鬼谷八荒是一款仙俠類角色扮演類游戲,游戲以中國古代鬼怪雜談《山海經(jīng)》為背景,而玩家也將會在游戲中與山海經(jīng)中的各種仙俠異獸進行戰(zhàn)斗。該游戲可以說是目前國產(chǎn)
修仙游戲背景最為宏大的一款,游戲中有著八荒的設(shè)定,游戲地圖極大,玩家能夠在地圖之中任意的進行探索。而經(jīng)??葱尴尚≌f的用戶用戶應該對中國獨有的這一傳統(tǒng)傳說有一定的了解。修仙最重機遇,而游戲中也是有著機緣這一設(shè)定。游戲有著豐富的隨機時間,玩家在探索地圖的過程之中將能夠觸發(fā)這些神秘的隨機事件,這些隨機時間將會給玩家角色修仙的道路帶來非常大的幫助。但是并不是所有的機遇都能給玩家?guī)韼椭?,有很多前輩留下的陷阱看起來也是大機遇,但是當玩家踏入其中才會發(fā)現(xiàn)這是一個萬劫不復的深淵。而這些隨機時間是沒有固定的時間以及固定的地點的也就是無法復制的,每位玩家所體驗到的修仙道路都是不同的。游戲中同樣有著各個門派的設(shè)定,每個門派都有自己獨有的功法,玩家可以選擇正道仙門以浩然正氣證道,同樣可以選擇魔道宗門逍遙人間。小編今天帶來的是
鬼谷八荒中文破解版,
該版本已經(jīng)完成完整的破解可使用了里面的修改器,百分百簡體中文界面,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。游戲亮點
1、修仙世界講求一個“機緣”。游戲中的設(shè)置了各類奇遇,引你步步前行。
2、有的奇遇能讓你一步?jīng)_天,有的卻讓你萬劫不復。每一盤的體驗都是全新的、無法復制的。
3、修為淺薄獨闖八荒世界自是兇險至極,修煉自身時每一步都需謹慎——謀定而后動,知止而有得。
4、希望玩家在本游戲中,堅守本心,敢與困難做斗爭;慎做抉擇,把握自己的命運。天道酬勤,小菜雞也可以通過奮斗,逆天改命。
游戲簡介
1、明代詩人歸有光曾以山海經(jīng)為題作詩稱:昔年曾讀《山海經(jīng)》,所稱怪獸多異名。陰陽變幻靡不有,異物非異亦非神。
2、玩家可以在鬼谷八荒中通過故事或觸發(fā)奇遇,體驗到與山海經(jīng)中各種妖、獸互動、戰(zhàn)斗的樂趣,正式版本將會加入超過180種傳奇妖獸,邀請玩家參與到遠古神話的故事中來。
3、玩家可以在游戲內(nèi)與場景、NPC進行多種互動選項,通過互動構(gòu)建屬于自己的修仙界社交關(guān)系。通過探索全新的城鎮(zhèn),經(jīng)歷不同的事件,玩家的舉動甚至會影響游戲世界的社會生態(tài)以及劇情結(jié)果。
4、鬼谷八荒每一次開局都能選擇不同的外貌、性格和天賦,你可以加入正道宗門懲惡揚善,也可以加入魔道宗門自在逍遙——這一切取決于玩家自己的決定。
游戲內(nèi)容
1、奇遇,更多隨機性的奇遇,而不是明顯寫死的定制的。
鬼谷八荒營造了大量的不確定性與隨機性。例如玩家在大地圖上走的時候,可能會遇到一個九尾妖狐渡劫,你幫了她,后面的某些戰(zhàn)斗,它可能突然出現(xiàn)幫了你一把,甚至幫你抵擋了致死一擊;例如此地有一個NPC隕落,它的墓有可能被你找到給挖了,而你如果真的挖了,這個NPC的親人會找你麻煩,甚至出錢讓殺手來殺你;在戰(zhàn)斗中,會有大量的特殊房間,例如一個劍客留下的殘劍訣;一把魔劍,如果靠近就會出現(xiàn)一個殘魂,你可以選擇幫他或者殺了他,選擇不同,結(jié)果不同。等等大量。
2、鮮活的修仙江湖。
例如NPC的AI能不能更強點,能不能有自己的不同的人格、個性、動機,而不是寫死的丟個任務給我,讓我去殺10個怪來領(lǐng)5毛錢。目前我們的設(shè)計是世界上隨機生成不同的宗門,每個宗門有自己的宗旨與規(guī)則。宗旨是這個宗門的人要干什么事;規(guī)則是不能干什么事。而任務是由宗門的任務長老根據(jù)宗門的需求發(fā)布出來的任務。它是有動機的。例如:這個宗門的門規(guī)有不許喝酒,執(zhí)法長老發(fā)現(xiàn)有門人喝酒,有可能刷出一個任務讓你去處罰這個門人,而這個門人會根據(jù)他的內(nèi)在性格與外在性格權(quán)重算出一種處理方式來應對這件事。他有可能會賄賂玩家,也有可能直接開打。也可能會有NPC聽說了你身上攜帶了重寶,而這個法寶正是他所需要的(NPC需要動機,沒有動機不會行動),那么他會來找你,根據(jù)個性有可能會找你要,也有可能會直接開搶,而這時候你還得考慮要不要得罪他,因為有可能他是一個勢力的道子,你把他打殘了,會有人來找你麻煩。
3、非常多的武學神通。
目前我們游戲中的武學采用組合算法的方式(已申請發(fā)明專利),實現(xiàn)了非常多的彈道與特效變化(老實說,有大量同質(zhì)化的,這個是個巨大的工作量,慢慢增加。PS:本來是寫十萬種,但是因為擔心上線時有人非要抬杠,畢竟有很多隨機組合出來的只是數(shù)值與屬性變化,還是改為“非常多”吧)。
4、多變的劇情。
這個世界能否隨機,而不是每次玩都一樣,一點變化都沒有。玩家的決定,是否真的會影響到很多人與事走向不同的方向,而不是既定的結(jié)局。我們在游戲中設(shè)置了大量的奇遇篇,每一段奇遇篇都有大量的分支選擇,不同的選擇造成的結(jié)果是截然不同的。而且并不是每次玩都會遇到,例如青羅篇,就需要玩家有一定的行為,以及屬性要求才會觸發(fā)。
5、能否實現(xiàn)修仙小說的很多細節(jié)體驗。
例如:拍賣會,我像主角一樣撿漏一個牛逼的法寶,后來有NPC知道了,來追殺我。我殺了他,然后他的宗門處處為難我。
例如:突破到筑基境界,有天道筑基、地道筑基、人道筑基的差別,要想走最好的天道筑基,是需要相當不錯的突破材料,對于逆天修行的道友來說,怕也是不小的挑戰(zhàn)。
例如:現(xiàn)在游戲中玩家如果在困難難度下玩,在元嬰境界前,如果死了,就會刪檔,真的死了;如果元嬰境界之后,死了會要時間來重新凝聚肉身。
例如:玩家會和一批NPC同時進入某秘境尋寶,相互之間是競爭關(guān)系。
例如:玩家對宗門貢獻大,就會提升玩家在宗門內(nèi)的身份與俸祿;也可以背叛宗門等等。玩家選正道,就會和魔道對立;選魔道,就會和正道對立。也可以從正道叛入魔道去滅了所有正道宗門,或相反。
6、戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
戰(zhàn)斗是一個彈幕玩法,戰(zhàn)斗是一個彈幕玩法,戰(zhàn)斗是一個彈幕玩法。非要加點什么的話,就是有點創(chuàng)新的彈幕戰(zhàn)斗!不要問為什么?非要問,就是我覺得這種戰(zhàn)斗更適合我們的想法,也沒錢去做各種動作ACT。
游戲內(nèi)功法分為:身法、武技、絕招、心法。另外玩家需要收集法寶來輔助戰(zhàn)斗。
身法可以在戰(zhàn)斗中讓玩家快速閃避敵人的攻擊,強力的身法還會在腳下留下陷阱,亦或讓玩家短時間無敵;
武技是玩家的主要戰(zhàn)斗手段,好的武技是需要玩家的相對應的資質(zhì)高,才可以發(fā)揮出更大的威力。例如玩家創(chuàng)角時劍法資質(zhì)高,正好又獲得了一本“純陽萬化劍法“,打出的傷害就會比較爆炸。
當然,武技的發(fā)揮也是需要強大而有聯(lián)系的心法組合。玩家可以學習八本心法,神級的心法更是逆天,心法會與主動技能形成組合。例如:青龍無極訣--當你使用劍法時,有機率召喚出青龍一擊。
而絕招,是一個CD比較長的強力主動技了。在關(guān)鍵時候使用,可以讓玩家打出成噸的傷害。
玩家的主要戰(zhàn)斗屬性為體力、靈力、念力。玩家也會有三大主要線路去發(fā)展,體修、靈修、念修。當然,三大主線下面還會有無數(shù)種組合,供玩家去開發(fā)。
武學類型分為:刀、劍、槍、掌、拳、指。而靈根屬性分為6種:雷靈根、土靈根、風靈根、木靈根、火靈根、水靈根。
我們沒做裝備系統(tǒng)。不要問為什么?非要問,就是我希望玩家回歸到修仙游戲的本源,修的是自身,而不是裝備,更不是開洞打?qū)毷?、一鍵強化。
另外玩家在創(chuàng)建角色時,會隨機生成各種有趣的先天氣運,玩家選擇三種。例如:“先天道子”:所有靈根資質(zhì)+10;“木匠”:木靈根+10,刀法+10;“魔胎”:體力+100,所有武學資質(zhì)+15,雷靈根-20,魔性+50
當然,在游戲中,玩家也會因為各種行為,或者奇遇中了詛咒,或者被NPC暗算,或者受到傳功,而產(chǎn)生各種“后天氣運”。
7、技藝系統(tǒng)。
游戲內(nèi)技藝分為:煉丹、風水、藥學、礦學、畫符(EA未開放)、煉器(EA未開放)四種。
玩家可以收集各種藥材金石,丹方,通過煉丹玩法,來煉出各種品級的丹藥。
在大世界中行走,風水資質(zhì)高的玩家,就可以拿出羅盤來勘測風水,或會發(fā)現(xiàn)上古洞府、或會發(fā)現(xiàn)仙人之墓,可以探寶啦。
而符,在游戲中的作用也是非常強大的。遁地符可以讓你直接傳送、神行符日行千里、黃巾力士符增加防御力。。。。
煉器可以讓玩家在游戲中煉制各種強力法寶。多一個法寶,就相當于多一個絕招。有些特定的法寶,可以讓你對付強大的BOSS技能。
常見問題
1、境界的個數(shù)?
答: 目前10個大境界,每個境界分前中后三個段 。
2、自由度會很高么?
答:盡量做到非常高。
3、有那種 進到秘境或者洞府里 獲得傳承嗎?
答:有。但是,也有可能洞里是個魔,會騙了你肉身。。。
4、游戲是不是每個NPC會有自己的性格?比如會不會搶我東西?
答:有一部分會這樣。主要看這個NPC的興趣是什么,還是他當前的需求。如果他老婆要死了,他可能會幫他老婆去找藥。而正好你身上有,他又在你附近,且知道你有。就會找你要。當然,有的狠人會直接搶。 你打敗他后,他會告訴你他的動機。你可以選擇殺了他。如果殺了他,他老婆可能會來找你報仇。每個NPC都有內(nèi)在人格,與外在人格。且有興趣驅(qū)動。
5、可以考慮可以攻打一些宗門?
答:EA版本沒有,后面會完善。讓主角可以攻打其它宗門,并且滅了其它宗門,當然,難度極極極大。游戲世界內(nèi),原始有幾十個宗門,你可以加入任何一個。各宗門有地盤,宗門會收稅。你可以選擇正道宗門,也可以選魔道宗門。
6、可以不加宗門練野路子么?
答:可以自己打怪,奇遇,不參與宗門。 游戲內(nèi),稱為散修。不過資源比較難搞。 有公共城鎮(zhèn),可以去坊市,或者拍賣會交易。
7、偷東西呢?搶奪秘籍之類的 ?
答:可以。如果你的念力高于對方,或者境界壓制對方,或者比較熟悉,都可以更容易看到對方的物品信息。念力高更容易成功。長的太丑,或者太漂亮都會容易引起對方警覺,而被發(fā)現(xiàn)。
8、這游戲 是否考慮聯(lián)機模式 ?
答:暫時沒有規(guī)劃這個。
9、劇情是什么樣的?
答:我們的劇情是奇遇式的,也就是說,你這次玩能遇到,可能是因為你劍法資質(zhì)高,或者殺了100個骷髏怪,才會觸發(fā)。然后,我們的劇情每一步都有選擇的,玩家做不同的選擇,后面分支走向是不同的。
10、可以與NPC結(jié)婚生子嗎?
答:開發(fā)組正在考慮這個。
11、游戲內(nèi)裝備系統(tǒng)是什么樣的?
答:很遺憾,我們決定不做裝備系統(tǒng)。我們只有法寶、儲物戒指、坐騎、符。
12、游戲內(nèi)的貨幣是什么?
答:游戲內(nèi)貨幣主要有靈石、宗門貢獻。靈石打怪就會掉。宗門貢獻點必須做宗門任務。還有特殊的貨幣,都有特殊的作用。
鬼谷八荒配置要求
最低配置操作系統(tǒng): Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
處理器: 2.50GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: HD4400
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 6 GB 可用空間
附注事項: 1920×1080 屏幕分辨率
0條評論