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AS3.0如何利用按鈕控制場(chǎng)景的播放與停止

2021/9/11 16:29:07作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
Adobe Flash CS4綠色版V10.0簡(jiǎn)體中文版

大?。?09MB語(yǔ)言:

類型:動(dòng)畫制作等級(jí):

Flash AS3教程:如何利用按鈕控制場(chǎng)景的播放與停止
AS3.0如何利用按鈕控制場(chǎng)景的播放與停止

動(dòng)畫效果如下:

利用按鈕控制場(chǎng)景的播放與停止的教程具體制作步驟如下:

步驟一、新建圖層“稻草人”,加入影片剪輯“man_mc”,在25幀建立關(guān)鍵幀,并將影片剪輯移到最右方,最后在1-25幀創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。

步驟二、新建圖層“按鈕”,分別加入播放按鈕“play_btn”和停止播放按鈕“stop_btn”,得到如圖所示:

播放與停止的教程

步驟三、選擇“按鈕”圖層的第1幀,按下“F9”快捷鍵,打開動(dòng)作面板,在面板中編寫“play_btn”、“stop_btn”按鈕的監(jiān)聽器以及相應(yīng)的監(jiān)聽函數(shù)people_move()、people_stop()。

代碼如下:

	play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,people_move);

	function people_move(me:MouseEvent){

	 this.play(); 

	}

	 

	stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,people_stop);

	function people_stop(me:MouseEvent){

	 this.stop();

	}

這個(gè)利用按鈕控制場(chǎng)景的播放與停止的動(dòng)畫就完成了。

解說(shuō):

1、play()方法:播放動(dòng)畫影片(將時(shí)間上的播放往前移動(dòng))

2、stop()方法:停止目前正在播放的動(dòng)畫影片。

該flash教程實(shí)例源碼下載

 

標(biāo)簽: 銨鈕  控制  AS3.0