ZBrushCore是一款功能強大的數(shù)字雕刻繪圖軟件,軟件能夠為用戶提供類似功能種類豐富的建模工具。該版本軟件經(jīng)過了一次大的簡化,去除掉了很多沒必要的工具,讓用戶在設計項目的時候尋找工具更加的方便,讓操作也變得更加的簡單。軟件能夠使用鼠標對模型進行自定義的修改,就像游戲中的捏臉系統(tǒng)一樣只需要拉動鼠標即可將模型修改成自己想要的樣子。該功能是所有設計軟件中第一個開發(fā)這種功能的軟件,可以說該軟件改變了設計軟件的設計方式。該功能能夠讓設計師毫無拘束的去設計自己想要的模型。并且軟件內(nèi)部還內(nèi)置有一個素材庫,當用戶需要尋找素材的時候可以在素材庫中進行挑選,素材庫中的素材種類眾多能夠滿足用戶平時設計所需的任意素材,幫助用戶節(jié)省了大量的尋找素材的時間。軟件在模型的細節(jié)方面可以說做到了極致,能夠通過對模型的放大來對模型細節(jié)進行完善,而該軟件的模型放大倍數(shù)是其他軟件所無法達到的。軟件的筆刷系統(tǒng)也是非常的強大,擁有種類眾多的筆刷,能夠非常方便快捷的使用。小編今天帶來的是
ZBrushCore中文破解版,軟件已經(jīng)完成完整的漢化,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
安裝教程
1、在軟件學堂
下載軟件壓縮包,并且解壓文件
2、雙擊exe文件開始安裝
3、選擇同意用戶協(xié)議點擊下一步
4、選擇安裝位置
5、安裝讀條中請耐性等待
6、軟件安裝完成
軟件特色
1、多語言支持-支持6種不同的語言,包括簡體中文、英語、日語、德語、法語和西班牙語。可以在安裝的時候選擇自己的偏好語言,也可以在程序內(nèi)部實時更改語言,同時還支持自定義翻譯語言。
2. 強大的筆刷系統(tǒng)-筆刷允許你塑造、雕刻、改善和細化模型,或者插入預先制作的形狀。
3、DynaMesh(動態(tài)網(wǎng)格):數(shù)字粘土-DynaMesh是一個優(yōu)秀的工具,可以在你保持最佳雕刻表面的時候試驗自己的設計想法,實時重塑模型,添加或刪除部件。
4、附帶完整的內(nèi)容庫,可作為藝術家的創(chuàng)作起點。
5、ZSpheres(Z球)-通過連接獨特的Z球,快速構建復雜的有機形狀、人物角色和生物,就好像繪制簡筆畫,然后讓ZBrushCore賦予它體積一樣。雕刻的時候,只需點擊一下,即可將模型結構轉變?yōu)榭傻窨痰木W(wǎng)格。
6、幾乎無限的細節(jié)-的獲獎細分技術能夠讓你創(chuàng)建超高清晰度的模型,打造非常出色的細節(jié),同時還能根據(jù)需要修改模型的整體形狀。
7、形狀擠出-Extract(擠出)工具通過在模型上畫一個遮罩,可以快速創(chuàng)建新的形狀,非常適合創(chuàng)建盔甲和其他貼身的模塊。
8、表面噪點—針對快速表面效果,具備了強大的噪點生成器。如果想讓模型看起來像是石頭做的,只需點擊幾下就可實現(xiàn)。
9、3D打印-ZBrushCore自帶按鈕優(yōu)化模型用于3D打印。
10、渲染漂亮的圖片-利用如軟件生成模型的最終圖片,然后用自己喜歡的2D軟件編輯模型,當然也可以使用KeyShot Bridge,將模型發(fā)送到KeyShot,點擊一下即可實現(xiàn)逼真的渲染。
刪減功能
1、Layer(圖層):主要用于建立和編輯繪畫圖層。
2、Macro(宏):主要用來記錄大量重復的操作。功能類似于Photoshop軟件中的“記錄動作”,可將一些簡單的重操作記錄成宏并在以后使用,減少無意義的重復勞動,提高效率。
3、Marker(標記):使用Marker(標記)可以用來記錄物體的位置、顏色等屬性,以便以后返回。該功能在10年前2時代比較有用,在3版本以后,由于可以直接編輯多個三維對象,所以標記功能已經(jīng)不再使用了。
4、Movie(影片):該菜單中放置了可以將我們的制作過程錄制成視頻的工具。
5、Picker(采集):該菜單主要控制畫筆筆劃如何與當前畫布中的元素存在的位置、層次、顏色和材質值互相影響。
6、Stencil(標簽):該菜單中的功能用于將Alpha圖案轉換成Stencil(標簽)覆蓋在視圖中,便于將圖案的效果印在雕塑模型表面,創(chuàng)造細節(jié)。
注:刪減功能均是與數(shù)字雕刻無關功能
功能介紹
1、復制曲面細節(jié)
展示的功能中包括一組有趣的歷史感知雕刻功能,用戶可以根據(jù)撤消歷史中兩個狀態(tài)之間的差異對雕刻進行更改。通過新的XTractor筆刷可在模型表面復制雕刻的肌理。
筆刷還可以從紋理的選定區(qū)域獲取RGB信息,并將其轉換為可用雕刻細節(jié)的Alpha。
2、可用于3D制造業(yè)的新Draw Draft Analysis選項
在物理制造方面的藝術家可獲得新的“ Draft Analysis”選項。與CAD軟件中的草圖分析系統(tǒng)一樣,目的是識別和排除模型在鑄造成型過程中出現(xiàn)的問題,比如拔模角度的分析,做過摸具的朋友都應該會知道摸具的負角過大會導致拔模困難或者或者損傷摸具,所以這個功能的添加無疑為摸具生產(chǎn)加工模型的處理提供了便利。
3、為調(diào)色而出的新工具 Polypainted
通過新的polypaint color utilities調(diào)色板,我們可以調(diào)節(jié)所選顏色的色調(diào)、飽和度或對比度。也可以使用類似ps的蒙版選項在顏色之間過渡關系
4、可直接在展開的模型上繪制或雕刻的Morph UV功能
它可以展開選定的SubTool,從而直接在平坦的表面上工作,避免在使用SpotLight將紋理投射到模型上時導致的變形。其他用法包括在復雜模型的表面上繪制長筆觸。比如在衣服上雕刻接縫。
5、UV Master的另外一個新的換代功能,
它可以精確地選擇UV接縫,這樣zb中貼圖集成度就更高了。當然還有一些功能未完全展示比如Thickness和新的Cure deco bursh等。
使用教程
1、操作3D模型
ZBrushCore提供兩種不同的方法,在畫布上操作3D模型:
1)、Gizmo 3D通用操作器是快速移動、縮放和旋轉模型的最佳方式。
2)、TransPose作用線對于更高級的變形較為理想,包括給角色擺姿勢。
在ZBrushCore界面的頂部,可以點擊移動、縮放或旋轉圖標來激活這些功能,這些按鈕首先激活Gizmo 3D操作器,點擊關閉Gizmo 3D通用操作器將會切換到轉置線,以便高級操作3D模型以及給3D模型擺姿勢。
2、使用筆刷雕刻
通過雕刻筆刷,雕刻的時候可以應用很多不同的效果,創(chuàng)建自己想要的外觀和感覺。例如,使用Clay Buildup筆刷快速勾勒出一種形狀,或者使用Move筆刷以戲劇性的方式改變角色的形狀。使用hPolish筆刷添加硬表面細節(jié),或者使用Insert Multi Mesh筆刷添加預先制作好的形狀,如鉚釘、按鈕、手柄等,甚至還可以修改一些筆刷來創(chuàng)建新的可以添加到工具箱的形狀。
3、平滑
平滑可以柔化和混合模型的輪廓。要想選擇Smooth筆刷,需在鍵盤上按Shift鍵。雕刻的時候按住Shift鍵可以平滑模型,釋放Shift將會返回到之前選擇的雕刻筆刷。如果你正在使用細分層級,需要平滑的部分將取決于你所處的層級。例如,如果你以最低細分層級進行平滑,會影響模型的一般形狀,而更高層級的細節(jié)將被保留下來。
4、Alt鍵
按住Alt鍵可以改變當前筆刷的效果。例如,Standard筆刷可以將模型表面拉出來,按住Alt鍵可以將拉出來的表面推進去。
Alt鍵同樣也適用于選擇和遮罩筆刷,用來反向選擇和取消遮罩。
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