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Left alive評分

2021/5/31 09:19:21作者:佚名來源:網絡

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Left alivev1.0中文破解版

大?。?3.39GB語言:

類型:射擊游戲等級:

Left alive是一款機甲類射擊角色扮演游戲,游戲中有著豐富的游戲元素。游戲從內容、玩法、畫面來看都是一款不錯的游戲。下面就跟隨小編來看看專業人士對于這款游戲的測評,讓我們全方面的了解這款游戲是否值得入手。
Left alive評分

游戲測評

一、步戰部分:
1、生存是第一位的,不要想著一路無腦莽過去,首先要選擇的是戰或不戰,其次才是選擇戰斗方式。
2、爆頭不能秒殺,不能CQC、割喉都是制作人故意設計的,強調不是動作射擊游戲,是潛行生存,主角也不是天下第一特種兵,就是比雜魚水平高一點??吹綌橙四莻€方鐵頭沒有,連眼睛前面都是鐵皮不是透明的,能不能爆頭秒殺心里有點B數好嗎?近戰武器耐久也是資源控制的一部分,這游戲玩的就是資源搜集、使用和分配。說實話玩起來有點像XCOM這種策略游戲。
3、本作所有槍械傷害隨距離衰減。手槍適合中距離爆頭,霰彈在近距離威力大,突擊步槍射程最遠,可以中遠距離點射、爆頭。馬格南手槍沒用過,應該就是手槍的大威力版本。沖鋒槍……準度很低,爆頭別想了,敵人沖鋒到近距離,對準軀干長連射擊倒敵人才是正確用法,是彈藥效率最低的武器。狙擊步槍在射程內爆頭秒殺,射程外衰減到兩槍,但爆頭可以擊倒。
4、投擲類道具相比槍才是主角,雞尾酒和爆炸罐天天要用。投擲物不會馬上暴露自己,但在掩體邊緣有時候是會被看到的。弩的彈道標記線有問題,可能是bug,而且會搖晃不容易射準,如果只是打腿,小刀更合適,小刀近距離是精確命中的,而且可以無聲殺無人機。EMP手雷對機甲是有效的。
5、有些人說敵人AI很蠢。應該說,敵兵在警戒時進攻積極性不強,搜索范圍不大,而且和很多潛行游戲不一樣,敵兵聽不見主角的腳步聲,對尸體也沒有反應;和很多射擊游戲不一樣,這游戲敵兵開槍有前搖,包括坦克,如果你被單個敵人發現了,可以先手開槍,但要注意近身時槍模型的位置,不然打不中。敵我中彈都有硬直,我方在近距離吃一發霰彈或者步槍連射會被擊倒在地。高級兵血非常厚,用投擲物要很多發,貌似擊倒然后爆頭比較方便。AI確實不是很智能,但架不住血厚,本身戰斗難度就比較大,這游戲又有一些強制戰斗,如果AI設計得和MGSV一樣強,那就別想通關了。這游戲還有腹背受敵橋段,猶豫就會敗北,面對復數敵人,逃跑往往是最佳選擇,敵兵追擊的幾率比較小。
二、機甲戰部分:
1、很多人都批判機甲笨重,開拖拉機,但我認為笨重也是故意設計的,主流射擊/動作游戲轉身都很swift,畢竟人轉身是很快的,所以玩家一般也不考慮轉身速度/延遲這件事,不過本作就是讓部分動作很慢,一方面使得機甲戰和步戰有完全不同的手感,另一方面是貼近現實:一個看起來上百噸的大鐵坨子,秒轉身那真是魔法巨人,M1坦克的炮塔轉一圈也要10秒。機甲戰雖然披著射擊的皮,但設計思路更接近動作游戲,最重要的是節奏,包括走位的節奏,移動方向的選擇,以及射擊的節奏。思考、選對了走位的方向和距離,就能更快進入射擊位置搶到先手,不然就落入下風。關于射擊的節奏,一方面武器連射很快過熱,另一方面命中頭、關節會產生硬直(對敵我都是),所以打得好就是進入自己的節奏,通過走位避開敵方攻擊,利用敵方移動后攻擊前的間隙(玩家的機甲笨重轉身慢,敵人也一樣),武器交替射擊讓敵方不斷陷入硬直,一旦敵方快進入射擊位置就馬上位移準備下一次攻擊。打得不好就會進入敵方的節奏被不斷打出硬直(這會加劇機甲笨重的感覺)然后GG。我在Ch11的機甲戰中經過多次嘗試,雖然不能讓機甲像高達那樣飄逸,但基本流暢地戰斗是能做到的,機甲戰的上限真的不是拖拉機互懟。
2、機甲的武器也有不同的攻擊距離,因此和步戰一樣,不能無腦莽,需要保持思考,選擇合適的策略。玩家機甲的極限射程比敵方遠,可以好好利用這一點。
3、Ch11機甲戰一共六個敵人,當我死了好幾次打贏了前五個,第六個怎么也打不過[捂臉]按攻略上說要打掉它,但它卡的位置很刁鉆,攻高血厚頭還小,右肩是加特林,對射幾秒我就死了,他命中比我準,左右橫跳我瞄準時間不夠。如果要打掉,根據攻略需要貼掩體。但是我死了很多次之后選擇下車狂奔溜走,居然過關了,這里兩個過關策略可能是提前設計好的。過關以后我的感受是:讓你在連斬五將自信滿滿的時候澆一盆冷水,強調一下這是個求生游戲,選擇戰或不戰才是第一位的。在Ch13時還有一場類似的戰斗,不可避,只能貼掩體打。
4、Ch13最后打紅色有角三倍速高達,訣竅是保持敵方炮管被建筑擋住,高達雖然猛,奈何墻是無敵的。我方攻擊窗口比較窄,一次打不到不要貪。
三、劇情部分
1、劇情部分還是不錯的,有點Gal game的意思。這游戲的劇情是一重又一重的陰謀,通過三個主角的遭遇交替展開并收束,由表及里揭露最終的真相,非常黑,把俄國黑慘了。對話選擇對劇情有影響,瞎選就等著解鎖Futures forever lost成就吧(worst ending)。雖然游戲流程是固定的,但各個主要角色的命運都取決于對話選擇,而要解鎖best ending好像還要救所有的難民,有些難民也要選對了對話才能救,不然當場去世。

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