部落幸存者是一款可玩度極高的建造
生存類游戲,該游戲自發(fā)行就受到了極高的評(píng)分,由我們知名的Gleamer Studio游戲廠商獨(dú)家研發(fā)創(chuàng)造發(fā)行,它的整體外觀制作的十分的精細(xì),運(yùn)用了及其真實(shí)的寫實(shí)風(fēng)格制作,將游戲內(nèi)的整體環(huán)境畫面都設(shè)計(jì)的非常的美觀,如同真實(shí)的場(chǎng)景一般,游戲的背景主要被設(shè)定在了一個(gè)人煙稀少的地區(qū)之中,你講扮演管理者的身份帶領(lǐng)著市民定居在這里,但由于這里的資源都沒有被開發(fā),所以在前期不僅需要保證大家的日常住所之外,還要定期的提供食物用于群眾充饑以抵抗大自然的各種威脅,直至后期不斷的開展建筑,開辟新的產(chǎn)業(yè),將這個(gè)原本落后的地區(qū)變?yōu)榉比A的城市,使得大家健康幸福的在這里生活下去,非常的有意義,玩法十分的多樣有趣,內(nèi)置了探索、挑戰(zhàn)等等多種模式,可選擇教育、建造、農(nóng)業(yè)、貿(mào)易、加工等等足足八種不同的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,可玩性極高,小編本次為大家?guī)淼倪€是
部落幸存者steam搶先體驗(yàn)版,本版本中擁有游戲的全部完整內(nèi)容,且提供中文語言,有喜歡的不妨可以來下載試一試吧~
游戲特色
發(fā)展路線
部落幸存者游戲中的發(fā)展路線分為,貿(mào)易、教育、礦業(yè)、建造、農(nóng)業(yè)、加工、物流、宜居8種。每一種都可以解鎖對(duì)應(yīng)的新建筑和能力,提速城鎮(zhèn)發(fā)展。路線選擇沒有固定模式,完全可以自由選擇,各展所長(zhǎng)。
建筑改造
建筑除了擁有基礎(chǔ)的升級(jí)之外,還有額外的改造功能。不同的建筑擁有的改造項(xiàng)和可以改造的槽位數(shù)量各有不同。改造不僅可以改變建筑的功效和屬性,更會(huì)帶來一定的建造外觀的改變。
百業(yè)齊放
一百多種不同的職業(yè)對(duì)應(yīng)不同的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,選擇不同的發(fā)展路線帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。隨著某個(gè)行業(yè)類別的熟練程度提升,更是可以獲得該類別的獨(dú)特效果加成。
貿(mào)易與貨幣
游戲中產(chǎn)出的所有資源都可以進(jìn)行貿(mào)易,未經(jīng)加工的售價(jià)較低,加工程度越高的產(chǎn)品價(jià)格越高。但也有些例外,有一類專供貿(mào)易的產(chǎn)品,他們本身沒有什么實(shí)用功能,生產(chǎn)的原材料也并不復(fù)雜,但藝術(shù)價(jià)值很高,它們將是您獲取銀幣的一個(gè)重要途徑。另外一旦解鎖了鑄幣廠,您也就擁有了這塊領(lǐng)土的鑄幣權(quán),所鑄的銀幣可以作為通用貨幣來進(jìn)行交易。
多種模式
游戲包含多種改變機(jī)制的模式,有些難度更高,有些則是著重模擬歷史故事中的困境。比如復(fù)活節(jié)島,隨著人口的增加,不斷的砍伐樹木,消耗生態(tài)資源,最終導(dǎo)致了社會(huì)崩潰。永夜小鎮(zhèn),地處極地導(dǎo)致長(zhǎng)夜漫漫,需要依賴火把,步步為營(yíng),逐步擴(kuò)大活動(dòng)范圍。
奇觀藍(lán)圖
除了初始建筑和城鎮(zhèn)發(fā)展中解鎖的建筑之外,商人也能帶來一些稀有的藍(lán)圖,這需要你花費(fèi)一定的資金去購(gòu)買。另外完成探索模式也可以獲得一些主題藍(lán)圖。藍(lán)圖不單是更好看的建筑造型,更是擁有一些非常強(qiáng)力的特性效果,當(dāng)然他們的獲取并不容易,發(fā)展貿(mào)易,賺取更多的銀幣是獲取藍(lán)圖的最佳途徑。
初始地址推薦
進(jìn)入部落幸存者游戲需要選擇初始的住址,優(yōu)先選擇靠近河流的地方,盡量不要讓河流進(jìn)入圓圈。其次靠近資源點(diǎn),沃土可以增加種植業(yè)的產(chǎn)量,草地增加牧場(chǎng)的產(chǎn)量,捕魚點(diǎn)可以增加釣魚點(diǎn)的產(chǎn)量,采集點(diǎn)可以獲得種子,狩獵點(diǎn)可以獲得幼崽。
落地以后優(yōu)先按T看看科技,這款游戲獨(dú)特的科技系統(tǒng)可以帶來不用的發(fā)展路線。鋸木廠是前期必點(diǎn)的技能,這個(gè)解鎖鋸木廠生產(chǎn)木板,這個(gè)是重要的建筑材料,順便還可以產(chǎn)生活燃料解決保暖問題。隨后是物流里面的“口袋擴(kuò)容”這個(gè)是增加容量,市民帶的東西多了可以避免多跑路。
果園與農(nóng)田人數(shù)分配心得分享
農(nóng)田
1.農(nóng)田:可種植農(nóng)田作物
標(biāo)準(zhǔn)農(nóng)田(8*8),一般使用2人,也可以使用1人(比較極限,考驗(yàn)規(guī)劃,不建議新手和一般玩家使用)
個(gè)人使用:農(nóng)田(8*10),一般使用2人(方便后期直接升級(jí)種植園)
2.標(biāo)準(zhǔn)良田和良田:比農(nóng)田多一個(gè)施肥功能,很少使用,不做評(píng)價(jià)。
3.種植園(8*10):產(chǎn)量+50%,實(shí)際可種植面積為8*8,一般使用1人。
添加鋤頭和稻草人可以達(dá)到單人2600的產(chǎn)量(種植玉米或者黃豆)(需要合理的規(guī)劃)
林場(chǎng)無腦選最大,15*15,一般使用2人。
牧場(chǎng)無腦選最大,20*20,一般使用2人。
生態(tài)牧場(chǎng)同上述,20*20,一般使用4人。
果園:
1.可使用13*15,一般使用2人,產(chǎn)量1200。
2.可使用7*15.一般使用1人,產(chǎn)量700-800(個(gè)人使用)
簡(jiǎn)單難度開局如何點(diǎn)科技:
1.教育分類,第一列全部點(diǎn)完,研究所(剩余3科技點(diǎn))
2.物流分類,提籃,口袋擴(kuò)容(剩余1科技點(diǎn))
3.礦業(yè)分類,采沙(此時(shí)全部用完)
4.燒窯,填平,材料回收,建造技藝,雜貨店,海運(yùn),倉(cāng)庫(kù),鋸木廠,砌石,采礦,采石坑,爐料,熔煉,鍛造廠。
5.蜂房,果園,苗圃,林場(chǎng)。
最佳布局圖分享
部落幸存者游戲中玩家該怎么進(jìn)行布局?部分玩家可能不清楚,本文給大家分享最佳布局圖,感興趣的玩家一起來看看吧。
最佳布局圖
大市集12*12,花園別墅44棟,容納刁民數(shù)量范圍為176—352;搭配4水井,16個(gè)種植園,16個(gè)畜欄,12個(gè)苗圃,12個(gè)池塘,4個(gè)果園,以及8個(gè)庫(kù)存中心(實(shí)測(cè)4個(gè)不夠用)。
部落幸存者新手攻略
普通難度開局玩法攻略
2021-10-13 10:43:00來源:百度貼吧編輯:雙習(xí)評(píng)論(0)
普通難度的開局怎么度過?部分玩家可能不清楚,下面一起來看看部落幸存者普通難度開局玩法攻略吧,供各位玩家參考。
開局二十個(gè)勞動(dòng)力,關(guān)閉集市,填滿建筑小屋,并且再擺一個(gè),第二個(gè)不用動(dòng),共九個(gè)建筑工
放下8*10的田五塊,放下學(xué)校一個(gè),放下住房十個(gè),擺下10*10露天農(nóng)場(chǎng)一個(gè)
快速收集很多木頭,一些石頭和一些鐵(直接用收集資源,說不定還能挖到種子)(可以同時(shí)進(jìn)行)
放下水井一個(gè),放下鐵匠鋪i一個(gè),放下劈柴小屋一個(gè)
等待住房建造完畢,立即放下20*20牧場(chǎng)(強(qiáng)烈建議養(yǎng)羊,次等養(yǎng)牛,沒有就去不停開局刷動(dòng)物)
農(nóng)田,住房和學(xué)校建造完畢時(shí),時(shí)間大概剛進(jìn)入三月,剩余人手全部去砍樹挖野菜
漫長(zhǎng)的等待過程(不要讓小人閑下來,開局給的作物成熟收獲很快,九月份即可基本售完,此時(shí)科技繼續(xù)砍樹)
以上全部建造完畢時(shí),時(shí)間大概剛好進(jìn)入第二年
擺放位置自己決定,但順序一定不要打亂
進(jìn)入第二年
此時(shí)擺上診所一個(gè),教堂一個(gè)(需要覆蓋所有住房,不然過幾年會(huì)出現(xiàn)殺人犯)渡口一個(gè)
建成上述建筑后,拆掉一個(gè)建筑小屋,把總建筑人數(shù)調(diào)成四人,時(shí)間大概在三月到四月,剛好可以播種,在這之前,可能會(huì)采集到豌豆,燕麥,龍舌蘭,亞麻這四種種子,如果有采集到龍舌蘭可以替換其中一塊田的種子,剩下四塊田,如果有豌豆或者燕麥優(yōu)先換上豌豆,次一級(jí)換上燕麥(沒有也沒事,不管)
渡口建成后出生地周圍的資源采集完畢,大概有接近一千的木頭,兩百左右石頭,五百左右鐵礦
此時(shí)完美開局形成
新手玩法
食物:別急著耕田,前期人少先建造采集站采集圓圈范圍內(nèi)食物,記住別造在村子里——要讓刁民野外采集,不是村里當(dāng)乞丐。(采集屋還能采藥)
水:造大水井,刁民要喝水,不喝水會(huì)死。
藥:刁民吃藥上癮,沒有草藥健康暴跌。前期靠采集屋偶爾采集到的草藥可以熬過去(采集屋還能采食物),發(fā)展好的話要么發(fā)展科技走肥皂,或者發(fā)展科技撿草藥種子,路線不一樣,自己注意看科技線自己選,我一般一步到胃選撿草藥種子挖粘土種草藥。
酒:刁民人均酒鬼,采集站能偶爾采集到能釀酒的材料,后面大規(guī)模了種田獲取。游戲中幸福度最容易最廉價(jià)方式就是喝酒。刁民從0歲娘胎里蹦出來就要喝烈酒。
木頭:和采集貼貼放村子外面。開荒記得注意木頭數(shù)量,沒木頭又沒燃料你才想起來,你的冬天就難熬了。
燃料:冬天下雪沒燃料掉心情又可能死人有可能病,剛開局在秋天前記得弄好伐木場(chǎng)砍點(diǎn)燃料儲(chǔ)備。
衣服:前期別想著靠動(dòng)物獲得夠多的皮毛,要靠人工種亞麻,具體自己看科技樹。
工具:鐵質(zhì)耐久比石質(zhì)高,效率兩者一樣,孩子不讀書還沒工具,效率就是個(gè)廢人。
路:土路也能提高25%行走速度,變相提高小人效率。
學(xué)校:前期獲取科技點(diǎn),后期的話研究所。
教堂:能保證愚昧的刁民的幸福度。
房子:別睡帳篷,冬天一到?jīng)]保暖,燒柴燒死你,帳篷是制作組的惡意。公寓是好東西,前期可以臨時(shí)救急,后期可以調(diào)控人口。
屎:剛開荒可以無視,但是熬過開局后,想畝產(chǎn)2000糧,解放刁民勞動(dòng)力,你注意了!他才是你的衣食父母!
鐵和石頭:隨便劃拉一下地圖就有,只要地圖夠大,甚至夠你用到幾百人規(guī)模。別太早弄石礦場(chǎng)鐵礦場(chǎng)。
鞋子:前期你用不到,后期錦上添花。這玩意是消耗品,你前期花那么多人力維持,還不如修一條不會(huì)壞的石路。
提籃背包:這個(gè)放這里不是提醒你造,而是提醒你前中期別造,游戲的時(shí)候多暫停看一下路上的小人空間,有幾個(gè)是塞滿的?別浪費(fèi)那么珍貴的人力和資源進(jìn)這里,這玩意還是消耗品。
部落幸存者科技快速升級(jí)方法
產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)最多的肯定是研究所和研究院(教育體系),研究所只可以用紙?jiān)黾咏?jīng)驗(yàn)產(chǎn)出,研究院可以用紙和書(比紙更多)增加經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出。造紙需要木頭(蘆葦)和水,書由紙和墨水(煤+水造)。
前期缺人也缺木頭,研究所(越早啟用研究院越好)不能夠使用紙加速,也不能造多個(gè)研究所;可以快速點(diǎn)出林場(chǎng)(產(chǎn)出大量木頭)和種植園(食物產(chǎn)出高),減少食物產(chǎn)業(yè)鏈的人,增多搞木頭的人,同時(shí)出礦坑產(chǎn)煤造墨水造書,這樣加速的材料就齊全了。
建議存50本書給研究院強(qiáng)化提高產(chǎn)出效率。至于到底是只造一個(gè)研究院還是多個(gè)研究院,就仁者見仁,智者見智了。我這邊可以提供一個(gè)大體數(shù)據(jù):本人是只造一個(gè)研究院的,年產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)18W+,當(dāng)然是比不過大佬的,有大佬年產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)30W+,這應(yīng)該是單人效率的巔峰了。造多個(gè)研究院的好處就是用數(shù)量填補(bǔ)效率上的差距,甚至超過單人產(chǎn)出。
配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Windows 7(64-Bit)
處理器:I3-2100-3GHZ 2 Core
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVDIA Geforce GTX-650 1GB
DirectX版本:11
存儲(chǔ)空間:需要1 GB可用空間
推薦配置操作系統(tǒng):Windows 10(64-Bit)
處理器:I5-4590 3.3GHZ 4 Core
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:NVDIA Geforce GTX-1050Ti 4GB
DirectX版本:11
存儲(chǔ)空間:需要2 GB可用空間
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