少女前線無限鉆石版是一款啟示錄題材的二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術卡牌類手游。該款游戲有著精致的游戲畫風,對于其中少女的刻畫更可謂極其用心,研發(fā)公司特地聘請了數(shù)十位畫師界知名的畫師來刻畫游戲中的上百位槍娘立繪,這給玩家?guī)砹艘曈X上的沖擊與享受,同時也讓游戲整體質量得到大幅提升。在游戲背景中,為我們講述了經歷第三次世界大戰(zhàn)之后的世界,陷入了某種混沌時期,在這個時期,世界上的所有秩序都被交由了一家私人的軍事承包商,而我們的主角也有著那么一顆維護世界秩序的心,而我們也將在游戲中扮演主角——格里芬軍事承包商麾下的一名指揮官,收集各個強大少女來為世界穩(wěn)定做出貢獻并挖掘世界中被隱藏的陰謀故事。
游戲的玩法上采用了卡牌玩法,我們可以在游戲中收集各種少女卡牌,擁有的少女卡牌也就代表著我們旗下的少女,我們需要在其中選擇出得力的助手,培養(yǎng)她們?yōu)槲覀冃Я?,以此來通過游戲中的眾多關卡,此外,我們也得根據(jù)各個少女的屬性、技能來對陣容進行排布,才有可能把我們的槍娘隊伍打造成無敵的存在。本次小編就為大家?guī)砹诉@款少女前線手游,有興趣的小伙伴們可以從本站下載體驗。
游戲亮點
1、游戲作戰(zhàn)分初級、中級和高級模擬作戰(zhàn),對應難度下
副本也有難度上的區(qū)分。
2、無論何種模擬作戰(zhàn)都可獲得大量“訓練資料”。
3、難度越高,可獲“訓練資料”數(shù)量越多或品質越高。
少女前線攻略
一、拖尸練級攻略介紹
1、拖尸練級作用:
低級高級圖經驗值的嚴重不平衡,類比一下艦r4圖經驗達到1-1的10倍左右,6圖則是20多倍,少前4-5,4-6的經驗值僅僅是一圖的三倍,并且已經只能用起碼三擴的隊伍去打,戰(zhàn)力實際要求是10倍以上,這導致在高級圖反而經驗-資源比非常低下,效率遠不如帶著狗糧肉盾刷低級圖。
2、拖尸練級方法介紹:
關閉自動補給,使用3個狗糧手槍拖著2個沒有彈藥的去低等級或同等級的地點進行強行練級,由于沒有補給的槍娘會和尸體一樣不會消耗資源,所以打完一次給4個狗糧之后,用以舊換新的手法,將原先消耗過資源的口娘進行分解或強化。以上這種做法便是拖尸練級,但僅僅只適合與幾個關卡。
二、最大化使用資源攻略
游戲的槍都是建造出來的,不過由于一測沒有實裝公式,于是就有A30,A150,A200,還有4999神教,期間還有一些變形公式,經過最后一天的艱苦奮斗(作死),目前已知,突擊步槍基本上是一家人的存在,什么公式都有,高人口,高零件比較容易出狙,高彈藥,高零件才能出機槍,不過一測期間機槍是最難出的,估計是沒有實裝公式的原因吧,有人測過,實際上每個槍都有比較接近的公式,能一定程度提高某個槍的出貨,但是和JN不一樣的是公式并不通用,于是每肝槍都要算一個公式,不過由于目前沒有實裝公式,這個有待確定(然而那個測試人員已經被我用長矛砸死了,叫你曬我一臉,吃我長矛)
三、推圖方面
其實我對rts游戲真的沒天賦,幸虧這個游戲也不需要太復雜的戰(zhàn)術,會點象棋什么的基本上就能應付(至少一測可以,是在不行可以看看大佬們是這么玩的吧),交戰(zhàn)比較想塔防,帶一點操作,然而一測沒有實裝陣型,進去了是一字排開,要自己手動拖拽,在手機那小屏幕。
1、目前最強的是狙擊槍,20肝狙加一個*5的肉盾,基本上可以碾壓一切(射程和火力是衡量真理的唯二標準)
2、關于資源消耗問題,人口一般就是修理的時候用一點,賭狙要適當提高人口,總體消耗不大
3、彈藥的話,一般賭機槍用,戰(zhàn)斗也會消耗一些,但是不大,打的時候注意補給就好
4、以上兩種都是一測不缺的資源能用光的也是奇才
四、比較缺的資源
1、口糧,在推圖過程中,只要移動就會消耗,而且每一步20%,配上沖鋒槍的高消耗,反正我就是餓死了幾次而已
2、零件,一開始我以為和JN的鋁一樣,因為都是只有三分之一的回復速度,,然而修槍喲零件,賭槍要大量的零件(修槍消耗不大,前提是你破的不是狙和機槍)賭槍多的就是缺件少女,肝帝都是饑荒前線
3、然后是一些雜項,一測沒有實裝物品系統(tǒng),建筑只能賭槍,但是根據(jù)目前的大建界面猜測,以后賭槍和賭裝備是一起的,至于怎么分界就看官方的腦洞了,另外有一個特殊的契約系統(tǒng),只出槍,而且都是三星以上,一測是50磚一次,據(jù)說以后使用特殊材料,希望加入遠征套餐,克金建造,還不知道出啥這個相當?shù)疤?表示瓦素0克黨,曾經的我不介意絕大部分的克金點,然而已經被JN教壞了)
游戲評測
少女前線的故事設定延續(xù)自《面包房少女》世界觀,玩家們需要帶領被稱為“戰(zhàn)術人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。
更新日志
v3.0600版本
更新內容:
1、新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點擊首頁右上角入口打開該界面查看當日可體驗的各類游戲內容。
2、優(yōu)化:限時關卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調整為累計可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當日獲得的活動兌換道具未達到當日獲取上限,則對應剩余可獲取數(shù)量將累計至第二天的獲取上限,最高可累計三天。
3、優(yōu)化:“機密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調整為每月累計增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對應剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計至下個月。
4、優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調整優(yōu)化。
5、優(yōu)化:“每日事務”任務調整優(yōu)化,原部分任務將在維護后被增改。
6、優(yōu)化:部分界面中紅點提示功能調整優(yōu)化。
7、優(yōu)化:副官位置編輯功能調整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時的對應位置將被分別記錄。
8、優(yōu)化:推送信息功能調整優(yōu)化。
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