3ds Max 2022是一款功能強大的三維
建模軟件,軟件的能夠幫助用戶進行影視制作、游戲設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計等多種行業(yè)的工作。軟件的功能豐富且專業(yè),而因為其功能的豐富性,也導致軟件的體積較大,占用空間更大的,使用的時候所需要的電腦配置也將會更高。而該版本軟件是軟件的綠色精簡版,精簡版去除了更多的不必要的功能,有效的減小了軟件的體積。該版本軟件是目前這個系列軟件的最新年度版,新加入了更多的功能,能夠幫助用戶更加輕松高效的進行工作。軟件這次的更新對線條工具、智能擠出、對稱修改等功能都進行增強,用戶在使用這些功能的時候能夠更加的輕松便捷,并且有效的增加了用戶在編輯3D模型的時候的靈活性。并且軟件使用了AutoSmooth來改善整個軟甲你的視覺質(zhì)量,讓用戶在編輯3D模型的時候,能夠更加清晰的看到模型的各個地方的細節(jié)。小編今天帶來的是
3ds Max 2022綠色精簡版,該版本軟件無需安裝下載即可暢享軟件所有功能,并且占用體積更小,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
3ds Max 2022綠色版說明
精簡介紹:
* 安裝包內(nèi)的運行庫包,多國語言文件,僅保留英文/簡體中文
* Save to Web and Mobile Feature 保存到Web和移動功能
* Autodesk Desktop App 桌面應(yīng)用程序
* Autodesk Single Sign On Component 單一登錄組件
* Autodesk Application Manager 應(yīng)用管理器
* Autodesk Featured Apps 組成應(yīng)用插件
* Autodesk Genuine Service 必須的服務(wù)
* Autodesk Network License Manager 網(wǎng)絡(luò)許可管理器
* 微軟.NET Framework組件和Visual C++組件
綠化介紹:
* 硬破解,無需注冊中
* 剝離了License許可、Server服務(wù),不連接官方服務(wù)器,不收集數(shù)據(jù)
* 無需安裝微軟NET、VC組件即可運行
* 拷貝至任何位置后只需3秒快速安裝
軟件亮點
1、采用專業(yè)品質(zhì)的3D模型進行全面的藝術(shù)控制
在游戲中創(chuàng)建大量世界,為設(shè)計可視化創(chuàng)建令人驚嘆的場景,并引入虛擬現(xiàn)實體驗。使用3dsMax工具集來整形和定義詳細的環(huán)境,對象和字符。為任何人,地點或事物建模。
2、使用集成的Arnold渲染器創(chuàng)建和渲染引人注目的場景
可與大多數(shù)主要渲染器配合使用,為設(shè)計可視化創(chuàng)建高端場景和令人驚嘆的視覺效果等。從界面體驗交互式渲染,在您工作時獲得準確而詳細的預覽。
3、使用軟件中的自動化流程擴展您的工作流程
支持緊迫期限的需求 - 因此您可以花更多時間進行創(chuàng)作。
使用3ds Max作為計算引擎來擴展內(nèi)容生成。
使用可訪問的API擴展內(nèi)置工作流程。
加快手動步驟以提高生產(chǎn)力。
軟件特色
1、樣條曲線工作流程
使用新的和增強的樣條曲線工具以多種直觀方式創(chuàng)建和動畫幾何體。
2、打開著色語言支持
在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建OSL貼圖,從簡單的數(shù)學節(jié)點到程序紋理。
3、混合框地圖
通過簡化混合投影紋理貼圖的過程來變形可見接縫。
4、倒角修改器
創(chuàng)建一流的程序建模細節(jié),輕松處理一些最困難的任務(wù)。
5、頭發(fā)和毛皮修飾符
使用選擇和造型工具(例如用于切割和刷牙的工具)直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)。
6、數(shù)據(jù)通道修改器
利用頂點,邊和面信息對程序進行修改。
7、形狀布爾值
使用3D布爾值中熟悉的UI在兩個或多個樣條線上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運算。
8、網(wǎng)格和曲面建模
使用多邊形,細分曲面和基于樣條曲線的建模功能有效地創(chuàng)建參數(shù)和有機對象。
9、3ds Max流體
直接在該軟件中創(chuàng)建逼真的液體行為。
10、運動路徑
直接在視口中處理動畫,并在場景中進行調(diào)整時獲得直接反饋。
11、角色動畫和裝配工具
使用CAT,Biped和人群動畫工具創(chuàng)建程序動畫和角色裝配。
12、一般動畫工具
使用關(guān)鍵幀和程序動畫工具。直接在視口中查看和編輯動畫軌跡。
13、Max Creation Graph控制器
使用您可以創(chuàng)建,修改,打包和共享的新一代動畫工具創(chuàng)作動畫控制器。
14、粒子流效應(yīng)
創(chuàng)建復雜的粒子效果,如水,火,噴霧和雪。
15、簡單的模擬數(shù)據(jù)導入
以CFD,CSV或OpenVDB格式制作仿真數(shù)據(jù)。
16、測地線體素和熱圖皮膚
快速輕松地產(chǎn)生更好的皮膚重量。
17、改善了視口質(zhì)量
作為OSL集成的一部分,您可以使用Nitrous視口顯示使用OSL以1:1質(zhì)量創(chuàng)建的過程圖。
18、阿諾德為3ds Max
MAXtoA插件已經(jīng)集成,使您可以訪問Arnold的最新功能。
19、物理相機
模擬真實相機設(shè)置,如快門速度,光圈,景深,曝光和其他選項。
20、Activeshade視口
在最終的ActiveShade渲染中直接操作場景內(nèi)容。
21、Autodesk Raytracer渲染器(ART)
創(chuàng)建精確的建筑場景圖像。
22、VR中的場景布局
在3ds Max Interactive中直接從VR內(nèi)編輯場景,并查看實時推送回軟件的更新。
23、Batch
利用該軟件作為真正的命令行工具,充分利用其強大的功能。
24、改進了管道工具集成
通過擴展和改進的Python / .NET工具集,與多個管道工具實現(xiàn)更緊密的集成。
25、Alembic支持
包含的Alembic inport檢查器允許您在導入之前檢查文件。支持Alembic 1.7實例化。
26、現(xiàn)代UI和工作區(qū)
使用更現(xiàn)代,響應(yīng)更快,支持DPI的用戶界面創(chuàng)建自己的自定義工作區(qū)。
27、場景轉(zhuǎn)換器
從一個渲染器無縫移動到另一個渲染器。
28、CivilView工作流程更新
在CivilView中創(chuàng)建的車輛現(xiàn)在支持物理材質(zhì),從而減少了轉(zhuǎn)換并簡化了渲染。
29、Autodesk Viewer工作流程
直接從軟件界面與Autodesk Viewer在線共享模型和查看反饋。
30、更新了項目工具
創(chuàng)建具有更高文件夾結(jié)構(gòu)靈活性,更智能的項目切換和存儲自定義數(shù)據(jù)的新項目。
新增功能
一、安全
1、“安全場景腳本執(zhí)行”通過阻止執(zhí)行不安全的命令,提供了針對嵌入在場景文件中的惡意腳本的保護,無論這些腳本使用的是Maxscript,Python還是.NET命令。
2、惡意軟件刪除功能可檢測場景文件和啟動腳本中的已知惡意腳本并將其刪除。這樣可以防止惡意代碼傳播給其他用戶。惡意軟件清除功能由Scene Security Tools插件提供支持,只要Autodesk知道新的惡意腳本,該插件就會更新。
在2022中,當Autodesk App Store上有新版本的Scene Security Tools時,會通知用戶。
二、智能擠出
1、Edit Poly修改器支持: Smart Extrude已擴展到Edit Poly修改器中,提供了用戶從Editable Poly實現(xiàn)中喜歡的相同功能和功能。Smart Extrude的這一擴展使美術(shù)師可以進一步受益于這種自由形式的建模方法,并補充其多邊形建模工作流程。
2、“切入”實現(xiàn):在該軟件中首次引入時,“智能拉伸”功能使美術(shù)人員可以在創(chuàng)意建模過程中以較少的約束進行拉伸。Smart Exttrude的最新功能“ Cut Through”進一步增強了此功能,為藝術(shù)家提供了應(yīng)有的擠出效果。
現(xiàn)在執(zhí)行向內(nèi)或向外智能拉伸(在“編輯多邊形”或“可編輯多邊形”上進行Shift + LMB拖動操作)時,這些結(jié)果的完整交集現(xiàn)在將添加,統(tǒng)一或完全切入并刪除操作數(shù)結(jié)果的面與您的網(wǎng)格幾何體。這項新的Smart Extrude增強功能使美工可以自由構(gòu)造統(tǒng)一的網(wǎng)格幾何體,從而增強了多邊形建模體驗。
三、切片修改器
3ds Max包括“切片”修改器的性能增強,以及基于用戶反饋的新建模功能。這些增強功能和新功能是工作流程的強大補充,因為它們減少了Autodesk Retopology Tools的數(shù)據(jù)處理操作。
1、封蓋:現(xiàn)在可以在“網(wǎng)格”和“多邊形”對象上沿“切片”操作創(chuàng)建的裸眼沿其邊界邊緣封頂。
2、多軸切割:基于切片Gizmo的位置,通過單個修改器執(zhí)行X,Y和/或Z對齊的網(wǎng)格平面切片。
3、放射狀切片:新的放射狀切片操作可基于一組用戶定義的最小和最大角度來控制切割結(jié)果。
4、對齊選項:將切割Gizmo快速對齊到對象上的面,或參考場景中的另一個可動畫處理的對象。
四、擠出改性劑
拉伸修改器最常用的修改器之一,可顯著提高初始拉伸計算的速度以及調(diào)整數(shù)量參數(shù)時輸出的響應(yīng)性能。這使得過去需要花費幾分鐘才能處理的復雜花鍵可以在幾秒鐘內(nèi)完成。藝術(shù)家可以更快,更交互式地獲得所需的外觀。
五、對稱修改器
Symmetry修改器是常用的建模修改器,其中包括使建模和拓撲工作流受益的新功能和增強功能。對稱現(xiàn)在可以產(chǎn)生更快的結(jié)果,并在視口中提供更多的交互體驗。
1、多軸對稱:平面對稱已更新,可以在對稱Gizmo上執(zhí)行X,Y和/或Z對稱結(jié)果。
2、徑向?qū)ΨQ性:新的徑向?qū)ΨQ性功能使藝術(shù)家可以快速復制和重復Gizmo中心周圍的幾何圖形?;谟脩舴答伒倪@項新功能使藝術(shù)家可以快速創(chuàng)建新的變體。
3、對齊選項:將對稱Gizmo對齊到對象上的面部,或引用場景中的另一個可動畫處理的對象。
六、自動平滑
AutoSmooth操作已被用來改善整個網(wǎng)格數(shù)據(jù)的視覺質(zhì)量,現(xiàn)已更新,可以更快地生成新的平滑數(shù)據(jù),而無論您要平滑成千上萬還是要數(shù)以百萬計的面。此更新可幫助藝術(shù)家調(diào)整諸如網(wǎng)格,多邊形或樣條線之類的對象的平滑數(shù)據(jù)。它還可以使其他修改器受益,例如“平滑”,“倒角”,“編輯網(wǎng)格”,“編輯多邊形”,“ ProOptimize”等等。
七、放松修飾符
現(xiàn)在包括“體積保留”選項,該選項已添加到“松弛”修改器中。激活后,Relax算法將執(zhí)行附加計算,以減少模型中的細小細節(jié)和噪點,同時保留已應(yīng)用修改器的整個網(wǎng)格的形狀和定義。
當使用包含大量不需要的小或微表面細節(jié)的數(shù)據(jù)時,此功能特別有用,如“掃描”和“雕刻”數(shù)據(jù)所示。使用Relax減少這種小的“嘈雜”數(shù)據(jù)可以縮短3ds Max版Autodesk Retopology Tools的處理時間。
八、渲染圖
1、新的渲染配置窗口;更快,更靈活,所有基于QT的用戶界面。
2、Quicksilver渲染設(shè)置現(xiàn)在基于QT,可提供更快,響應(yīng)速度更快的體驗。視口Bloom設(shè)置也已同步到Quicksilver設(shè)置。
3、通過在“視口”配置設(shè)置中利用新的“視口環(huán)境光遮擋”采樣值,用戶可以通過提高或降低“視口環(huán)境光遮擋”質(zhì)量來進一步優(yōu)化其視口lookdev并優(yōu)化其GPU性能。
九、阿諾德
1、現(xiàn)在,可以使用“自動tx”在渲染時自動將紋理文件轉(zhuǎn)換為.tx文件格式的過程。
2、現(xiàn)在可以直接在Arnold RenderView的專用選項卡中應(yīng)用,刪除,重新排序和編輯成像器,以進行后期處理渲染,而無需花費額外的渲染時間。
-使用新的Light Mixer成像器,可以在渲染過程中和渲染之后交互式地編輯每個光源組AOV的貢獻,而無需重新啟動渲染。
-鏡頭效果成像器中已添加了后處理效果“ Bloom”或“ glow”,以使整個幀中高于給定閾值的像素模糊,并模擬不完美鏡頭上的光滲出。
-Noice Denoiser現(xiàn)在是后期處理效果。藝術(shù)家可以在每次渲染場景時自動對圖像進行去噪。編輯降噪設(shè)置,然后直接在渲染視圖中查看生成的圖像。
-OptiX去噪器: OptiX?去噪器現(xiàn)在可以作為后處理效果使用。該成像儀還提供了用于夾緊和混合結(jié)果的其他控件。
十、烤到紋理
“烘焙到紋理”界面已簡化,可以通過將渲染元素分組在通用地圖名稱下,從而更輕松地導航和選擇烘焙地圖類型?,F(xiàn)在,用戶無需記住他們正在使用的渲染引擎中的特定元素名稱,以烘烤常用的地圖類型,例如彩色地圖,法線地圖以及生產(chǎn)中所需的其他PBR兼容地圖。
“烘焙到紋理”現(xiàn)在具有許多新的實用程序貼圖,例如“圓角”和“材質(zhì)ID”貼圖。這使美術(shù)師僅需單擊幾下,即可快速輕松地將以前復雜的材質(zhì)設(shè)置工作流程安排到“烘焙到紋理”結(jié)果中。
十一、視口
將任何浮動視口變成全屏無邊框視圖。使用“演示模式”時,所有小控件均被隱藏,使您的3d場景成為真正的英雄。
使用“ CTRL +空格”熱鍵可以跳入/跳出全屏演示模式。
常用快捷鍵
ALT+U+C可以調(diào)用自定義用戶界面
ALT+V可以進行視圖配置
CTRL+F可以進入循環(huán)選擇模式
CTRL+N可以新建場景
CTRL+P可以平移視圖
CTRL+S可以保存文件
CTRL+T可以打開工具箱
SHIFT+C可以顯示攝像機開關(guān)
SHIFT+G可以顯示網(wǎng)格開關(guān)
SHIFT+H可以顯示輔助物體開關(guān)
SHIFT+I可以顯示最近渲染生成的圖像
SHIFT+Z可以取消視窗操作
ALT+CTRL+SPACE可以進行偏移捕捉
alt+1鍵可以顯示第一個工具條
按end鍵可以跳到最后一幀、按home鍵可以跳到第一幀
alt+a可以進行排列功能
按a鍵可以開啟角度捕捉
按n鍵可以開啟動畫模式
F1鍵——幫助
F2鍵——被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示
F3鍵——物體切換線框或?qū)嶓w
F4鍵——增強顯示(物體外圍是否顯示線框)
F5鍵——切換到坐標軸X
F6鍵——切換到坐標軸Y
F7鍵——切換到坐標軸Z
F8鍵——切換XY,XZ,YZ坐標軸
F9鍵——渲染
F10鍵——渲染輸出面版
F11鍵——腳本編寫框
F12鍵——移動的屬性面版
0條評論