除暴戰(zhàn)警3是微軟發(fā)行的除暴戰(zhàn)警系列游戲中的第三部游戲,在這款游戲中,主打的就是極盡槍戰(zhàn)射擊游戲體驗,這款游戲的內(nèi)容是非常的簡單的,主線就是經(jīng)典的正邪對抗而已,玩家就是需要操控角色將敵人全部打到即可,同時既然是極盡的槍戰(zhàn)射擊游戲,在游戲中,游戲很多的設(shè)定上都是鼓勵玩家和敵人剛槍,在對戰(zhàn)的時候避免和敵人的戰(zhàn)斗,通過喘息的回血是非常之慢的,反而在游戲中通過和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗反而可以恢復(fù)能量和血量,所以在游戲中玩家的打法越生猛,越敢和敵人剛槍的話,在游戲中的存活率反而是越高的,同時在游戲中制作組給玩家提供的武器是非常之完善的,在游戲中總共給玩家提供了三十種以上的尖端武器,操控戰(zhàn)警利用這些武器和成隊的敵人進(jìn)行驚險刺激的戰(zhàn)斗,玩家在游戲中在和敵人正面剛槍的時候可以看到的是畫面上方不斷增減搖擺的血條和護(hù)盾值,同時小編今天帶來的是
除暴戰(zhàn)警3中文破解版,這個版本的游戲在玩法上更加的自由,在游戲中玩家操控的戰(zhàn)警簡直才想是游戲中的強力的BOSS,甚至是可以從摩天大樓上縱身躍向敵人,在加上,100%的地圖可破壞,在游戲中的戰(zhàn)斗的體驗感簡直不要太過癮,有興趣的朋友可以直接在本站下載體驗。的體驗感簡直不要太過癮,有興趣的朋友可以直接在本站下載體驗。
游戲背景
游戲?qū)⒄w搬入未來的超級都市,本作依舊采用單人模式、也是協(xié)力模式,因為他就是個混合體,可以在這款游戲中隨心所欲的控制選擇,而不是單純的選單、載入畫面、以及連線大廳中切換,相信全新全新作品能帶給你別樣的游戲體驗!
微軟的招牌系列作品,“除暴戰(zhàn)警”系列最新續(xù)作《除暴戰(zhàn)警3中文版》正式公布,本作是一款以戰(zhàn)爭題材的射擊游戲,保留了前兩部作品中爽快的射擊游戲體驗,而玩家關(guān)注的場景破壞方面可以說是非常的驚人,100%的破壞程度,可以說本作的所有地方都是可以破壞的,游戲?qū)С炙娜寺?lián)機游戲,在一個新的城市中展開冒險,這座城市無政府,自由散漫,只有強者才能定下規(guī)矩,非常刺激以及精彩的游戲。
游戲特色
殺戮技能:升級你的超級特工技能,從超級摩天樓上縱身一躍,猛投汽車砸向敵人,像boss一樣戰(zhàn)斗
危險的開放世界戰(zhàn)場:在Xbox Live上最多和四名好友一起組隊?wèi)?zhàn)勝一個暴力的犯罪帝國,城市便是你打擊敵人的武器
引蛇出洞:通過虐待他們的街頭士兵引誘憤怒的犯罪首領(lǐng)出洞,打擊犯罪行動,擊敗犯罪首領(lǐng)贏取高額獎金
動態(tài)爆炸:在線最多支持10名特工,多人競技場支持百分百可破壞,你可以將城市徹底撕成粉碎。
—延續(xù)前作爽快刺激的射擊游戲體驗。
—100%可破壞的場景,可以破壞任何你想破壞的東西。
—極致的
沙盒游戲體驗,自由穿梭,自由探索。
—高科技的未來世界,和現(xiàn)實中一樣的環(huán)境。
—豐富的武器系統(tǒng),令人驚嘆的玩法內(nèi)容。
游戲模式
單人戰(zhàn)役
理論上來說,單人戰(zhàn)役顧及到了初代游戲中所有好玩的元素,不過其實際游戲體驗帶來的興奮感就和對著一份清單逐項檢查差不多,并且在開場幾小時后就陷入了完全的重復(fù)。除了幾場BOSS戰(zhàn)之外,這款游戲的大多數(shù)戰(zhàn)斗都十分無趣,雖然在逐個完成并刪去列表中的活動時能收獲一種強迫癥式的滿足感,不過也就僅限于此了。
多人模式
多人模式“Wrecking Zone”有令人印象深刻的環(huán)境破壞效果,但游戲缺少發(fā)揮這一特色的機制,相反它的內(nèi)容極度匱乏玩起來也非常無趣,甚至多人模式下游戲的射擊瞄準(zhǔn)都是自動輔助的(與單人戰(zhàn)役一樣)。玩?zhèn)€30分鐘你就能體驗完多人模式的全部內(nèi)容,這其中還包括每一輪游戲你都要花的配對時間(每局游戲結(jié)束都會回到主菜單,然后花30秒重新配對)。除非多人模式未來會進(jìn)行更多改變,否則的話它簡直完全不值得一試。
游戲測評
畫面:還不錯除暴戰(zhàn)警3上影像相當(dāng)銳利,根據(jù)Digital Foundry測試:
游戲采用動態(tài)分辨率。
Xbox one X平臺絕大多數(shù)情況下運行于原生4k分辨率(the game manages to hit and maintain native 4k most of the time),最低分辨率為4k的60%——2304*2160,當(dāng)然這么低的分辨率幾乎不會出現(xiàn)(this kind of drop is extremely uncommon)。
Xbox one S目標(biāo)分辨率為1080p,游戲絕大多數(shù)情況下運行于1536*1080。
游戲抗鋸齒使用了TAA,在渲染距離足夠遠(yuǎn)的情況下仍能保持干凈銳利的圖形邊緣。
HDR增強了視覺觀感和游戲世界的鮮活性:四處可見的燈管和霓虹燈在HDR下呈現(xiàn)出完美的視覺表現(xiàn)——鮮活靚麗的色彩。
實際上在游戲過程中,4K+HDR的確增強了視覺體驗,各色光影交相輝映讓城市充滿了賽博朋克的味道。
收集特定物:有點挑戰(zhàn),又不那么困難收集敏捷球(綠球)是游戲某種意義上身居核心的gameplay要素,綠球遍布于開放世界各個角落,有些擺放位置十分精妙,甚至可以說建筑群就是“跳躍關(guān)卡”的一部分,收集綠球的過程需要思索、有一定的挑戰(zhàn)性。
個人總結(jié)下來,綠球的擺放位置大致分為三種:
1、樓頂或塔頂?shù)冉ㄖ罡咛帲彩亲钇毡榈奈恢?,考驗玩家攀爬能力?br />2、平臺跳躍過程中,在攀登大廈或塔的時候,各平臺會擺放一些對玩家進(jìn)行誘導(dǎo)。
3、特殊建筑的特殊位置,比如雕像,吸引玩家觀察游戲環(huán)境。
其它會擺放在一些奇奇怪怪的位置,但一般不會刻意隱藏。
那么該如何尋找綠球呢?音效方面,當(dāng)玩家靠近綠球時會有輕微的音效;視覺層面,綠球會形成一個豎直的綠色光線射向天空,看到光線,就知道綠球的XY軸位置了。
收集綠球可以提高角色的敏捷(影響移動速度和跳躍高度),且每升一級都會解鎖新的技能,這些技能可以讓角色跳躍能力和空中靈敏度引起質(zhì)變,從而更容易收集到以往夠不著的綠球。
跳躍收集的樂趣想必最能夠理解的就是任天堂玩家了,如果拿《超級馬力歐:奧德賽》來對比的話,綠球的收集就如同月亮收集的簡化/膚淺版。
隱藏球和敏捷球不同,收集隱藏球會增加角色的所有屬性點,球如其名,它的擺放位置遵從的唯一標(biāo)準(zhǔn)就是藏的好,于是這個球比綠球總量要少,但更加難找。
找尋隱藏球一般來說就是找容易藏東西的街道、建筑內(nèi)部、海邊、橋底、箱內(nèi)等位置,當(dāng)然靠近隱藏球也會有音效提醒,由于本作材質(zhì)的反光很敬業(yè),所以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看到封閉空間內(nèi)有藍(lán)紫色的光,奔著那去一般沒錯了。
戰(zhàn)斗和駕駛:還不錯敵人AI比較有趣,善于閃躲,且對于玩家的殺傷力十足,戰(zhàn)斗一味的沖沖沖只會讓自己基因重組(死亡),考慮武器和擊殺順序是很有必要的。種類繁多的個性化武器在前中期為戰(zhàn)斗帶來了變化感,后期就只能靠高輸出武器打傷害了,不然真的要吃苦。
游戲的射擊手感有所提升,而機制和CD1保持了一致:可以按下LT自動鎖定,某些特別武器外,大部分武器在一定范圍內(nèi)可以自鎖到6個部位(頭、胸、四肢),自鎖圈最小則命中率最小,圈擴(kuò)大時需要停止射擊等命中率回復(fù),爆頭傷害最高,胸命中率最高傷害一般,射擊手部可以剝奪敵人射擊能力,射擊腿部會讓敵人跪地,實際上是一種頗有策略感的實時射擊系統(tǒng)。
游戲配置
【最低配置】系統(tǒng):Windows 10(游戲僅支持64位)
CPU:Intel i5 3470 / AMD FX-6300
內(nèi)存:8 GB
顯卡:NVIDIA Geforce 750 Ti / AMD Radeon R7 260X
DX:DirectX 12
【推薦配置】系統(tǒng):Windows 10(游戲僅支持64位)
CPU:Intel i5 4690 / AMD FX-8350
內(nèi)存:8 GB
顯卡:NVIDIA Geforce 970或1060 / AMD Radeon R9 290X或RX 480
DX:DirectX 12
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