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放開那三國手游攻略

2019/7/2 08:56:44作者:佚名來源:網絡

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放開那三國v6.6.0破解版

大?。?77MB語言:

類型:策略塔防等級:

放開那三國經典畫風武將、專屬戰斗動作、傲嬌對話獨白、紅包彈幕漫天飛,演繹Q萌新境界。碎屏級怒氣必殺特效,騰空、連擊、爆發,讓你的戰斗體驗一氣呵成!全新神寵系統正式上線,開啟公測狂歡。炫Q神寵助陣,公測好禮連連,快來感受三國亂世穿越之旅的無限精彩。
放開那三國

新手必看

1、放開那三國如何有效賺錢?
首沖。 土豪們不管了,隨意沖,但是對于資金有限的小r們,這個首沖講究大了。三倍金幣,不要浪費,超愛這款游戲的500rmb妥妥的,三件七絕,關鍵是強化裝備的暴擊vip5升級到頂了,絕對省銀幣(本游戲銀幣急缺,以后還是開戰魂系統,大大大銀幣坑,以樓主其他手游的經驗判斷,這個是億元級別的銀幣坑)。如果資金緊張,50rmb總有吧,讓你開局舒服很多,也不算浪費首沖,并且能到vip2,拿到基金計劃,白送金幣的額,35級記得買1000金幣變好多。再少了就干脆別沖,還能保留大家說的非r爆人品,因為首沖紫武器的實質就是藍武器,不要浪費了首沖,因為這個游戲首沖還沒有重置過。至于七絕的武器只有vip6才有,總共1000大洋,后500還沒有首沖,小r不要奢望,不值。
各種九游禮包和各種升級獎勵,副本獎勵。 這里值得說的是禮包,以安卓為例,目前可以用的禮包遠比你想象的多得多。你是不是只用過三個禮包?頂多5個?呵呵,樓主負責任的告訴你安卓至少8個以上可以同一賬號激活的禮包。這個機靈的人會去某寶查了……總金幣量在兩千+,還有附贈n多東東……媒體禮包,不能錯過。當樂論壇活動獎勵多多額。 開服以來各種u點,各種活動,經常來逛逛動動手就好啦。
總結:在游戲前期,玩家們還是可以通過副本來獲取金幣的,畢竟游戲的前期副本也是比較簡單的。玩家們獲取也比較簡單,而且升級禮包,這些禮包里面也是有很多獎勵可以領取的。后期的話,小編奪寶競技比較可靠。
2、放開那三國錢該如何花?
軍團建設:軍團好就是自己好,不多說。 
累計消費活動:要買箱,買鑰匙,就是這個時候!沒活動,不消費。其實大家可以盡管將比重傾斜于銀箱子,出的東西其實和金箱一樣,但是價格便宜的不是一般的多。
挖寶:蘋果服有過2次挖寶活動,雖然我始終未挖出時裝,但是還是很值得挖的,20金半個金箱都買不到,但是會有經驗書馬成品,進階丹,銀這些獎勵,可以說,如果你預算用3000金買箱,還不如全部用來挖寶!因為當陣容成型之后,以上3樣便是拉開戰斗力的根本所在!
重生:別覺得100金費錢,當你陣容需要你作出改動的時候,毫不猶豫!
3、怎么快速獲得錢幣?
1.每天一次招財符
招財符每次購買自動使用,獲得1W銀幣,玩家愛手中有點小錢,也可以購買。每天買一次,只需要2金幣,比較便宜。但是第二次購買就需要4金幣了!所以說每天買一次比較劃算!
2.副本巧獲寶箱
在放開那三國游戲中,副本達到一定的星數,就可以開啟關卡寶箱,寶箱開啟之后就能獲得金幣了!其實不是很多也就幾十萬而已。不過積少成多嘛,相信這點道理大家都是懂的吧!在多人副本中,可以獲得大量的金幣還有其他的一些材料。
3.奪寶、競技場巧翻牌
在奪寶或者競技場翻牌的時候有幾率會出現掠奪的現象,當出現此種現象時就會爆出大量金幣,小伙伴可要好好把握啊。
4.出售裝備來賺錢
現在可以煉化一些裝備,但是必須的白色裝備是煉化不了的,而且還占格子不用的話一定要賣了,影響查看不說還占格子。雖然說這些裝備賣商店可能沒有多錢,但是有總比沒有好啊

新手入門攻略

剛玩的新手建議先跟著任務走,刷完副本別忘記領下面的小寶箱的 金幣等獎勵,到6-7級差不多就能在商店首抽一次武將了280金首抽必出
這個武將很多人都說只有12資質的,抽到黃月英, 甄姬,曹仁, 太史慈,張郃為最好,因為可以帶到很久而且配合 其他強大的武將也有屬性加成
然后刷副本,金幣留著,繼續抽到第5次直至有一個紫武將為止,這個武將就有可能是13資質的了,有專門刷開局號的就是抽這個第5次必出的武將,一般這個武將是 張飛, 郭嘉, 馬超, 曹操,華佗為最好, 夏侯惇,賈羽次之,后面能省不少力氣
這時候大概18級左右了,紫武將基本也都有2個了,開始繼續刷副本,升級耐力滿了就去搶奪,一般小號都能搶到綠色的冰凌套裝,不要想直接強化到滿級,后面分解掉強化的錢全部能還給你
這時候每天上線簽到,等級 禮包, 開服活動給的金幣等等全部留著盡量別動,等存到2680金幣的時候來一次十連抽,一般第一次十連抽都挺給力的,運氣好的直接馬超,張飛,郭嘉什么的神將一下給2個,節省很多時間
再來說說三個要點:
1、一個好的開局并非是重點,因為游戲會不斷的調整其平衡性。比如本上邊提到的呂蒙大神,從50%的降怒效果直接提升到100%,三國的策劃是要逆天的 節奏嗎?淚奔啊~玩家們一定要守住底限,等待5連羈絆~那才是王道啊~而且現在很多吳國的神將都有對 蜀國20%傷害加成的效果,對于現在漫山遍野的吳國陣容,應該是有效果的。
2、 首充3倍后,不要著急抽神將,裝備才是重點。對了,說的就是開箱子。一次10連抽的錢,可以開30個金箱子了。只要不是太背的運氣,開點紫裝紫馬什么的,不是什么難事。神將是可以慢慢攢著就有的,裝備的來源可是少之又少啊
3、淡定,一定要淡定。神馬皇陵啊充值優惠啊,只去消費你需要的,畢竟花多少錢都不嫌多啊,沒有最好只有更好,人家排名前幾名的大神還在不斷的扔錢進去,那就是個無底洞啊

進階攻略

1、前期如何多紫將登場
首先刷到5級,然后退出,后臺關閉,重新進入,分享微博,便得100金,現在的號還可以得到300金的補償。于是,恭喜你,可以首抽了,不過這是必然不會出+13的,因此,我們可以期待太史慈、曹仁、甄姬、姜維、張合、魏延等有可玩性的紫武將。沒有的話,把這號放冷宮吧,就算你再強,先天不足,不論是R,還是非R,都是雞肋號。其次,如果有這些號中的一個,你可以接著練了,此時有兩種方法可選擇,第一累計金幣到10連抽,或者一次一次抽,從第二次到第五次其實是可以出+13的,第7次也是+13。開局好,后面就好。
2、不要小瞧藍卡
有羈絆的武將永遠比裸將好,即使他是藍的。如果前期的紫卡羈絆不強,可以考慮先啟用藍卡。目前比較流行的蘭卡組合有關興、關平、關銀屏、張星彩、張春華和小伙伴許攸。這個組合前期非常適合非R。強羈絆,易獲得。千萬不要瞧不起藍卡,畢竟游戲的人文關懷真心不錯,蘭卡可以重生,返還金幣、經驗,非常難能可貴的,不會浪費資源。
3、珍惜銀幣
中小R和非R要注意哦,這款游戲和其他游戲的不同之處是銀幣目前無法通貨膨脹。很多游戲到后期,銀幣完全成了一個飆高的數據,本游戲不是!!前期完全可以花2金幣去換銀幣,積少成多,免得到后期,銀幣完全不夠花。
4、珍惜金幣
關于金幣的珍惜和使用,中小R和非R也得注意:我們不是土豪,千萬不要在開局的時候,為了某些個別的紫卡而凌亂的進行多次10連抽,沒有必要!!只要你魂玉足夠,耐心等待,紫卡就在神秘商店等你。3次就差不多了。10連抽的金幣完全可以來買黃金箱子,這樣更劃算。畢竟有了紫卡,還得紫裝,很多碎片在箱子里等你去開。小R和非R們,更要省著花,攢著錢要去占星用。金幣若有剩余,還可以買耐力丹,攢著吧,一定用得到。
5、占星要豪氣
如果沒有相同圖案,果斷占星換牌,10天后,你會覺得你物有所值。紫色項鏈啊!!好刀用在好地方,金幣就得用在這些地方。此時不要心痛金幣哦。
6、三國好武將
防御:曹仁、孟獲、華雄
輔助:劉備、曹操、孫權、董卓、貂蟬
奶媽:黃月英、華佗、小喬
輸出:郭嘉、張飛、太史慈、賈詡
其他:張合、馬超
十連抽有他們,你可以考慮陣形了
7、關于進階
一堆+2的>一個+5的,團結就是力量。因此,進階要齊頭并進,不過優先主角,因為他的性價比是最高的,千萬不要以為他只是個4星的,他厲害著呢。

裝備洗練攻略

一、洗煉過程中,洗煉數值的上限與你強化裝備等級有關,裝備每增加20級,洗煉上限提高一次,所以順便說一下,裝備強化每20級一強化,每20級一洗煉;洗煉數值還與你裝備的顏色有關,紫色裝備洗煉數值上限最高,藍色其次,而目前紫色裝備,特別是裂天套的紫色裝備品質最高,優先洗煉,畢竟裝備分解雖然歸還洗練石,但不歸還洗煉的銀幣,所以為了防止銀幣的浪費,紫裝優先洗煉。至于主角,由于七絕套裝是羈絆,也就是最終裝備,不會再替換,所以可以最優洗煉。
二、四種裝備的洗練屬性作下分析
1、武器洗煉的四個屬性:生命、攻擊、最終傷害、最終免傷
2、頭盔洗煉的四個屬性:生命、法防、最終傷害、最終免傷
3、衣服洗練的四個屬性:生命、物防、最終傷害、最終免傷
4、項鏈洗煉的四個屬性:生命、物防、法防、攻擊
其中生命、攻擊、物防、法防是顯性屬性,也就是說可以直接提高你的戰斗力數值,從而達到先手的效果,而最終傷害和最終免傷,則是隱性屬性,也就是不增加你戰斗力的數值,但在戰斗過程中(包括推圖、副本、JJC、比武等)的數據對抗中完美呈現。
但是放開那三國這個游戲先手的重要性不言而喻,很多情況下,特別是戰斗力接近的情況下,先手的作用是致命的,如1號位蜀國的張飛,先手的話,一個怒技能,直接將對方前排的怒技能活生生延遲一回合,直接能掌握整個戰斗的局面。
所以說,對于項鏈洗煉的四個屬性都是顯性屬性的情況下,洗煉項鏈最好。
三、煉化裝備可以獲得一定的洗煉石,一般玩家都是煉化綠裝和藍裝,其中綠裝為2個,藍裝為20個。到了中后期,大家對于洗煉石的數量也越來越迫切,這里有個小竅門,就是煉化裝備前,先強化下該裝備,再洗煉幾次(推薦50次),再分解的話可以增加洗煉石的數量,差不多花個15W洗煉銀幣,獲得的洗煉石多了25個左右,對提升你戰斗力的性價比遠遠高于強化裝備(中后期)。
四、洗煉一共有三種方式,2個洗練石一次洗煉、3000銀幣加1個洗練石一次洗煉、5金幣加1個洗練石一次洗煉,大家堅決用第2種方式,就是3000銀幣加1個洗練石,性價比最高;至于下面洗煉按鍵中有一次一次洗煉、五次一洗煉、十次一洗煉,這個時候千萬不要偷懶,堅決選擇一個一個洗煉。
最后總結一下:在洗練裝備過程中,首先優先洗煉不易替換的裝備,如主角的七絕,紫裝,然后才是藍套裝(龍鳴系列,非主角穿的七絕系列),而四種裝備中,優先洗煉項鏈,然后是武器,接著是頭盔或者衣服。洗煉要一次一次的點,用3000銀幣加1個洗煉石的方式,希望大家裝備都洗滿屬性!

陣容攻略

一、名詞解釋
文章中出現的一些名詞先解釋一下。
前期:0~50級,即剛入游戲的一段時間,大多數人的上陣武將都還沒滿。
中期:50~70級,紫卡時代的后期,大家的武將,陣容都在向完整階段前進。
橙卡初期:大家的武將是紫卡向橙卡的過度階段。
橙卡中期:大家的武將都已經C5,一般玩家陣容中已經有了1~3套橙卡套裝,一般是60~80W階段。因為橙套裝的缺乏,大家的防御,血量屬性還不夠。大家的主力限時武將也陸續畢業。
橙卡后期:大家橙卡套裝基本已滿。一般是85W以后。大家套裝滿了以后,武將的防御,血量大幅提升。一般是雙限時畢業或者混搭他國限時。
神兵時期:戰力超過110W。是神豪的們天下。此時陣容已齊全,裝備,書馬等級,戰魂已滿。各位神豪門砸錢瘋狂搞神兵,瘋狂提升戰力。
戰斗前期:每場戰斗的前兩個回合。
戰斗后期:每場戰斗快要結束的幾個回合。
二、布陣技巧
言歸正傳,布陣并不單單是指上陣武將的位置變動,還包括上陣武將的選擇,上陣武將的隱藏屬性(增傷減傷屬性,覺醒),上陣武將的神兵屬性等等。首先有一點,布陣絕不是一成不變的。就比如我現在寫的布陣技巧,可能在某個或者某段時間有用,而隨著各位上陣武將屬性值的變化,這個布陣技巧可能不再適合你的布陣,甚至在你看來就是個笑話。
本人主要玩兒蜀國 ,故而此攻略側重點在蜀國,順帶他國
先舉個例子:橙五張郃。炮哥是酒館神將。相信走魏國路線的一定都用過他。特別是在橙卡剛出來的時候,那時候張郃的聯動技能是200%傷害。那個時候的張郃非常非常厲害。特別是打蜀國,除了橙五張飛敢跟他對位,其他的武將毫無勇氣面對炮哥。以至于當時打魏國,主角,張飛都在后排,以減少趙云,劉備等武將對上張郃幾率。50W戰力階段,你給張郃一個散件橙武器他能秒人,靠著聯動技能能把對面打殘。60W階段就要給張郃橙衣服,橙頭盔,橙項鏈之類的,讓張郃更長命。70W戰力階段你要給張郃一套橙卡套裝+40級馬,張郃威力才不至于下降。80,90W戰力階段,張郃一般是刑天套裝+40級馬+55/60級天神下凡+55/60勢如破竹+精準覺醒才能夠保留威力。更高的戰力階段,已經很難見到張郃了,就算是有張郃,此時的張郃一般還需要有破擋神兵甚至橙五司馬輔助才能夠體現威力。張郃如何配合司馬等下我會在武將篇——張郃的使用來講。一般來說,除了主力限時武將,其他的武將都是可以考慮下場的,不管其曾經是多么6。曾經是多么不可一世。隨著戰力的變化和對手上陣武將的改變,一切皆有可能。
因為我主要玩兒的蜀國,其他國家的武將了解有限,故而說的可能不準確或者壓根不對,歡迎指正。另外,對于這個攻略,我的想法是:以后會再不斷更新,不斷修正。與老手多交流,讓新手有方向。該攻略主要針對橙卡時代,紫卡時代大多是一筆帶過。歡迎大神們補充紫卡時代相關事宜。
本次先列出蜀國的幾個常見武將,趙云、諸葛、關羽、馬超、劉備、張飛以及魏國的郭嘉、張郃、于禁,群雄的貂蟬。其他武將會慢慢補充,也期待大神們加以補充,一起寫一個比較全面點兒的放三攻略。
布陣技巧一:戰魂篇
已知戰魂:
第一類——必備類戰魂: 雄霸天下(攻血雙屬性),固若金湯(物魔雙防),天神下凡,壽比南山,勢如破竹/足智多謀,銅墻鐵壁/森羅萬象;此類戰魂可以加成表面戰力,并且其升級所需經驗也是最多的一類。以第三類升級經驗作為標準。具體升級經驗比第三類多出多少,我沒有一級一級測試過,但是感覺大致是第三類戰魂的1.5倍。
第二類——增益類戰魂: 斗破蒼穹/撥云見日,妙手回春/活氣之源,怒焰滔天/劇毒新星;這一類戰魂不會加成表面戰力,但是運用到合適的武將身上會有多大的效果無需言明大家也懂,特別是前期,其加成傷害甚至不弱于天神下凡。其升級經驗大致是第三類的1.3倍。
第三類——抗性類戰魂: 百毒不侵/灼熱之體。這兩類戰魂主要是針對放火,放毒將。其他時候毫無作用。升級所需的經驗也是最低。
相信經過前面三類戰魂的效果說明我并不需要再具體介紹哪個武將用哪個戰魂了。這里只提醒一下一些大家可能不知道的事情,歡迎補充。
1、斗破蒼穹對于傷害加血(如劉備,孫權的普通攻擊加血),傷害回血(如馬超,司馬懿普攻回血)是有幫助的。即斗破蒼穹會加成武將打出的傷害,進而影響加血量或回血量
2、斗破蒼穹對于法術加血(如純奶爸奶媽,劉備、孫權的怒氣攻擊加血),攻擊回血類武將(如曹操,于禁)的回血效果是沒有加成的。特別是純奶爸奶媽,不要帶斗破蒼穹。毫無用處。
3、活氣之源對于任何類型的回血都是有效果加成的。注意,是任何類型的回血。不管是傷害加血,傷害回血,攻擊回血,攻擊加血,擊殺回血……都是有加成效果的。 
目前版本中,上陣武將可攜帶最多8個戰魂。如果不是土豪,一般是沒有雙屬性魂的。該上的戰魂上了之后,一般來說比較糾結的就是灼熱之體,劇毒新星,活氣之源三個戰魂的取舍。這三個戰魂,前兩個淺顯易懂,所需經驗也比較少?;顨庵次乙步榻B過其作用,大家根據自己情況取舍。個人建議,自回血類武將(馬超,司馬,于禁,曹操)可以帶上一個活氣之源??梢栽黾訋浊У奈?,被回血量。當然如果吳國、群雄仇人比較多,就帶抗性魂。
布陣技巧二:覺醒篇
先說一下武將定位&覺醒推薦。
首先,武將是分很多種類的,攻擊型,防御性,輔助型,奶媽型?;蛘咂渲袔讉€個類型的結合 
攻擊型武將, 前期,中期的覺醒一般是追求傷害、暴擊。因為這個時候不少武將都擁有秒人的實力,只要打住一次就很容易廢了對方。橙卡時期,大家都有了套裝,都有了滿級的銅墻鐵壁魂和森羅萬象魂,土豪們有了固若金湯魂,此時的覺醒一般是追求穩定,如精準、破擋?;蛘咦非蟾颖┝Φ妮敵?,如雷霆、破月、狂怒。 
防御型武將。 防御型武將與攻擊型武將的總體趨勢是類似的,只不過一個追求防御,另一個更追求攻擊。后期的很多防御型武將也是追求扛暴擊的。隨著血量的提高,防御的加強各種免傷天賦的出現,開局秒人變得無比困難,所以一個優秀的防御型武將完全可以硬頂對面武將數個回合。甚至于1頂6。舉個例子:在關羽技能還是封技兩回合的時候,我用過觸發橙五天賦的張飛一個人頂對面高戰蜀國6個人從第3輪轟到第9輪??恐鴦涞募友?,殘血張飛的輸出和趙云的收割殘局狀況下完全靠實力而非運氣干掉了比我高10W戰力的蜀國,我與他切磋過多次,均是勝利。我當時張飛洗的覺醒是抵蜀7+失力10。觸發橙五天賦之后,物理免傷高達60+5+10+13 = 88%。也就是說我的張飛受到的蜀國物理傷害僅僅只有12%4W+攻擊的趙云暴擊打張飛不到4W的傷害,更何況其他武將呢。對于普攻加血10W的劉備而言,完全可以應付的過來。所以能夠有效的利用防御型武將是十分有用的。
輔助型武將: 如魏蜀吳的主公,貂蟬妹子,呂蒙等。他們的作用就是創造各種不確定因素。他們的加怒,加血如果運氣好完全可以“死里逃生”甚至翻盤。這幾個武將的覺醒就很難說了。有些人喜歡給他們光環型覺醒,有些人喜歡給他們防御型覺醒增加生存能力。這個就是仁者見仁,智者見智了。
奶媽型武將: 目前版本中橙卡奶媽有華佗,小喬和月嫂。覺醒主要是防御型為主。當然,攻擊、破月對于奶媽都是有用的。要注意的是,最終傷害對于奶媽是毫無作用的,不管是覺醒還是戰魂,都不要用最終傷害。
至于結合型武將,如攻防結合的于禁、防御輔助結合的曹操、輔助加血結合的劉備等人,其覺醒一般根據自己陣容的而做側重。
另外補充一類武將。 聯動型武將 ,一般來說需要40級馬輔助。個人覺得,對于聯動型武將非常有用的兩個覺醒:精準&破擋。聯動傷害在橙卡前,中期效果是非??捎^的。如果聯動技能未被閃避,未被格擋的話,其傷害總值是非??捎^的,故而推薦聯動型武將可以考慮精準+破擋。精準的作用無需解釋。對破擋而言,一個陣容中,高格擋武將是極少數的,故而破擋能夠達到10%~15%已經足夠聯動武將發揮了。橙卡后期聯動技能的作用可能比較低,大家可以根據武將定位酌情變換。
覺醒介紹:
狂怒:加百分比攻擊,最高10%,追求高戰力的最愛,它特別加主力武將戰力的覺醒。并且對于打樹,打龍的好處都不言而喻
致死:加暴擊,最高7.5%,喜歡華麗麗的傷害數值的朋友們的最愛,不考慮重傷天賦,暴擊傷害增加50%,一旦觸發,效果誰用誰知道
庇佑:減少暴擊(增加扛暴率),最高15%,抗馬超,張郃類高暴擊武將最實用覺醒,沒有之一
殘影:加閃避,最高5%,閃避流諸葛,呂蒙之類可以考慮
精準:加命中,最高15%,關羽招牌覺醒。蜀國的都知道
雷霆:加物理攻擊,最高6%。非常強力。雖然最終傷害會很高,但是無法加表面戰力,喜歡影藏戰力高的可以考慮
失力:減少受到的物理傷害,最高6%,也是相當強力,可以考慮給帶鐵壁,國色天賦的武將洗一下,實際效果非常好
破月:增加法術傷害,其他效果同雷霆
天道:減少受到的法術傷害,其他效果同失力
福星:增加生命百分比,最高10%,加的生命不是一般的多??梢杂脕碚{整最高武將血量,決定是誰抗馬超。中期挺實用。后期對于蜀國效果極低,各種被虐的虛戰蜀國層出不窮
侵攻:加攻擊力,最高350,當然,羈絆也有加成效果,前期很有用,后期被狂怒完虐
命格:加血量,最高3000。其他參見侵攻
伐國覺醒:增加對某國武將的傷害,最高10%,非常**,無需解釋,幾乎是專項傷害【雷霆/破月】的二倍效果。有恨意滿滿的仇敵可以考慮用此覺醒
抵國覺醒:減傷某國武將傷害,很強力,最高免傷10%
鎮定:加物防百分比,最高15%
預知:加法防百分比,最高15%
剛毅:加物防,最高350,被鎮定完虐
抵御:加法防,最高350,被預知完虐
據我目測,狂怒是可以影響天神下凡的附加值效果,福星同理。因為天神下凡是基礎攻擊+30。但是會有羈絆百分比和其他攻擊加成效果的共同影響
對于橙卡時期而言,伐國覺醒絕對是最強攻擊覺醒。給一個主力輸出武將一個這樣的覺醒完全可以提升其傷害層次。同理抵國覺醒是肉盾型武將非常強力的防御覺醒,對于沒有傷害加成對手武將,抵國覺醒可以讓自己的肉盾的防御效果直接提高一個甚至兩個層次。但這個覺醒是針對某個特定國家,故而缺點不言而喻
雷霆,破月覺醒非常適合輸出型武將的覺醒。比如說刑天(或九儀)套裝橙卡趙云。雖然我沒有巴別具體的傷害計算算法,但根據估算。個人感覺,6%的傷害加成不弱于增加3000攻擊的傷害效果
狂怒是橙卡時期的神覺醒。我曾經做過測試,狂怒10對于4W+攻擊的馬超的大概能增加1700左右的攻擊。當然,這是有很多因素影響的,我給出的只是大概值
侵攻在前期可以橫掃狂怒,但是隨著基礎屬性值的變化,侵攻的效果被狂怒甩開八條大馬路
其他數值類覺醒同理。其他的覺醒就不多介紹了
解釋:光環類覺醒,一般為單體覺醒的1/5倍。個人更喜歡單體覺醒,對光環覺醒不感冒
因為光環覺醒看起來很6,但是不一定適合每一個武將
不推薦的光環覺醒【偏攻擊類光環覺醒】,如:致死光環覺醒,直搗光環覺醒,破月光環覺醒,雷霆光環覺醒,殘影光環覺醒
可以考慮的光環覺醒【偏防御類光環覺醒】:庇佑光環覺醒,精準光環覺醒
防御類覺醒數值加成效果一般是攻擊類的2倍

標簽: 放開那三國  策略    

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