
水下武器特點,射程遠、射速慢、自動跟蹤目標、僅特殊船體可配備。作為唯一可攻擊水下潛艇的武器,其同制導武器一樣具有相應的特征,但需要注意水下武器無法攻擊陸地上的建筑,因此基地戰基本用不到。

優化攻略

【武器優化】
裝置針對武器的優化會區分不同的類型,例針對彈道武器的裝填加速、制導武器的傷害加強、高爆武器的濺射擴大等。但武器的優化始終都圍繞了武器射程增加、武器傷害增加、武器裝填加速、武器命中增加等。
【船體優化】
裝置在船體上的優化主要在于動力加速、閃避加成、轉向加速等船體優化
【潛艇優化】
裝置針對潛艇的優化有聲吶范圍增加、潛水延長、降噪反偵察等潛艇優化
【防御優化】
裝置的防御優化針對特定武器的防御減免效果彈道防御、制導防御、高爆防御等防御減免效果

戰斗攻略

1.運輸戰
【運輸艦戰斗】
指揮艦隊直接攻擊運輸艦,進入戰斗后無法從戰斗中撤退,戰斗直至一方全軍覆沒,另一方獲得勝利為止,戰斗內可以使用火箭協助我們進行遠程打擊,但一場戰斗僅能使用一枚火箭。當成功擊敗運輸艦后可以獲得運輸艦上的資源,不過需要利用艦隊來搬運到基地,資源才會真正為我所用哦。
【運輸艦等級】
運輸艦會隨著基地等級的提升變化,依次1級、3級、7級、12級、17級、23級、31級、40級、51級、71級。每個等級生成間隔時間不一樣,1~7級生成間隔1分鐘,12~23級生成間隔30分鐘,31~71級生成間隔3小時。運輸艦等級越高戰斗力越高攜帶的資源量也會越多。
2.礦場戰
【礦場戰斗】
礦場最初由帝國艦隊占領,直接向帝國占領的礦場發動艦隊攻擊,將直接與帝國的守礦艦隊發生戰斗,戰斗不可撤退,可以使用火箭,戰斗勝利直接占領礦場,開始采集資源。注意:間隔一段時間后帝國的艦隊會卷土重來欲奪回礦場的采集權。
【礦場等級】
礦場等級分為1級、3級、7級、12級、17級、23級、31級、40級、51級、71級。等級越高每小時產出資源越多,同時帝國守礦艦隊戰力越強,重返奪礦的時間間隔越短。重返時間1級:10小時、3級:9小時、7級:8小時、12級:7小時、17級:6小時、23級:5小時、31級:4小時、40級:3小時、51級:2小時、71級:1小時
3.領地戰
【領地戰斗】
領地戰斗類似我們的基地戰,領地內可能會出現帝國的防御艦隊,并且帝國會在領地上布置各種炮臺裝置,我們需要摧毀他們,到達領地大本營附近,并將大本營摧毀獲得勝利。戰斗內可以任意撤退或使用火箭,擊毀領地的大本營即可獲得戰斗勝利。
【領地等級】
領地一共區分4個等級15級、25級、35級、45級,等級越高獎勵越高。不同的領地防御能力不同,所以一定要評估好自己的實力選擇適當的目標進行挑戰。被摧毀的領地需要間隔2小時才會出現,但等級會隨機變換。
戰艦搭配攻略
【船體的選用】
船體的屬性主要在戰艦的機動、槽位數量、載重相關,‘船體研究室’內的船體之間除了潛艇外所有船體都呈現屬性遞增的關系,所以船體有啥直接使用就好了,不需要特別用腦去選擇所使用的船體。
【武器的選用】
武器的選用相對于船體就需要認真考慮,武器屬性包含類型、射程、傷害這幾個屬性我們需要特別注意,這幾個屬性可以決定我們戰艦的用途以及打法。
<武器類型>不同的類型其適用的戰斗不一樣,高爆武器不適用在艦隊戰,目標可以操作躲避高爆武器,彈道武器射程較短,戰艦需要硬抗對方的攻擊靠近才能攻擊所以損耗是難免的,所以最適用的制導類型我們可以優先搭配用以艦隊戰,高爆武器可以后續用來基地戰使用。
<武器射程>就是戰斗中軍艦顯示的紅色火力圈范圍,射程越大越早開火攻擊目標,在合理的航速配合下完全可使用風箏的打法無傷吊打對方。
<武器傷害>就是攻擊傷害,炮彈擊中目標的傷害值,傷害越高肯定越有利,不過在與射程的平衡下要注意自己需要的是大范圍還是大傷害?
【裝置的選用】
裝置主要針對戰艦進行優化,可以優化戰艦武器的射程、裝填速度、傷害或者優化戰艦的航速、特定防御等,所以在裝置的選用需要針對自己的戰斗需求出發。喜歡風箏打法的指揮官可以選擇增加武器射程的裝置,喜歡快速沖鋒體驗的指揮官可以選擇戰艦航速優化。

基地攻略

1.防御
【地形編輯】
我們可以利用地形編輯,將重要的建筑倉庫、大本營等放置在敵艦無法攻擊到的位置,并利用地形將基地做成一個塔防形式的城防,預留給敵方單一的路線或路口。
【炮臺安防】
配合地形編輯,在主要的路口、路線上安放上炮臺,集中火力攔截對方敵艦靠近基地建筑。炮臺可以搭載炮臺武器、推薦前期直接使用<飛毛腿導彈>進行防御即可。
【防御艦隊】
在港口可以直接任命艦隊對基地進行防御,可以設置艦隊的巡邏范圍,只有進入范圍內的敵艦,防御艦隊才會自動發動追擊戰斗。
2.發展
【建筑升級】
<船體研究室>
建筑升級的工作隊列僅能單獨工作,無法多個建筑同時升級,所以建筑升級優先順序對我們來說很重要。依據戰斗需求
打造軍艦最需求的船體,從‘船體研究室’研究解鎖,所以‘船體研究室’的升級是優先級最高的。
<武器研究室>
船體研究結束后就會依據船體的特點,選定我們需求的戰術武器,所以‘武器研究室’的升級就會排在第二位。并且解鎖一個船體的時間相對較長,在研究船體的時候我們可以并行的去升級‘武器研究室’。
<裝置研究室>
裝置的用途相對作為細化戰艦的特點,所以裝置可以在有空閑而不影響主要建筑升級的時候進行提升。
<其他建筑>
其余建筑的用途相對比較單一,僅需要在我們有空閑或者急需的時候進行提升即可
【科技研究】
‘軍政中心’提供軍政科技的研究功能,研究科技可以提升基地的發展效率,所以有時間一定要優先將科技提升起來。

標簽: 艦隊指揮官  策略    

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