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少女前線手游安卓版

類型:策略塔防語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2019/6/11大?。?95.4MB 版本:v3.0600_581 平臺(tái):安卓版4.0以上 開發(fā)者:上海暗冬網(wǎng)絡(luò)科技有限公司備案號(hào):滬ICP備17036689號(hào)-6A包名:com.digitalsky.girlsfrontline.cn.uc

少女前線手游安卓版是一款二次元軍武槍娘題材卡牌手游。二次元軍武槍娘題材卡牌手游,百款槍娘集結(jié)完成,與你一起共赴前線!游戲中擁有上百位槍娘,每一位都具有自己的獨(dú)特技能,例如火力號(hào)召、瞄準(zhǔn)射擊、阻斷射擊等,不一樣的技能帶來(lái)的效果區(qū)別非常大。作為指揮官,研發(fā)訓(xùn)練槍娘技能非常重要,因此玩家在對(duì)槍娘的養(yǎng)成方面,除了技能訓(xùn)練外,還包括等級(jí)提升、擴(kuò)編、強(qiáng)化等培養(yǎng)體驗(yàn)。等級(jí)提升上只要槍娘參與戰(zhàn)斗并取得勝利就能獲得經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)斗過(guò)程中槍娘表現(xiàn)出色還能得到額外的經(jīng)驗(yàn)加成,這樣升級(jí)更快。

策略部署多線推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)指揮,攜手少女完成不曾放棄的誓約!玩家們需要在帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。少女前線游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,更加滿足玩家對(duì)于策略及操性的需求,數(shù)十位二次元領(lǐng)域知名畫師鼎力加盟,繪制出上百位原創(chuàng)槍娘立繪,絕對(duì)帶給你不一樣的二次元游戲體驗(yàn)!

游戲特色

1、人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉(cāng)綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!
2、重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過(guò) “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!
3、精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)?!?讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!

新人指南

經(jīng)過(guò)一年的等待,不少新人玩家也進(jìn)入了《少女前線》。雖然對(duì)于老司機(jī)們來(lái)說(shuō),游戲的系統(tǒng)都熟悉得差不多了,但新人玩家面對(duì)這樣一款玩法有很大創(chuàng)新的游戲,上手還是有一定門檻的。這篇文章的目的,就是幫助指揮官們?cè)诘谝粫r(shí)間能快速了解游戲的基本系統(tǒng)。
【合理安排資源的使用】
和普通的卡牌手游的資源系統(tǒng)有很大的不同,如果你之前沒有接觸過(guò)類似的游戲,剛開始可能會(huì)有一點(diǎn)不適應(yīng)。這里沒有卡牌十連抽,取而代之的是消耗各項(xiàng)資源和建造票的槍娘建造系統(tǒng)。投入多少資源由玩家自己決定,資源量會(huì)將建造結(jié)果限定在一個(gè)區(qū)間,最終建造出什么槍娘則會(huì)在這個(gè)區(qū)間內(nèi)隨機(jī)決定。
在這種資源體系下,沒有什么十連抽保底5星槍娘的刺激,玩家的氪金不會(huì)像其他卡牌游戲那樣猛,而無(wú)氪或中微氪玩家如果手氣好,同樣能拿到高星級(jí)的槍娘,相對(duì)比較公平(拼臉不拼錢)。
游戲中的資源分為四項(xiàng):人力、彈藥、口糧、零件,除了工廠建造會(huì)消耗之外,平時(shí)做任務(wù)、戰(zhàn)斗、修理、基建等行為也會(huì)消耗?;ㄊ且淮涡缘耐度霑呵也惶幔渌脑诔跗诤苌?,但中后期玩家的軍隊(duì)龐大之后,每次戰(zhàn)斗的消耗和后期修理費(fèi)用也會(huì)增加。所以,建議新手玩家一上來(lái)不要為了5星槍娘瘋狂的在工廠建造。因?yàn)榫退愠隽?星槍娘,由于養(yǎng)成成本較高的緣故,中前期刷圖過(guò)關(guān)的實(shí)用性也沒有3、4星的槍娘高,還是留到中后期再來(lái)考慮比較好。
至于其他的增益道具,比如建造票、建造CD票、修理CD票等等,只要玩家注意完成日常任務(wù)和簽到,維持消耗應(yīng)該沒什么問題。當(dāng)然,大R玩家可以無(wú)視以上所有建議,土豪請(qǐng)直接用錢砸出一個(gè)100%全收集。

【多線推進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)體系】
游戲中還有一個(gè)與一般卡牌手游不同的地方,就是它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更有深度,并不是點(diǎn)擊關(guān)卡,然后進(jìn)去一通自動(dòng)戰(zhàn)斗就能解決問題。當(dāng)玩家進(jìn)入某個(gè)游戲關(guān)卡時(shí),面對(duì)的是一個(gè)比較復(fù)雜的沙盤地圖,上面有很多點(diǎn)位通過(guò)不同的路徑連接。每回合玩家的行動(dòng)受到行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)的限制,玩家可以在地圖上部署多個(gè)梯隊(duì),在沙盤上多線推進(jìn)打擊敵人,最終完成任務(wù)目標(biāo)。

戰(zhàn)斗的基本規(guī)則如下:
1)敵我雙方按照回合交替行動(dòng),戰(zhàn)斗勝利目標(biāo)為占領(lǐng)敵方指揮部;
2)在戰(zhàn)斗開始前的部署階段,玩家可在己方指揮部和占領(lǐng)的機(jī)場(chǎng)部署梯隊(duì);
3)初始AP值上限為2+機(jī)場(chǎng)數(shù)+(初始梯隊(duì)數(shù)-1),AP每回合自動(dòng)回復(fù)至上限值;
4)己方任意梯隊(duì)每移動(dòng)1步消耗1點(diǎn)AP,移動(dòng)動(dòng)作不可撤銷;
5)戰(zhàn)斗開始后部署1支新梯隊(duì)進(jìn)場(chǎng)消耗1點(diǎn)AP;
6)本回合每部署1支新梯隊(duì),下回合開始AP上限增加1點(diǎn);
7)一方回合結(jié)束時(shí),該方梯隊(duì)所在的據(jù)點(diǎn)會(huì)被占領(lǐng),每占領(lǐng)一個(gè)機(jī)場(chǎng),下回合開始AP上限增加1點(diǎn),機(jī)場(chǎng)和指揮部均可部署新梯隊(duì)和補(bǔ)給物資;
8)雙方梯隊(duì)在地圖上相遇時(shí)會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗為自動(dòng)進(jìn)行,玩家可在戰(zhàn)斗過(guò)程中手動(dòng)調(diào)整陣型站位,達(dá)到分?jǐn)倐Φ葢?zhàn)術(shù)目的。
9)包圍規(guī)則:若某據(jù)點(diǎn)的所有相鄰點(diǎn)位均被一方所占領(lǐng)(被包圍),該據(jù)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)被包圍方占領(lǐng)。
注意:包圍規(guī)則的結(jié)算時(shí)間是在包圍方回合開始時(shí),所以玩家梯隊(duì)不能進(jìn)入被敵方包圍的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行反包圍。因?yàn)橥婕医Y(jié)束回合后,敵方回合先開始,所以會(huì)先結(jié)算。如同下圖中的例子,玩家第一梯隊(duì)占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)會(huì)在敵方回合開始時(shí)被重新包圍占領(lǐng)。
在這樣的戰(zhàn)術(shù)體系下,玩家就算氪金把戰(zhàn)力堆高,也只能保證每次梯隊(duì)間的戰(zhàn)斗勝利,但要完成關(guān)卡S評(píng)級(jí)目標(biāo)(限定回合內(nèi)擊敗一定數(shù)量的敵軍勝利),還是需要燒腦進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)安排:怎樣分配行動(dòng)點(diǎn)、部署幾支梯隊(duì)、推進(jìn)路線如何選擇、如何利用包圍規(guī)則等等。當(dāng)然手殘玩家也不用擔(dān)心,詳細(xì)的關(guān)卡S級(jí)通關(guān)攻略正在制作中,敬請(qǐng)期待。

更新日志

v3.0600版本
少女前線更新內(nèi)容:
1、新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁(yè)右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。
2、優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對(duì)應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3、優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對(duì)應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4、優(yōu)化:部分界面中道具說(shuō)明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5、優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6、優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7、優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對(duì)應(yīng)位置將被分別記錄。
8、優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
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回合制戰(zhàn)略游戲是眾多游戲類別中的一種,在這種游戲中,所有的玩家都會(huì)輪換自己的回合,只有輪到自己的時(shí)候才可以進(jìn)行游戲操作,現(xiàn)在很多游戲都是采用這種玩法,玩起來(lái)還是非常有趣的,目前采用這種玩法的游戲挺多,這也導(dǎo)致很多喜歡這類型游戲的小伙伴犯了選擇困難癥了,不知道選擇哪一個(gè)比較好,下面小編給大家?guī)?lái)回合戰(zhàn)略游戲排行榜,喜歡這種游戲的朋友可以參考下載。

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