使命召喚2是一款非常經(jīng)典且有趣的戰(zhàn)爭射擊類游戲,同時也是同名系列游戲的第二部作品,該游戲在其前作的基礎上進行超高的優(yōu)化與容增改,讓玩家可以在其中能得到更好的游戲享受。游戲采用群信的3d引擎加持,使得游戲的畫面以及游戲體驗感極為的真實;游戲中的畫風非常的寫實,而且各種人物與武器建筑等各個細節(jié)也都描繪的很是細膩,特別是當游戲在處于戰(zhàn)爭的時候,非常的壯觀的視覺效果讓你仿佛身臨其境般,各種煙塵、爆炸以及嘶吼聲等各種聲音交織在一起,視聽雙重的享受讓眾多玩家在體驗這款游戲時能夠有著超強的震撼感。
這部作品在其眾多系列作品中可算是極為經(jīng)典的,無論是玩法、設定還是系統(tǒng)上,都極大的影響并延續(xù)到了后續(xù)作品,在之后的作品中玩家都能或多或少的感受到該游戲影子;而這款使命召喚2電腦版游戲的玩法也是非常的經(jīng)典,團隊式的戰(zhàn)斗方式極大的區(qū)別與一般的fps,這讓游戲的內(nèi)容更加豐富,可玩性更好,趣味性更精彩,所以該游戲在當初一經(jīng)上線時就受到了眾多fps玩家的熱愛。強烈出色的畫面音效也是這款游戲一大特色亮點,槍炮升、嘶吼聲、呼吸聲、爆炸聲等各種各樣的聲音讓玩家在有玩游戲的過程中能夠有著很是強烈的沉浸感與代入感;而且游戲中的任務發(fā)布都是以電影膠卷式的形式,這讓玩家在接取任務的時候有著一種歷史的責任感與使命感。此外,雖然這款
使命召喚2電腦版游戲已經(jīng)發(fā)售了多年,其后續(xù)版本也是除了十數(shù)個版本,但是該游戲的畫面依然不過時,爆炸所產(chǎn)生的煙霧與粉塵在粒子系統(tǒng)的幫助下顯得是那么的自然,并且游戲中的人物看起來也是非常的有質(zhì)感。
游戲特色
1、真實精彩的游戲劇情。
2、團隊推進式的戰(zhàn)斗方式。
3、出色的AI表現(xiàn)。
4、出眾的畫面和音效。
5、多樣化的多人模式。
游戲系統(tǒng)設定
1、游戲的戰(zhàn)斗方式是采用團隊推進式。和其他FPS單槍匹馬從頭殺到關尾的戰(zhàn)斗方式不同,該游戲中的戰(zhàn)斗是搶占據(jù)點式的戰(zhàn)斗過程。在游戲進程當中,你會不斷的碰到德軍防守的陣地,你必須拿下這些據(jù)點才能繼續(xù)前進。有時候,德軍也會向你占領的陣地發(fā)起集團沖鋒,使玩家體驗到戰(zhàn)斗的真實。在最高難度下,德軍的機槍活力相當厲害,在這種情況下個人英雄主義是玩不轉(zhuǎn)的。玩家需要和你的隊友配合協(xié)作才可能完成任務。游戲中陪伴玩家的戰(zhàn)斗歷程的還有無數(shù)的隊友。在戰(zhàn)斗中會不斷的有隊友犧牲,也不斷的會有新人加入你的隊伍,感覺就像一支真正的團隊一樣。敵人也一樣,如果不是真正占領了陣地,敵人會不斷的涌出來。也就是說,如果有些玩家想在遠處使用步槍把敵人乾掉,那是打不完的。就像真正的戰(zhàn)斗一樣,你沒必要和敵人硬拼,找捷徑迂回包抄才是正理。特別是在巷戰(zhàn)中,德軍的一把機槍可說是一夫當關,這個時候,背后的一頓機槍掃射或是從旁邊扔過來的一顆手雷才是開門的鑰匙。
2、游戲中的AI相當不錯。在戰(zhàn)斗當中,敵軍的進攻,防守,反擊都有很高水準的表現(xiàn)。當你沖上去的時候他們會用機槍瘋狂的壓制;當你想用步槍狙擊的時候,他們會相互火力掩護,不斷的移動自己的位置;當你趴在掩體后面的時候,一顆手雷往往會成為你的噩夢。我想只要是玩過使命召喚2的玩家對此應該是深有體會吧。不過相比德軍的行動,自己隊友的行為顯得有些愚蠢。也許制作者的意圖是讓玩家負起更多的責任吧,看到隊友一個個倒在敵人的槍口下,真讓我有種黃繼光堵槍眼的沖動。
3、取消了
FPS游戲中的血槽的設定,取而代之的是主角視覺的變化。當玩家受到傷害時,從屏幕邊緣,整個視覺開始變紅,同時主角也會發(fā)出呻吟和喘氣的聲音。如果在短時間內(nèi)玩家連續(xù)受到傷害,則很有可能掛掉。當玩家的視覺變紅之后,只要躲在掩體后面休息一陣便會恢復。這個設定同時也取消了以往FPS游戲中隨處可見的血包,玩家再不必像其他游戲中那樣到處搜尋藥物補給了。手雷傷害顯示是使命召喚2的另外一個設定。在游戲中,德軍的手雷相當令人頭痛,游戲特別設置了手雷傷害顯示,避免玩家遭受無妄之災。當敵人的手雷落到玩家身體附近的時候,屏幕下方會顯示一個手雷標記并指示出方向,這時候你必須向反方向跑直至手雷標記消失,它表示你已經(jīng)脫離了手雷傷害范圍。實際上這是相當有用的一項設定,沒有這個,我相信大多數(shù)玩家在面對德軍的手雷時都要手足無措了。
按鍵說明
鼠標左鍵:射擊
鼠標右鍵:瞄準
WSAD:前后左右行動
空格:跳躍
下蹲:C
趴下:CTRL
近戰(zhàn)攻擊:V
選擇武器:數(shù)字鍵1或者滑輪
裝彈:R
沖刺:Shift
手雷:G
閃光彈:數(shù)字鍵4
使用裝備:X
顯示任務:TAB
接受邀請:F10
使命召喚2游戲秘籍
在游戲菜單的OPTIONGAME OPTION下的ENABLE CONSOLE選擇YES,
在菜單界面按~鍵打開控制臺,輸入developer 1。在游戲中按~鍵打開控制臺輸入。
god無敵模式
give all得到所有武器
notarget敵人不攻擊
give health滿血
kill自殺
noclip穿墻模式
map_restart重新開始當前關
toggle cg_thirdperson第三人視角
toggle r_fastsky消除云彩,使天空更晴朗
toggle r_showtris窗口模式運行游戲
toggle r_lockpvs紋理透明?
toggle cg_draw2d不顯示屏幕上的標志
give ammo彈藥全滿
toggle r_lightmap地面和墻變白
weapon 32自動攻擊模式
toggle r_showLeafLights不顯示穿過樹葉的光線
toggle r_showtricounts不顯示每個紋理的數(shù)量
toggle r_showportals不顯示你要到達的位置
toggle cg_drawgun使你的武器不可見(透明)
toggle r_measureOverdraw不明白什么意思
toggle g_entinfo在每個士兵上方顯示字體
使命召喚2心得體會
1、煙霧彈很有用,很多地方需要靠煙霧彈突破。
2、你一定要勇敢,帶頭沖鋒,你的隊友是不會為你開路的。
3、需要攻陷樓房時,不要期望你能把樓內(nèi)的敵人遠距離打光,你不攻進去,他們永遠都在。
4、敵人的火力是有空隙的,找準空隙沖鋒,步步為營。
5、敵人不再是躺下就死,很多時候他躺在地上還用手槍打你。
6、多探路,有些時候是可以抄后路的。
7、撇手雷,一定要用火力壓制,一般是2個,不然準被扔回來。
8、狙擊樓那關時間緊迫,一共2個狙擊步,一個打完,不要換彈夾,直接撿地上的,打完不要。
換,再撿地上剛才扔掉的,已經(jīng)是換好的了(不知為啥,可能是bug),自己換彈夾來不及。
9、不要指望你能像CS壓槍一樣讓自己準一點,不可能,所以還是珍惜子彈,3-5發(fā)點射近距離敵人,因為很可能是好幾個敵人連續(xù)出現(xiàn),換彈夾只有死路一條。
10、最后,最重要的就是這是游戲,當你無數(shù)次load的時候,不要煩躁哈,繼續(xù)努力。
配置需求
最低配置
CPU:1.4 GHz Prozessor (Celeron / Duron)
內(nèi)存:256 MB RAM
顯卡:ATi Radeon 9200 / GeForce 4
硬盤:4GB可用空間
系統(tǒng):Windows 2000/XP/Vista/7/(兼容性有問題) 8
推薦配置
CPU:2.5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)
內(nèi)存:1 GB RAM
顯卡:ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900
硬盤:4GB可用空間
最佳配置
CPU:CPU: 2.4 GHz 的雙核CPU
內(nèi)存:2G DDR2
顯卡:NVIDIA GeForce 9600GT(或同等級的ATi顯卡)
硬盤:6GB可用空間
2條評論
廣東省深圳市電信網(wǎng)友
解壓密碼是錯的啊
江西省電信網(wǎng)友
解壓密碼是錯的啊