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缺氧中文破解版

大?。?20MB語言:簡體中文類別:模擬經營

類型:國外軟件授權:免費軟件時間:2019/8/9

官網:

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,Win2003,WinXP,Win2000

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

缺氧是一款非常有意思的太空殖民生存模擬類游戲,這部作品由大家所熟知的Klei Entertainment制作發(fā)行,如果單說制作商可能大家印象不是很深刻,《饑荒》這部經典的單機游戲就是該公司旗下的作品。而《缺氧》這部全新題材的經營模擬游戲將故事背景設定在外太空星球中,玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。你需要水、食物、氧氣和適宜的溫度來維持他們活著并滿足他們。進入游戲主界面之后,確實是一貫的美術風格系統(tǒng),簡潔而不失特點的。開始游戲后進入隨機地圖生成,人物角色選擇,初始居民擁有三個,玩家可以通過隨機更換來選擇你想要的居民。需要注意的是居民擁有的職業(yè),屬性,裝飾度需求,個性各不相同,居民有優(yōu)點相應的也會擁有缺點,如嗜睡,勤勞等等。玩家可以選擇跟你脾氣合拍的居民,居民的等級會通過操作進程得到提升。正式進入游戲后,一開始的任務教程會教你,如何來簡單進行游戲進程操作。基本操作,WASD上下左右,滑輪可以操控視角遠近,空格可以暫停時間,TAB可以操縱時間的流逝速度。在主界面上UI的設置確實不錯,上下左右兩邊角落均有。基礎的比如左上角表盤顯示一天剩余時間,壓力度顯示,表盤下面黃嘆號顯示當前問題,右上角通過工作按鈕調整居民做哪些工作,體征可以看居民的健康度。報告可以輕松的看整體情況,研究則是進行后期開發(fā)的基礎。下面是可直接使用資源的余量,假若哪種資源不足,請及時補充,不然就是就不單單是缺氧了,缺水,缺電,缺食物都是大問題!總體來說該作,在太空模擬生存上,已經做出了游戲的本體方向。且游戲居民的個性,居民的實際性需求,科研探索,物理知識運用,系統(tǒng)房屋構建都是本作的亮點,再加之其親民的價格,也可以讓喜愛模擬生存類游戲的玩家趨之若鶩。
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游戲背景

游戲的美術風格也與《饑荒》一脈相承,并同樣采用了橫版2D布局。這是一個太空殖民地模擬游戲,玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。你需要水、食物、氧氣、適當的調節(jié)壓力和適宜的溫度來維持他們活著并滿足他們。

游戲特色

1、建立廣闊的基地以及探索生存所需的資源:
從挖掘、資源分配到管道、電力系統(tǒng),太空新大陸的一切都在你的掌控之下。然而,資源會從你第一次呼吸開始被消耗 ,所以如果你想生存下來的話,就一定要確保你探索得夠快。
2、伴隨著壓力模擬的精神狀態(tài)問題:
給你的新大陸提供娛樂休閑活動、優(yōu)越的住宿條件和更好的食物,來保證生存不會受到精神狀態(tài)的影響。每個復制人之間都有差異,會對壓力做出不同的潛在破壞性反應。 所以不管付出什么代價,一定要確保他們擁有愉悅的心情。
3、避免熱力學反應:
在太空中溫度控制是一件需要不斷關注的事情;過冷的話你會被凍住,過熱的話你會被燒焦。
注意周圍環(huán)境的溫度和新大陸的熱量生產,為你的新大陸維持一個舒適,安逸的環(huán)境。
4、用復雜的氣體和液體模擬系統(tǒng)來提高效率:
建立一個連鎖的管道系統(tǒng),可以迅速的將燃料和液體輸送到基地的關鍵區(qū)域。優(yōu)質的規(guī)劃以及獲得的加成可以讓你的新大陸轉變成一個運轉良好的不朽機器。
5、通過電網模擬系統(tǒng)來獲得電力:
你可以通過眾多不同的能源來獲得電力,包括煤,氫,天然氣或者僅僅是樸實老舊的油脂。修復電力流失,電路過載和崩潰問題以保持你新大陸的順利運行。
6、永遠讓你自己保持呼吸:
點進氧氣概覽圖查看氣體在基地的實時流動情況。 監(jiān)測二氧化碳的積累和氧氣生成過程,使你的殖民地成為一個真正的深空綠洲。
7、通過極致的回收來保證不浪費任何資源:
確保你為基地用盡所有的資源,以體現它們真正的效能。把回收的廢物變成寶貴的燃料、不能呼吸的氣體變成空氣或者培養(yǎng)野生生物作為食物。如果你足夠聰明,你甚至可以用像脹氣之類的副產品為你的新大陸提供能量。
8、探索生成的多樣化世界:
點擊召喚新世界!體驗無限的難以駕馭的太空石,然后窒息死亡!
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操作說明

WASD鍵:移動鏡頭;
J鍵:管理人員;
V鍵:管理vitals;
R鍵:管理研究;
E鍵:管理報告;
G鍵:挖掘;
M鍵:清掃;
K鍵:清理;
T鍵:攻擊;
P鍵:設置優(yōu)先處理;
C鍵:在建建筑取消;
X鍵:建筑摧毀;
tab鍵:循環(huán)速度;
H鍵:鏡頭居中;
F1至F9鍵:概況1至9;
+鍵:游戲加速;
-鍵:游戲減速;
空格鍵:游戲暫停。
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復制人技能及屬性介紹

全職業(yè)介紹
建筑師:這名人員擅長于建造。
藝術家:這名人員擅長于創(chuàng)意研發(fā)。
技術員:這名人員擅長于工匠工藝。
大廚:這名人員擅長于煮食。
跑者:這名人員擅長于體育。
醫(yī)師:這名人員擅長于藥物研究。
礦工:這名人員擅長于挖掘。
全工作介紹
戰(zhàn)斗:攻擊野生怪物。挖掘屬性會對這個工作造成影響。
煮食:在生產食物的建筑中,人員可以制作食物。煮食屬性會對這個工作造成影響。
藝術:以雕刻或繪畫藝術來提升殖民地的裝飾觀感。創(chuàng)意屬性會對這個工作造成影響。
堆肥:將受污染的廢料轉化生產成廢料。工藝屬性會對這個工作造成影響。
研究:在研究中心工作,從而解鎖新的技術。學習屬性會對這個工作造成影響。
生產電力:通過在發(fā)電機中奔跑獲取電力。運動屬性會對這個工作造成影響。
收割:從植物身上取得食物。挖掘屬性會對這個工作造成影響。
轉移:將物資運送到非緊急建筑物和普通倉庫內。運動屬性會對這個工作造成影響。
建造:建造新的建筑物。建造屬性會對這個工作造成影響。
運輸:將物資送到緊急單位以及高優(yōu)先權的倉庫內。運動屬性會對這個工作造成影響。
挖掘:挖掘出稀有的礦物。挖掘屬性會對這個工作造成影響。
全屬性介紹
體育:提升人員的移動速度。
建造:提升人員的建造速度。
煮食:提升人員的煮食速度。
創(chuàng)意:影響人員制造藝術作品的速度以及質量。
挖掘:提升人員的挖礦速度。
學習:提升人員技術訓練和研究效益。
藥物:提升人員對疾病的抵抗以及提升受傷后的治愈能力。
力量:提升人員攜帶物品的數量和戰(zhàn)斗效益。
工藝:提升人員的操作機器的能力。
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游戲攻略秘籍

任務00:選擇人員
首先游戲提供3名人員(復制人)供玩家選擇。3人初期所分布的工作其實只有兩類,一是發(fā)電、二是挖掘。
發(fā)電的好手是科學家,挖掘的好手是運動員,因此你主要選擇這兩種職業(yè)的人員。
然后你就要注意人員的特質,其負面特質基本可以確定他們不能從事何種工作,主要是廚師、科研(科學家)、藝術這三類工作要求相對苛刻,只要確保三人乃至之后的新增人員都沒有“無法從事科研”即可。
最后一個擇人條件就是抗壓,一定要選擇抗壓能力強的人員,那么他們在面對環(huán)境惡劣(環(huán)境不美觀、高濃度二氧化碳、遇敵等)時,都不會手忙腳亂,更不會需要你加大開支(譬如加建植物、空氣凈化機等)。
任務01:建設所需的洗手間
剛來到地底世界,你優(yōu)先移動鏡頭觀察殖民地所處的位置(多數是地底的中部),并且留意周遭資源分布。優(yōu)先鎖定離殖民地最近的藻類、氧氣點,然后進行逐層開挖。
按照氣體密度的大小劃分生活區(qū)、生產區(qū)和排污區(qū)的樓層,潔凈、無公害的氣體是在上層,那么生活區(qū)就應該置于頂部,繼而生產區(qū)處于中部,最后排污區(qū)處于底部。
因為初期生活條件(床鋪、醫(yī)療、食物、氧氣、電力)不足,可以暫時考慮將生活區(qū)、生產區(qū)和排污區(qū)置于同一層,衛(wèi)生間處于該樓層的一端,放置一個化糞池并以瓷磚加裝頂蓋以及安裝上門,那么就可以防止衛(wèi)生間的排泄物釋放出有害氣體。
任務02:建設所需的食物資源機
食物資源機需要電力運作,因此你優(yōu)先要建設一個人力發(fā)電機,然后用電纜將食物資源機和人力發(fā)電機連接在一起,隨后安排運動員或者是科學家職業(yè)的人員去到人力發(fā)電機種進行奔跑發(fā)電。
食物資源機雖然獲得電力,但亦需要你點擊它,選擇食譜,目前有mush bar和liceloaf,最多可以同時選擇6份食譜進行生產。沒有選擇食譜期間,食物資源機不會工作。
為了讓發(fā)電的人員有多余的時間,理應在人力發(fā)電機旁邊放置一至兩個電池,作為蓄電之用,當電池蓄滿電,那么發(fā)電人員就可以離開(進行其他作業(yè)),再由電池為食物資源機供電,這時候相當于是半自動化。
要記住,初期電纜不應拉得過長,否則會造成資源浪費,盡量是發(fā)電機與生產設備處于毗鄰的位置。
任務03:建設所需的氧氣制造機
氧氣量在初期可以透過挖掘帶有氧氣的樓層(洞穴)獲取,基本不缺。
真正造成缺氧的原因是氧氣無法流動,因此你需要加裝地板(初始的瓷片即可),主要是防止氧氣維持在目前人員所逗留的區(qū)域內,預留一兩個往上、往下的出口即可。
建造氧氣制造機在初期的必要性不大,在這段期間,繼續(xù)安排人員繼續(xù)大肆開挖,以獲取更多原料,記住,開挖時要避開泥巴(泥巴當中有可能蘊含受污染的水體)、氯氣、受污染的氧氣,二氧化碳的濃度相對較小的情況下亦不必過度擔心,繼續(xù)開挖吧。
當殖民地規(guī)模擴張至占整個地下世界的1/10,大概占據3層樓的時候,你可以開始制造氧氣制造機。雖然都是制氧機,但注意不是“藻類制氧機”,藻類制氧機是需要消耗電力和藻類(需要收割),而氧氣制造機則是透過研發(fā)得到。
制氧氣同樣需要提供電力,而氧氣制造機所處的位置,最好是在二氧化碳濃度較高的地點(這時候要打開氣體分析儀觀察氣體的分布情況),使用較長電纜也無妨。
(完成了“任務03”,那么試玩版就沒有后續(xù)的任務,玩家可以繼續(xù)去擴張你的領地。而試玩部分接下來的內容主要是講述如何實現殖民地的“長治久安”。)
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游戲玩法革新

伴隨著缺氧正式版的發(fā)售,很多玩家都想問正式版更新了什么,和過去兩年測試版本有什么不同,小編給大家整理了一份更新內容,各位玩家不要錯過了。
1、新建筑物
-煤氣灶
-海水淡化
-乙醇蒸餾器
-銹脫氧劑
-木頭燃燒器
-機載動物誘餌
-偉大的紀念碑底座、中間部分和頂部
-復制運動傳感器
-公園標志
2、新動物
-Pokeshell
-Pip
3、新植物
-喬木樹
-Dasha Saltvine
-羊角蕨
-水草
-Hexalent
4、新教程動畫
5、新小行星殖民地
-小行星選擇屏幕
-9個小行星變種
-額外的起始類型:森林
-每個世界增添多樣性的特征
-新游戲選項屏幕
6、新食品
-豆腐
-辣豆腐
-Pacu Fillet
7、新生物群系
-潮池
-銹蝕
-森林
8、新殖民地倡議和命令
-命令是殖民地的“大目標”
-倡議是可選的目標和檢查點
-菌落摘要屏幕
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游戲評測

《缺氧》是一款足夠獨特的游戲,它的策略性使得模擬經營類玩家可以自然而然地融入其中,心靈手巧的工藝建造愛好者則可以憑借自己的想象力打造一座獨一無二的地底城堡,探究向玩家能深入探究該游戲的種種內部機制并為己所用,而生存類游戲愛好者亦能感受那緊張而艱辛的求生過程。
如此多樣的游戲體驗也許只有沙盒類作品才能達到,但KleiEntertainment用這款游戲證明,小體量也能有大樂趣。
本作目前尚處于a測階段,在游戲細節(jié)和內容填充上還有很大的空間,但我們已經可以窺見其獨到的設計思路。將物理、化學、生物等多樣的自然科學知識融入一款生存模擬游戲,此前包括MC在內沒有一部作品能恰如其分地實現,而游戲給了我們一個值得期待的方案。
我們有理由相信當這款游戲正式發(fā)布時,將是一款與《饑荒》一樣好玩到停不下來的生存力作。

常見問題

1、作物自動收獲需要怎么設置?
點開右下角收割界面,把收割的優(yōu)先度調到9,然后把冰箱優(yōu)先度調到9,立馬自動收割自動整理。
可以在工作列表那里設置,讓一個小人專門收獲。
2、氯氣應該怎么處理?
開始水完全夠用,只電分解用,一直吃蟲草,其他食物都需要水不要做。
出機械門以后把家封好,機器一邊因為產生熱,植物一邊,植物是吃的,對氧氣和熱量敏感,樓頂造氫氣機,樓下一邊水房封好別被污染,一邊放二氧化塔分解機,煤炭發(fā)電機產生熱過大離植物遠點,水電解機,2空氣泵,空調密封好放中間。
開始探索野外。
煤炭,slime,水統(tǒng)統(tǒng)拿回家,碰見氯氣,用氧氣中和變?yōu)槭芪廴镜难鯕馊缓髢艋瘷COK。
目前氯氣只有集中抽起來給植物密封養(yǎng)食物的作用,和氧氣放在一起會涇渭分明的一個上升一個下降,并不會混合。
污染氧應該是和有機廢物混合之后產生的,如果挖到冰塊也可以把氯氣抽過去冷凝為液體滲透下去密封丟棄。
根據游戲設計氯氣以后也會是一種能源,目前沒多余的用處,只用來保證氣壓,漂白石一次一格不要多挖,因為會產生氯氣。
3、玻璃如何生成?
玻璃生成是污水和煤炭在熔漿里高溫生成的煤氣和蒸汽,然后混合生成。

配置要求

【最低配置】
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Dual Core 2 GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

特別說明

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