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keyshot4破解版64位

大?。?54MB語言:簡體中文類別:圖像處理

類型:國產軟件授權:免費軟件時間:2018/3/10

官網:

環境:Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

說到3D渲染和動畫制作軟件,keyshot4可是最熱門、最專業的軟件,全稱為The Key to Amazing Shots。它基于LuxRender開發的,采用Mental Images Iray渲染技術,無需復雜的設定即可產生真實的3d渲染效果。操作簡便,渲染速度及其快速,無論是在筆記本使用還是在多個CPU網絡服務器使用,它都能給你帶來最佳的用戶體驗。小編為大家帶來的是破解版下載,擁有詳細的安裝破解教程,能幫助你完美的破解軟件,需要的小伙伴不要錯過了喲!軟件僅限64位操作系統使用。軟件較大,小編為大家提供百度網盤的下載,另外還附有keyshot4注冊機的下載哦!
keyshot4

安裝教程

1、 解壓下載文件夾,雙擊運行“keyshot_w64_4.2.35.exe”應用程序,進行安裝;

2、同意協議;

3、選擇安裝類型;

4、選擇安裝位置;

5、單擊install開始安裝;

6、安裝完成單擊finish,出現以下界面,選擇中文,選擇免費使用14天;

7、將信息填寫完整,不勾選發送新郵件,單擊next;

8、出現以下界面即可,單擊finish,此時還是試用,關閉軟件。

破解教程

1、回到軟件安裝包,將KeyShot_crack破解補丁文件夾中Win64的“keyshot4.exe”應用程序復制替換至軟件安裝目錄下;

2、彈出以下界面,選擇復制替換即可;

3、回到軟件安裝包,以管理員身份運行運行“keygen.exe”應用程序,單擊“Generate”;

4、在彈出界面中選擇注冊文件的存放位置;(建議放置軟件安裝目錄下)

5、彈出以下提示則為保存成功;

6、運行桌面上的軟件快捷方式,彈出界面中選擇中文,選擇安裝許可文件;

7、彈出界面中選擇之前保存的許可文件,單擊finish即可。

8、至此,軟件已經破解成功了,你可以免費使用了。

功能特色

1、簡單的界面
KeyShot的簡單的用戶界面是最簡單的,但功能強大,所有的選項你需要先進的可視化和雜波沒有阻礙工作流。
2、物理燈光
Luxion新的照明技術創建了漂亮的物理照明系統,除了您在軟件中已用的環境照明,引入了正確的任意幾何形狀的物理燈光,這與傳統的渲染程序完全不同的照明方法,它可以簡單的套用到任何您所喜歡的對象上,簡單的導入或者使用現有的幾何體為光源,可移動、控制、動畫等,它讓您的工作流程增加了更大的靈活性,還可以輕松地控制多個相同的光源做到局部照明,對導入的對象沒有任何限制。
3、Pantone色卡
選擇完美的色彩從未如此簡單?,F在利用Pantone色卡和顏色對照表系統來幫助設計師、制造商、零售商和客戶與顏色做很好的選擇。搜索顏色、數字或顏色選擇器拖放到完全獨立的材料上,只需點一下鼠標,甚至還可以添加自定義的顏色。
4、MOLD-TECH textures功能
Luxion增加了MOLD-TECH textures功能,是目前渲染軟件中唯一一個,目的在于使紋理不再丟失,更加豐富逼真。增加大量的紋理和選項用來豐富紋理素材庫,使KeyShot帶來更多無法比擬的逼真視覺效果。
5、圓滑邊界
可以在渲染的時候為您在3D幾何體上實現調整小圓角半徑的邊緣功能,以達到為用戶節省模型制作的時間,可以更好的控制模型的邊緣效果,以補充照明。這是一個完全可視化的操作,并沒有增加文件的大小和渲染時間,是KeyShot提高創作速度和視覺效果的一個很好的方式。
6、半透明材質的改進
改進的半透明材料在軟件中提供更精確的次表面散射。高光貼圖的支持,焦散與物理燈的照明和科學正確的交互,KeyShot半透明的材料被稱為行業中的佼佼者
7、視圖和模型組
當你需要從一個單一的文件通過不同的角度或樣式來展示您的作品,模型和視圖設置使其變得簡單。支持復制現有的模型或導入新模型。支持保存所有相機中的環境設置。支持鍵盤的快捷鍵快速切換。KeyShot對數碼照片的拍攝進行了重新的定義。
8、HDR光源編輯器的改進
實時編輯您的環境使其變得更好。加入了傾斜和模糊環境的能力,通過簡單的點擊按鈕來添加一個插腳(Pin)在窗口中的模型上。創建自定義的HDRI或通過已放置在場景中的插腳(pin)編輯一個現有的的HDRI。
9、渲染通道
引入了新的渲染選項,用以幫助后期制作。隨著全分辨率的渲染迅速呈現:深度通道、法線通道或Clown通道。渲染層選項使您可以輕松地將每一個層單獨的呈現出來。
10、立體模式
立體模式,在屏幕上查看模型3D效果。這是KeyShot擴展的視覺體驗,立體功能幫助您把渲染和動畫以虛擬3D的形式呈現給他人10:導入的改進導入幾何模型對軟件來說是最基本的要求,支持更多的選擇導入準確的數據,并保持整個工作流程中的數據更新。選擇的模型保持原有的規模,支持一鍵更新模型,同時保持所有的材質和動畫

使用提示

1、HS不支持FBX,不同的物體需要給不同的顏色才可以在HS分配不同的材質
2、HS不支持MR材質,所以在輸出OBJ時要以MAX的標準材質才能有材質的分層,不然HS會當作只有一個材質,而且是不分層的
3、MAX與HS的材質是一一對應的,就是說盡管是不同的物體,他們的材質在MAX是一致的,那么他們在HS里也是一致的,材質并不只是用作分ID
4、沒有賦予MUTIL材質只分ID是不可以的。一定要以多層子材質才有分層的作用
5、當你想分層導入時,應注意,HS會給你的物體貼著地面
6、HS是根據材質來定義物體的,對于HS來說,一個物體就是所有擁有相同材質的物體組合就算分好了材質,很多時候HS還是會把他們混淆
7、HS不支持從MAX導入的材質的中文顯示,最好設置的時候用英文,如果不是的話系統會講中文顯示的列為同一材質而導致錯誤。
8、不要拖動賦予材質然后修改HS自帶的材質,會改變系統的,正確的是SHIFT+右鍵然后再雙擊修改
9、只能移動一開始導入的物體,不能移動MERGE的物體
10、ior調節材質的亮度,值越高就越像完全的反射,一般還是蠻有必要調節的

問題答疑

1、如何把5和4轉換?
高版本文件轉不成低版本的,單導出STL可以低版本打開。
2、電腦配置很好,運行很卡,為什么?
keyshot渲染占用的是cpu,默認的是全部,只需要空一部門處理器出來就可以了。
調出“任務管理器”,發現keyshot的CPU使用率為100
右鍵,轉到進程
發現keyshot,右鍵,設置相關性
在多個CPU中,任意去掉一個或多個鉤。
3、安裝完KS4.0怎么在桌面有個KeyShot 4 Resources文件夾?
這個是自動的,里面有KS的貼圖、環境文件,重點是有一個會經常用到的保存渲染文件的文件夾Renderings。
4、暫停了怎么開始?
點擊渲染窗口的繼續就能繼續渲染了。
5、在ruanian里面怎樣讓凹凸貼圖的凹凸更明顯?
可能貼圖精度不夠,或是UV展的尺寸較小了。凹凸貼圖本身在攝像近處過近的話,也會不清晰。還有你的這個凹凸要是出現在特寫鏡頭里是可以看清楚。但是如果遠了,就看不到啥效果了。解決方法:
a、將物體UV展成較小的區塊,然后UV重疊在貼圖上,這樣每塊UV就能得到較高清晰度的貼圖;
b、可以考慮使用法線貼圖,MR渲染。這樣比凹凸要好些。
c、盡量不要將相機與物體靠的過于進了,像地面這種,不要與相機有穿插,或是相機離地面非常近(相機與地面平行,垂直的也適當拉遠點)。
d、有必要才提高渲染尺寸與分辨率。渲染可以設到產品級質量。
軟件標簽:keyshot
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