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少女前線

類型:策略塔防語言:簡體中文 更新:2019/6/11大?。?35.91MB 版本:v2.0311_370安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開發(fā)者:上海暗冬網(wǎng)絡(luò)科技有限公司備案號(hào):滬ICP備17036689號(hào)-6A
少女前線是一款二次元軍武槍娘題材卡牌手游。二次元軍武槍娘題材卡牌手游,百款槍娘集結(jié)完成,與你一起共赴前線!游戲中擁有上百位槍娘,每一位都具有自己的獨(dú)特技能,例如火力號(hào)召、瞄準(zhǔn)射擊、阻斷射擊等,不一樣的技能帶來的效果區(qū)別非常大。作為指揮官,研發(fā)訓(xùn)練槍娘技能非常重要,因此玩家在對槍娘的養(yǎng)成方面,除了技能訓(xùn)練外,還包括等級(jí)提升、擴(kuò)編、強(qiáng)化等培養(yǎng)體驗(yàn)。等級(jí)提升上只要槍娘參與戰(zhàn)斗并取得勝利就能獲得經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)斗過程中槍娘表現(xiàn)出色還能得到額外的經(jīng)驗(yàn)加成,這樣升級(jí)更快。策略部署多線推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)指揮,攜手少女完成不曾放棄的誓約!玩家們需要在帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。少女前線游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,更加滿足玩家對于策略及操性的需求,數(shù)十位二次元領(lǐng)域知名畫師鼎力加盟,繪制出上百位原創(chuàng)槍娘立繪,絕對帶給你不一樣的二次元游戲體驗(yàn)!
少女前線安卓版

游戲特色

1、聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!
2、重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝
重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過 “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢!
3、戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成
精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
4、策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無限掉溝的慘劇。

新人指南

經(jīng)過一年的等待,不少新人玩家也進(jìn)入了《少女前線》。雖然對于老司機(jī)們來說,游戲的系統(tǒng)都熟悉得差不多了,但新人玩家面對這樣一款玩法有很大創(chuàng)新的游戲,上手還是有一定門檻的。這篇文章的目的,就是幫助指揮官們在第一時(shí)間能快速了解游戲的基本系統(tǒng)。
【合理安排資源的使用】
和普通的卡牌手游的資源系統(tǒng)有很大的不同,如果你之前沒有接觸過類似的游戲,剛開始可能會(huì)有一點(diǎn)不適應(yīng)。這里沒有卡牌十連抽,取而代之的是消耗各項(xiàng)資源和建造票的槍娘建造系統(tǒng)。投入多少資源由玩家自己決定,資源量會(huì)將建造結(jié)果限定在一個(gè)區(qū)間,最終建造出什么槍娘則會(huì)在這個(gè)區(qū)間內(nèi)隨機(jī)決定。
在這種資源體系下,沒有什么十連抽保底5星槍娘的刺激,玩家的氪金不會(huì)像其他卡牌游戲那樣猛,而無氪或中微氪玩家如果手氣好,同樣能拿到高星級(jí)的槍娘,相對比較公平(拼臉不拼錢)。
游戲中的資源分為四項(xiàng):人力、彈藥、口糧、零件,除了工廠建造會(huì)消耗之外,平時(shí)做任務(wù)、戰(zhàn)斗、修理、基建等行為也會(huì)消耗。基建是一次性的投入暫且不提,其他消耗在初期很少,但中后期玩家的軍隊(duì)龐大之后,每次戰(zhàn)斗的消耗和后期修理費(fèi)用也會(huì)增加。所以,建議新手玩家一上來不要為了5星槍娘瘋狂的在工廠建造。因?yàn)榫退愠隽?星槍娘,由于養(yǎng)成成本較高的緣故,中前期刷圖過關(guān)的實(shí)用性也沒有3、4星的槍娘高,還是留到中后期再來考慮比較好。
至于其他的增益道具,比如建造票、建造CD票、修理CD票等等,只要玩家注意完成日常任務(wù)和簽到,維持消耗應(yīng)該沒什么問題。當(dāng)然,大R玩家可以無視以上所有建議,土豪請直接用錢砸出一個(gè)100%全收集。

【多線推進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)體系】
游戲中還有一個(gè)與一般卡牌手游不同的地方,就是它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更有深度,并不是點(diǎn)擊關(guān)卡,然后進(jìn)去一通自動(dòng)戰(zhàn)斗就能解決問題。當(dāng)玩家進(jìn)入某個(gè)游戲關(guān)卡時(shí),面對的是一個(gè)比較復(fù)雜的沙盤地圖,上面有很多點(diǎn)位通過不同的路徑連接。每回合玩家的行動(dòng)受到行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)的限制,玩家可以在地圖上部署多個(gè)梯隊(duì),在沙盤上多線推進(jìn)打擊敵人,最終完成任務(wù)目標(biāo)。

戰(zhàn)斗的基本規(guī)則如下:
1)敵我雙方按照回合交替行動(dòng),戰(zhàn)斗勝利目標(biāo)為占領(lǐng)敵方指揮部;
2)在戰(zhàn)斗開始前的部署階段,玩家可在己方指揮部和占領(lǐng)的機(jī)場部署梯隊(duì);
3)初始AP值上限為2+機(jī)場數(shù)+(初始梯隊(duì)數(shù)-1),AP每回合自動(dòng)回復(fù)至上限值;
4)己方任意梯隊(duì)每移動(dòng)1步消耗1點(diǎn)AP,移動(dòng)動(dòng)作不可撤銷;
5)戰(zhàn)斗開始后部署1支新梯隊(duì)進(jìn)場消耗1點(diǎn)AP;
6)本回合每部署1支新梯隊(duì),下回合開始AP上限增加1點(diǎn);
7)一方回合結(jié)束時(shí),該方梯隊(duì)所在的據(jù)點(diǎn)會(huì)被占領(lǐng),每占領(lǐng)一個(gè)機(jī)場,下回合開始AP上限增加1點(diǎn),機(jī)場和指揮部均可部署新梯隊(duì)和補(bǔ)給物資;
8)雙方梯隊(duì)在地圖上相遇時(shí)會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗為自動(dòng)進(jìn)行,玩家可在戰(zhàn)斗過程中手動(dòng)調(diào)整陣型站位,達(dá)到分?jǐn)倐Φ葢?zhàn)術(shù)目的。
9)包圍規(guī)則:若某據(jù)點(diǎn)的所有相鄰點(diǎn)位均被一方所占領(lǐng)(被包圍),該據(jù)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)被包圍方占領(lǐng)。
注意:包圍規(guī)則的結(jié)算時(shí)間是在包圍方回合開始時(shí),所以玩家梯隊(duì)不能進(jìn)入被敵方包圍的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行反包圍。因?yàn)橥婕医Y(jié)束回合后,敵方回合先開始,所以會(huì)先結(jié)算。如同下圖中的例子,玩家第一梯隊(duì)占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)會(huì)在敵方回合開始時(shí)被重新包圍占領(lǐng)。
在這樣的戰(zhàn)術(shù)體系下,玩家就算氪金把戰(zhàn)力堆高,也只能保證每次梯隊(duì)間的戰(zhàn)斗勝利,但要完成關(guān)卡S評(píng)級(jí)目標(biāo)(限定回合內(nèi)擊敗一定數(shù)量的敵軍勝利),還是需要燒腦進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)安排:怎樣分配行動(dòng)點(diǎn)、部署幾支梯隊(duì)、推進(jìn)路線如何選擇、如何利用包圍規(guī)則等等。當(dāng)然手殘玩家也不用擔(dān)心,詳細(xì)的關(guān)卡S級(jí)通關(guān)攻略正在制作中,敬請期待。

陣容搭配

女前線陣型系統(tǒng)有3x3的陣型范圍,在戰(zhàn)斗開始先可以對陣型進(jìn)行預(yù)設(shè),按住角色不動(dòng),拖動(dòng)到某個(gè)格子,即可完成位置的移動(dòng),如果該格子中已有角色,則進(jìn)行位置的互換。下面小編就為大家?guī)砩倥熬€陣型系統(tǒng)詳解。
在陣型中格子里的角色的右上方該角色陣型效果,白色為自己的位置,藍(lán)色的為可以為其提供buff加成的位置,灰色的無效果。左下角的標(biāo)志、數(shù)值則是槍種陣型效果的加成類型和數(shù)值。
不同槍支的陣型效果大多是不一樣的,下面來看看陣型效果有哪些吧:

1.傷害加成
2.攻速加成
3.命中加成
4.回避加成
5.暴擊加成
6.技能觸發(fā)率加成
不同的槍種的陣型效果給的不同的槍增加buff,其中手槍(HG)全部都是對所有槍種有效;步槍(RF)對手槍有效;突擊步槍(AR)對沖鋒槍(SMG)有效;沖鋒槍對突擊步槍有效;機(jī)槍則是都沒有效果的。除了加成的對象不同外,不同槍支的加成位置也不同,比如手槍M1911加成上下左右各1位置的所有槍支;納甘左輪手槍加成的是上下各1位置的所有槍支等等,手槍同時(shí)也是游戲中加成位置最多的槍種,大多數(shù)都是。
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回合制戰(zhàn)略游戲是眾多游戲類別中的一種,在這種游戲中,所有的玩家都會(huì)輪換自己的回合,只有輪到自己的時(shí)候才可以進(jìn)行游戲操作,現(xiàn)在很多游戲都是采用這種玩法,玩起來還是非常有趣的,目前采用這種玩法的游戲挺多,這也導(dǎo)致很多喜歡這類型游戲的小伙伴犯了選擇困難癥了,不知道選擇哪一個(gè)比較好,下面小編給大家?guī)砘睾蠎?zhàn)略游戲排行榜,喜歡這種游戲的朋友可以參考下載。

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