劍與家園gm版是一款非常精彩上癮的手機(jī)即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,該游戲的自由度非常的高,在游戲中,我們的玩家可以自主的進(jìn)行搭配建造,自主的培養(yǎng)出優(yōu)秀的英雄和戰(zhàn)隊(duì),在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),游戲的策略性非常的高,需要玩家了解各個(gè)卡牌的屬性,并釋放技能贏得各個(gè)對(duì)戰(zhàn),游戲采取了無(wú)縫地圖銜接,像
戰(zhàn)略同盟一樣所有的資源都可以在大地圖中進(jìn)行搜索,且英雄數(shù)量非常多,每種類型都可進(jìn)行克制及互補(bǔ),非常的好玩有意思,小編今天為大家所分享帶來(lái)的還是劍與家園gm版,在這個(gè)游戲版本中,還進(jìn)行了一定的修改破解,去除了原有的一些限制要求,可以使得玩家在內(nèi)免費(fèi)的享受一些開掛的限制,體驗(yàn)到更加酣暢、熱血的游戲樂趣感受,還等什么呢,有對(duì)這款游戲有興趣的不妨來(lái)下載試試吧!
游戲亮點(diǎn)
1、游戲之中你將操作角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,不過并不是一種,而是多種角色,通過策略手段擊殺強(qiáng)大的怪物。
2、全球同服,爭(zhēng)霸諾爾大陸。
3、兩種畫風(fēng),隨心自由切換。
劍與家園gm版特色
1、5大種族,兵種由你搭配。
2、不同職業(yè)有不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等
3、玩家可以對(duì)各個(gè)兵種進(jìn)行合理細(xì)致的派兵布陣操作和席位細(xì)微調(diào)整。
4、每個(gè)單位都有獨(dú)立的AI,各個(gè)小兵都有自己的想法,在戰(zhàn)斗中走位與躲避敵方傷害進(jìn)行最大化輸出。
5、自由布陣,真實(shí)策略對(duì)決。
游戲玩法
1、以策略對(duì)戰(zhàn)的回合制手機(jī)游戲,超變態(tài)畫風(fēng)賞析,可以查看許多卡牌角色。
2、游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,職業(yè)選擇顯得尤為重要。
3、馴育巨龍,碾壓你的敵人。
4、多個(gè)不同的國(guó)家可以選擇,更加好玩有趣的探索類游戲玩法,龍城爭(zhēng)霸體驗(yàn)更多樂趣。
5、合理的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感,不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能
6、不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也依據(jù)自身特點(diǎn)有所研究。
劍與家園gm版兵種之間克制攻略
步兵克制
步兵可以說(shuō)是游戲中最低級(jí)的兵種,因此他們并沒有什么克制的兵種對(duì)象,而其作用也就只是給后方的遠(yuǎn)程兵種(比如弓箭手)帶來(lái)更為安逸的輸出環(huán)境,誰(shuí)讓步兵是炮灰呢?因此在游戲中許多的兵種都是克制步兵的。
弓箭手克制
弓箭手的話可以說(shuō)是前期較為好用的兵種,畢竟遠(yuǎn)程輸出算是一個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),但其克制的兵種只能是步兵這種低級(jí)單位了,而克制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣克制弓箭手很明顯。
槍兵克制
就槍兵而言雖然可能給你的感覺最為脆弱,然而其針對(duì)騎兵確實(shí)擁有明顯的克制能力,畢竟騎士兵種雖然沖鋒傷害非常之高,然而倘若沖鋒撞在建筑物上則會(huì)令自己受到非常嚴(yán)重的傷害,而槍兵的長(zhǎng)矛恰好成為了這種建筑物的存在,因此槍兵克制騎兵。
而要說(shuō)到什么克制槍兵的話,法師類的遠(yuǎn)程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯克制槍兵的了。
騎兵克制
在游戲前期以及中期時(shí)候,騎兵沖鋒之下便能干掉敵方據(jù)對(duì)大部分的兵力,其兇猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而騎士兵種克制的對(duì)象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠(yuǎn)程單位弓箭手、遠(yuǎn)程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士克制的死死的。
新手怎么進(jìn)階成高手
打野戰(zhàn)要看你英雄屬性而不是你多少多少戰(zhàn)力其次是兵的質(zhì)量。不懂看下圖。被比你低多少多少的人虐待了,然后跑到貼吧大呼小叫求削弱該英雄,來(lái)找同樣志同道合沒腦子的人組團(tuán)博得同情,這種事別再干了,不然正好襯托你的無(wú)知。
例如:格魯特身為三體英雄在吃滿屬性的確前期輸出爆炸,但也只限于前期,有很大的局限性,強(qiáng)勢(shì)也只是打一打?qū)傩詻]你高的人。碰到屬性相當(dāng)?shù)钠渌⑿劬鸵搓嚾莺痛蚍耍@里我把游戲玩法稱為流派,流派的選擇千變?nèi)f化,需要?jiǎng)幽X子,將在二樓為你概述。
2.流派
別被無(wú)知的言論放棄你最終喜愛的英雄,每個(gè)英雄和不同英雄的組合才是正確的玩法,沒有哪個(gè)組合是無(wú)敵的。也沒有哪個(gè)兵種是絕對(duì)的強(qiáng)勢(shì)。每個(gè)英雄有每個(gè)英雄的定位。
例如:人族召喚流也是現(xiàn)在較流行的玩法,本身并不強(qiáng),用的人多了就會(huì)有不會(huì)玩的、打不過的矮人及巫妖來(lái)喊召喚強(qiáng),求削弱。你真的動(dòng)腦子了嗎?有一種裝備叫做減少cd時(shí)間,如果你給了艾薇兒,開場(chǎng)先手控制召喚還可以出技能嗎?有一種職業(yè)叫做戰(zhàn)士安德烈,同樣冷卻時(shí)間你卡好位置先跳過去暈或弓手堆里,召喚還好嗎?有一種戰(zhàn)士叫做狄戎,請(qǐng)你看好他的技能和嘲諷時(shí)間,沖過去對(duì)面后排或英雄是什么下場(chǎng)?有一種法師叫火女,你的被動(dòng)點(diǎn)滿了嗎,魔力吃滿了嗎?知道輸出甩格魯特幾條街嗎?
同理,不同英雄有不同英雄的階段及玩法,需要與什么兵種、種族能配合出什么樣的效果需要咱倆自己研究。隨波逐流不動(dòng)腦是可怕的,十個(gè)人中七個(gè)沒腦子都是喜歡聽別人說(shuō)誰(shuí)厲害,而不是你自己覺得在同等投入下什么樣的流派才厲害。
以上就是劍與家園gm版新手進(jìn)程成高手的相關(guān)攻略介紹,小伙伴們想要玩好這個(gè)游戲,要學(xué)習(xí)的地方還是很多的,趕緊去按照小編提供的攻略學(xué)習(xí)下吧。
更新說(shuō)明
v1.25.36版本
親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來(lái)下載吧!新版本主要內(nèi)容:
1. 新系統(tǒng)-巨龍圖騰
2. 巨龍圖騰系統(tǒng)限時(shí)養(yǎng)成活動(dòng)
3. 自選成長(zhǎng)寶箱調(diào)整
4. 羅德蘭號(hào)飛艇產(chǎn)出調(diào)整
5. 其他優(yōu)化調(diào)整
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