艾爾登法環(huán)是一款全新上癮的開放式動(dòng)作冒險(xiǎn)扮演類游戲,由知名常聞的FromSoftware日本開發(fā)商所研發(fā)制作,游戲的畫風(fēng)頗為的暗黑,以魔幻魂系的主題開行拓展,運(yùn)用頂尖先進(jìn)的引擎技術(shù)打造,致力為玩家打造出一個(gè)更為貼切真實(shí)的暗黑魔界世界,游戲的玩法非常新穎特別,與人氣的《黑暗之魂》游戲有所相似,從中并沒有設(shè)定有特定的主角,可自主的在內(nèi)設(shè)定專屬角色,且整個(gè)地圖都市開放式的,擁有騎馬戰(zhàn)斗的機(jī)制設(shè)定,將整個(gè)背景指定在了地下城鎮(zhèn)之中,需要玩家不斷的根據(jù)主線進(jìn)行開展探索,游戲的熱度非常的高,自2019年最初發(fā)行時(shí)期就飽受熱議,同時(shí)也被稱之為了FromSoftware歷史上最最具有野心的游戲,非常的不錯(cuò),小編此次為大家所帶來的是
艾爾登法環(huán)測(cè)試版,這個(gè)版本為游戲的測(cè)試服,盡管在各個(gè)畫面和規(guī)則上都沒有那么的完善,但卻能讓大家搶先的體驗(yàn)到游戲內(nèi)容,且擁有中文的語言可以選擇,有喜歡的不妨可以來下載嘗試一下吧,千萬不要錯(cuò)過嘍~
游戲介紹
1、宮崎英高創(chuàng)作的魂系統(tǒng)游戲以優(yōu)秀的世界觀和超高的虐待為玩家們愛恨。
2、他為玩家們提供了挑戰(zhàn)性的游戲,玩家們死了也不遺憾,很開心。
3、報(bào)關(guān)的玩家告訴我們靈魂游戲需要耐心而不是技術(shù)。
游戲特色
1、充滿刺激的遼闊世界
無縫連接的遼闊世界──盡情探索狀況多變的開放場(chǎng)景,構(gòu)造復(fù)雜、立體的巨大地下迷宮。
在探索新發(fā)現(xiàn)時(shí)感到欣喜,在征服強(qiáng)敵時(shí)感到成就感十足,豐富內(nèi)容等你體會(huì)。
2、專屬于你的角色
不只能自訂操縱角色的外表,更能自行搭配武器、裝備,與魔法──
想成為力量取勝的頑強(qiáng)戰(zhàn)士,或選擇在魔法領(lǐng)域登峰造極,都能照自己的游玩風(fēng)格決定。
3、源自神話的群像劇
片段破碎,卻又多彩的故事──以“交界地”為舞臺(tái)登場(chǎng)的角色們各有主張,
于是在利害關(guān)系之下譜成的群像劇,就此展開。
4、與其他玩家維持非即時(shí)連系的獨(dú)特系統(tǒng)
除了能與其他玩家一同游玩的多人聯(lián)機(jī)游玩以外,
艾爾登法環(huán)本游戲也有非即時(shí)聯(lián)機(jī)系統(tǒng),能借此得知其他玩家的存在。
游戲玩法
有六個(gè)主要的探索區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都擁有獨(dú)特的主線地圖,這些區(qū)域作為半神首領(lǐng)的區(qū)域。
自定義內(nèi)容比較豐富,玩家可以將不同的技能和武器結(jié)合起來,可以使用不同的武器和裝備塑造自己的角色,也可以自由學(xué)習(xí)魔法??傊?,自定義方面比以往更加豐富和多樣化。
靈魂召喚(Spirit summons)是一個(gè)很好的盟友,為玩家提供了很多不同的戰(zhàn)略選擇。
游戲難度和《黑暗之魂3》類似,通關(guān)約30小時(shí)。
游戲多少錢
1、目前官方還未公布游戲的價(jià)格,不過大家可以參考
只狼的價(jià)格,畢竟兩款游戲還是有不少相似的地方的,所以268RMB可能就是游戲的首發(fā)價(jià),不過到時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)折扣或者活動(dòng)可能會(huì)比較便宜。
2、美元區(qū)3a游戲標(biāo)準(zhǔn)售價(jià)就是60刀,具體的匯率換算折合人名幣多少錢大家自行換算,當(dāng)然這個(gè)也只是一個(gè)可以參考的價(jià)格。
3、PS5有觸覺反饋這項(xiàng)獨(dú)占功能,開發(fā)費(fèi)用算在PS5玩家頭上。惡魔之魂重制版首發(fā)560多塊,次世代游戲全都升價(jià)了。老頭環(huán)480塊到600之間是正常的,黑暗之魂3當(dāng)年首發(fā)都400塊了。
細(xì)節(jié)有哪些
1、在《艾爾登法環(huán)》中,玩家能憑借高機(jī)動(dòng)力的“靈馬”座騎,穿越廣闊的田野,在起伏的山丘上馳騁,并躍上峭壁頂端。體驗(yàn)到生動(dòng)立體的探索樂趣。
2.游戲中會(huì)有神秘生物在草原上游蕩,難以形容的恐怖潛伏在沼澤里,還有各種各樣的士兵和徘徊者。此外,一些膽小的生物會(huì)啃食甜美植物,或在灌木叢中竄來竄去。
3、玩家可以嘗試幾十種技能,并找到最適合自己風(fēng)格的技能。玩家可以練習(xí)潛行,以躲避危險(xiǎn)或出敵不意。玩家還可以利用環(huán)境、天氣和時(shí)間來獲得優(yōu)勢(shì)。
4、游戲里有閃避和招架機(jī)制,玩家必須學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗藝術(shù),搶先了解敵人的意圖。因此,恰到好處的閃避或招架將能決定玩家是生是死。
玩法解析
1、宮崎英高是喬治·RR·馬丁的粉絲,F(xiàn)romSoftware的董事中島英一聽說后,嘗試著跟喬治·RR·馬丁接觸了一下,沒想到對(duì)方也知道《黑暗之魂》系列游戲,于是邀請(qǐng)馬丁參與他們的新作開發(fā),對(duì)方很爽快地答應(yīng)了。具體到這款游戲上喬治·RR·馬丁主要參與了世界觀基礎(chǔ)構(gòu)筑,故事背景神話的創(chuàng)作等工作,也就是說他主要負(fù)責(zé)撰寫一些作為游戲故事發(fā)生前提的神話人物、事件、系譜等內(nèi)容。宮崎英高盛贊喬治·RR·馬丁創(chuàng)作的神話故事極富魅力且充滿神秘感,角色之間的關(guān)系都建構(gòu)在復(fù)雜的血緣之上,既是神話,又像歷史,也可以說是敘事詩,帶給游戲開發(fā)者們?nèi)碌捏w驗(yàn)。
2、跟《魂》系列一樣沒有固定的主人公角色,交給玩家自己去創(chuàng)造。
3、故事發(fā)生在一塊受到黃金樹祝福的"隙間之地"上,由繼承了神圣女王瑪麗卡的血,并且獲得強(qiáng)大祝福的英雄們統(tǒng)治,但從某個(gè)時(shí)刻開始,失去祝福的人逐漸出現(xiàn),受到祝福的人雙眼會(huì)放射出金黃色的光芒,但失去祝福的同時(shí),這些光芒也會(huì)從他們的眼中消失,因此這些人被稱作"褪色人"。遭到隙間之地的放逐。本作主人公是這些"褪色人"的子孫,如今作為黃金樹祝福根源的法環(huán)已經(jīng)破碎,曾經(jīng)失去的祝福再次回到被驅(qū)逐至隙間之地外部的褪色人身上。在"前往隙間之地,找到法環(huán),成為王"這樣的指引下,主人公開始踏上旅程。
4、和《魂》系列相比,老頭環(huán)最大的區(qū)別在于自由度提升了很多,采用了開放世界地圖,有多個(gè)不同的故事結(jié)局,因此在流程中必須要擊敗的BOSS并不多,更多情況下,是把挑戰(zhàn)BOSS的順序、時(shí)機(jī)都交給玩家來決定,甚至有不少可以直接繞過的BOSS。
5、本作戰(zhàn)斗方面的最大特點(diǎn)在于大多數(shù)戰(zhàn)技并非和武器綁定,而是獨(dú)立存在的,可以跟不同的武器形成多樣化的組合,一把武器只能攜帶一種戰(zhàn)技,但戰(zhàn)技本身可以自由替換,總是大約有100種,加上武器數(shù)量也不少,所以最終可能的組合數(shù)十分可觀。本作還新增了召喚靈體功能,和武器、魔法一樣屬于裝備的一種,分為近身護(hù)衛(wèi)類和遠(yuǎn)程攻擊類等等,還可以對(duì)其進(jìn)行能力上的培養(yǎng)。
6、依然有跳躍功能,可以躲開下段的攻擊,也增加了地圖探索的自由度。
7、除了少部分地區(qū),開放世界的絕大多數(shù)區(qū)域都支持多人組隊(duì)冒險(xiǎn),甚至一起挑戰(zhàn)BOSS,但多人模式下不能騎馬(靈馬系統(tǒng))。
8、游戲整體難度接近《黑暗之魂3》,但由于加入了高自由度的路線、靈體召喚、潛行、多人模式等新功能,所以總的來講難度可控。不過為了配合英雄神話的世界觀,也有一些在各種意義上都非常強(qiáng)大的BOSS。
9、艾爾登法環(huán)關(guān)卡模式方面,最大、最復(fù)雜的"遺跡"有6個(gè),其他還有相當(dāng)數(shù)量的城寨、地下墓地、洞窟、坑道等場(chǎng)景,NPC的數(shù)量也十分可觀。本作的內(nèi)容是Fromsoftware迄今為止開發(fā)的游戲中最龐大的,在基本不抄近路的前提下,通關(guān)大約需要30個(gè)小時(shí),但因?yàn)槭情_放世界的關(guān)系,這個(gè)游戲時(shí)間參考價(jià)值不大。
10、"幻影" "死亡血跡" "信息"等異步信息玩家可以根據(jù)自己所在的群組進(jìn)行設(shè)定,比如優(yōu)先顯示自己所屬群組的信息等等,希望通過多人游戲功能降低一些難度,讓更多新玩家加入冒險(xiǎn)。
雙持系統(tǒng)簡(jiǎn)單介紹
這款游戲和魂2的武器雙持系統(tǒng)差不多(左右手雙武器特殊模組),不過不需要1.5倍屬性要求,只需要左右手武器類別相同即可
艾爾登法環(huán)怎么聯(lián)機(jī)
Elden Ring官網(wǎng)已經(jīng)上線,游戲支持最多4人聯(lián)機(jī),詳細(xì)世界觀和玩法介紹如下:
這是From Software目前以來規(guī)模最大的游戲,玩家可以在廣闊的場(chǎng)景中甚至可以駕馭靈馬探索。
From Software的魂系列作品中的世界是通過讓迷宮與場(chǎng)景互相連接之后形成的。在游戲中也一樣,將特點(diǎn)鮮明的場(chǎng)景與復(fù)雜且立體的迷宮無縫連接,而景色要比之前更加開闊。
叫老頭環(huán)原因介紹
elderscrolls→老頭滾動(dòng)環(huán)
elder和elden像
同樣是開放世界
魂系列標(biāo)志物:黑暗之環(huán)
魂早期項(xiàng)目命名dark ring(后棄用)
綜上所述,老頭快樂環(huán)這個(gè)名字前面是調(diào)侃,ring譯作環(huán)也有點(diǎn)有點(diǎn)情懷的味道
艾爾登法環(huán)配置要求
1、最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7 64位
處理器(AMD):AMD FX 4350 或同等級(jí)產(chǎn)品
處理器(Intel):Intel Core i3 6300 或同等級(jí)產(chǎn)品
內(nèi)存:6GB DDR3 @1333 內(nèi)存
顯示(AMD):AMD Radeon? HD 7730
顯示(NVIDIA):NVIDIA GeForce® GT 640
DirectX:DirectX 11或同等級(jí)產(chǎn)品
硬盤空間:22 GB
2、推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7 64 位
處理器(AMD):Ryzen 5 CPU 或同等級(jí)產(chǎn)品
處理器(Intel):Intel Core i5 3570K 或同等級(jí)產(chǎn)品
內(nèi)存:8GB DDR3 @1333 內(nèi)存
顯示(AMD):AMD Radeon? R9 290
顯示(NVIDIA):NVIDIA GeForce® GT 970
DirectX:DirectX 11或同等級(jí)產(chǎn)品
硬盤空間:22 GB
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