當(dāng)前位置:軟件學(xué)堂 > 資訊首頁(yè) > 資訊教程 > 游戲攻略 > 關(guān)公手游攻略

關(guān)公手游攻略

2021/9/12 15:54:46作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
關(guān)公手游官方版V1.0.1

大?。?08.29MB語(yǔ)言:

類(lèi)型:策略塔防等級(jí):

《關(guān)公》是一款三國(guó)題材的策略手游。在東漢末年,群雄割據(jù)的歷史中,玩家將擔(dān)任一位主公,帶領(lǐng)麾下將領(lǐng)征戰(zhàn)亂世,討伐董賊,聯(lián)立偉業(yè)。極具策略性和觀賞性的排兵布陣,創(chuàng)新戰(zhàn)斗玩法,兵種相互克制,并且有射程距離和技能攻擊范圍的搭配,帶來(lái)無(wú)窮布陣變化。增加了游戲的趣味性,給玩家?guī)?lái)新穎的游戲感受。使游戲耐玩并且極具趣味。
關(guān)公手游攻略

前期陣容搭配攻略

游戲前期如果有充值,拿到呂布一定要培養(yǎng)起來(lái),他可以帶著大家走很遠(yuǎn)。
如果沒(méi)有呂布的情況,我們應(yīng)該怎么選擇陣容呢。
這里給大家?guī)?lái)我的建議:
首先前期3前排1弓箭1策士,是最好的,這樣能保證不陣亡武將,盡量多的獲得三星。
因?yàn)榍捌谕婕夷塬@得的將非常少,所以最開(kāi)始的孫尚香是一個(gè)較好的選擇,他的技能是群傷的技能,所以很適合前期做傷害輸出。
如果有抽到魏延、凌統(tǒng),是前期很厲害的前排完全可以使用,如果沒(méi)有抽到,可以適當(dāng)?shù)陌褜O策培養(yǎng)起來(lái)使用。
另外紫將中的甘寧,諸葛瑾,張春華如果有獲得,是可以培養(yǎng)到很高等級(jí)都可以使用的。

王者排位攻略

王者排位是神兵主要資源的來(lái)源。他每天都會(huì)得到一定的資源。每天每個(gè)人都有10次機(jī)會(huì),高V會(huì)有增加。盡量的打到最高那有資源才能最好!
通過(guò)研究,給大家講一下對(duì)王者的理解王者的基礎(chǔ)屬性重置是攻擊和兵力,而攻擊將勢(shì)必相當(dāng)于削弱,而肉往往我們指的不是兵力,而是雙抗和技能,所以有肉有輸出的將會(huì)被放大作用。
因此王者拼的東西主要是五項(xiàng)數(shù)據(jù):羈絆,神兵洗練屬性,三國(guó)魂屬性,技能及等級(jí)(取決于武將和星),寶物的非兵力攻擊屬性
同色排位每次勝利都可以獲得淬煉石可以區(qū)神兵閣獲得神兵材料!

新手上手攻略

大家很多時(shí)候進(jìn)入游戲不知道應(yīng)該怎么最優(yōu)選擇自己的進(jìn)度,這里為大家?guī)?lái)我的建議。
首先每天的推圖有多少推多少,每次出現(xiàn)的云游商人經(jīng)驗(yàn)一定要買(mǎi)。
每天的每日任務(wù)都要完成,經(jīng)驗(yàn)的主要來(lái)源之一。
另外有一個(gè)很重要的,遇到卡等級(jí)的情況可以在三國(guó)演義出來(lái)后刷點(diǎn)三國(guó)。沒(méi)需求的話(huà)盡量后期刷。因?yàn)楹罄m(xù)刷出魂的等級(jí)高節(jié)約金幣。

陣容克制

游戲的主要戰(zhàn)斗是采用九宮格形式,由速度決定出手先后進(jìn)行對(duì)位戰(zhàn)斗,所以如果對(duì)位戰(zhàn)斗能選擇到克制的兵種,個(gè)自己帶來(lái)15%的傷害增加,有可能低戰(zhàn)力也可以打敗高戰(zhàn)力的哦?。?br />游戲的克制線是步兵克制騎兵,騎兵克制策士,策士克制盾兵、盾兵克制弓兵、最后弓兵克制步兵形成一圈循環(huán),如果一場(chǎng)戰(zhàn)斗能很好的利用克制,等于直接提升了10%左右的戰(zhàn)力了!?。?h3>倭國(guó)爭(zhēng)霸攻略當(dāng)主公等級(jí)達(dá)到38級(jí)即可開(kāi)放倭國(guó)爭(zhēng)霸玩法,倭國(guó)爭(zhēng)霸是現(xiàn)在游戲內(nèi)最刺激的大型戰(zhàn)斗玩法。進(jìn)入倭國(guó)爭(zhēng)霸我們可以看到出云、阿蘇、阿久根、下關(guān)、佐賀、鬼奴、伊邪、不破、蘇國(guó),一共九個(gè)城池,每個(gè)城池都有基礎(chǔ)的防御兵力,供勢(shì)力或者聯(lián)盟在攻城時(shí)間中進(jìn)行爭(zhēng)奪,其中有一個(gè)公共城池邪馬臺(tái),公共城池不需要爭(zhēng)奪,任意一個(gè)勢(shì)力或者聯(lián)盟都可以將自己的將直接駐守在公共城池內(nèi)。
可爭(zhēng)奪城池的開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間是每天的19:00—21:00。19:00_20:30可以發(fā)動(dòng)占城,20:30-21:00不能進(jìn)行占城,但已經(jīng)開(kāi)始的戰(zhàn)斗可以繼續(xù)進(jìn)行。攻城期間,大家是能不退出勢(shì)力的,有權(quán)限的官員也不能將勢(shì)力內(nèi)成員踢出勢(shì)力。
每日19:00開(kāi)戰(zhàn)之前都會(huì)重置城池的歸屬,點(diǎn)開(kāi)城池,顯示的歸屬為“城防軍”部隊(duì)數(shù)量顯示為NPC的城防軍數(shù)量,每個(gè)城池內(nèi)都有80~200個(gè)不等的NPC守軍駐守。剿滅由npc駐守的城池的勢(shì)力或者勢(shì)力聯(lián)盟將得到對(duì)應(yīng)城池,同時(shí)將參與的部隊(duì)全部駐守在城池之中,成為下一次勢(shì)力戰(zhàn)的守軍,如果在攻城期間,己方全滅或者戰(zhàn)斗超過(guò)30分鐘則會(huì)剿滅失敗,失敗所有的npc數(shù)量都會(huì)重置。一座城池是不能同時(shí)被多個(gè)勢(shì)力或者聯(lián)盟進(jìn)行攻擊的。
勢(shì)力駐守城池后,有一個(gè)根據(jù)產(chǎn)出的好壞決定鎖定城池的時(shí)間進(jìn)度,在時(shí)間內(nèi)其他勢(shì)力可以對(duì)該城池發(fā)起進(jìn)攻,當(dāng)有其他勢(shì)力或者聯(lián)盟對(duì)一個(gè)未鎖定的城池發(fā)動(dòng)進(jìn)攻后,鎖定時(shí)間將暫停。如果攻城者戰(zhàn)斗失敗,鎖定時(shí)間則繼續(xù),如果戰(zhàn)斗勝利,攻城方入駐城池,將原守城方打出城池。此時(shí),鎖定時(shí)間重新計(jì)時(shí),當(dāng)時(shí)間達(dá)到后,該城池將會(huì)變?yōu)殒i定狀態(tài),其他勢(shì)力無(wú)法進(jìn)攻此城池。
勢(shì)力開(kāi)戰(zhàn)之前,大家必須先把等級(jí)高于40級(jí)的武將派入勢(shì)力大營(yíng)才能參與戰(zhàn)斗,如果沒(méi)有派兵是無(wú)法參與的,開(kāi)始時(shí),勢(shì)力內(nèi)普通的成員是無(wú)法進(jìn)行操作的,但是進(jìn)入觀戰(zhàn)可以獲得觀戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

標(biāo)簽: 關(guān)公  策略