ZBrush 4R7 mac是一款專業(yè)性極強(qiáng)的3D設(shè)計(jì)雕刻繪畫軟件,能讓您更加細(xì)致、快速的完成作品的設(shè)計(jì)。ZBrush 4R7可以讓用戶實(shí)現(xiàn)全新的概念設(shè)計(jì)工作流程,不再受到傳統(tǒng)多邊形的限制。它以強(qiáng)大的功能和直觀的用戶界面以及工作流程,為藝術(shù)家、設(shè)計(jì)者、影視三維設(shè)計(jì)制作者等等專業(yè)人士提供最為先進(jìn)的3D設(shè)計(jì)全套工具。隨著不斷完善,本次ZBrush 4R7為大家?guī)?lái)了更多新功能以及更好的渲染效果,不管從模型建造、還是3D設(shè)計(jì)都有巨大的改變。讓我們一起來(lái)體驗(yàn)一下吧。軟件學(xué)堂為您提供ZBrush 4R7 for mac中文版下載,目前暫無(wú)破解版,請(qǐng)支持正版哦。歡迎體驗(yàn)。
新功能
1. ZModeler——Zmodeler刷這個(gè)智能多邊形建模系統(tǒng)的設(shè)計(jì),以簡(jiǎn)化您的創(chuàng)作過(guò)程。
2. 支持10億多邊形的模型的創(chuàng)作。
3. Instances and Deatails——新的NanoMesh和Arraymesh,對(duì)于在藝術(shù)家的你來(lái)說(shuō),可以帶來(lái)更加復(fù)雜和細(xì)致的作品,但是一直保持在低多邊形數(shù)的工作狀態(tài)。
4. Render With Complete Details——BPR渲染系統(tǒng)的調(diào)整,這就像一個(gè)位移地圖,不需要實(shí)際創(chuàng)建地圖。在渲染的同時(shí),無(wú)論是多少邊形,都能顯示的非常細(xì)致。
5. ZBRUSH TO KEYSHOT——ZBrush插件(zbridge)–可以無(wú)縫連接ZBrush與KeyShot 5產(chǎn)生超現(xiàn)實(shí)的和高質(zhì)量的圖像。
6. 支持64位——ZBrush 4R7 64位預(yù)覽版將想象發(fā)揮到極致。ZBrush如今可以充分利用所有的計(jì)算機(jī)配置更快更精細(xì)地處理更加復(fù)雜的模型。
7. ZRemesher 2.0——只需點(diǎn)擊一次,就能自動(dòng)拓?fù)溆袡C(jī)結(jié)構(gòu)或者硬表面結(jié)構(gòu)。如果不能正確拓?fù)?,你可以選擇重新拓?fù)?,并控制整個(gè)過(guò)程。
8. 導(dǎo)入/導(dǎo)出FBX——ZBrush 4R7引入了一個(gè)新的免費(fèi)插件,導(dǎo)入/導(dǎo)出FBX。支持紋理、法線和置換貼圖,Blendshapes,基于平滑法線以及更多!
9. 重現(xiàn)模型任何部分的制作過(guò)程。
10. 應(yīng)用于網(wǎng)格系統(tǒng)的背景圖像在4R7可以背投影到模型中,更加方便用戶創(chuàng)作。
11. 模型可以根據(jù)任何形狀的多邊形開始創(chuàng)作。
12. 工具和項(xiàng)目間的復(fù)制粘貼。
13. 更多新功能等待你發(fā)現(xiàn)。
系統(tǒng)要求
· 操作系統(tǒng)(OS):Mac OSX® 10.7或更新版本;
· 中央處理器(CPU):Intel Macintosh;
· 內(nèi)存(RAM):2048MB,能夠處理百萬(wàn)多邊形,推薦6GB;
· 硬盤驅(qū)動(dòng)器(HDD):16GB暫存磁盤的硬盤剩余空間;
· 手寫平板電腦(Pen Tablet):Wacom或與Wacom兼容的(平板電腦);
· 顯示器(Monitor):1280x1024顯示器分辨率,設(shè)置多達(dá)數(shù)百萬(wàn)種顏色(推薦:1280 x 1024或更高分辨率)。
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