艾爾登法環是一款全新上癮的開放式動作冒險扮演類游戲,由知名常聞的FromSoftware日本開發商所研發制作,游戲的畫風頗為的暗黑,以魔幻魂系的主題開行拓展,運用頂尖先進的引擎技術打造,致力為玩家打造出一個更為貼切真實的暗黑魔界世界,游戲的玩法非常新穎特別,與人氣的《黑暗之魂》游戲有所相似,從中并沒有設定有特定的主角,可自主的在內設定專屬角色,且整個地圖都市開放式的,擁有騎馬戰斗的機制設定,將整個背景指定在了地下城鎮之中,需要玩家不斷的根據主線進行開展探索,游戲的熱度非常的高,自2019年最初發行時期就飽受熱議,同時也被稱之為了FromSoftware歷史上最最具有野心的游戲,非常的不錯,小編此次為大家所帶來的是
艾爾登法環測試版,這個版本為游戲的測試服,盡管在各個畫面和規則上都沒有那么的完善,但卻能讓大家搶先的體驗到游戲內容,且擁有中文的語言可以選擇,有喜歡的不妨可以來下載嘗試一下吧,千萬不要錯過嘍~
游戲介紹
1、宮崎英高創作的魂系統游戲以優秀的世界觀和超高的虐待為玩家們愛恨。
2、他為玩家們提供了挑戰性的游戲,玩家們死了也不遺憾,很開心。
3、報關的玩家告訴我們靈魂游戲需要耐心而不是技術。
游戲特色
1、充滿刺激的遼闊世界
無縫連接的遼闊世界──盡情探索狀況多變的開放場景,構造復雜、立體的巨大地下迷宮。
在探索新發現時感到欣喜,在征服強敵時感到成就感十足,豐富內容等你體會。
2、專屬于你的角色
不只能自訂操縱角色的外表,更能自行搭配武器、裝備,與魔法──
想成為力量取勝的頑強戰士,或選擇在魔法領域登峰造極,都能照自己的游玩風格決定。
3、源自神話的群像劇
片段破碎,卻又多彩的故事──以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,
于是在利害關系之下譜成的群像劇,就此展開。
4、與其他玩家維持非即時連系的獨特系統
除了能與其他玩家一同游玩的多人聯機游玩以外,
艾爾登法環本游戲也有非即時聯機系統,能借此得知其他玩家的存在。
游戲玩法
有六個主要的探索區域,每個區域都擁有獨特的主線地圖,這些區域作為半神首領的區域。
自定義內容比較豐富,玩家可以將不同的技能和武器結合起來,可以使用不同的武器和裝備塑造自己的角色,也可以自由學習魔法??傊?,自定義方面比以往更加豐富和多樣化。
靈魂召喚(Spirit summons)是一個很好的盟友,為玩家提供了很多不同的戰略選擇。
游戲難度和《黑暗之魂3》類似,通關約30小時。
游戲多少錢
1、目前官方還未公布游戲的價格,不過大家可以參考
只狼的價格,畢竟兩款游戲還是有不少相似的地方的,所以268RMB可能就是游戲的首發價,不過到時候可能會出現折扣或者活動可能會比較便宜。
2、美元區3a游戲標準售價就是60刀,具體的匯率換算折合人名幣多少錢大家自行換算,當然這個也只是一個可以參考的價格。
3、PS5有觸覺反饋這項獨占功能,開發費用算在PS5玩家頭上。惡魔之魂重制版首發560多塊,次世代游戲全都升價了。老頭環480塊到600之間是正常的,黑暗之魂3當年首發都400塊了。
細節有哪些
1、在《艾爾登法環》中,玩家能憑借高機動力的“靈馬”座騎,穿越廣闊的田野,在起伏的山丘上馳騁,并躍上峭壁頂端。體驗到生動立體的探索樂趣。
2.游戲中會有神秘生物在草原上游蕩,難以形容的恐怖潛伏在沼澤里,還有各種各樣的士兵和徘徊者。此外,一些膽小的生物會啃食甜美植物,或在灌木叢中竄來竄去。
3、玩家可以嘗試幾十種技能,并找到最適合自己風格的技能。玩家可以練習潛行,以躲避危險或出敵不意。玩家還可以利用環境、天氣和時間來獲得優勢。
4、游戲里有閃避和招架機制,玩家必須學習戰斗藝術,搶先了解敵人的意圖。因此,恰到好處的閃避或招架將能決定玩家是生是死。
玩法解析
1、宮崎英高是喬治·RR·馬丁的粉絲,FromSoftware的董事中島英一聽說后,嘗試著跟喬治·RR·馬丁接觸了一下,沒想到對方也知道《黑暗之魂》系列游戲,于是邀請馬丁參與他們的新作開發,對方很爽快地答應了。具體到這款游戲上喬治·RR·馬丁主要參與了世界觀基礎構筑,故事背景神話的創作等工作,也就是說他主要負責撰寫一些作為游戲故事發生前提的神話人物、事件、系譜等內容。宮崎英高盛贊喬治·RR·馬丁創作的神話故事極富魅力且充滿神秘感,角色之間的關系都建構在復雜的血緣之上,既是神話,又像歷史,也可以說是敘事詩,帶給游戲開發者們全新的體驗。
2、跟《魂》系列一樣沒有固定的主人公角色,交給玩家自己去創造。
3、故事發生在一塊受到黃金樹祝福的"隙間之地"上,由繼承了神圣女王瑪麗卡的血,并且獲得強大祝福的英雄們統治,但從某個時刻開始,失去祝福的人逐漸出現,受到祝福的人雙眼會放射出金黃色的光芒,但失去祝福的同時,這些光芒也會從他們的眼中消失,因此這些人被稱作"褪色人"。遭到隙間之地的放逐。本作主人公是這些"褪色人"的子孫,如今作為黃金樹祝福根源的法環已經破碎,曾經失去的祝福再次回到被驅逐至隙間之地外部的褪色人身上。在"前往隙間之地,找到法環,成為王"這樣的指引下,主人公開始踏上旅程。
4、和《魂》系列相比,老頭環最大的區別在于自由度提升了很多,采用了開放世界地圖,有多個不同的故事結局,因此在流程中必須要擊敗的BOSS并不多,更多情況下,是把挑戰BOSS的順序、時機都交給玩家來決定,甚至有不少可以直接繞過的BOSS。
5、本作戰斗方面的最大特點在于大多數戰技并非和武器綁定,而是獨立存在的,可以跟不同的武器形成多樣化的組合,一把武器只能攜帶一種戰技,但戰技本身可以自由替換,總是大約有100種,加上武器數量也不少,所以最終可能的組合數十分可觀。本作還新增了召喚靈體功能,和武器、魔法一樣屬于裝備的一種,分為近身護衛類和遠程攻擊類等等,還可以對其進行能力上的培養。
6、依然有跳躍功能,可以躲開下段的攻擊,也增加了地圖探索的自由度。
7、除了少部分地區,開放世界的絕大多數區域都支持多人組隊冒險,甚至一起挑戰BOSS,但多人模式下不能騎馬(靈馬系統)。
8、游戲整體難度接近《黑暗之魂3》,但由于加入了高自由度的路線、靈體召喚、潛行、多人模式等新功能,所以總的來講難度可控。不過為了配合英雄神話的世界觀,也有一些在各種意義上都非常強大的BOSS。
9、艾爾登法環關卡模式方面,最大、最復雜的"遺跡"有6個,其他還有相當數量的城寨、地下墓地、洞窟、坑道等場景,NPC的數量也十分可觀。本作的內容是Fromsoftware迄今為止開發的游戲中最龐大的,在基本不抄近路的前提下,通關大約需要30個小時,但因為是開放世界的關系,這個游戲時間參考價值不大。
10、"幻影" "死亡血跡" "信息"等異步信息玩家可以根據自己所在的群組進行設定,比如優先顯示自己所屬群組的信息等等,希望通過多人游戲功能降低一些難度,讓更多新玩家加入冒險。
雙持系統簡單介紹
這款游戲和魂2的武器雙持系統差不多(左右手雙武器特殊模組),不過不需要1.5倍屬性要求,只需要左右手武器類別相同即可
艾爾登法環怎么聯機
Elden Ring官網已經上線,游戲支持最多4人聯機,詳細世界觀和玩法介紹如下:
這是From Software目前以來規模最大的游戲,玩家可以在廣闊的場景中甚至可以駕馭靈馬探索。
From Software的魂系列作品中的世界是通過讓迷宮與場景互相連接之后形成的。在游戲中也一樣,將特點鮮明的場景與復雜且立體的迷宮無縫連接,而景色要比之前更加開闊。
叫老頭環原因介紹
elderscrolls→老頭滾動環
elder和elden像
同樣是開放世界
魂系列標志物:黑暗之環
魂早期項目命名dark ring(后棄用)
綜上所述,老頭快樂環這個名字前面是調侃,ring譯作環也有點有點情懷的味道
艾爾登法環配置要求
1、最低配置
操作系統:Windows 7 64位
處理器(AMD):AMD FX 4350 或同等級產品
處理器(Intel):Intel Core i3 6300 或同等級產品
內存:6GB DDR3 @1333 內存
顯示(AMD):AMD Radeon? HD 7730
顯示(NVIDIA):NVIDIA GeForce® GT 640
DirectX:DirectX 11或同等級產品
硬盤空間:22 GB
2、推薦配置
操作系統:Windows 7 64 位
處理器(AMD):Ryzen 5 CPU 或同等級產品
處理器(Intel):Intel Core i5 3570K 或同等級產品
內存:8GB DDR3 @1333 內存
顯示(AMD):AMD Radeon? R9 290
顯示(NVIDIA):NVIDIA GeForce® GT 970
DirectX:DirectX 11或同等級產品
硬盤空間:22 GB
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