ff7重制版也叫做最終幻想7重制版,它是由原版經(jīng)典內(nèi)容進(jìn)行重制而來(lái),最近各位小伙伴們是不是發(fā)現(xiàn)了很多的經(jīng)典游戲都進(jìn)行了重制發(fā)售,大部分都是為了炒冷飯靠著老情懷來(lái)忽悠玩家們,但是還是有幾個(gè)重制是非常不錯(cuò)的,就比如這款作品。該系列游戲?qū)τ谙矚g玩單機(jī)游戲的朋友們來(lái)說(shuō)那絕對(duì)是非常熟悉的,其中的人物蒂法那是無(wú)人不知無(wú)人不曉,有一句是這樣詮釋蒂法的,3D區(qū)不能沒(méi)有蒂法就像西方不能沒(méi)有耶路撒冷一樣,這說(shuō)明了這個(gè)人物的形象對(duì)于玩家們是多么的深刻了。這次重制主要的改變就是加入了次世代畫(huà)質(zhì)變化之外對(duì)于動(dòng)作設(shè)計(jì)的更加炫酷,操作起來(lái)也是非常的不錯(cuò),各位玩家們可以在游戲當(dāng)中見(jiàn)識(shí)到全新的蒂法,除此之外游戲內(nèi)的經(jīng)典劇情也是非常值得各位玩家們進(jìn)行體驗(yàn)的,該作之前并沒(méi)有在pc端進(jìn)行發(fā)布,很多玩家們體驗(yàn)不了,這不它就來(lái)pc端了,肯定有很多的玩家們都是非常期待的吧。在此小編也給各位玩家們帶來(lái)了
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ps:該游戲安裝包為正常版本,壓縮包中包含全新的二十項(xiàng)修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來(lái)進(jìn)行游戲的修改破解。游戲特色
1、游戲中玩家將帶領(lǐng)隊(duì)員們?cè)诓煌拇箨懼忻半U(xiǎn),體驗(yàn)角色的成長(zhǎng)過(guò)程。
2、游戲中大部分時(shí)間用來(lái)和城鎮(zhèn)居民對(duì)話,并通過(guò)對(duì)話搜集信息來(lái)獲取更多的地點(diǎn)、事件與秘密。
3、玩家需要對(duì)這些暗示做下記錄以便之后參照。
ff7重制版攻略
蒂法作為一名敏捷型角色,最大的優(yōu)勢(shì)是移動(dòng)和攻擊以及ATB的積累速度都非??欤艚菰礁逜TB增速越快),尤其是裝備了鐵壁之后,R1+X的滑步是非常好的繞后及取消手段。
而缺點(diǎn)也很明顯,沒(méi)有防反技能和足夠硬的身板,導(dǎo)致她的輸出環(huán)境比較差,很容易被敵人打飛,作為近戰(zhàn)又不得不與敵人近身肉搏。
技能
蒂法的七個(gè)技能出手速度都非???,就算是起手速度最慢的下壓踢也可以和Δ鍵的掌摑快攻形成combo,取消掉跳起來(lái)的動(dòng)作。而其中最重要的一個(gè)技能是空翻踢,這招是游戲中僅有的兩個(gè)能夠在擊中敵人后恢復(fù)ATB的招式,其實(shí)用性比起另一招無(wú)序猛攻強(qiáng)得多。
首先是極高的霸體能力,一旦發(fā)動(dòng)幾乎不可能被打斷,甚至連一些定身類(lèi)的技能都能硬頂過(guò)去。
比如冬貝利的懷恨在心和盾牌兵的電擊棒,然后由于擊中敵人能恢復(fù)大半格的ATB,在身上帶好ATB連結(jié)的情況下,可以用空翻踢+□平A兩三下的方式連續(xù)輸出,很快就能將隊(duì)員和自己的ATB全刷滿,達(dá)到永動(dòng)機(jī)的效果。
另外還有一招斗氣幻光球則是對(duì)霸體能力低的敵人非常好的特攻技能,能夠?qū)⑦@類(lèi)敵人快速的打出硬直(比如肥雞)甚至是打得他們動(dòng)彈不得,活活驅(qū)死。
輸出手法
的話一般是兩套,第一套比較簡(jiǎn)單,主要用在低難度,身上攢兩層秘技解放,然后兩次Δ爆發(fā)之后繼續(xù)Δ出掌摑快攻,在空中用下壓踢取消掉下落動(dòng)作,一般這么一套下去,力竭的BOSS不死也該轉(zhuǎn)階段了,要是還沒(méi)死就接著掌摑+下壓。
這套流程最大的缺點(diǎn)在于很容易忘記身上的秘技層數(shù),需要時(shí)不時(shí)的注意蒂法手部的光芒是否是紅色,反正我是經(jīng)常在一頓空翻踢+咿呀劍法把BOSS打力竭之后,發(fā)現(xiàn)蒂法身上沒(méi)有秘技的BUFF,然后節(jié)奏亂掉,只能切回克勞德輸出。
第二套就有點(diǎn)復(fù)雜了,身上配帶好招式高手和ATB連結(jié),攢滿兩格ATB后起手先來(lái)個(gè)空翻踢再平A兩三下然后開(kāi)始發(fā)動(dòng)。
首先一記正拳再接掌摑跟上下壓踢,由于之前先用過(guò)空翻踢,此時(shí)招式高手發(fā)動(dòng),回復(fù)了大半格ATB,再加上掌摑快攻回復(fù)的ATB,下壓結(jié)束后蒂法還有大約一格半的ATB,然后再接空翻踢+平A兩三下,這時(shí)不但兩格ATB全滿。
還能發(fā)動(dòng)ATB連結(jié)給兩位隊(duì)友增加大半格的ATB,然后再繼續(xù)正拳開(kāi)始循環(huán),這樣不但輸出極高,還能通過(guò)兩顆魔晶石的交替發(fā)動(dòng)快速恢復(fù)ATB,達(dá)到全隊(duì)永動(dòng)機(jī)的效果。
如果帶上怒火生成器飾品,在某些戰(zhàn)斗時(shí)間很長(zhǎng)的BOSS戰(zhàn)中快速積累limit值(比如菲拉和薩殿),用大招終結(jié)BOSS。
當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯,正拳和掌摑快攻的攻擊范圍太小,而且霸體能力不是很強(qiáng),容易打不到到處亂跑的敵人以及被打斷打飛,這就要自己靈活運(yùn)用了。
服裝解鎖
一周目還未通關(guān)情況下
1.EASY第三章支線全解"選異國(guó)風(fēng)"。
2.EASY第八章支線全不解。
3.EASY第九章支線全不解。
二周目選HARD(為了白金跟技能書(shū)可選)
選EASY或一般(只為了新娘獎(jiǎng)杯,難度不影響)。
4.第三章支線全解"選格斗風(fēng)"過(guò)了第四章開(kāi)頭摩托車(chē)游戲(可略過(guò))就可以存檔跳第八章。
5.第八章支線只解三個(gè),然后就直接過(guò)劇情到第九章。
6.第九章支線解山姆支線,然后劇情請(qǐng)過(guò)到掉下陷阱,不要扶人,存檔換跳第三章。
第三輪
7.第三章支線全解"選成熟風(fēng)"過(guò)了第四章開(kāi)頭摩托車(chē)游戲(可略過(guò))就可以存檔跳第八章。
8.第八章支線六個(gè)全解,直接過(guò)劇情到第九章。
9.第九章支線解瑪姆支線,然后從蜜蜂之館出來(lái)就可以拿到獎(jiǎng)杯,存檔了。
全部都選EASY解也可以,第二輪要用困難解也可以,不影獎(jiǎng)杯。
游戲劇情
我仔細(xì)想了想,艾瑞絲最后說(shuō)了一句“這天空真讓人不舒服”可能是關(guān)鍵。薩菲羅斯也向克勞德展示了世界的末日景象,兩人最后的對(duì)戰(zhàn)是在所謂末日降臨前的七秒鐘。
ff7重制版的世界線上,不斷出現(xiàn)跟原作劇情不一樣的劇情,比如比格斯和威吉活了下來(lái),比如主角一行不斷遇險(xiǎn),比如巴雷特被薩菲羅斯捅一刀(這個(gè)劇情也很謎),針對(duì)這些菲拉都在努力“修正”。
菲拉是薩菲羅斯引導(dǎo)的,這很明顯了,其目的是把被修改的劇情回歸原樣。
綜合這些劇情來(lái)看,也許結(jié)局主角們阻止菲拉所導(dǎo)向的未來(lái),是真正意義上的毀滅性的未來(lái)。
其恐怖,連薩菲羅斯都要不管不顧啟用菲拉這個(gè)星球的命運(yùn)守望者來(lái)修正它,但是最后克勞德他們擊敗了菲拉,克勞德又趕走了薩菲羅斯,造成世界線往錯(cuò)誤的方向偏離了。比格斯活了下來(lái),扎克斯疑似活下來(lái),所有人都感覺(jué)到天空的粒子飄散,那是命運(yùn)守望者被擊潰后的殘光。然后艾瑞斯說(shuō):“這天空真讓人不舒服?!?br />不出意外,第二部估計(jì)要經(jīng)歷大災(zāi)變,然后克勞德他們最后估計(jì)要依靠菲拉或者別的什么力量,把世界線回歸正道,阻止薩菲羅斯所展示的毀滅性的結(jié)局。但是那條世界線,艾瑞絲和扎克斯、比格斯將犧牲自己的生命。但為了星球的未來(lái),還是回歸了老路。最后一切都順理成章,該怎樣就怎樣。
巴雷特被薩菲羅斯捅一刀,只能理解為薩菲羅斯想給他們展示一下菲拉的命運(yùn)修正能力了。所以,薩菲羅斯兩次“改變命運(yùn)”的含義各不相同。第一次“改變命運(yùn)”是跟主角們的語(yǔ)境一樣,即改變?cè)鞯膭∏?,迎?lái)艾瑞斯口中所說(shuō)的未來(lái)是白紙。
第二次改變命運(yùn),則是改變被偏離后的世界線毀滅性的命運(yùn)。艾瑞斯口中說(shuō)跨越命運(yùn)門(mén)檻會(huì)迎來(lái)“自由”,但是自由很可怕,就像被菲拉覆蓋的天空一樣混沌。
克勞德他們打敗命運(yùn)守望者迎來(lái)的未來(lái),確實(shí)如同白紙,是未知的。但原作的劇情,對(duì)他們也是白紙和未知的,薩菲羅斯應(yīng)該在remake中成為了life stream的管理者一樣的存在,原作的劇情和改變的劇情,都在他的可視下。但他選擇啟用菲拉,導(dǎo)向原作劇情。
生命在循環(huán),也許這句話是含得有因果律意味的,只不過(guò)這些因果律在克勞德他們那個(gè)次元無(wú)法感知,薩菲羅斯這個(gè)次元?jiǎng)t可以平行觀察。
愛(ài)麗絲:你錯(cuò)了。
薩菲羅斯:被感傷蒙蔽的眼睛什么也看不清。
愛(ài)麗絲:你錯(cuò)了!
薩菲羅斯:生命循環(huán)于這顆星球,一旦星球消失,循環(huán)也會(huì)隨之終結(jié)。
愛(ài)麗絲:這一刻就是岔路,是命運(yùn)的分歧點(diǎn)。
克勞德:為什么攔著我?
愛(ài)麗絲:為什么呢……
蒂法:另一邊有什么?
愛(ài)麗絲:自由,但自由是很可怕的,就好像這片天空一樣混沌。你聽(tīng)到星球的哀嚎了嗎?那是過(guò)去人們的聲音循環(huán)于星球的生命吶喊。
克勞德:是薩菲羅斯造成的?
游俠網(wǎng)
愛(ài)麗絲:嗯,但他根本不在乎這些哀嚎。平凡卻無(wú)可取代的日子、喜悅及幸??隙ㄒ膊槐凰旁谘劾?。即使失去重要的人,他也不會(huì)痛哭和哀嚎。薩菲羅斯只在乎星球和他自己,為了守護(hù)這兩者,他什么都做得出來(lái)。那樣是錯(cuò)的,星球真正的敵人是薩菲羅斯。所以我想阻止,希望克勞德……希望大家可以幫忙。只要我們并肩作戰(zhàn),一定能辦到。不過(guò)……這道墻是命運(yùn)的阻礙。一旦進(jìn)去,跨越了這道墻,大家都會(huì)改變。所以,抱歉,我攔住了你。
——薩菲羅斯和愛(ài)麗絲在remake都被設(shè)定成了因果律可視者,愛(ài)麗絲估計(jì)也能可視到這個(gè)因果律下的世界未來(lái),她親口說(shuō)出了“自由很可怕”和“天空很討厭”。不過(guò)疑惑的是,她為何又要說(shuō)出未來(lái)是白紙這樣的話。察覺(jué)到了毀滅性的未來(lái),卻依然選擇打敗命運(yùn)守望者,這其中是什么邏輯?難道是僅僅為了解放菲拉?難道這就是薩菲羅斯說(shuō)她“被感傷蒙蔽的眼睛什么也看不清”的緣由?
游戲測(cè)評(píng)
玩家們對(duì)于SE這次推出的重制版期望很高,SE基本上對(duì)于玩家們的期望也都做到了。戰(zhàn)斗部分是一流水準(zhǔn),敵人的多樣性讓IGN的編輯非常享受,再加上能看到這一段劇情能以真切的情感軌跡生動(dòng)呈現(xiàn)、原本藏于米德加爾背后的人物也都參演,這給了他非常純粹的喜悅。雖然游戲中乏味的RPG填充物,以及《王國(guó)之心》式的卷積內(nèi)容讓IGN的編輯感到些許不滿,但是在接受的范圍內(nèi)?!秄f7重制版》仍然是一部以令人吃驚的方式重溫經(jīng)典的佳作,同時(shí)也是一部偉大的
RPG游戲!
ff7重制版配置要求
最低配置
系統(tǒng):Windows 10 64bit(ver.2004 or later)
處理器:Intel Core i5 3330/AMD FX-8350
內(nèi)存:8GB
存儲(chǔ):100 GB or more
Direct X:Version 12 or later
顯卡:GeForce GTX 780/Radeon RX 480(3GB VRAM)
推薦配置
系統(tǒng):Windows 10 64bit(ver.2004 or later)
處理器:Intel Core i7-3770/AMD Ryzen 3 3100
內(nèi)存:12 GB
存儲(chǔ):100 GB or more
Direct X:Version 12 or later
顯卡:GeForce GTX 1080/Radeon RX 5700(8GB VRAM)
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