3dmax2017注冊(cè)機(jī)是一款專門精心為Autodesk 3ds Max 2017制作的注冊(cè)激活工具。全新的軟件具有更專業(yè)的三維動(dòng)畫、渲染和模型,能夠在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)建更好的三維內(nèi)容和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 內(nèi)容。同時(shí)其建模步驟用戶可以隨意進(jìn)行堆疊,以此用戶的制作模型將更加的有彈性。此外,軟件可兼容的插件非常的多樣,用戶在安裝插件時(shí)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說(shuō)3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能。小編帶來(lái)的這款
3dmax2017注冊(cè)機(jī)32/64位就是為軟件2017的強(qiáng)大而生,它絕對(duì)是你使用軟件的必備工具,推薦下載使用。
使用方法
1、在本站下載好
3ds Max 2017文件包,解壓壓縮包,壓縮的位置不要選擇有中文字符的
2、打開文件夾,運(yùn)行“Setup.exe”進(jìn)行安裝,彈出安裝界面時(shí),點(diǎn)擊“install”
3、接受用戶許可協(xié)議,點(diǎn)擊下一步
4、選擇安裝目錄還有安裝的功能,點(diǎn)擊“install”
5、之后就需要等待安裝了,時(shí)間比較長(zhǎng),請(qǐng)耐心等待。
6、然后安裝完成之后,點(diǎn)擊“finish”
7、這時(shí)候斷網(wǎng),再去桌面點(diǎn)擊3ds Max 2017的快捷方式,會(huì)彈出以下界面,你選擇我有一個(gè)序列號(hào)就好了
8、接下來(lái)點(diǎn)擊“Activate”激活
9、把序列號(hào):066-06666666和密鑰:769I1填入,點(diǎn)擊下一步
10、打開注冊(cè)機(jī)3ds Max2017,記得以管理員身份打開
11、之后你點(diǎn)擊patch,彈出成功的界面,說(shuō)明可以使用
12、選擇脫機(jī)激活的方式,如下圖所示
13、然后將申請(qǐng)碼復(fù)制到注冊(cè)機(jī)第一空中,點(diǎn)擊“Genrate”,生成激活碼
14、然后選擇我有激活碼,接下來(lái)把激活碼填入激活頁(yè)面中,如下圖所示
15、最后可以看到3ds Max Design 2017激活成功
3dmax2017新功能
1、動(dòng)畫制作效率(增強(qiáng)功能)
軌跡視圖根據(jù)動(dòng)畫師的需求進(jìn)行了諸多改進(jìn),例如全新的布局,因此動(dòng)畫師們堅(jiān)定不移地使用 3ds Max 開展任務(wù)和活動(dòng)。通過(guò)用于操縱關(guān)鍵點(diǎn)值和時(shí)間的新工具,改進(jìn)了在編輯器中選擇和構(gòu)架關(guān)鍵點(diǎn)的方式。借助運(yùn)動(dòng)面板中的復(fù)制/粘貼/重置功能以及在列表控制器中快速選擇軌跡的功能,提高了可用性。
2、文本工具(增強(qiáng)功能)
可將數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)信息添加到場(chǎng)景中。編輯段落、單詞或單個(gè)字母。當(dāng)您從 Microsoft Word 文檔復(fù)制文本時(shí),3ds Max 2017還會(huì)保留字體主題、字體樣式和字形等信息,簡(jiǎn)化了從二維到三維的工作流。
現(xiàn)在,您可以將紋理、動(dòng)畫和效果作為對(duì)象應(yīng)用到文本中,從而在文本內(nèi)容更改時(shí)進(jìn)行自動(dòng)更新。此外,搜索字體時(shí),將顯示字體樣式。提供了一個(gè)強(qiáng)大的預(yù)設(shè)系統(tǒng)(包含倒角和動(dòng)畫預(yù)設(shè))。可以將預(yù)設(shè)添加到收藏夾列表,或與其他用戶共享預(yù)設(shè)。借助自定義值字符串,可顯示自定義信息文本,例如場(chǎng)景中球體的半徑或車輛的速度。
3、快速形成硬表面
更新的布爾值是雙精度的,可提供更可靠的結(jié)果??奢p松地添加和移除操作對(duì)象,排序或創(chuàng)建嵌套的“布爾運(yùn)算”?,F(xiàn)在,倒角剖面修改器還包括與加強(qiáng)型文本工具相同的倒角控件,因此美工人員能夠創(chuàng)建所需的倒角或使用與加強(qiáng)型文本相同的預(yù)設(shè)。
4、UV 貼圖(增強(qiáng)功能)
改進(jìn)了性能,使 UV 導(dǎo)航和編輯速度提升 5 到 10 倍。解決了關(guān)鍵用戶請(qǐng)求,改善了紋理創(chuàng)建的性能、視覺反饋和工作流效率。
工具集更具一致性,簡(jiǎn)化了編輯和可預(yù)測(cè)操作,消除不必要的步驟。
5、對(duì)象工具(增強(qiáng)功能)
選擇和操縱對(duì)象的增強(qiáng)功能使建模、動(dòng)畫制作和其他任務(wù)更高效且更具有創(chuàng)意。
主要特性包括:
美工人員現(xiàn)在可以直接使用工作軸,而不必通過(guò)“固定工作軸”轉(zhuǎn)到“層次”面板。
局部對(duì)齊是一種新的軸對(duì)齊方法,在將不同的變換應(yīng)用于子對(duì)象選擇時(shí),此方法會(huì)嘗試將每個(gè)軸排成一行以獲得更加可預(yù)測(cè)的結(jié)果。它位于主工具欄的“參考坐標(biāo)系”下拉菜單中。
單個(gè)熱鍵可打開一種模式,供您選擇所需子對(duì)象。
添加點(diǎn)到點(diǎn)選擇功能,只需按住 Shift 鍵即可使用。如果選擇的元素不相鄰,具有預(yù)覽功能的點(diǎn)到點(diǎn)選擇可準(zhǔn)確看到您將選擇的元素。
6、游戲?qū)С銎?br />通過(guò) FBX 交換技術(shù),可以將數(shù)據(jù)從 3ds Max 2017(如模型、動(dòng)畫應(yīng)用、角色裝備、紋理、材質(zhì)、LOD、燈光和攝影機(jī))傳輸至游戲引擎(如 Unity、Unreal Engine 和 Stingray)。
7、實(shí)時(shí)鏈接
可以下載 Stingray,充分利用 3ds Max 與 Stingray 引擎之間新的實(shí)時(shí)鏈接。Stingray 具有較高的工具交互水平,可大大縮短在場(chǎng)景創(chuàng)建、迭代和測(cè)試方面所花費(fèi)的時(shí)間。
實(shí)時(shí)鏈接支持:
Stingray 與 3ds Max 2017之間的幾何體和攝影機(jī)連接,以便在交互式三維環(huán)境中評(píng)估和查看三維資源和場(chǎng)景。在 3ds Max 中進(jìn)行修改并通過(guò)一鍵式工作流立即在 Stingray 中看到更新。
8、更好地支持 Stingray 明暗器
使用 Stingray 時(shí),可以通過(guò) ShaderFX 增強(qiáng)功能為基于物理的明暗器提供更好的支持。將在 ShaderFx 中創(chuàng)建的材質(zhì)輕松傳輸至 Stingray,從而在這兩種工具中享受一致的視覺效果。
9、設(shè)計(jì)工作區(qū)
通過(guò)設(shè)計(jì)工作區(qū)更輕松地訪問 3ds Max 的主要功能。導(dǎo)入設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)創(chuàng)建逼真的可視化效果。 設(shè)計(jì)工作區(qū)采用基于任務(wù)的邏輯系統(tǒng),可輕松地訪問對(duì)象放置、照明、渲染、建模和紋理制作工具。
10、模板系統(tǒng)
借助新的按需模板提供的標(biāo)準(zhǔn)化啟動(dòng)配置加快場(chǎng)景創(chuàng)建流程。使用簡(jiǎn)單的導(dǎo)入/導(dǎo)出選項(xiàng)在團(tuán)隊(duì)和辦公室之間共享模板。創(chuàng)建新模板或針對(duì)您的工作流定制現(xiàn)有模板。內(nèi)置的渲染、環(huán)境、照明和單位設(shè)置可提供更精確的項(xiàng)目結(jié)果。
11、一鍵訪問 Print Studio
當(dāng)您準(zhǔn)備好要對(duì)模型、場(chǎng)景或創(chuàng)作的作品進(jìn)行三維打印時(shí),可直接從3ds Max 2017啟動(dòng) Print Studio。
3dmax2017軟件功能
1、角色動(dòng)畫與裝備工具
3ds Max 2017借助 CAT、Biped 和群組動(dòng)畫工具,創(chuàng)建程序動(dòng)畫和角色裝備
2、常規(guī)動(dòng)畫工具
使用關(guān)鍵幀和程序動(dòng)畫工具。直接在視口中查看和編輯動(dòng)畫軌跡
3、粒子流效果
創(chuàng)建復(fù)雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪(視頻:1 分 12 秒)(英文)
4、Max Creation Graph 控制器
使用新一代動(dòng)畫工具編寫動(dòng)畫控制器,可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫創(chuàng)建、修改、打包和共享
5、動(dòng)畫變形器
為生物賦予生命并模擬流動(dòng)效果。在粒子和其他幾何體類型上使用動(dòng)畫變形器
6、輕松導(dǎo)入模擬數(shù)據(jù)
以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數(shù)據(jù)設(shè)置動(dòng)畫
7、測(cè)地線體素和熱量貼圖蒙皮
快速輕松地生成更好的蒙皮權(quán)重
8、物理攝影機(jī)
模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項(xiàng)
9、改進(jìn)的 ActiveShade 渲染
使用交互式渲染實(shí)現(xiàn)快速迭代
10、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)
創(chuàng)建建筑場(chǎng)景的精確圖像
11、資源庫(kù)
3ds Max 2017通過(guò)本地計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)在單個(gè)視圖中訪問三維內(nèi)容,以實(shí)時(shí)搜索內(nèi)容
12、改善的流程工具集成
通過(guò)擴(kuò)展和改善的 Python/.NET 工具集,更加緊密地與多個(gè)流程工具集成
13、智能資源打包
創(chuàng)建、共享和更新靈活、互聯(lián)且能夠反應(yīng)設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)變更的便攜式資源
14、高 DPI 顯示支持
在現(xiàn)代 HDPI 顯示器和筆記本電腦上運(yùn)行 3ds Max
15、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器
從一個(gè)渲染器無(wú)縫轉(zhuǎn)換到另一個(gè)渲染器
16、網(wǎng)格與曲面建模
通過(guò)基于多邊形、細(xì)分曲面和樣條線的建模功能,高效地創(chuàng)建參數(shù)化和有機(jī)對(duì)象
17、紋理指定與編輯
執(zhí)行創(chuàng)意紋理貼圖操作,例如平鋪、鏡像、貼圖放置、模糊和樣條線貼圖
18、Hair 和 Fur 修改器
3ds Max 2017使用選擇和設(shè)計(jì)工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)。
3dmax2017設(shè)置中文教程
1、我們點(diǎn)擊桌面左下角的“開始菜單”,然后我們?cè)谒谐绦蛄斜硐轮姓业健癆utodesk”文件夾,我們打開后,在其中找到3ds Max 2017-simplified Chinese并雙擊運(yùn)行。
2、隨后,我們即可發(fā)現(xiàn),我們的3dmax2017已經(jīng)正常的顯示為中文界面。
3dmax2017常用快捷鍵
視圖:P —————透視圖(Perspective)
F —————前視圖(Front)
T ————— 頂視圖(Top)
L —————左視圖(Left)
C ————— 3dmax機(jī)視圖(Camera)
U ————— 用戶視圖(User)
B ————— 底視圖(Back)
{ }————— 視圖的縮放
視圖控制區(qū):Alt+Z ————— 縮放視圖工具
Z————最大化顯示全部視圖,或所選物體
Ctrl+W ———— 區(qū)域縮放
Ctrl +P ———— 抓手工具,移動(dòng)視圖
Ctrl+R ———— 視圖旋轉(zhuǎn)
Alt+W ———— 單屏顯示當(dāng)前視圖
工具欄:Q —————選擇工具
W —————移動(dòng)工具
E ————— 旋轉(zhuǎn)工具
R ————— 縮放工具
A —————角度捕捉
S —————頂點(diǎn)的捕捉
H —————打開選擇列表,按名稱選擇物體
M ————— 材質(zhì)編輯器
坐標(biāo):X —————顯示 隱藏 坐標(biāo)
“- +” —— 縮小或擴(kuò)大坐標(biāo)
其它:8 ————— “環(huán)境與特效”對(duì)話框
9 ————— “光能傳遞”對(duì)話框
G —————隱藏或顯示網(wǎng)格
O ————— 物體移動(dòng)時(shí),以線框的形式。
F3 ———— “線框” “光滑+高光”兩種顯示方式的轉(zhuǎn)換
F4 ———— 顯示邊
空格鍵————— 選擇鎖定
Shift+Z ———— 撤銷視圖操作
Shift+C ———— 隱藏3dmax機(jī)
Shift+L ———— 隱藏?zé)艄?br />Shift+G ———— 隱藏幾何體
Shift+Q ——— 快速渲染
Ctrl+I ———— 反選
Ctrl+O ———— 打開文件
Ctlr+A ———— 全選
Ctrl+Z ———— 撤銷場(chǎng)景操作
Ctrl+L ————— 使用默認(rèn)燈光
Alt+6 ———— 顯示主工具欄
Alt+Q ———— 進(jìn)入單獨(dú)選擇模式
Alt+A————對(duì)齊
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