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少女前線新手攻略

2020/8/16 17:32:03作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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少女前線是一款非常好玩的二次元槍娘收集養(yǎng)成類手游,今天小編帶來(lái)的這個(gè)游戲攻略主要是針對(duì)于剛?cè)肟拥拿刃峦婕业模拿匆趺撮_(kāi)局培養(yǎng)自己的槍娘隊(duì)伍呢?下面就一起來(lái)看一下吧。
少女前線

少女前線新手攻略

1、說(shuō)到建造那先來(lái)說(shuō)說(shuō)燒錢有啥槍,手槍HG目前很尷尬,由于自身輸出低基本用途是buff和開(kāi)技能,手槍的buff為全槍種可吃,但是前期練主力還是不建議加入手槍,畢竟輸出低。。
2、沖鋒槍SMG,目前唯一能站在前排抗傷害的槍種,每隊(duì)需求1-2個(gè)smg,主力隊(duì)最好2個(gè)比較容易過(guò)圖,buff大多給身后(少數(shù)側(cè)面)的AR加屬性
3、突擊步槍AR,輸出且略微能抗一丟丟傷害,輸出大概為同等RF的70-80%,個(gè)人喜歡每隊(duì)至少一個(gè)來(lái)和smg互相吃buff用,優(yōu)勢(shì)對(duì)抗光頭,劣勢(shì)對(duì)盾娘+狙擊娘
4、步槍RF,主力輸出,優(yōu)先打擊敵人后排,優(yōu)勢(shì)對(duì)狙擊,劣勢(shì)對(duì)高達(dá),建議要配就兩把,這樣集火后排有效率,buff全為增加手槍技能觸發(fā)概率,然后是乘法疊加,很廢
5、機(jī)槍MG,主力輸出,優(yōu)先打前排,爆發(fā)性輸出-長(zhǎng)時(shí)間換彈 的輸出模式,優(yōu)勢(shì)對(duì)抗高達(dá),瞬間使對(duì)面減員從而增加T的硬度,自身無(wú)buff影響,技能大多為長(zhǎng)時(shí)間增加傷害or命中,極度吃彈藥,推薦和AR混搭
6、如何從非洲萌新渡劫成為歐洲大佬,當(dāng)然是去大建啊,450*4不要停,先來(lái)10發(fā)壓壓驚
7、什么你信了上面那條,看來(lái)你還是個(gè)新鮮的韭菜,非洲人要記住理智賭槍,氪不改命,什么你是歐洲人,歐洲人還看什么賭槍,快去拆了換核心。
8、首先賭槍不要2星連建,不要2星連建,不要2星連建!!!重要的事說(shuō)三遍,吧里有建造時(shí)間表,記住那些常見(jiàn)的2星時(shí)間,什么1:20,1:30,2:40,2:50這些,看見(jiàn)這些不要再建啦,后面是2星地獄等著你,也不要浪費(fèi)快建啦,去推推圖,練練級(jí),關(guān)了游戲洗洗臉,過(guò)一會(huì)再來(lái)賭吧少年
9、和上面相反,看見(jiàn)3星或者4星,可以適當(dāng)再來(lái)幾發(fā),和2星地獄一樣,高星也會(huì)連出,但是個(gè)人一般看見(jiàn)連續(xù)2個(gè)兩星就要停手了
10、關(guān)于建造時(shí)間規(guī)律,從短到長(zhǎng)是HG-SMG-AR-RF-MG,同槍種隨星級(jí)增加時(shí)間增長(zhǎng),槍種間有5星-2星交匯區(qū)域,基本是這樣,比如2:40是2星AR,3:00三星,3:25四星,3:55五星,總之去下個(gè)時(shí)間表吧
11、好了終于到了愉快的安利公式時(shí)間了,個(gè)人不太相信玄學(xué)這種東西,都是看臉,但是調(diào)整4項(xiàng)數(shù)值可以一定程度控制所出的槍種,萌新如果什么都沒(méi)有,什么都可以要的情況建議,430,430,430,230是比較萬(wàn)用的公式,不會(huì)出HG和MG
12、有目的賭槍的人不推薦450*4這種放肆公式,因?yàn)槭裁炊汲觯档土四隳繕?biāo)的概率,比如你想要綠毛,130*4就可以了,可以賭出全手槍,增強(qiáng)總資源會(huì)逐漸降低手槍出率,超過(guò)某總值不在出手槍,詳細(xì)的去看閾值研究的貼吧
13、SMG總的來(lái)說(shuō)比較放肆,什么公式基本都不屏蔽SMG,從30*4到機(jī)槍高耗公式,SMG都會(huì)強(qiáng)勢(shì)出境,尤其是小紅帽,對(duì)2:20說(shuō)的就是你,基本是賭別的槍的副產(chǎn)物,想專賭SMG的不負(fù)責(zé)任推薦4402+30(人-彈-糧-零),理論上高人力彈藥,低口糧出沖鋒比較多
14、賭AR就比較喜聞樂(lè)見(jiàn)了,由于FAL和41醬的高人氣和食用度,和416的高出率,搞得韭菜們痛不欲生,總之0442吧,理論上只會(huì)出AR和SMG,416醬出多了總能見(jiàn)到另外兩個(gè)的
15、RF也比較熱門,4041或者4142這種低彈藥公式可以降低(不能屏蔽)AR和SMG的出鏡率,5星RF都是可以練到100級(jí)的妹紙盡力去賭吧
16、MG個(gè)人比較不喜歡賭的比較少,而且出率不穩(wěn)定還高耗,基本公式是7614,除了手槍什么都出,5小時(shí)地獄等著你們
17、好了現(xiàn)在你們資源應(yīng)該都賭光了,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)資源有什么用人力前期不賭機(jī)槍會(huì)溢出,推圖部署小隊(duì)灰消耗少量人力,主要消耗是修理,后期推boss會(huì)消耗大量人力修理
18、彈藥,基本上是全程最缺的資源,后勤推薦彈藥為主,MG,SMG,AR都是消耗彈藥的大戶,每次戰(zhàn)斗會(huì)消耗總彈藥的20%
19、口糧,比較富裕的資源,推圖消耗的不多,主要是賭AR和RF消耗
20、零件,傳說(shuō)中影響出星率的資源,未確定影響,修理少量消耗,主要是用來(lái)賭槍,獲得量是其他三種的三分之一,所以比較難攢
21、既然你們沒(méi)資源了只能先氪金了,買資源前推薦送的充的返還的鉆石先開(kāi)一開(kāi)基建,8個(gè)梯隊(duì)雖然貴但是還是有必要的,前期最好最好開(kāi)6個(gè)
22、然后是修理,最好開(kāi)到6個(gè),兩隊(duì)4個(gè)smg基本常年是泡澡的,外加擦彈的AR什么的,6個(gè)比較不擠
23、倉(cāng)庫(kù)主要看個(gè)人習(xí)慣吧,樓主之前只開(kāi)到120,所有3星以上都留一個(gè),加上狗糧基本夠用了
24、什么你說(shuō)還可以后勤,好吧好吧,后勤圖的開(kāi)啟條件是普通圖通關(guān),5圖0圖后勤收益巨大,所以推薦先肝過(guò)4-6和4-4E
25、后勤的出征條件后面基本都是最少5只槍娘,然后主要就是隊(duì)長(zhǎng)等級(jí),所以后勤隊(duì)把等級(jí)高的放隊(duì)長(zhǎng),大成功幾率受隊(duì)伍總戰(zhàn)力影響(不包括陣型加成),大成功會(huì)獲得標(biāo)示資源*1.5
26、后勤獲得的道具,比較值錢的當(dāng)然是制造契約,后勤圖等級(jí)越高獲得額外物品的幾率越高,比如0-2比1-4的后勤獲得契約的幾率高得多,哦對(duì)了大成功的話好像必定獲得額外物品
27、好了你們掛了后勤又有資源賭槍了你說(shuō)你沒(méi)過(guò)4-4E,那先打開(kāi)編隊(duì),把賭到的2星或者5星放進(jìn)1對(duì)隊(duì)長(zhǎng),然后返回主頁(yè)面,戳她
28、 關(guān)于編隊(duì),因?yàn)槊總€(gè)人出貨不同歡迎在下面一對(duì)一輔導(dǎo)總的來(lái)說(shuō)2T3輸出是必要的,3輸出比較常見(jiàn)的是2RF+1AR推薦主力推圖萬(wàn)用陣容,2MG+1AR迅速吃窮你陣容打高達(dá)和boss的一把好手,3AR信仰or真愛(ài)陣容強(qiáng)迫癥吃全buff必備
29關(guān)于擴(kuò)編,10級(jí)2編(吃1個(gè)自己),30級(jí)3編(吃1個(gè)自己),70級(jí)4編(吃2個(gè)自己),90級(jí)5編(吃3個(gè)自己)這你們應(yīng)該都知道了。。(白寫(xiě)了)
30、擴(kuò)編的本質(zhì)是增加一個(gè)優(yōu)秀的組員,來(lái)到新華里呀\("▔□▔)/口誤,因?yàn)樵黾恿艘粋€(gè)組員所以攻擊由1次變成了2次,所以攻擊翻倍了,血也翻倍了,戰(zhàn)斗時(shí)一格血就是一個(gè)組員的血量,但是當(dāng)一個(gè)組員倒下的時(shí)候攻擊力也就減半了
31、你缺核心嗎少年,核心的主要來(lái)源是拆拆拆!造槍拆,撈槍拆,送的也拆,還有任務(wù)會(huì)獲得一些,擴(kuò)編的時(shí)候沒(méi)有自己吃就要吃核心,2星=吃1個(gè),3星=吃3個(gè),4星=吃9個(gè),5星=吃15個(gè)
32、另一個(gè)提升戰(zhàn)斗力的方法就是強(qiáng)化咯,先說(shuō)說(shuō)槍娘的屬性,血量不能強(qiáng)化隨等級(jí)增長(zhǎng),傷害沒(méi)什么說(shuō)的。命中和回避是一對(duì),公式略微復(fù)雜,反正知道不是線性收益就好了,也就是越高收益越低。射速,50射速=1秒1槍,直接 【傷害*射速/50】就是dps啦(忽視命中計(jì)算)。
33、移速影響戰(zhàn)斗中調(diào)整妹紙位置的(恩?你想歪了)的速度,戰(zhàn)斗效能影響指揮官頭發(fā)的數(shù)量(成反比)
34、再回來(lái)說(shuō)強(qiáng)化,一般用的方法是放大量狗糧,然后一只一只取消,什么時(shí)候強(qiáng)化屬性變少了就再加回去一個(gè),然后確定。
35、強(qiáng)化屬性最缺的是smg的閃避和其他槍的命中,射速和傷害是非常非常容易滿的,強(qiáng)化增加的屬性和喂的狗糧的對(duì)應(yīng)屬性成正比,也就是強(qiáng)化閃避多喂沖鋒和手槍,強(qiáng)化命中多喂狙擊和手槍
36、關(guān)于技能研發(fā),資料分低中高三種,分別來(lái)自模擬訓(xùn)練低中高級(jí),低級(jí)3和中級(jí)3將是你最常光顧的地方,不僅是獲得資料,還是練級(jí)圣地,因?yàn)槟M戰(zhàn)不消耗資源且不用修槍,模擬戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)值為最后獲得的總經(jīng)驗(yàn)值平分,沒(méi)有隊(duì)長(zhǎng)和擴(kuò)編加成,撤退的梯隊(duì)也獲得經(jīng)驗(yàn),也就是說(shuō)可以帶小號(hào)
37、技能的代號(hào)N是夜晚觸發(fā),T是時(shí)間增長(zhǎng)版本,MG是機(jī)槍專用,幾個(gè)比較好用的優(yōu)先升級(jí)的技能:狙擊的高倍率2秒狙擊1300*5爽爽爽,火力專注T搶mvp就靠它,火力專注也不錯(cuò)雖然不及前面,閃光彈@⑨感受被群體眩暈的快感,力場(chǎng)盾你打不中我哈哈哈實(shí)力懟boss。
38、好了繞了一大圈終于說(shuō)到練級(jí)了,關(guān)于經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng),首先隊(duì)長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)*1.2,MVP(傷害最高)經(jīng)驗(yàn)*1.3,二編隊(duì)伍*1.5,三編*2,以此類推
39、槍娘等級(jí)超過(guò)地圖等級(jí)太多會(huì)遞減,吧里有經(jīng)驗(yàn)值表有愛(ài)自尋,超過(guò)衰減等級(jí)80%經(jīng)驗(yàn),超過(guò)10級(jí)60%經(jīng)驗(yàn),超20級(jí)40%。。。。
40、每張地圖小怪的不管是賣萌的偵查弱雞還是高達(dá)娘經(jīng)驗(yàn)值給的都是一樣的,boss的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)高一些
41、自律的經(jīng)驗(yàn)值是每只槍娘獲得標(biāo)示的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值,并且會(huì)享受隊(duì)長(zhǎng)和擴(kuò)編加成,獲得狗糧期望好像是戰(zhàn)斗次數(shù)*50%
42、指揮官等級(jí)沒(méi)什么用,除了到達(dá)整數(shù)級(jí)獲得成就獎(jiǎng)勵(lì),肝度的象征
43、練級(jí)地點(diǎn)推薦,1-30自律1-4緊急,自律2-6,模擬戰(zhàn)帶小號(hào),2-1E。30-60級(jí) 3-5,3-3E,4-4。60-90級(jí) 4-4E兩戰(zhàn)撤退法, 5-4E三站撤退法(極力推薦)
44、關(guān)于撤退法,需要練級(jí)1隊(duì)+狗糧1只(最好手槍吃多少),練級(jí)地點(diǎn)下主隊(duì),另一個(gè)機(jī)場(chǎng)或者指揮部下狗糧,主隊(duì)打幾個(gè)怪撤回部署點(diǎn)【撤離】,點(diǎn)【戰(zhàn)斗結(jié)束】-狗糧吃懲罰清空口糧彈藥
45、關(guān)于戰(zhàn)斗地圖的一些細(xì)節(jié),首先行動(dòng)點(diǎn)數(shù)=藍(lán)色指揮部or機(jī)場(chǎng)+部署的梯隊(duì)數(shù)量,比如占有己方指揮部(廢話)+2個(gè)機(jī)場(chǎng)+場(chǎng)上兩個(gè)我方梯隊(duì)=5個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
46、撤離不消耗行動(dòng)點(diǎn),在機(jī)場(chǎng)撤離不清空彈藥口糧,部署消耗1行動(dòng)點(diǎn),前期推圖基本要常駐兩隊(duì)主力
47、善用包圍領(lǐng),主力后面跟一個(gè)狗糧可以有效包圍占領(lǐng)紅點(diǎn),包圍發(fā)生在自己下一回合開(kāi)始之前,但是不計(jì)入回合數(shù),比如金牌限制4回合內(nèi),在第四回合包圍了地方指揮部,第五回合開(kāi)始前包圍掉指揮部獲勝是算4回合內(nèi)的
48、每次戰(zhàn)斗消耗20%彈藥,所以每個(gè)梯隊(duì)最多打5場(chǎng)就要去機(jī)場(chǎng)或者指揮部補(bǔ)給,回合中路過(guò)需要手動(dòng)點(diǎn)補(bǔ)給,站在機(jī)場(chǎng)結(jié)束,如果下回合開(kāi)始機(jī)場(chǎng)還是藍(lán)色的會(huì)自動(dòng)補(bǔ)給,當(dāng)然也可以去選項(xiàng)里關(guān)閉自動(dòng)補(bǔ)給
49、敵方鐵血有不同的行動(dòng)模式的,有的站在自己點(diǎn)不動(dòng),有的在幾個(gè)點(diǎn)之間來(lái)回巡邏,有的回往你的指揮部進(jìn)軍,有的路線固定有的隨機(jī)
50、敵方機(jī)場(chǎng)有些會(huì)一直刷新鐵血,類型隨機(jī),有的永遠(yuǎn)也不會(huì)刷,機(jī)場(chǎng)刷出來(lái)的鐵血不會(huì)掉狗糧,經(jīng)驗(yàn)值正常
51、關(guān)于地圖上的隨機(jī)點(diǎn),前期基本是4項(xiàng)資源隨機(jī)增減,后面會(huì)出現(xiàn)遭遇戰(zhàn)斗,梯隊(duì)被撤離(最惡心的,但是彈藥口糧不會(huì)清空,還可以趁機(jī)回家修槍),正面的會(huì)獲得訓(xùn)練資料,獲得核心,和回收3星槍娘
52、基本靠地圖上鐵血的形象可以判斷主力兵種,威脅度大概是 高達(dá)娘>光頭AR>盾娘>狙擊娘>沖鋒槍>其他小機(jī)械, 但是也有偶爾造型和兵種完全不匹配的情況。。。
53、金牌也就是S勝有些要精確計(jì)算行動(dòng)點(diǎn)才拿得到,中途不能撤退修槍,也就是基本兩隊(duì)主力要能承受規(guī)定的最少勝利數(shù),期間注意彈藥存量,額外的行動(dòng)點(diǎn)可以部署狗糧梯隊(duì),增加下回合的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
54、銀牌全占領(lǐng)大部分比較容易,但是耗資源因?yàn)榇虻膱?chǎng)數(shù)多,優(yōu)先搶占敵方機(jī)場(chǎng)阻止增援,有些boss在家不動(dòng)最后基本可以靠包圍來(lái)全占領(lǐng)
55、現(xiàn)在基本所有圖都有攻略可查了,包括最后的0-4金銀,打不過(guò)的可以去吧里搜
56、地圖上的鐵血掉3星的幾率不一樣,有的0%,有的是3-5%左右,boss一般比較高8,9%左右,4星不要抱太大期望,樓主好像一共見(jiàn)過(guò)3次4星,吧里有常用撈槍地圖的出貨率,有愛(ài)自尋
57、關(guān)于戰(zhàn)斗的一些細(xì)節(jié),首先己方T站位承受傷害基本是 中間>上面>下面
58、一般是兩T所以常用的陣型是F陣和C陣,擺在左側(cè)的6個(gè)格子可以讓鐵血多走幾步,己方多打免費(fèi)炮
59、雖然空氣盾沒(méi)了但是依然可以通過(guò)拉動(dòng)T走位來(lái)規(guī)避一些傷害,比如X陣變拉成C陣,├陣?yán)蒄陣等,當(dāng)鐵血舉槍的時(shí)候拉走T可以讓鐵血發(fā)呆一會(huì)往前走再舉槍,從而繼續(xù)打幾秒免費(fèi)炮,此方法對(duì)狙擊娘效果明顯(因?yàn)楣羟皳u長(zhǎng)),對(duì)沖鋒效果較差,對(duì)boss效果也比較明顯,因?yàn)閎oss大多是機(jī)槍屬性
60、己方狙擊因?yàn)橥瑯忧皳u長(zhǎng),且移速慢,盡量不要拖動(dòng)她們
61、AR有時(shí)候可以用來(lái)最后收尾階段抗一下傷害,以防止沖鋒大破,大破會(huì)大幅增加修理成本,什么你要看破衣?
62、boss一般是中路進(jìn)攻,所以用├陣>F陣>C陣的變換可以減少boss的輸出時(shí)間,當(dāng)然直接F陣變C陣boss也會(huì)換攻擊目標(biāo)
63、關(guān)于技能觸發(fā),基本是看臉,當(dāng)然可以SL大法來(lái)刷技能觸發(fā)(一般情況沒(méi)有太大必要),打boss力場(chǎng)盾和閃光彈,2秒狙擊等技能是比較重要的觸發(fā),一般情況debuff技能會(huì)開(kāi)場(chǎng)扔,buff技能中期,狙擊技能后期。。。反正我覺(jué)得我的非洲大炮沒(méi)有30%的幾率。???br />64、關(guān)于夜戰(zhàn),123回合是白天,45回合夜晚然后循環(huán),傳說(shuō)夜晚敵我雙方命中率都下降,值得上場(chǎng)的夜貓子也就基本是M60和Tar-21醬了,這倆本身拋去技能屬性也不弱(21醬基本是AR頭幾名的輸出),高強(qiáng)度地圖可以通過(guò)夜戰(zhàn)技能觸發(fā)來(lái)推boss
65、關(guān)于傷害溢出的設(shè)定,敵我雙方都存在,也就是一槍不管攻擊力多高最多打死一個(gè)槍娘,也就是一格血(5編小隊(duì)是5槍分別計(jì)算目標(biāo),可以同時(shí)打死5個(gè)目標(biāo)),主要影響是對(duì)boss,因?yàn)閎oss都是一編,所以你上個(gè)5編沒(méi)強(qiáng)化的弱雞,boss也最少需要5槍才能打死她
66、Boss可以通過(guò)磨血過(guò),也就是boss的血量打下來(lái)的不會(huì)重置,實(shí)在打不過(guò)就磨,boss的小弟是會(huì)刷新的。。??沟絋死可以全軍撤退,回家修槍,出來(lái)再戰(zhàn),當(dāng)然缺點(diǎn)是耗費(fèi)大量口糧彈藥
67、上一條的例外是0-4最后一關(guān)的下方大boss,因?yàn)檫@貨是雙boss,本體是上面那只,下面的磨了白磨,每次會(huì)按照上面那只boss的血量來(lái)重置,要打上面的
68、好了如何打架基本說(shuō)完了,再回來(lái)說(shuō)說(shuō)圖鑒的問(wèn)題,建造出5星個(gè)人目測(cè)在3-4%左右,4星有10%左右,3星出貨量很大大概有25%左右吧,當(dāng)然你們可以說(shuō)我歐我是不介意的。。。不要扔矛不要,燒錢的5星基本不存在詐騙,基本5星都是戰(zhàn)斗力很高的妹紙,4星到時(shí)經(jīng)常有些濫竽充數(shù)的花瓶
69、5星也有好出的,3星也有比5星還難出的。。
70、首先目前有5把限定3星,各槍種一把,分別1-5圖的boss點(diǎn)掉落,掉率大概0.4%好像是,地圖S勝也有幾率出但是一般都是一回合肛boss來(lái)刷限定槍,這5把雖然屬性不太入流但是以低掉率也作為歐洲人(其實(shí)是甘地)的象征之一
71、然后來(lái)說(shuō)說(shuō)那些最好出和最難出的姑娘們,手槍基本all*130都可出,基本只有一把5星綠毛比較難出,其實(shí)感覺(jué)是因?yàn)榛倚艹雎蕦?shí)在太高,拉低了綠毛的出率,4星沒(méi)什么稀有貨,硬說(shuō)的話腹黑蘿莉P7比較不常見(jiàn)吧,3星各大地圖小怪boss都出貨,大概馬卡洛夫比較少一些
72、順便也說(shuō)說(shuō)食用度吧,手槍基本都是貧乳不對(duì),手槍基本都是加buff的醬油,硬要說(shuō)能用的大概是灰熊和柯?tīng)柼亓耍@倆的buff范圍和技能都很良好,是單T手槍隊(duì)的不二選擇,其他的反正MK23好可愛(ài)prpr
73、SMG方面5星出率中等吧,湯姆森比V沖應(yīng)該好出一些,總體來(lái)說(shuō)都不難賭,4星上假摔王女兒力第二的MP5基本是個(gè)3星的出貨率,各種姿勢(shì)都能出,伴隨你從1級(jí)到70級(jí)(樓主大概拆了不下20把),⑨同學(xué)屬于4星不太好出的,反正樓主只出過(guò)兩把,3星基本都是路攤貨,便宜好用
74、食用度上兩把5星以出色的立繪(諸君你們渴望什么)和優(yōu)秀的硬度優(yōu)于(當(dāng)然現(xiàn)在修復(fù)了閃避bug不知道情況如何了),4星里⑨是綜合素質(zhì)最高的一個(gè),屬性光環(huán)技能統(tǒng)統(tǒng)完美,修復(fù)了buff我覺(jué)得可以和5星一站,小紅帽雖然是假摔王但是對(duì)比3星們有著優(yōu)秀的輸出光環(huán)和buff,以及迷之出貨率,你有理由不練一個(gè)么? 3星斯登號(hào)稱非洲戰(zhàn)神bug修復(fù)后應(yīng)該能正名?
75、喜聞樂(lè)見(jiàn)的AR,靜靜的看著你們賭41醬和fal,由于女兒力第一的416醬基本是出率最高的5星槍(樓主出了應(yīng)該有15把。。),強(qiáng)行拉低了41醬和fal的出率,fal應(yīng)該是出率挺低的了,作為歐證之一的存在,出了的好好抱著去舔吧 (雖然樓主本命是41醬)。4星里tar21算是稍微稀有的,女仆醬算是4星極度稀有的嘿嘿堪比5星的出率,as小熊和56醬基本是核心主要來(lái)源之一。。拆拆拆,什么你造出來(lái)過(guò)AR小隊(duì)?給歐皇跪了
76、食用度上3把5星都很好舔不對(duì)很好用,戰(zhàn)斗力基本名列前3(我給你說(shuō)41醬開(kāi)了技能完美,強(qiáng),無(wú)敵),4星里tar21大小姐有著堪比5星的輸出能力,但是技能略尷尬,女仆醬因?yàn)榧寄軓?qiáng)度高也推薦練一個(gè),3星有巧克力戰(zhàn)神FNC
77、RF狙擊黃皮一共4把且沒(méi)有新槍,動(dòng)員令都送過(guò)了基本不作為歐證,白學(xué)和ntr20非洲大炮基本屬于好出的5星了,德皇和英皇如果動(dòng)員令沒(méi)換(我好像是寫(xiě)給萌新看的他們并沒(méi)有動(dòng)員令嘿嘿嘿)那不好意思出率極低。 4星方面基本都是花瓶,出貨還足。 3星就喜聞樂(lè)見(jiàn)了,有個(gè)堪比5星出率的漢陽(yáng)造,雖然立繪不是中國(guó)風(fēng)但是可以prpr,其他幾把加蘭德算比較稀少的
78、食用度方面5星都是吃的少還能干的勞模,德皇也已經(jīng)不是3測(cè)的花瓶了,任何一把都推薦練,4星PTRD球迷可以練,其他花瓶靠真愛(ài),3星M14戰(zhàn)神不多說(shuō)了,98醬感覺(jué)比3測(cè)弱了一點(diǎn)也可練(臺(tái)詞高萌)
79、MG里有著燒錢最低出率的內(nèi)格夫,號(hào)稱歐皇之證(樓主表示沒(méi)有,樓主表示不羨慕,哼!),MG5本身屬于出率還不錯(cuò)但是機(jī)槍這個(gè)槍種出率不穩(wěn)定。。4星基本比較平均?出率中等吧,3星基本后期推圖你就能集齊了相信我
80、食用度內(nèi)格夫我好想現(xiàn)在都沒(méi)見(jiàn)過(guò)大破圖。。機(jī)槍由于存在隱藏的彈鏈屬性,而且射速影響的是換彈時(shí)間,所以dps計(jì)算起來(lái)比較復(fù)雜,總體來(lái)說(shuō)MG5,M1918,pk好像是比較好用的(樓主不喜歡吃貨了解不多)有愛(ài)的自己找機(jī)槍研究貼吧,很多的
81、那些2星也可一戰(zhàn)的槍娘們,萌新們前期沒(méi)有高星組隊(duì)可以用這些湊數(shù),手槍要說(shuō)ppk了,大破第一次嚇了一跳,ppk的純輸出光環(huán)有著幾乎完美的范圍,光環(huán)也是輸出向,總的來(lái)說(shuō)是個(gè)還不錯(cuò)的buff機(jī)器
82、smg要說(shuō)2星戰(zhàn)神伯萊塔,有著全游戲第二高的血量也是灰常的能抗,和閃光彈技能,但是這個(gè)閃光彈比⑨的小了不止一圈啊。。。buff范圍和效果要能接受
83、AR里F2000勉強(qiáng)可以一戰(zhàn)前期,優(yōu)于成長(zhǎng)低后期會(huì)被完爆,但是這個(gè)立繪我跟你說(shuō),值個(gè)4星吧
84、RF新出的BM59算是可以一用的,屬性還算優(yōu)秀,立繪有點(diǎn)省錢的感覺(jué)
85、據(jù)說(shuō)快出CV了(其實(shí)原來(lái)是有的)

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