星位繼承者是一款非常好玩的王道RPG冒險(xiǎn)游戲,各位玩家們將在這款游戲當(dāng)中見識(shí)到一個(gè)非常壯麗的游戲世界,并且在其中展開一段非常精彩刺激的冒險(xiǎn)之旅。該款游戲和其它相關(guān)游戲所不一樣的地方就是它不是單一的主角,而是有著8個(gè)不同的英雄,每一個(gè)英雄都有著不同的背景故事以及不同的特色能力,玩家們需要做的就是控制英雄去挑戰(zhàn)游戲當(dāng)中的12星座神殿,但是在這個(gè)挑戰(zhàn)的過(guò)程中并不是一帆風(fēng)順的,游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了許多種類的怪物在守護(hù)著神殿,它們有著不同的形態(tài)和能力,玩家們需要根據(jù)它們的特色以及弱點(diǎn)來(lái)進(jìn)行針對(duì),除了這些怪物之外還有著BOSS人物,這才是玩家們的終極挑戰(zhàn)目標(biāo)。游戲的角色大多都有著自己的技能,就比如魔術(shù)師可以使用自然屬性風(fēng)火雷電等去攻擊敵人,因此在面對(duì)不同敵人的時(shí)候玩家們需要合理的來(lái)分配技能去進(jìn)行挑戰(zhàn),讓各位玩家們玩起來(lái)會(huì)非常的過(guò)癮,在此小編就給大家?guī)?lái)了
星位繼承者中文破解版,不需要進(jìn)行付費(fèi)驗(yàn)證,直接解壓就可以免費(fèi)進(jìn)行體驗(yàn),有興趣的小伙伴們可以來(lái)下載試試!
ps:該游戲安裝包為正常版本,壓縮包中包含全新的十五項(xiàng)修改器,它擁有十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來(lái)進(jìn)行游戲的修改破解。游戲特色
1、探索廣闊壯麗的世界——奧卡儂
探訪住著各種獨(dú)特生物的五座城市,并通關(guān)20多個(gè)危險(xiǎn)的地牢。星位繼承者游戲時(shí)間超過(guò)50個(gè)小時(shí),還有多種有趣的迷你游戲可供選擇——其中包括射擊游戲、原創(chuàng)魔幻主題卡牌游戲,以及極具挑戰(zhàn)性的場(chǎng)景解謎游戲。
2、關(guān)于命運(yùn)和犧牲的宏大劇情
引人入勝的劇情,充斥著背叛、犧牲及恐懼,令人沉浸其中。作為一個(gè)基于成年角色的故事,AstriaAscending將為您帶來(lái)更加成熟的游戲體驗(yàn)及豐富的對(duì)話。
3、獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的回合制對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)
在充滿魅力的回合制對(duì)戰(zhàn)中,與200多種不同怪獸戰(zhàn)斗。收集并召喚傳奇神獸參與戰(zhàn)斗,積累能量,使出傳說(shuō)中的強(qiáng)力大招“宇宙破裂”。
4、令人難忘的角色陣容
您可從八個(gè)可定制角色中進(jìn)行選擇,他們技能多樣且來(lái)自不同的奇幻種族。組建您的英雄團(tuán)隊(duì),不惜犧牲一切來(lái)保衛(wèi)世界。您還可以從20種職業(yè)中進(jìn)行選擇,并使用一系列獨(dú)特的技能。他們的宿命是死亡,但世界將因此而得救。
5、手繪風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,凝聚了開發(fā)人員的高超技術(shù)與熱情
AstriaAscending游戲團(tuán)隊(duì)中集結(jié)了參與過(guò)《最終幻想》、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》及《勇氣默示錄》的開發(fā)人員,游戲還包含完整的日語(yǔ)及英語(yǔ)配音、全手繪的傳統(tǒng)2D動(dòng)畫世界和動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)。
星位繼承者攻略
一、基礎(chǔ)認(rèn)識(shí):
1.游戲角色克制順序?yàn)榛鹂四究怂嘶穑ū袈?、效果命中等都受影響)。光暗互相克制(原?lái)基礎(chǔ)增加傷害)。
二、技能值:
1.每個(gè)角色技能都有一個(gè)技能值,就是技能的快慢出手速度需要的數(shù)值。非CD。戰(zhàn)斗時(shí)你會(huì)看見你的技能圖標(biāo)慢慢升漲,只要滿后才能使用技能,這個(gè)就是技能值的作用,快慢依靠技能加速。
三、效果命中:
1.主要意思不是常說(shuō)的命中率,而是帶效果的命中率,比如此技能有70%幾率15秒持續(xù)傷害就需要增加效果命中給BOSS等敵人造成持續(xù)傷害(扣除對(duì)方血量的百分比每秒傷害,也就是毒),當(dāng)70%幾率出持續(xù)傷害時(shí),還需要效果命中的幾率給對(duì)方加上此狀態(tài)。效果命中的幾率減去效果抗性的幾率就等于此技能成功的幾率。(其他關(guān)于眩暈、沉默、破防等技能都需要一定效果命中幾率,當(dāng)然這只是了解不屬于必須要弄的。)
四、波動(dòng)效果:
1.當(dāng)技能中有波動(dòng)效果時(shí),意味著技能增加可以進(jìn)行疊加狀態(tài),比如當(dāng)你的BUFF狀態(tài)為防御MAX(防御LV5)時(shí),此時(shí)繼續(xù)加防御狀態(tài)將會(huì)覆蓋,而擁有波動(dòng)效果的技能(例如波動(dòng)效果加防御LV2)將會(huì)進(jìn)行加防御時(shí)候疊加原來(lái)形成防御MAX旁邊形成一個(gè)防御LV2的狀態(tài)(此時(shí)你角色為防御MAX防御LV2)。
五、一些名詞解釋:
1.數(shù)值越高,則恢復(fù)技能值越快。出手速度也會(huì)越快。
六、發(fā)動(dòng)后續(xù)烙印:
1.每個(gè)角色都有一個(gè)發(fā)動(dòng)連攜技技能(大招)烙印的符號(hào)和一個(gè)后續(xù)烙印的符號(hào)。游戲目前一共有四種符號(hào)。適用于輔助(自帶50%幾率),其他角色也可使用加強(qiáng)節(jié)奏和輸出。裝備連鎖套增加15%幾率
假設(shè)上面烙印符號(hào)為ABCD。
2.當(dāng)發(fā)動(dòng)連攜技技能時(shí),如果A的后續(xù)烙印是B。那么連攜技過(guò)后就會(huì)接上擁有B符號(hào)的連攜技。(直白點(diǎn)就是中間不間斷發(fā)動(dòng)兩次大招,形成就像
拳皇那樣的連技COMBO)。同理,B的后續(xù)烙印為C,那么B過(guò)之后,擁有C的發(fā)動(dòng)烙印技能就會(huì)不間斷銜接B(發(fā)動(dòng)三次大招不間斷),繼續(xù)的話如果C后面是D,那么就可以繼續(xù)不間斷發(fā)動(dòng)連攜技(發(fā)動(dòng)四次大招不間斷)。
3.每個(gè)符號(hào)只能觸發(fā)一次,觸發(fā)成功幾率為發(fā)動(dòng)后續(xù)烙印幾率減去對(duì)方發(fā)動(dòng)烙印幾率的抗性
七、重置共同冷卻時(shí)間:
1.就是每次放完技能后隊(duì)伍所有技能會(huì)有冷卻時(shí)間,如果你有重置共同冷卻時(shí)間的幾率發(fā)動(dòng)后會(huì)加快冷卻,共享CD清除間隔。裝備疾風(fēng)套會(huì)增加50%幾率。適用于治療(自帶30%),但其他角色也可以用加快戰(zhàn)斗節(jié)奏。
八、比例傷害基礎(chǔ)認(rèn)識(shí):
1.暴擊率、暴擊傷害除無(wú)視防御傷害的角色外都為主要加成。破防(防御減去MAX)時(shí)如無(wú)特定被動(dòng)狀態(tài)除無(wú)視防御以外均有傷害加成。
2.體力比例傷害為對(duì)方血量越多造成的傷害越大,此類角色適用于對(duì)付BOSS。裝備以暴擊傷害為主。
3.攻擊比例傷害為自身攻擊力越高則造成傷害越大,裝備以攻擊力、暴擊傷害為主。
4.防御比例傷害為自身防御力越高則造成傷害越大,裝備以防御力、暴擊傷害為主。
5.加速比例傷害為自身技能加速、攻擊力、暴擊傷害越高則造成傷害越大,裝備以技能加速、攻擊力、暴擊傷害為主。
6.無(wú)視防御傷害為造成與攻擊力比例為主的傷害,忽略對(duì)方防御,裝備以攻擊力為主。沒(méi)有暴擊率和暴擊傷害加成。
九、被動(dòng)技能下方的四覺技能(牽絆):
1.牽絆技能需要角色覺醒四次,而且牽絆所需要的角色都要出場(chǎng)。比如火系伊格妮絲的牽絆為A露希安,那么同時(shí)出場(chǎng)后,就會(huì)形成牽絆,提升伊格妮絲自己100%攻擊效果。同理A露希安四覺后敵方有蕾諾爾出場(chǎng)時(shí),也會(huì)觸動(dòng)牽絆技能,所有屬性蕾諾爾將不會(huì)發(fā)動(dòng)被動(dòng)技能。牽絆所需角色對(duì)屬性沒(méi)有要求但需要名字正確,要區(qū)分前綴是否帶A。
游戲玩法
1、每個(gè)角色都有自己專屬的特定職業(yè),其中一部分人會(huì)比其他角色更獨(dú)特且更實(shí)用。然而特有的FP(Focus Point)系統(tǒng)是基于每位成員的回合攻擊來(lái)積累的,這在很大程度上加快了正統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗的節(jié)奏。
2、這一機(jī)制的原理是,參戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)成員們可以專注于貢獻(xiàn)FP,另外的成員可以消耗這些FP來(lái)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊。我曾嘗試過(guò)組建一支全員女性的隊(duì)伍,但這個(gè)陣容支撐不了多久,因?yàn)镵aydin不像其他人那樣適合參加多場(chǎng)戰(zhàn)斗。但是,讓她為隊(duì)伍貢獻(xiàn)FP的話,可以助攻其他成員攻擊敵人弱點(diǎn),達(dá)到事半功倍的效果。
3、在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之間,玩家可以暫停并傳送出地下城,在鎮(zhèn)子上休息一段時(shí)間以恢復(fù)隊(duì)伍狀態(tài)。一旦你覺得休息好了,就可以自由傳送回此前離開的地方。這種設(shè)計(jì)(包括其他各種小功能)都變成了一款易于上手的RPG作品。
4、這個(gè)世界觀有著無(wú)限潛力。玩家進(jìn)入了一個(gè)充滿不同種族的世界,每個(gè)種族都有自己獨(dú)特的政治、習(xí)俗以及生活方式。然而,這種巨大潛力卻被生硬的對(duì)話和質(zhì)量參差不齊的配音表現(xiàn)破壞殆盡(求求主角Ulan不要總在地牢里反復(fù)念叨「我不喜歡這地方」,謝謝了)。
星位繼承者職業(yè)推薦
1、當(dāng)你了解角色需要牽絆、烙印技能等這些東西時(shí),還有技能加速的運(yùn)用之類,以及技能值快慢的重要性時(shí),符號(hào)之間沖突等等問(wèn)題時(shí),那么你在搭配陣容上也將有自己心得,我只是舉個(gè)人例子,因?yàn)榇钆浞桨赣泻芏啵杏洸灰プ霰仨毜?,那樣很累手里有什么就做什么陣容。一定要一開心為主。
2、比如我以水蕾諾爾(水修)、木安古、暗伊斯麥爾(暗盾)、火瓦爾基里(火瓦)為例。
3、在陣容搭配上首先看被動(dòng)技中的牽絆技能,如果能聯(lián)系在一起,那么這個(gè)陣容事半功倍,剩下的一半就是烙印符號(hào)盡量不要一樣。最后當(dāng)然就是標(biāo)配輸出、盾牌、治療、輔助。
4、此陣容的特點(diǎn)是體力高兩牽絆,比如你運(yùn)用到爬塔時(shí),用木安古為隊(duì)長(zhǎng)增加全隊(duì)45%,水修牽絆暗盾增加100%體力,那么暗盾就會(huì)增加145%的體力,加上自身裝備和超越效果足以抗衡塔中BOSS。同理水修牽絆安古,那么水修此時(shí)也增加100%攻擊。
5、選擇陣容的特性一般實(shí)用的:消除對(duì)方增益狀態(tài),解除我方弱化狀態(tài)這些都是重要的搭配。如果有增加技能值的那也是很不錯(cuò)的。
6、陣容是多變的,如果符號(hào)沖突可以研究增減技能加速搭配,也可以雙治療,人是活的一定要活用隊(duì)伍,比如這個(gè)陣容我完全可以用暗狗換掉火瓦,這樣我在技能上可以鎖定木安古的連攜技,從而讓暗狗加技能值的連攜技運(yùn)用給全隊(duì)伍。在裝備上,我可以給暗盾連鎖套,他技能增強(qiáng)中有10%發(fā)動(dòng)烙印幾率,自己加起來(lái)有30%,此時(shí)我穿兩套連鎖,那么暗盾就會(huì)有60%幾率發(fā)動(dòng)烙印技能和水修連攜。當(dāng)然盡量不要符號(hào)一樣,比如這個(gè)陣容我給每個(gè)角色一定連鎖幾率,那么木安古連攜技起手后就有一定幾率讓全員發(fā)動(dòng)連攜技最終讓水修發(fā)動(dòng)連攜技,同時(shí)完成后水修如果技能值滿額,可以再次發(fā)動(dòng)連攜技能。
7、比如無(wú)視防御陣容的搭配,你還是新手的時(shí)候,你走的是火系皮格爾(火皮)的開局,那么你就需要練和他牽絆的光暗夏露特(光暗夏),因?yàn)槿ニ慕o的超越屬性只到75%,而光暗胎四和三色胎五一樣超越屬性100%,所以你要練光暗夏來(lái)搭配火皮。光暗夏的區(qū)別就是被動(dòng)技能,暗夏稍微好一些。
8、那么我現(xiàn)在是新手,我就練最容易得到的盾和治療。那么火皮是輔助,發(fā)動(dòng)烙印幾率高,符號(hào)正好可以發(fā)動(dòng)烙印技讓光夏接,牽絆又讓光夏增加120%的攻擊力。那么這個(gè)陣容就這么形成了。陣容搭配的主心骨一般就在發(fā)動(dòng)烙印技、牽絆和輸出上面。
游戲測(cè)評(píng)
充滿邏輯問(wèn)題的劇情
游戲的劇情方面?zhèn)€人很少會(huì)吐槽,但是到了本作這里,就不得不嘮叨嘮叨了。首先就是作為第333代半神,在認(rèn)識(shí)了33個(gè)月之后,僅剩下3個(gè)月的壽命時(shí),發(fā)生了異變。別的先不說(shuō),這跟3有仇么……然后就是個(gè)人在游戲看劇情時(shí)覺得非常怪的地方。其他隊(duì)友的家鄉(xiāng)也就算了,女主的家就在樓底下,認(rèn)識(shí)了2年多啊,都沒(méi)帶著隊(duì)友回家看看的?甚至連女主哥哥都需要介紹一下,這個(gè)感覺是真的太違和了。如果說(shuō)是因?yàn)楫愖兠σ簿退懔?,就在樓下,有空再開頭搗鼓裝甲,抽個(gè)空下去看看不行么?如果說(shuō)有規(guī)定,也就罷了,但邏輯BUG在游戲從開頭到結(jié)尾一直都有,8個(gè)人相聚在一起,每天都是任務(wù)的嘛,就算是在一起做任務(wù),至少也會(huì)聊聊家常吧?而本作中劇情給我的感覺就是這8個(gè)人是臨時(shí)湊一起的,根本就互相不認(rèn)識(shí),曾經(jīng)自己的故事,隊(duì)友的故事,都需要現(xiàn)說(shuō)。
回合制本來(lái)就容易乏,何必要為難玩家?
對(duì)于回合制戰(zhàn)斗的游戲,本身就是很容易讓玩家越玩越犯困,而本作在這方面,更是做出了一個(gè)不敢想象的事情。普通的回合制游戲,玩家只需要刷級(jí),刷經(jīng)驗(yàn),并不需要太多別的方面的東西。而本作在標(biāo)準(zhǔn)回合制的基礎(chǔ)上,增加了職業(yè)技能樹系統(tǒng),玩家通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的SP值,可以學(xué)習(xí)技能樹中的技能,屬性,讓角色變的更強(qiáng)。但是SP值的獲取實(shí)在是太難了,一場(chǎng)戰(zhàn)斗打半天,最多也就獲得幾十點(diǎn)。而一個(gè)職業(yè)的技能樹少說(shuō)也要幾千點(diǎn)。如果說(shuō)玩家只有一個(gè)職業(yè),這也算好說(shuō),但是事實(shí)并非如此,8個(gè)角色,每個(gè)角色除了自己的基礎(chǔ)職業(yè),還有著主要職業(yè),以及2個(gè)輔助職業(yè)。如此多的職業(yè)想要全部加滿,真的是一個(gè)非常漫長(zhǎng)的過(guò)程。而戰(zhàn)斗方面的缺陷,更是把這個(gè)困難點(diǎn)給放大了。在普通難度下,游戲中期就開始出現(xiàn)各式免疫的敵人,這個(gè)時(shí)候游戲的體驗(yàn)還算比較好,一般一場(chǎng)戰(zhàn)斗也就2-4分鐘即可結(jié)束。而到了游戲后期,就開始了敵人免疫混搭的狀況,一場(chǎng)戰(zhàn)斗5種敵人,甚至能給你來(lái)5種不同的免疫,不同的吸收。這種情況下,玩家就只能不斷的變換輸出手段。加上先攻的BUG,一不小心吃了對(duì)方的團(tuán)體控制技,那么恭喜你,可以ALT+F4了。
良好的畫面,優(yōu)秀的配樂(lè)
星位繼承者游戲雖然在體驗(yàn)方面不好,但是在畫面以及人設(shè),還有配樂(lè)方面表現(xiàn)的非常棒。第一眼看上去,難免會(huì)讓人想到《龍之王冠》這款游戲,甚至一部分玩家還能看出《毒奶粉》的感覺。游戲的手繪背景風(fēng)格,給人一種清新的異域感,一花一草一木,都透露著一個(gè)優(yōu)秀游戲應(yīng)該富有的氣息。而角色的設(shè)定更是讓廣大“福瑞”愛好者過(guò)了一把癮,各種風(fēng)情的“福瑞”NPC,色氣中帶著一點(diǎn)點(diǎn)靦腆,從落落大方的穿著,到小心翼翼的手勢(shì),都讓人浮想聯(lián)翩。人物的身材比例稍微有一點(diǎn)點(diǎn)怪,不過(guò)并不影響整體的魅力。游戲配樂(lè)方面幾乎無(wú)可挑剔,不過(guò)游戲的CV搭配略微有點(diǎn)小問(wèn)題,經(jīng)常會(huì)有說(shuō)話文字說(shuō)完了,但是語(yǔ)音只說(shuō)了一大半的情況。
配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
處理器:Intel Core i5-4690/AMD FX 4350
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 950
DirectX版本:11
存儲(chǔ)空間:需要25 GB可用空間
推薦配置操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
處理器:Intel Core i5-7600K/AMD Ryzen 5 1600X
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1070Ti/AMD Radeon RX 5700
DirectX版本:12
存儲(chǔ)空間:需要25 GB可用空間
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