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熱血武魂職業推薦

2020/9/18 15:54:21作者:佚名來源:網絡

移動端
熱血武魂v0.5.85.0無限元寶版

大?。?30.32MB語言:

類型:角色扮演等級:

熱血武魂是一款大型的3D魔幻角色扮演手游。采用視覺粒子引擎打造多維度全新的魔幻大陸。三大經典職業炫酷重造,多種競技玩法自由選擇,多角色自由選擇扮演,作為新手玩家,職業的選擇很重要,這里為大家帶來熱血武魂萌新玩家職業選擇推薦。
熱血武魂

熱血武魂游戲攻略

一、熱血武魂萌新玩家職業選擇推薦
首先問下自己靈魂想在游戲里面體驗到什么?做輸出第一?秒怪?打擊感?想要操作感還是簡單粗暴無腦按技能?亦或者選一把自己喜歡的帥氣的武器(信仰)。
以下武器皆以滿級武器滿精鑄,符文滿階前提評判。(先后順序隨意排的)
獵銃:目前全職業dps第一,玩法多樣,可以無腦火神,可以操作穿插滾狙,可以破位毒瘤雷震。優點是可以超遠程打擊,火力壓制十分強。缺點是需要一定的操作性,也就是瞄準,個人覺得有手柄很好瞄準,沒有的話看個人手指操控靈活了。
喜歡槍戰的玩家或者高dps的玩家可以優先選擇。
戰刀:目前近戰職業里dps第一,全職業僅次于獵銃。玩法也是可以多樣,繼承了太刀的帥氣屬性,同時還不乏傷害。優點是可以硬剛站擼(有虎嘯龍吟專精后),抗壓有瞬綻格擋符文。缺點。。。缺點就是傷害沒獵銃高,跑得沒拳甲快,BUG沒雙劍多,操作也需要一些,主要就是了解升刃機制。剩下其他方面都是完美的。
喜歡太刀或者近戰莽夫又不缺少輸出的玩家可以優先選擇。
拳甲:目前跑得最快的一個職業(1技能突進能力)。打擊感也十分之好。優點就是機動性高,生存性也高,唯一一個有無敵符文的職業。經過幾次加強后,傷害不俗,極限傷害配合終局之變(魂萃)將十分暴力。缺點是手短,傷害沒有碾壓的時候有技能真空期,雖然只有幾秒,相當于是煙花流一般,一套一套打。
喜歡來去如電的小伙伴和打擊感的小伙伴可以優先選擇。
雙劍:目前最靈活的一個職業。專精靈動身法減少翻滾耐力消耗加疊殘刃引爆機制使得雙劍打法靈活多變,想怎么滾就怎么滾。殘刃可以疊加多個肢體,傷害十分爆炸。缺點就是偶爾遇到收刀吞技能或者吞傷害的BUG的時候,就白給了。
另一種方向則是3技能符文選擇誓痕,沒有耐力限制的煩惱,不需要疊殘刃,只需要打出誓痕印記標記到即可,爆發速度比收刀符文快,打法節奏也更快,可以說是好快的刀。
喜歡秀操作耍巨獸和從不回頭看爆炸的小伙伴可以優先選擇。
弓箭:目前最安逸簡單的一個職業。你只需要摸清楚巨獸動作規避傷害即可,因為技能是有追蹤傷害的,瞄準都是鎖定的,鎖哪打哪,只要走位風箏即可。專精自帶刷新技能機制,技能傷害不低,可以說是打什么都舒服的職業了。缺點是爆發不算高,打的傷害偏向持續輸出。
喜歡風箏BOSS和安逸的小伙伴可以優先選擇。
重劍:目前跟地板有仇的職業。優點是打出弱點效率高,單段傷害高。由于專精原因,血越少傷害越高,新符文的出現使得重劍可以達到舉重若輕的境界,比以前流暢了不少。缺點是比較吃暴擊率,培養成本略高,而且釋放技能的時機也要把握好,上手難度比較大。
不是真愛或土豪的小伙伴不建議第一個練。推薦作為第二把武器練。
槍盾(長槍):目前耐打的職業。但槍盾并不是坦克,這游戲沒有T的概念,只有輸出。槍盾耐打是因為槍盾自帶的護盾問題,123技能都可以疊加護盾,3技能還可以減免傷害,防震防咆哮。近戰來說比較安全的一個職業,經過加強后傷害也不俗,專精有翻滾加高額暴擊率,而三技能觸發反擊后更是傷害爆炸。缺點就是不能配進退特技,因為有護盾的原因。。。還有就是爆發上限其實也不如戰刀獵銃的。

標簽: 熱血武魂  角色扮演    

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